«Спуск» — лабиринт недели Изнанки
«Спуск»: 5 этажей лабиринта недели, двери-приметы, шёпот, загадки, тайный лаз к Сердцу, свеча из 3 огарков, глубины 1–10 и добыча до 239.
Каждый понедельник в 03:00 МСК камень ложится по-новому: новый лабиринт на неделю, общий для всех.
Этажи и развилки
- 5 этажей, на каждом — развилки из 2–3 дверей. Видно только пройденное.
- В конце этажа — Страж лестницы (тёмный проём). Рядом может быть ложный выход: шагнёшь — погаснет огарок.
- Двери-приметы подсказывают, что за ними: железная — бой или элита, костяная — Эхо босса подземелья, мшистая — «тихая» комната (сундук, привал или ловушка), резная — загадка, арка — что угодно.
- Шёпот Изнанки у каждой развилки — всегда правда, хоть и туманна.
Свеча из 3 огарков
Проиграл бой — гаснет огарок, бой можно повторить с новым раскладом. Погасли все — забег окончен, добытое остаётся. Жизнь в каждом бою — полная.
Загадки, лаз и Сердце
- За резной дверью — загадка-стих: условие боя («не больше двух карт», «первые три хода без урона»…). Выполнил — открыт тайный лаз этажа.
- Лазы всех пяти этажей за неделю открывают Сердце Изнанки и его Хранителя.
Предметы лабиринта
Работают только в Изнанке, на развилке; делают ремесленники, дают сундуки лабиринта; продаются на аукционе. За деньги — никогда. Тайный лаз не показывает ни один.
| Предмет | Что делает | Кто делает |
|---|---|---|
| Сигнальный факел | показывает, что за каждой дверью развилки | инженерия 60 |
| Нить Ариадны | вернуться к пройденной развилке этажа (одна за забег) | портняжное 125 |
| Настой прозрения | стих резной двери — простыми словами | алхимия 150 |
| Карта этажа | все комнаты этажа (без лаза) | кожевничество 175 |
| Кованый ключ | открывает «Кладовую за решёткой» | кузнечное 100 |
| Руна оберега | следующий проигрыш не гасит огарок (одна за забег) | наложение чар 150 |
Факел и Нить берут ещё материал самого лабиринта — Фосфорный мох и Нить паутинника, Карта — три Обрывка карты. Эти материалы падают только в «Спуске» с ключом.
Глубины 1–10
Глубина — сила врагов и уровень добычи. Открываешь её по порядку: прошёл «Спуск» — открыта следующая. С 4-й глубины в комнатах появляются аффиксы, с 7-й — два, с 9-й — три. Открытая глубина — на сезон.
Добыча
- Недельный «Сундук Изнанки» (понедельник): одна вещь на выбор места; уровень — по лучшей глубине недели: 1–3 → 226, 4–6 → 232, 7–8 → 236, 9–10 → 239. Это ниже мифика (245) — вершина по-прежнему у групп.
- Стражи этажей и Хранитель — шанс вещи; знаки отличия за этажи (раз в неделю на учётку) и Осколки Горна за пятый этаж и Сердце.
- Летопись Изнанки — недели с Сердцем (не подряд): звание, рамка, рубашка, поле боя, питомец «Светлячок-проводник» и маунт «Тур Изнанки» (15 недель).
Журнал
«Как пройти» у лабиринта нет. Есть Журнал Изнанки: что за какими дверями было в твоих забегах, каких Эхо встретил. В понедельник там же открывается карта прошлой недели — со всеми лазами и ответами загадок.
Читайте также
Изнанка Чертога: соло-испытание роли
Изнанка Чертога — соло-испытание роли для героев 60-го: лабиринт недели «Спуск» с добычей и «Бездна» — волны на рекорд.
Изнанка: роли, подопечные и очки роли
Что делает танк, лекарь и боец в Изнанке Чертога, кто такие подопечные испытания, как считаются очки роли и медали, значок у ника.
«Бездна» — волны Изнанки на рекорд
«Бездна»: бесконечные волны своей ролью, страж каждые 5 волн, таблицы по классу и роли — неделя, сезон, всё время; звания и облик.
Как устроены подземелья
23 подземелья, 6 рейдов и 3 мировых босса: уровни, волны перед боссами, сила врагов, героик рейдов, опыт каждому и что будет, если перерос подземелье.