v0.9.716

Героик, Мифик+ и мифик

Героик у всех подземелий, Мифик+ с ключами и недельным сундуком, мифик рейдов и мировых боссов, танки и «Адаптация», возврат покупки за 2 часа, «История» в кабинете сайта, черновик чата; жители в бою — по одному действию, «Сбор» на карте мира, недельный предел арены ×2 и другие мелочи.

• Героик подземелий: у всех 23 подземелий — кнопка «Героик» (с 60-го уровня). Все враги 60-го уровня, боссы бьются как боссы мест 60-го, у каждого — «Героическая мощь». С каждого босса — столько же вещей, сколько в обычном режиме, но эпики «Ур. предмета» 226; их разыгрывают «Нужно / Не откажусь / Пас», как в обычном. КД добычи — по каждому боссу до 03:00 МСК, отдельно от обычного режима. • Мифик+ (ключи): в «Подземельях» — вкладки «Мифик+» и «Недельный сундук». У героя свой ключ (первый, +0, — за полный проход), 27 маршрутов из трёх боссов на 60-м, вход — трое живых 60-го: танк, лекарь и боец. Каждая ступень — +8 % к силе врагов, аффиксы недели, запас ходов; вещи 200–245. Сундук в конце ключа — от 1 до 3 вещей по итогу, их разыгрывает отряд; золото и материалы — каждому сразу. Счётчик ключа — ходы, зоны +3 / +2 / +1, аффиксы и боссы маршрута — виден и в бою. Недельный сундук — за лучший ключ недели (ячейки за 1, 4 и 8 ключей). Рейтинг сезона — в «Арсенале» и на сайте. • Мифик рейдов и мировых боссов: третья сложность «Мифик» — только живой отряд из 5, без жителей; враги сильнее героика (урон ×1,8, Жизнь ×1,4). Личная добыча: каждому живому за босса — эпическая вещь своего класса «Ур. предмета» 245 с шансом 35 %, без розыгрыша. Регалии Тира 1.2 (245): 7,2 % с босса, 12 % с финального, 9 % с мирового — на отряд; после 30 побед без регалии она выпадет наверняка. КД добычи — раз в неделю (понедельник 03:00 МСК). • Танки и героик: танк в стойке и в героике теряет за ход не больше 75 % Жизни, после тяжёлого хода — не больше 40 %. На полоске Жизни — безопасная черта, лекарю — предупреждение «нужно ещё N Жизни (щит не в счёт)», над танком — раны «☠ −N/ход». «Броня» силы и карт теперь называется щитом: против тяжёлого удара босса 60-го щит сгорает первым. В PvE можно заменить стартовую руку. Если танк отряда — житель, боссы героика рейдов и мировых бьют на 30 % сильнее. «Адаптация» (Ваэрин) стоит 1 ресурс, режим лечения усиливает и лечение союзников. • Возврат покупки: вещь, купленную за золото у торговца, очки арены, Честь, знаки покровителя или монеты, можно вернуть в течение 2 часов — полностью и в той же валюте (подарочные монеты — подарочными). «Вернуть» — в окне вещи, список — вкладка «Недавние покупки» у торговца. Надетое, зачарованное, заточенное, в замке, переданное и потраченное не возвращается; облик и услуги применяются сразу — об этом сказано до покупки. • Оплата на сайте и в игре: добавлены Apple Pay и Google Pay (в евро, от 5 до 600 € за платёж); SberPay теперь открывается сразу, без выбора СБП. • Кабинет на сайте: вкладка «История» — монеты, знаки покровителя и покупки строкой с балансом после, возвраты — отдельной строкой. Записи истории не удаляются и не меняются. • Чат: набранный, но не отправленный текст больше не пропадает — он остаётся, даже если закрыть чат или перезагрузить вкладку. • Обучение: три шага про Боевой пропуск теперь подсвечивают новый экран «Путь Чертога» — главы, дорогу наград и кнопку «Задания». • «Снабжение»: вещь, рецепт или ресурс — в чат ссылкой (Shift + щелчок по пункту или «В чат» в раскрытом), у снаряжения — полное окно вещи «Подробнее». • Бой отряда с жителями: жители теперь ходят по одному действию — над жителем название приёма, снаряд к цели, и в миг попадания своя цифра урона или лечения, полоса Жизни падает сразу. Больше нет «−800 одной цифрой» и подвисания в конце хода на телефоне; на слабых телефонах ход жителей сам идёт чуть медленнее, чтобы не лагать. • Заставка босса земли теперь полная только в первом бою с ним за сеанс; дальше — короткая надпись с именем на полсекунды, а ходить можно сразу. • У босса земли снова есть «⚔ Повторить» (и клавиша R) — бой руками, как щелчком по боссу на карте. После самой первой победы сначала покажется «Зона зачищена». • Карта мира: переключатель «Сбор». Выбери профессию сбора — у земель появятся значки ресурсов в цвете твоего навыка (замок — навыка пока мало), а сверху — «Лучше всего сейчас: …». • Арена и поля боя: недельный предел вдвое выше — 2000 очков арены и 10 000 Чести (с бонусом догоняющего — 3000 и 15 000). • Горячие клавиши вне боя (по умолчанию Пробел): рыбалка, «Собрать» с узла на карте земли, «Снять шкуру» после боя, «Готов» в окне сбора группы. Переназначаются в окне клавиш, вкладка «Вне боя». • «Атлас вещей» (A): у длинных подземелий — выбор крыла, у босса — номер в крыле («Крыло I · 1/5»). • «Журнал добычи»: сундуки «Пути» и что в них было, фильтр «Сундуки». • Числа лечения на картах честные: на карте ровно столько, сколько получит тот, кого она лечит. «Двойное благословение» усиливает только лечение, которое получаешь ты («▲ +25% себе»); «Адаптация: лечение» — и твоё лечение союзникам. • «Пригласи друга» → «Лавка»: подписано, что она за знаки покровителя; приглашения на лавку не влияют.

Играть в Зархолд

Другие обновления

← Ко всем записям