Мифик+: ключи, запас ходов, аффиксы и недельный сундук

Ключи для троих живых героев 60-го: три босса, +8 % силы врагов за ступень, запас ходов, аффиксы недели, сундук в конце и недельный до 250.

Мифик+ — подземелья 60-го уровня по ключу. Ключ ведёт троих живых героев (танк, лекарь, боец) по маршруту из трёх боссов. Жителей в ключах нет, бой считает сервер.

Ключ

  • Ключ персональный: один на героя, лежит в сумке, не передаётся. Место ключа — подземелье или крыло длинного подземелья (всего 27 маршрутов), ступень — от +0 до +10.
  • Первый ключ +0 — за полный проход любого подземелья 60-го (обычного или героика), если ключа нет.
  • Ключник в столице (Врата Походов) бесплатно понижает ключ и раз в неделю меняет подземелье.
  • Неделя без ключа своего уровня — в понедельник в 03:00 по МСК ключ −1 (не ниже +0).
  • Не хватает людей — кнопка «📣 Объявить набор в чат» на странице маршрута своего ключа: сбор в «Мир» на 5 минут, кто нужен — по составу группы, вступают заявкой, только 60-й.

Маршрут и сила врагов

  • Три босса места (первый, средний, финальный; у длинных подземелий — внутри одного крыла) и полная волна стражей перед каждым. Все враги — 60-го уровня.
  • Каждая ступень — +8 % Жизни и урона врагов. С +5 — пределы удара и «окно на отхил», как в героике.
  • Аффиксы: с +1 — один, с +5 — два, с +10 — три. Смена — каждый понедельник в 03:00 по МСК, ротация на 4 недели. Расписание — на вкладке «Недельный сундук» в «Подземельях» и на странице Мифик+.

Запас ходов вместо таймера

У маршрута свой запас ходов. Считаются ходы всех боёв ключа, и неудачных тоже.

  • Уложились в 60 % запаса — ключ +3, в 80 % — +2, в 100 % — +1. Пример: ключ +1 с итогом «+3» станет +4.
  • Не уложились — ключ −1, но сундук всё равно есть (меньше). Сдали или бросили — ключ −1, сундука нет.
  • Счётчик «как в WoW» виден всё время забега, и в бою: сколько ходов осталось из запаса, полоса из трёх зон +3 / +2 / +1 с подписью «на +3 — ещё N ход.», значки аффиксов и боссы маршрута с галочками. Ходы идущего боя прибавляются сразу; итог считает сервер.

Добыча

  • Боссы ключа ничего не роняют. Вся добыча — в сундуке в конце и в недельном сундуке.
  • Сундук в конце: итог +3 — 3 вещи (уровень на ступень выше; на +10 — те же 245), +2 — 2, +1 — 1, не на время — 1 вещь с шансом 40 %. Эпики уровня ступени (+0 — 200, +5 — 226, +7 — 232, +10 — 245), каждая — под класс кого-то из отряда, места вещей не повторяются.
  • Вещи сундука разыгрываются в конце ключа обычным окном: «Нужно» — кто носит, «Не откажусь» — остальные, «Пас»; честный бросок 1–100. Победителю — в сумку; письмо — только если сумка полна (перед ключом освободите 3 места — счётчик предупредит).
  • Золото и материалы — каждому сразу: золото (как за босса 60-го, +10 % за ступень, не на время — половина) — в кошелёк, материалы босса маршрута — в подсумок. Главный источник вещей — недельный сундук.
  • Недельный сундук (понедельник 03:00 МСК): ячейки за 1, 4 и 8 ключей недели, в каждой — своя вещь строго по классу, берёшь одну. Уровень — на ступень выше лучшего ключа недели на время; за +10 — 250. Героик подземелий засчитывается как «+0» в первую ячейку.

Сдать ключ и «Дезертир»

  • «Сдать ключ» — голосованием 2 из 3: ключ −1, сундука нет.
  • Ушёл без голосования (вышел из группы, бросил поход или бой) — метка «Дезертир»: 30 минут без ключей, потом 2 часа, потом сутки. Ушедшему — ни сундука, ни зачёта ключа в неделю и рейтинг.
  • Ушёл владелец ключа (лидер) — забег сразу окончен у всех итогом «брошен»: ключ −1, сундука нет. Ключ сразу свободен — Ключник и вкладка «Мифик+» видят его без ожидания.
  • Обрыв связи — не уход: зайди с любого устройства и продолжай.

Рейтинг сезона

Лучший забег в каждом маршруте: 10 очков × ступень и до 5 за скорость; ключ не на время засчитывается как ступень ниже и без надбавки. За пороги — звания, бесплатно и без силы. Рейтинг — на странице Мифик+; очки героя — в «Арсенале» (вкладка «Арена») и на его странице на сайте.

Читайте также