Героик подземелий
Героический режим всех 23 подземелий: враги 60-го уровня, боссы как боссы 60-го, эпики 226 с каждого босса — розыгрыш как в обычном, КД по боссу до 03:00 МСК.
Героический режим подземелий — то же подземелье, но на 60-м уровне и заметно тяжелее, а награда — эпические вещи «Ур. предмета» 226. Он есть у всех 23 подземелий — и у мест 60-го, и у тех, что «на росте» (Огненная Пасть, Воющие Пещеры и другие): в героике каждое из них встаёт на 60-м уровне. Обычный режим остаётся прежним — для прокачки.
Как включить
На экране «Подземелья» у места — кнопки сложности «Обычный · Героик». Героик открыт с 60-го уровня; в группе идут только герои 60-го. Войти можно очередью (свободные места займут жители мира — «1 + 2 жителя»), группой или «⚑ Составом группы»; в одиночку героик не открывается. У Глубин Чёрной Кузни, Школы Чёрной Магии и Падшего Стратхольма героик — по крыльям. В Steam жителей нет — героик там проходят только живые.
Что меняется
- Все враги — 60-го уровня: стражи волн, боссы и их прислужники.
- Боссы мест «на росте» в героике сражаются как боссы мест 60-го: удар по всему отряду — раз в несколько ходов и с предупреждением за ход, дот — одна карта, растянутая на срок, приёмы — с ритмом.
- Все враги получают эффект «Героическая мощь» (очищением не снимается): у каждого босса своя — урон {{URON}}, Жизнь {{ZHIZN}} к силе обычного босса 60-го того же отряда; стражи — ×{{STRAZHI}}. Мощь каждого босса написана на экране места и в журнале боя.
- Пределы героика: один удар снимает до 80 % Жизни, весь ход врагов — до 90 % (танку без стойки — 90 % и 95 %). С полной Жизни за один ход не падает никто. «Окно на отхил» — до 70 %: после тяжёлого хода бойцу нужно вернуть больше 60 % Жизни за один ход, щит в счёт не идёт. Танк в стойке — как в обычной: ход до 75 %, окно до 40 %.
Награда
- С каждого босса падает столько же вещей, сколько в обычном режиме (по числу мест отряда), но это эпики «Ур. предмета» 226 (60-го уровня) — вещи самого босса, его имена и рисунки.
- Добычу разыгрывают, как в обычном режиме: у каждого босса по ходу похода — окно «Нужно / Не откажусь / Пас» на всех участников; жители выбирают по своим правилам, как в обычном.
- Волны вещей не дают. Регалий, Осколков Горна и легендарок в подземельях нет. Материалы с врагов, свитки рецептов и редкие материалы — как в обычном режиме.
Добыча — с каждого босса раз в сутки
В героике у каждого босса свой КД добычи: убил — добыча с него снова после ежедневного сброса в 03:00 по МСК. У обычного режима и героика КД разные. На боссе под КД ты помогаешь — без добычи. Окно наград за повторы (100 % → 50 % → 0 % опыта и золота) — общее для места, как в обычном режиме. Подробно — Повторные прохождения.
Рекомендуемый уровень предметов
Экран пишет: «Рекомендуем уровень предметов 200 · у твоего отряда N» — это вещи обычных подземелий 60-го, с которых в героик и идут. Это только совет: силу врагов он не меняет.
Частые вопросы
Можно ли идти в героик с жителями мира?
Да: очередью — «1 + 2 жителя». Жители держат свои места в бою и участвуют в розыгрыше добычи, как в обычном режиме. В Steam жителей нет — там только живые.
Зачем героик «на росте», если есть места 60-го?
Каждое из 23 подземелий в героике — испытание 60-го уровня со своими боссами и своей добычей. Это разнообразие: два десятка новых испытаний для героя 60-го, и с каждого — эпики 226.
Читайте также
Героический режим рейдов и мировых боссов
Героик рейдов и мировых боссов: враги сильнее обычного режима, эпики боссов 232 вместо 226, рекомендуемый уровень предметов 232, свои сутки добычи.
Повторные прохождения: подземелья 100/50/0 %, рейды — каждый босс раз в сутки
Подземелья: 100/50/0 % до сброса в 03:00 МСК. Рейды и мировые боссы: добыча с каждого босса раз в сутки, сброс в 03:00 МСК; волны — всегда.
Как устроены подземелья
23 подземелья, 6 рейдов и 3 мировых босса: уровни, волны перед боссами, сила врагов, героик рейдов, опыт каждому и что будет, если перерос подземелье.
Как собрать группу: роли и жители мира
Отряд из 3 или 5 героев, какие роли берёт каждый класс, правило «идут все или никто» и как жители мира занимают пустые места.