Легендарки «Первого Горна»: Молот, Первый Рассвет, Пепельная Звезда, Дикий Гон

СправочникСобран из данных игры

Легендарки ремесла с силой: кто их носит, как работают силы, где падают чертежи и с каким шансом, реагенты, ковка.

Серия «Первый Горн» — легендарное оружие ремесла с уникальной силой: Молот Первого Горна, «Первый Рассвет» для лекарей (посох, кинжал «Слеза Рассвета», фолиант «Кодекс»), «Пепельная Звезда» для заклинателей (посох, кинжал «Клык Затмения», сфера «Сердце») и «Лук Дикого Гона» для Ловчего. Уровень предмета 280; силы действуют только в PvE — в PvP вещи дают характеристики.

Правила для всей серии

  • 🔒 Для кого. У каждой вещи — список классов, у которых её сила реально работает. Только они могут её надеть, выковать и получить чертёж, даже если вид оружия классу доступен (Варвар носит посохи и луки, но не эти).
  • По классу, не по ветке. Светоносный в ветке танка может носить лекарский «Кодекс» — его класс его носит; сила срабатывает от карт колоды в бою: лечишь — работает «Рассвет». Подсказка честно пишет, в каких ветках сила работает лучше всего.
  • ⚖ Одна легендарная сила на героя: если надето две вещи с легендарной силой, характеристики дают обе, а сила работает одна — у вещи в правой руке или двуручного оружия (нет такой — у лука, затем у вещи левой руки).
  • Личный — не передаётся (ни аукцион, ни почта, ни банк, ни обмен, ни согруппники). Личные — и вещь, и чертёж, и реагенты.

Вещи

ВещьСилаВидТолько дляРемеслоЛегендарный реагент
Молот Первого ГорнаМолот Первого Горнаодноручная булаваВарвар, Светоносный, Налётчик, Святоша, Мертвяк, Громовержец, Дитя лесаКузнечное дело 300—
Посох Первого РассветаПервый Рассветдвуручный посохСвятоша, Громовержец, Дитя лесаНаложение чар 300Роса Первого Рассвета ×5
Слеза РассветаПервый Рассветодноручный кинжалСвятоша, Громовержец, Дитя лесаКузнечное дело 300Роса Первого Рассвета ×5
Кодекс Первого РассветаПервый Рассветфолиант, левая рукаСветоносный, Святоша, Громовержец, Дитя лесаНаложение чар 300Роса Первого Рассвета ×5
Посох Пепельной ЗвездыПепельная Звездадвуручный посохМагистр, Колдун, Святоша, Громовержец, Дитя лесаНаложение чар 300Пепел Звезды ×5
Клык ЗатменияПепельная Звездаодноручный кинжалМагистр, Колдун, Святоша, Громовержец, Дитя лесаКузнечное дело 300Пепел Звезды ×5
Сердце Пепельной ЗвездыПепельная Звездасфера, левая рукаМагистр, Колдун, Святоша, Громовержец, Дитя лесаНаложение чар 300Пепел Звезды ×5
Лук Дикого ГонаДикий Гонлук, дальнее оружиеЛовчийКожевничество 300Клык Дикого Гона ×5

Силы

Молот считает действия подряд (любая другая карта сбивает ритм). Новые силы считают каждое третье лечение, заклинание или выстрел за весь бой.

Молот Первого Горна

  • Ритм наковальни. Каждое третье действие подряд — удар, удар заклинанием или лечение — на 40 % сильнее. Действие — карта, которая наносит урон врагу или лечит; любая другая карта сбивает счёт.
  • Жар Первокузни. 20 % урона ваших действий возвращается вам щитом, а 20 % вылеченного — щитом тому, кого вы лечили.
  • Кому: Варвар, Светоносный, Налётчик, Святоша, Мертвяк, Громовержец, Дитя леса
  • Работает лучше всего: Варвар — все ветки; Светоносный — все ветки; Налётчик — все ветки; Святоша — все ветки; Мертвяк — все ветки; Громовержец — все ветки; Дитя леса — все ветки

Первый Рассвет

  • Благодать рассвета. Каждое третье лечение за бой — на 40 % сильнее (лечение — карта, которая лечит; другие карты счёт не сбивают). Излишек лечения не пропадает — уходит щитом тому же союзнику.
  • Неугасимый свет. Раз за бой союзник (или вы сами), получивший смертельный удар, остаётся с 1 Жизнью и сразу получает лечение на 25 % своей наибольшей Жизни.
  • Кому: Светоносный, Святоша, Громовержец, Дитя леса
  • Работает лучше всего: Светоносный — Праведность; Святоша — Свет, Послушание; Громовержец — Исцеление; Дитя леса — Хранитель рощи

Пепельная Звезда

  • Звёздный резонанс. Каждое третье заклинание с уроном за бой — на 40 % сильнее и вспыхивает: 35 % нанесённого им урона получают все остальные враги (заклинание — карта с уроном врагу, не «атака»; другие карты счёт не сбивают).
  • Пепел. 20 % урона ваших заклинаний возвращается вам щитом.
  • Кому: Магистр, Колдун, Святоша, Громовержец, Дитя леса
  • Работает лучше всего: Магистр — все ветки; Колдун — все ветки; Святоша — Тьма; Громовержец — Стихия; Дитя леса — Звездочёт

Дикий Гон

  • Песнь тетивы. Каждый третий выстрел за бой — на 40 % сильнее и пробивает: 50 % нанесённого им урона получает ещё один враг (выстрел — любая карта с уроном врагу: выстрелы, ловушки, жала; другие карты счёт не сбивают).
  • Ветер Гона. 15 % урона ваших выстрелов возвращается вам щитом.
  • Кому: Ловчий
  • Работает лучше всего: Ловчий — все ветки

Где падают чертежи

Личный бросок каждого участника, без розыгрыша; бросок идёт только по чертежам, которые ваш класс может носить. Обычная сложность — нигде. Гарантия — 30 Осколков Первого Горна в обмене осколков. Повтор чертежа — 2 осколка. У чертежа Молота — свои места (1 % с 3 мировых боссов и финалов Рагнамора и К’тулза).

РежимМестоБоссШанс за бросок
героик, последний боссОгненная ПастьБаззалан Кровавый Клинок0,5 %
героик, последний боссВоющие ПещерыМутанус Пожиратель0,5 %
героик, последний боссМёртвые КопиЭдвин Острый Клинок0,5 %
героик, последний боссЗамок СумракотениМагистр Беловолк0,5 %
героик, последний боссГлубины Чёрной ВодыМорок Изначальный0,5 %
героик, последний боссТемницы Львиной ТвердыниБезумный Бэзил Тред0,5 %
героик, последний боссШестернид — Затопленный ГномоградВерховный Технократ Мехагар Отступник0,5 %
героик, последний боссИглошип — Колючий КурганВерховная Жрица Колючего Корня — Шипоматерь Вьюрна0,5 %
героик, последний боссАлый Монастырь — Погост и КнигохранилищеМагистр Запретных Знаний — Архивариус Морвент (крыло Книгохранилище)0,5 %
героик, последний боссИглодол — Курган УсопшихКостяной Исполин — Курганный Владыка Аман'Тот0,5 %
героик, последний боссБагряная Обитель — Оружейная и СоборВеликий Инквизитор Морейн0,5 %
героик, последний боссУльдаман — Залы СоздателейКаменный Хранитель Архедус0,5 %
героик, последний боссЗул'Каррак — Святилище ПесковПесчаный Аватар Сезз'зиз0,5 %
героик, последний боссМараудон — Гробница Лесной ПринцессыПринцесса Терала, Падшая Богиня0,5 %
героик, последний боссЗатонувший Храм СемизвёзднойКровавый Аватар Пожирателя Памяти0,5 %
героик, последний боссГлубины Чёрной Кузни: Тюремный кварталПиромант Лорегрейн0,5 %
героик, последний боссГлубины Чёрной Кузни: Горн и мастерскиеРиббли Винтопар, Хмельной Контрабандист0,5 %
героик, последний боссГлубины Чёрной Кузни: Императорский чертогИмператор Даргран Огнебород и Принцесса Мойра0,5 %
героик, последний боссНижний Шпиль УглегорьяГлаварь Чёрного Клана, Гарр Кровопад0,5 %
героик, последний боссВерхний Шпиль УглегорьяДракон-Хранитель Багряных Кладок, Пламерод0,5 %
героик, последний боссГиблый Чертог (Восточное Крыло — Тюрьма Древних)Великий Древень Корнегрив, Хранитель Чертога0,5 %
героик, последний боссГиблый Чертог (Западное Крыло — Осквернённая Библиотека)Алззин Скверноликий, Демон-Хранитель0,5 %
героик, последний боссГиблый Чертог (Северное Крыло — Арена Огров)Король Гордок Громобой, Властелин Арены0,5 %
героик, последний боссШкола Чёрной Магии: Залы учениковВоронан Палач0,5 %
героик, последний боссШкола Чёрной Магии: Покои директораТёмный Магистр Гандлин0,5 %
героик, последний боссПадший Стратхольм: Мёртвая сторонаБарон Ривендар0,5 %
героик, последний боссПадший Стратхольм: Живая сторонаБалназзар Лжепророк0,5 %
Мифик+, только ключ +10Огненная ПастьБаззалан Кровавый Клинок1 %
Мифик+, только ключ +10Воющие ПещерыМутанус Пожиратель1 %
Мифик+, только ключ +10Мёртвые КопиЭдвин Острый Клинок1 %
Мифик+, только ключ +10Замок СумракотениМагистр Беловолк1 %
Мифик+, только ключ +10Глубины Чёрной ВодыМорок Изначальный1 %
Мифик+, только ключ +10Темницы Львиной ТвердыниБезумный Бэзил Тред1 %
Мифик+, только ключ +10Шестернид — Затопленный ГномоградВерховный Технократ Мехагар Отступник1 %
Мифик+, только ключ +10Иглошип — Колючий КурганВерховная Жрица Колючего Корня — Шипоматерь Вьюрна1 %
Мифик+, только ключ +10Алый Монастырь — Погост и КнигохранилищеМагистр Запретных Знаний — Архивариус Морвент (крыло Книгохранилище)1 %
Мифик+, только ключ +10Иглодол — Курган УсопшихКостяной Исполин — Курганный Владыка Аман'Тот1 %
Мифик+, только ключ +10Багряная Обитель — Оружейная и СоборВеликий Инквизитор Морейн1 %
Мифик+, только ключ +10Ульдаман — Залы СоздателейКаменный Хранитель Архедус1 %
Мифик+, только ключ +10Зул'Каррак — Святилище ПесковПесчаный Аватар Сезз'зиз1 %
Мифик+, только ключ +10Мараудон — Гробница Лесной ПринцессыПринцесса Терала, Падшая Богиня1 %
Мифик+, только ключ +10Затонувший Храм СемизвёзднойКровавый Аватар Пожирателя Памяти1 %
Мифик+, только ключ +10Глубины Чёрной Кузни: Тюремный кварталПиромант Лорегрейн1 %
Мифик+, только ключ +10Глубины Чёрной Кузни: Горн и мастерскиеРиббли Винтопар, Хмельной Контрабандист1 %
Мифик+, только ключ +10Глубины Чёрной Кузни: Императорский чертогИмператор Даргран Огнебород и Принцесса Мойра1 %
Мифик+, только ключ +10Нижний Шпиль УглегорьяГлаварь Чёрного Клана, Гарр Кровопад1 %
Мифик+, только ключ +10Верхний Шпиль УглегорьяДракон-Хранитель Багряных Кладок, Пламерод1 %
Мифик+, только ключ +10Гиблый Чертог (Восточное Крыло — Тюрьма Древних)Великий Древень Корнегрив, Хранитель Чертога1 %
Мифик+, только ключ +10Гиблый Чертог (Западное Крыло — Осквернённая Библиотека)Алззин Скверноликий, Демон-Хранитель1 %
Мифик+, только ключ +10Гиблый Чертог (Северное Крыло — Арена Огров)Король Гордок Громобой, Властелин Арены1 %
Мифик+, только ключ +10Школа Чёрной Магии: Залы учениковВоронан Палач1 %
Мифик+, только ключ +10Школа Чёрной Магии: Покои директораТёмный Магистр Гандлин1 %
Мифик+, только ключ +10Падший Стратхольм: Мёртвая сторонаБарон Ривендар1 %
Мифик+, только ключ +10Падший Стратхольм: Живая сторонаБалназзар Лжепророк1 %
мифик, финал рейдаОгненные НедраРагнамор, Владыка Огня1 %
мифик, финал рейдаЛогово Чёрной ВладычицыОниксара, Чёрная Владычица1 %
мифик, финал рейдаЛогово Багрового КрылаХроматус, Сшитый из Пяти Кровей1 %
мифик, финал рейдаЗатерянный Город Зул-ГарудХаккари, Бог Крови1 %
мифик, финал рейдаРуины Ан-КевашОссириан, Бесчешуйный1 %
мифик, финал рейдаХрам Ан-КевашК'тулз, Аватар Безумия1 %
мировой босс, любая сложностьКаззагар, Владыка БездныКаззагар, Владыка Бездны1 %
мировой босс, любая сложностьАзурекс, Лазурный Страж БездныАзурекс, Лазурный Страж1 %
мировой босс, любая сложностьИзумрудные Кошмары — Четыре Падших ДраконаТаэрар, Расколотый Безумием1 %

Как добыть каждую вещь

Молот Первого Горна

  • 🔒 Только для: Варвар, Светоносный, Налётчик, Святоша, Мертвяк, Громовержец, Дитя леса. Надеть, выковать и получить чертёж могут только они.
  • Ремесло: Кузнечное дело 300, рецепт учится личным чертежом.
  • Чертёж: 1 % с мировых боссов (Каззагар, Азурекс, Таэрар) и финалов рейдов (Рагнамор, К’тулз) — только классам из списка.
  • 🛡 Гарантия чертежа: 30 Осколков Первого Горна → любой чертёж своего класса (Профессии → обмен осколков). Повтор чертежа (уже изучен или лежит у вас) — вместо него 2 осколка.
  • 12 Осколков Первого Горна — 1–3 % с рейдовых и мировых боссов (в среднем ~0,4 в сутки при полном обходе).
  • «Пламя Первого Горна» ×1 — 10 % с боссов чертежа Молота, не чаще раза в неделю (одно пламя на всю серию).
  • Ковка — раз в неделю на героя. Скованная вещь — личная сразу.

Посох Первого Рассвета

  • 🔒 Только для: Святоша, Громовержец, Дитя леса. Надеть, выковать и получить чертёж могут только они.
  • Ремесло: Наложение чар 300, рецепт учится личным чертежом.
  • Чертёж — личный бросок, без розыгрыша: героик подземелий — 0,5 % с последнего босса каждого подземелья; мифик рейдов — 1 % с финала; Мифик+ — только ключ +10, 1 % с последнего босса; мировые боссы (Каззагар, Азурекс, Таэрар) — 1 %; обычная сложность — нигде.
  • Бросок идёт только по чертежам, которые ваш класс может носить: выпал — один из них.
  • 🛡 Гарантия чертежа: 30 Осколков Первого Горна → любой чертёж своего класса (Профессии → обмен осколков). Повтор чертежа (уже изучен или лежит у вас) — вместо него 2 осколка.
  • 12 Осколков Первого Горна — 1–3 % с рейдовых и мировых боссов (в среднем ~0,4 в сутки при полном обходе).
  • «Роса Первого Рассвета» ×5 — 3 % с финалов 6 рейдов и мировых боссов (любая сложность, раз в сутки на босса), только классам силы. Гарантия: каждые 20 бросков без удачи — следующий наверняка.
  • «Пламя Первого Горна» ×1 — 10 % с боссов чертежа Молота, не чаще раза в неделю (одно пламя на всю серию).
  • Эпические реагенты: Кристалл Нексуса ×4, Большая магическая эссенция ×2, Сияющий осколок ×6. Ковка — раз в неделю на героя. Скованная вещь — личная сразу.

Слеза Рассвета

  • 🔒 Только для: Святоша, Громовержец, Дитя леса. Надеть, выковать и получить чертёж могут только они.
  • Ремесло: Кузнечное дело 300, рецепт учится личным чертежом.
  • Чертёж — личный бросок, без розыгрыша: героик подземелий — 0,5 % с последнего босса каждого подземелья; мифик рейдов — 1 % с финала; Мифик+ — только ключ +10, 1 % с последнего босса; мировые боссы (Каззагар, Азурекс, Таэрар) — 1 %; обычная сложность — нигде.
  • Бросок идёт только по чертежам, которые ваш класс может носить: выпал — один из них.
  • 🛡 Гарантия чертежа: 30 Осколков Первого Горна → любой чертёж своего класса (Профессии → обмен осколков). Повтор чертежа (уже изучен или лежит у вас) — вместо него 2 осколка.
  • 12 Осколков Первого Горна — 1–3 % с рейдовых и мировых боссов (в среднем ~0,4 в сутки при полном обходе).
  • «Роса Первого Рассвета» ×5 — 3 % с финалов 6 рейдов и мировых боссов (любая сложность, раз в сутки на босса), только классам силы. Гарантия: каждые 20 бросков без удачи — следующий наверняка.
  • «Пламя Первого Горна» ×1 — 10 % с боссов чертежа Молота, не чаще раза в неделю (одно пламя на всю серию).
  • Эпические реагенты: Кристалл Нексуса ×4, Большая магическая эссенция ×2, Сияющий осколок ×6. Ковка — раз в неделю на героя. Скованная вещь — личная сразу.

Кодекс Первого Рассвета

  • 🔒 Только для: Светоносный, Святоша, Громовержец, Дитя леса. Надеть, выковать и получить чертёж могут только они.
  • Ремесло: Наложение чар 300, рецепт учится личным чертежом.
  • Чертёж — личный бросок, без розыгрыша: героик подземелий — 0,5 % с последнего босса каждого подземелья; мифик рейдов — 1 % с финала; Мифик+ — только ключ +10, 1 % с последнего босса; мировые боссы (Каззагар, Азурекс, Таэрар) — 1 %; обычная сложность — нигде.
  • Бросок идёт только по чертежам, которые ваш класс может носить: выпал — один из них.
  • 🛡 Гарантия чертежа: 30 Осколков Первого Горна → любой чертёж своего класса (Профессии → обмен осколков). Повтор чертежа (уже изучен или лежит у вас) — вместо него 2 осколка.
  • 12 Осколков Первого Горна — 1–3 % с рейдовых и мировых боссов (в среднем ~0,4 в сутки при полном обходе).
  • «Роса Первого Рассвета» ×5 — 3 % с финалов 6 рейдов и мировых боссов (любая сложность, раз в сутки на босса), только классам силы. Гарантия: каждые 20 бросков без удачи — следующий наверняка.
  • «Пламя Первого Горна» ×1 — 10 % с боссов чертежа Молота, не чаще раза в неделю (одно пламя на всю серию).
  • Эпические реагенты: Кристалл Нексуса ×4, Большая магическая эссенция ×2, Сияющий осколок ×6. Ковка — раз в неделю на героя. Скованная вещь — личная сразу.

Посох Пепельной Звезды

  • 🔒 Только для: Магистр, Колдун, Святоша, Громовержец, Дитя леса. Надеть, выковать и получить чертёж могут только они.
  • Ремесло: Наложение чар 300, рецепт учится личным чертежом.
  • Чертёж — личный бросок, без розыгрыша: героик подземелий — 0,5 % с последнего босса каждого подземелья; мифик рейдов — 1 % с финала; Мифик+ — только ключ +10, 1 % с последнего босса; мировые боссы (Каззагар, Азурекс, Таэрар) — 1 %; обычная сложность — нигде.
  • Бросок идёт только по чертежам, которые ваш класс может носить: выпал — один из них.
  • 🛡 Гарантия чертежа: 30 Осколков Первого Горна → любой чертёж своего класса (Профессии → обмен осколков). Повтор чертежа (уже изучен или лежит у вас) — вместо него 2 осколка.
  • 12 Осколков Первого Горна — 1–3 % с рейдовых и мировых боссов (в среднем ~0,4 в сутки при полном обходе).
  • «Пепел Звезды» ×5 — 3 % с финалов 6 рейдов и мировых боссов (любая сложность, раз в сутки на босса), только классам силы. Гарантия: каждые 20 бросков без удачи — следующий наверняка.
  • «Пламя Первого Горна» ×1 — 10 % с боссов чертежа Молота, не чаще раза в неделю (одно пламя на всю серию).
  • Эпические реагенты: Кристалл Нексуса ×4, Большая магическая эссенция ×2, Дуговая искра ×3. Ковка — раз в неделю на героя. Скованная вещь — личная сразу.

Клык Затмения

  • 🔒 Только для: Магистр, Колдун, Святоша, Громовержец, Дитя леса. Надеть, выковать и получить чертёж могут только они.
  • Ремесло: Кузнечное дело 300, рецепт учится личным чертежом.
  • Чертёж — личный бросок, без розыгрыша: героик подземелий — 0,5 % с последнего босса каждого подземелья; мифик рейдов — 1 % с финала; Мифик+ — только ключ +10, 1 % с последнего босса; мировые боссы (Каззагар, Азурекс, Таэрар) — 1 %; обычная сложность — нигде.
  • Бросок идёт только по чертежам, которые ваш класс может носить: выпал — один из них.
  • 🛡 Гарантия чертежа: 30 Осколков Первого Горна → любой чертёж своего класса (Профессии → обмен осколков). Повтор чертежа (уже изучен или лежит у вас) — вместо него 2 осколка.
  • 12 Осколков Первого Горна — 1–3 % с рейдовых и мировых боссов (в среднем ~0,4 в сутки при полном обходе).
  • «Пепел Звезды» ×5 — 3 % с финалов 6 рейдов и мировых боссов (любая сложность, раз в сутки на босса), только классам силы. Гарантия: каждые 20 бросков без удачи — следующий наверняка.
  • «Пламя Первого Горна» ×1 — 10 % с боссов чертежа Молота, не чаще раза в неделю (одно пламя на всю серию).
  • Эпические реагенты: Кристалл Нексуса ×4, Большая магическая эссенция ×2, Дуговая искра ×3. Ковка — раз в неделю на героя. Скованная вещь — личная сразу.

Сердце Пепельной Звезды

  • 🔒 Только для: Магистр, Колдун, Святоша, Громовержец, Дитя леса. Надеть, выковать и получить чертёж могут только они.
  • Ремесло: Наложение чар 300, рецепт учится личным чертежом.
  • Чертёж — личный бросок, без розыгрыша: героик подземелий — 0,5 % с последнего босса каждого подземелья; мифик рейдов — 1 % с финала; Мифик+ — только ключ +10, 1 % с последнего босса; мировые боссы (Каззагар, Азурекс, Таэрар) — 1 %; обычная сложность — нигде.
  • Бросок идёт только по чертежам, которые ваш класс может носить: выпал — один из них.
  • 🛡 Гарантия чертежа: 30 Осколков Первого Горна → любой чертёж своего класса (Профессии → обмен осколков). Повтор чертежа (уже изучен или лежит у вас) — вместо него 2 осколка.
  • 12 Осколков Первого Горна — 1–3 % с рейдовых и мировых боссов (в среднем ~0,4 в сутки при полном обходе).
  • «Пепел Звезды» ×5 — 3 % с финалов 6 рейдов и мировых боссов (любая сложность, раз в сутки на босса), только классам силы. Гарантия: каждые 20 бросков без удачи — следующий наверняка.
  • «Пламя Первого Горна» ×1 — 10 % с боссов чертежа Молота, не чаще раза в неделю (одно пламя на всю серию).
  • Эпические реагенты: Кристалл Нексуса ×4, Большая магическая эссенция ×2, Дуговая искра ×3. Ковка — раз в неделю на героя. Скованная вещь — личная сразу.

Лук Дикого Гона

  • 🔒 Только для: Ловчий. Надеть, выковать и получить чертёж могут только они.
  • Ремесло: Кожевничество 300, рецепт учится личным чертежом.
  • Чертёж — личный бросок, без розыгрыша: героик подземелий — 0,5 % с последнего босса каждого подземелья; мифик рейдов — 1 % с финала; Мифик+ — только ключ +10, 1 % с последнего босса; мировые боссы (Каззагар, Азурекс, Таэрар) — 1 %; обычная сложность — нигде.
  • Бросок идёт только по чертежам, которые ваш класс может носить: выпал — один из них.
  • 🛡 Гарантия чертежа: 30 Осколков Первого Горна → любой чертёж своего класса (Профессии → обмен осколков). Повтор чертежа (уже изучен или лежит у вас) — вместо него 2 осколка.
  • 12 Осколков Первого Горна — 1–3 % с рейдовых и мировых боссов (в среднем ~0,4 в сутки при полном обходе).
  • «Клык Дикого Гона» ×5 — 3 % с финалов 6 рейдов и мировых боссов (любая сложность, раз в сутки на босса), только классам силы. Гарантия: каждые 20 бросков без удачи — следующий наверняка.
  • «Пламя Первого Горна» ×1 — 10 % с боссов чертежа Молота, не чаще раза в неделю (одно пламя на всю серию).
  • Эпические реагенты: Кристалл Нексуса ×4, Большая магическая эссенция ×2, Дуговая искра ×3. Ковка — раз в неделю на героя. Скованная вещь — личная сразу.

Читайте также