Гайд по Ловчему: яды, ловушки и меткие выстрелы — таланты, билд, PvE и PvP

Гайд по Ловчему в карточной MMORPG Зархолд: боец в кольчуге, яды, ловушки и метки, ключевые карты, три ветки талантов, оружие и советы для PvE и PvP.
Ловчий — боец в кольчуге, который берёт хитростью: метит цель, травит её ядами, ставит ловушки и добивает тяжёлым выстрелом. Это чистый боец — ни танковать, ни лечить он не умеет, зато в его колоде есть всё, чтобы давить врага каждый ход. В этом гайде разберём, как играть за Ловчего: какие у него карты и сила класса, какие ветки талантов брать на старте и к 60-му уровню, что носить и как вести себя в подземельях, рейдах и на арене.
Ловчий в двух словах
- Роль в группе: боец.
- Броня: кольчуга; носить можно и всё, что легче.
- Ресурс: фокус. Это те же кристаллы, что у всех: 1 в первый ход, каждый ход на один больше — до 10, неистраченное сгорает.
- Жизнь на 60-м уровне без вещей: 482 — больше, чем у классов в ткани и коже.
- Карты: 22 свои карты и ещё 3 от талантов — по одной в каждой ветке.
- Сложность: средняя. Урон Ловчего складывается из меток, ядов и выстрелов, и важно, в каком порядке их играть.
Сильные и слабые стороны
Сильные стороны:
- постоянное давление: четыре карты урона со временем — яды и огненная ловушка;
- две метки, после которых цель получает больше урона от всего отряда;
- контроль: две карты, которые лишают противника хода;
- три карты против групп врагов;
- дешёвый выстрел, который возвращает 4 кристалла, и очищение, которое возвращает 2;
- атакующая сила класса вдвое режет цели лечение — в любой ветке.
Слабые стороны:
- только одна роль — в группе Ловчий всегда боец;
- лечения почти нет: одна карта лечит только тебя, щит в колоде тоже один;
- ветка не меняет силу класса — выбор ветки меняет таланты и карты, а не кнопку.
Колода Ловчего: ключевые карты
Колоду в Зархолде не собирают вручную: в бой идут все 22 карты класса и карты выученных талантов, а если карт меньше тридцати, колода добирается копиями дешёвых. Все карты с описаниями — в книге заклинаний Ловчего. Вот на чём держится игра.
Темп
Выстрел за 1 кристалл наносит немного урона и возвращает 4 кристалла — в первые ходы он позволяет сыграть сразу дорогую карту. Карта добора берёт 2 карты и возвращает 1 кристалл, а карта, которая снимает с тебя вредные эффекты, возвращает ещё 2.
Метки и ослабления
- метка — цель 4 хода получает на 25 % больше любого урона;
- выстрел с ослаблением — цель 3 хода получает на 20 % больше урона, хода при этом не теряет.
Метку ставят первой: под ней сильнее бьют и твои выстрелы, и союзники.
Яды и ловушки
Четыре карты наносят урон сразу и ещё 3 хода подряд в конце каждого хода противника: три ядовитых выстрела и огненная ловушка. Урон со временем копится, пока ты занят другими картами.
Контроль
Ледяная ловушка и оглушающий выстрел — две карты, после которых противник теряет ход. После оглушения у цели минимум 2 своих хода, когда её нельзя оглушить снова, поэтому две такие карты подряд не сыграть с пользой.
Урон по группе и добивание
Залп стрел и ловушка по площади бьют сразу всех врагов, а непрерывный залп 3 хода наносит урон всем врагам в конце каждого их хода. Для одиночной цели — два тяжёлых выстрела за 4 кристалла и добивающий за 7.
Усиления и защита
Два усиления: +30 % к наносимому урону на 3 хода и +50 % на 2 хода. Из защиты — щит (в базе на 12 единиц) и лечение себя на 10. Базовые числа карт растут с ОХ: чем дороже карта, тем большую долю ОХ она получает.
Сила класса Ловчего
Сила класса — круглая кнопка за 1 кристалл, раз в ход. У Ловчего она одна во всех трёх ветках: выстрел по цели, после которого цель 2 хода получает вдвое меньше лечения. Против врагов, которые лечатся, и против лекарей на арене она особенно полезна. Числа силы — в справочнике «Сила класса».
Таланты Ловчего: три ветки
Таланты открываются на 10-м уровне, очко даётся за каждый уровень — к 60-му их 51. Ряды ветки открываются за каждые 5 очков в ней, а вершина — финальный талант — требует 20 очков в своей ветке. Вершина у героя в раскладке только одна. У Ловчего в ветках 29, 31 и 29 рангов — всего 89.
- Первая ветка — снайперский бурст. Усиливает прямые выстрелы и метку. Карта таланта — выстрел за 3 кристалла, который сразу ставит метку: цель 3 хода получает на 20 % больше урона. Вершина: атаки по цели под меткой наносят на 10 % больше урона.
- Вторая ветка — окна урона. Строится вокруг усилений +30 % и +50 % и залпа по всем врагам, ещё даёт прибавку к Жизни. Карта таланта — выстрел за 3 кристалла, после которого цель 3 хода получает на 20 % больше урона. Вершина: атаки по цели под ослаблением от выстрела наносят на 15 % больше урона.
- Третья ветка — яды и ловушки. Усиливает яды, а один из талантов делает огненную ловушку на 1 кристалл дешевле. Карта таланта за 2 кристалла снимает вредные эффекты с тебя или с союзника и ставит щит. Вершина: атаки по отравленной цели наносят на 10 % больше урона.
Карты талантов стоят в третьем ряду своих веток: самое раннее — с 20-го уровня. Все деревья с числом талантов и рангов — в справочнике «Деревья талантов».
Что брать на старте
Сила класса у Ловчего одна, поэтому выбирай ветку по стилю: прямые выстрелы и метки — первая, усиления и залпы — вторая, яды и ловушки — третья. Вкладывай очки подряд в одну ветку — так быстрее откроются следующие ряды и карта таланта.
Билд к 60-му уровню
- 21 очко в главную ветку: 20 до вершины и сама вершина;
- остальные 30 — в прибавки к ОХ и Жизни соседних веток и в карты, которые поддерживают твою связку: например, ядовитому Ловчему пригодится метка из первой ветки.
С 20-го уровня у героя две специализации: одну удобно держать для подземелий и рейдов, другую — для арены. Переключение специализаций, раскладки и сброс талантов бесплатны. Как считать очки и собирать билд — в статье «Таланты в карточной RPG». Проверить новый билд можно сразу: кнопка «Опробовать» в окне талантов ведёт к тренировочному чучелу с метром урона.
Вещи и оружие Ловчего
- Броня: кольчуга. Можно надеть и кожу или ткань, но свой тип даёт больше всего защиты.
- Оружие: лук, древковое оружие, посох, меч, топор, кинжал и кулачное оружие.
- Левая рука: щита, фолианта и сферы у Ловчего нет — левая рука для второго оружия.
- Двуручное: древковое и посох, а также меч и топор в двуручном варианте.
- Два оружия: да. Руки у всех классов равны: две одноручки дают столько же характеристик, сколько двуручное.
На 60-м уровне цель Ловчего — комплект Тира 1 «Снаряжение Безмолвной Тропы»: восемь вещей уровня предмета 232 из героических рейдов и мировых боссов. Бонусы за 2, 4, 6 и 8 вещей зависят от активной ветки, а в PvP не действуют. Подробно — в статье «Тир-сеты в MMORPG», а оружие и броня всех классов — в справочнике «Броня и оружие».
Какую расу выбрать для Ловчего
Любая раса может быть Ловчим. Бойцу важнее всего ОХ — он усиливает и выстрелы, и яды: Когран, Накар и Шейдар дают по +6 % ОХ, Велион +5 %, Селенар +3 % ОХ и −3 % входящего урона. Если хочется запаса прочности, Гартан даёт +10 % Жизни, Дургар +8 %. Для арены стоит присмотреться к Морвену: никакой контроль не лишает его хода — под оглушением у него просто 1 кристалл. Все бонусы — в справочнике «Все расы».
Ловчий в PvE: подземелья и рейды
В подземелье идут танк, лекарь и боец, в рейд и к мировому боссу — танк, лекарь и три бойца. Ловчий занимает место бойца.
- Ставь метку первой. Под ней цель получает больше урона от всего отряда.
- Не перехватывай босса. Босс бьёт того, кто нанёс ему больше всего урона. Урон со временем угрозы не даёт, поэтому яды и ловушки — безопасный способ добавить урон, не забирая босса у танка. Следи за линией прицела врага на доске.
- Свита — твоя работа. Оба залпа и ловушка по площади бьют всех врагов сразу.
- Не затягивай бой. Если бой длится дольше, чем рассчитан, босс впадает в ярость: каждая ступень прибавляет ему 18 % урона.
Как устроен бой с боссом — в статье базы «Бой с боссом», пошаговая подготовка к рейду — в статье «Первый рейд в MMORPG».
Ловчий в PvP: арена и дуэли
На арене (1×1, 2×2, 3×3 и 5×5), на поле боя и в дуэлях Ловчий силён давлением и контролем.
- Сила класса против лекарей. Выстрел силы на 2 хода вдвое режет лечение цели.
- Яды тикают каждый ход. За раунд нельзя потерять больше 60 % Жизни, поэтому убить соперника одним ходом нельзя — а урон со временем продолжает тикать каждый ход. Учти: урон со временем тоже входит в предел раунда.
- Две карты контроля лишают соперника хода, но после оглушения у цели минимум 2 своих хода, когда её нельзя оглушить снова.
- Помни правила PvP: с 10-го своего хода лечение и щиты слабеют на 10 % за ход, щит от карты держится 2 хода и не больше 30 % Жизни, а колода не замешивается заново — кончились карты, начинается урон усталости. Дешёвый выстрел и карта добора ускоряют колоду, так что считай карты.
- Защита в PvP — Стойкость с PvP-вещей; Закалка с обычных вещей на арене не работает.
Все правила — в статье базы «Особые правила боя в PvP», режимы и рейтинг — в статье «PvP в карточной игре».
Частые ошибки новичка за Ловчего
- Бить без метки. Метка за 2 кристалла даёт +25 % ко всему урону по цели на 4 хода — сыграй её до тяжёлых выстрелов.
- Копить фокус. Кристаллы не переходят на следующий ход. Выстрел, который возвращает 4 кристалла, нужен, чтобы сыграть больше прямо сейчас.
- Тратить контроль впустую. После оглушения цель 2 своих хода к нему невосприимчива — вторую карту контроля держи на потом.
- Ждать от карты «со зверем» помощника. Это усиление: +30 % к твоему урону на 3 хода. Отдельного существа на доске у Ловчего нет.
- Носить на арену вещи с Закалкой. В PvP защищает только Стойкость.
Частые вопросы о Ловчем
Может ли Ловчий танковать или лечить?
Нет. Ловчий — чистый боец: в группе он всегда занимает место бойца. Одна карта лечит только его самого, а карта таланта третьей ветки может снять вредные эффекты с союзника и дать ему щит.
Какая ветка Ловчего лучше?
Сила класса во всех ветках одна, поэтому выбор — вопрос стиля: прямые выстрелы с меткой, окна урона под усилениями или яды и ловушки. Сброс талантов бесплатный — попробуй каждую на тренировочном чучеле.
Есть ли у Ловчего питомец в бою?
Нет. Карты с образом зверя — это усиления твоего урона, отдельного существа на доске нет. Питомец из «Коллекции», которого можно взять с собой, стоит рядом с героем, но на бой не влияет.
Какое оружие носит Ловчий?
Лук, древковое, посох, меч, топор, кинжал и кулачное оружие; двуручными бывают древковое, посох, меч и топор. Ловчий может держать два оружия, а щит и вещи левой руки ему недоступны.
Итог
Ловчий — выбор для тех, кто любит просчитывать бой: поставить метку, разложить яды, поймать врага в ловушку и закончить тяжёлым выстрелом. Начни с ветки, которая ближе по стилю, к 60-му доведи её до вершины, а вторую специализацию держи для арены. Создай Ловчего и выйди на охоту. А если ещё выбираешь класс, загляни в статью «Какой класс выбрать».
Читайте также

Какой класс выбрать: танк, лекарь или боец в карточной MMORPG
Какой класс выбрать в карточной MMORPG Зархолд: кто такие танк, хил и ДД, чем отличаются 10 классов, их броня и запас Жизни, как работают таланты и расы.

Таланты в карточной RPG: дерево, специализации и билд под любую роль
Дерево талантов в Зархолде: 51 очко к 60-му, ряды и вершина ветки, две специализации, раскладки и как собрать билд для соло, группы и арены.

PvP в карточной игре: арена от 1×1 до 5×5 и поля боя
Как устроено PvP в карточной MMORPG Зархолд: арена 1×1, 2×2, 3×3 и 5×5, два режима полей боя, рейтинг, сезоны, награды и характеристика Стойкость.