v0.9.711

«Путь Чертога» — 100 уровней вместо прежнего пропуска

Боевой пропуск стал «Путём Чертога»: 100 уровней в пяти главах, новый облик сезона, живые портреты. Твой уровень сохранён. А ещё: новый Зал достижений с вехами славы и тайнами, аукцион с «Моими лотами» и правкой цены, бой продолжается после перезагрузки.

• Боевой пропуск стал «Путём Чертога»: 100 уровней в пяти главах — Предгорья, Речная переправа, Сосновый перевал, Облачные ступени и Врата Чертога. После 100-го — «За гранью Пути»: сундук на каждые 2 500 очков, без конца. • Твой уровень сохранён: все остаются на том же уровне, что и были, очки прежнего пропуска засчитаны. Невзятые награды прежних 50 уровней ждут в окне «Награды беты» на экране Пути — до нового мира. • То, что ты уже получил в прежнем пропуске (та же вещь, облик, карта или маунт), второй раз не выдаётся: на плитке — «получено», а звания и дополнения уровня приходят как обычно. • Новый экран без прокрутки: слева — витрина награды, справа — золотая дорога главы страницами; сверху премиум-ряд, снизу бесплатный. Наведение на ПК — касание на телефоне. • Честно: снаряжение и боевые карты — только в бесплатном ряду и открываются только уровнем, набранным в игре. В премиум-ряду — облик, фамильные вещи, живые стикеры, украшения чата и маунт. • Новый облик сезона: аватары, рубашки, поля боя, рамки, живое поле «Врата Чертога на рассвете» на 100-м, маунт «Рассветный грифон» (перелёт втрое быстрее), печать у ника «Путевой знак» и живые портреты на 25-м, 50-м и 100-м уровнях. • Фамильные вещи Пути — под класс героя, который их забирает: с кольцом новичка — все 17 мест без повторов, все до 46-го уровня. • «Попутный ветер»: отстал от темпа Пути — раз в неделю прибавка в половину очков, набранных за неделю. «Двойные очки» — задания Пути ×2 в эти выходные, 24 и 25 октября. • Новый Зал достижений: «Обзор» и восемь залов на лентах — «Бой», «Глубины», «Мир», «Ремёсла», «Ристалище», «Братство», «Подвиги» и «Изнанка». По умолчанию — «Стена трофеев», а в окне «О достижениях» можно выбрать «Летопись» или «Книгу подвигов»; выбор запоминается на этом устройстве. • Вехи славы: за 500, 1 500, 3 000, 5 000, 7 500 и 10 000 очков достижений — свои звания, от «Летописца» до «Легенды Зала славы». Очки, набранные раньше, тоже считаются: вехи откроются, как только заглянешь в достижения. • «Изнанка Чертога» — восемь тайных достижений боя: вместо условия — загадка, а раскрыв все восемь, станешь «Хранителем тайн». У каждого достижения видна редкость — сколько героев его получили, а у тайных ещё и кто раскрыл первым. • Аукцион в новом облике: слева разделы, в середине товары с обычной ценой за 7 дней, справа карточка товара — все лоты лесенкой, твои с пометкой «твой», линия цены за неделю, сколько таких у тебя и покупка. • «Мои лоты»: у каждого лота видно, дешевле ли ты остальных — «Ты дешевле всех», «Перебили» с самой низкой чужой ценой или «Продаёшь только ты». Цену выставленного лота можно поменять без снятия — «✎ Цена», залог не сгорает. «Подровнять» ставит цену на 1 медь за штуку дешевле самой низкой чужой, но не дешевле торговца; «Снять все» — все свои лоты одним нажатием. Спасибо Heich за идею! • При выставлении видно, каким по цене будет твой лот: «Твой лот будет 1-м по цене из 8». Продал лот — плашка письма пишет «Продано!» и сколько пришло, звенят монеты (звон выключается в «Настройках»). • Перезагрузка посреди боя больше не обрывает его: бой в мире (и автобой), арена, поле боя, тренировка у чучела и поход группы продолжаются с того же хода, а итог, который ты не успел увидеть, покажется сразу. Программа VK Play сама перезагружает игру примерно раз в 15 минут — это не вылет; без таких перезагрузок можно играть в браузере на vkplay.ru, тот же вход и тот же герой. • Кнопка эмоций в бою переехала: облачко теперь слева от «☰», под «Завершить ход», и не закрывает портрет и карты. Она есть только там, где эмоцию кто-то увидит, — в дуэли, на арене, поле боя и в походе с живыми людьми. Скрыть её совсем: «Настройки» → «Бой» → «Кнопка эмоций в бою». • Больше 14 карт в руке: веер сжимается, чтобы все карты помещались между «⇅» и колодой, а крайние наклонены меньше. До 14 карт всё как прежде. • Окно розыгрыша добычи, «Добыча» подземелья и итог похода показывают у оружия те же числа, что у вещи, которая придёт в сумку: раньше у части оружия они были вдвое выше или ниже. Выданные вещи всегда были верными, а жители теперь решают «Нужно / Пас» по настоящим числам. Спасибо Heich за находку! • «Подвиг месяца»: каждое событие засчитывается сразу во все незакрытые этапы, а награды забираются по порядку. Героик после обычной сложности в те же сутки теперь идёт и в «Подвиг», и в «Героик недели». Прогресс этого месяца пересчитан честно: ничего не убавилось и ничего не засчитано дважды. • Испытания на 59–60-м уровне снова выполнимы: обычных врагов 60-го в мире нет, поэтому в «Испытании дня», «Блице» и «Голодранце» засчитываются враги от 58-го, а в «Грозе старших» — от 59-го. Ниже 59-го всё как прежде, условия испытаний говорят это прямо. • Ячейки расходников в бою: использованное уступает место — брошенная бомба или нажатое «раз за бой» уходят в конец, и ячейку занимает следующий предмет подсумка; из вещей «одна за бой» сама ставится одна лучшая. Закреплённое 📌 стоит на месте, зажать можно и серую ячейку. Подписи честнее: «Гаджет», «Умение вещи», «Перезарядка N ходов». • Осмотр героя: «Первая помощь» и другие ремёсла подписаны как в окне ремёсел, а не служебным словом. • Пустынные зоны: полоса песка появляется и гаснет без шва. • С новым миром Путь начнётся сначала. Перезагрузи игру, чтобы увидеть новый экран.

Играть в Зархолд

Другие обновления

← Ко всем записям