Как устроены подземелья

23 подземелья, 6 рейдов и 3 мировых босса: уровни, волны перед боссами, сила врагов, героик рейдов, опыт каждому и что будет, если перерос подземелье.

Подземелье — отдельная локация для группы: цепочка боссов, а перед каждым — волна рядовых противников. Всего в Зархолде 32 такие локации: 23 подземелья, 6 рейдов и 3 мировых босса, в них 166 боссов.

Уровни подземелий

  • Первое подземелье открывается на 10-м уровне (полоса 10–15), самые старшие рассчитаны на 58–60.
  • Войти можно, когда твой уровень не ниже нижней границы полосы.
  • Чтобы встать в очередь группой, каждый участник должен быть внутри полосы — ни ниже, ни выше.
  • Рейды и мировые боссы — только для 60-го уровня: Рейды и мировые боссы.

Все локации с уровнями — в справочнике Список локаций.

Как проходит поход

  1. Перед каждым боссом — волна из 1–3 рядовых противников уровня этого босса.
  2. Потом бой с боссом. В подземелье от 2 до 16 боссов, последний — финальный.
  3. Проиграли — тот же бой можно начать заново без штрафа или выйти. Прочность вещей в подземельях не тратится.
  4. Вылетело из игры — вернись в течение 5 минут, и игра сама продолжит поход с того же места; добыча на месте, а бой, шедший в момент обрыва, продолжится с того же хода (с другого устройства — с последнего сохранения в конце хода).

Каждый бой — та же карточная дуэль, что в мире, только на общей доске: отряд против врагов. Как устроен бой с боссом — в статье Бой с боссом.

Сила врагов

  • В подземельях сложность одна.
  • В рейдах, у мировых боссов и в подземельях 50–60 враги смотрят, сколько в бою живых игроков: чем больше живых, тем враги крепче и бьют сильнее. Жители мира на это не влияют. Сила считается в начале каждого боя — вышел кто-то из группы, следующий бой будет по новому составу.
  • У рейдов и мировых боссов есть второй режим — героический: все враги ровно вдвое сильнее и крепче, а эпические вещи боссов лучше. Подробно — Героический режим.

Опыт и деньги

  • Опыт и деньги за прохождение получает каждый участник целиком — на группу они не делятся.
  • Если ты выше верхней границы полосы, опыта меньше, а когда подземелье станет для тебя «серым» — опыта нет совсем. До какого уровня даёт опыт каждое подземелье — Опыт за подземелья. Игра говорит об этом заранее: в списке у переросшего места метка «без опыта», на экране подземелья — плашка, а в итогах похода — причина вместо «+0».
  • Деньги, вещи и материалы от твоего уровня не зависят.
  • Фамильные вещи прибавляют опыт и здесь.
  • В подземельях полная награда — за первое прохождение, дальше 50 % и 0 %. В рейдах и у мировых боссов ступеней нет: добыча — с каждого босса раз в сутки, а опыт и деньги похода — за долю боссов, с которых была добыча. На боссе, с которого добыча у тебя уже была, ты помогаешь друзьям: Повторные прохождения.

Добыча

С босса подземелья падает 2–3 вещи на группу; надеть их можно с уровня босса. Серых вещей с боссов нет, с 30-го уровня нет и зелёных, а с 55-го каждый босс отдаёт хотя бы одну эпическую. С волн изредка падают зелёные и синие вещи. Всю добычу локации по боссам показывает кнопка «Добыча» на экране подземелья. Подробно — Добыча с боссов и Розыгрыш добычи. После каждого выигранного боя — и с волны, и с босса — каждому живому участнику падают материалы по типу врага: ткань с гуманоидов, мясо и кость со зверей, пыль с нежити и демонов, эссенции с элементалей, руда с механизмов и великанов (шкуры и травы — только со «Снятием шкур» и «Травничеством»). Их не разыгрывают, и в подземельях они падают в каждом заходе — Материалы в подземельях. С боссов подземелий 20+ уровня падает и редкий материал «Нестабильный кристалл», а с части боссов — свитки рецептов.

Лучшее время прохождения каждой локации попадает на доску Рекордов.

Частые вопросы

Можно ли пройти подземелье одному?

Войти одному можно, но игра честно предупреждает: противники очень сильны, справиться почти невозможно. Лучше встать в очередь — пустые места займут жители мира. Рейды и мировые боссы одному не открываются.

Что будет, если я перерос подземелье?

Войти можно. Выше верхней границы полосы опыта меньше, а когда подземелье стало для тебя «серым», опыта нет совсем: в итогах похода игра так и напишет — «перерос подземелье». Например, «Огненная Пасть» (10–15) даёт опыт до 23-го уровня. Деньги, вещи и материалы от этого не меняются. Таблица по всем подземельям — Опыт за подземелья.

Читайте также