Гайд по Мертвяку: как играть танком и бойцом — лёд, болезни, кража жизни, таланты и билд

Гайд по Мертвяку в карточной MMORPG Зархолд: танк и боец в латах, лёд, болезни и кража жизни, три ветки талантов, оружие, советы для подземелий и арены.
Мертвяк — восставший воин в латах, который бьёт холодом и болезнями, а раны затягивает украденной у врага жизнью. Он второй по живучести класс Зархолда и, как Варвар, может и держать удар, и наносить урон. Если тебе нравится долгий бой, где каждый ход враг слабеет, а ты становишься только прочнее, — это твой класс. В этом гайде разберём, как играть за Мертвяка: какие у него карты и сила класса, какие ветки талантов брать на старте и к 60-му уровню, что носить и как вести себя в подземельях, рейдах и на арене.
Мертвяк в двух словах
- Роли в группе: танк или боец.
- Броня: латы — самый тяжёлый тип; носить можно и всё, что легче.
- Ресурс: ярость. Это те же кристаллы, что у всех: 1 в первый ход, каждый ход на один больше — до 10, неистраченное сгорает.
- Жизнь на 60-м уровне без вещей: 606 — второе место после Варвара (632).
- Карты: 22 своих карты и ещё 4 от талантов.
- Сложность: средняя. Колода прочная и прощает ошибки, но болезни и ослабления раскрываются, только если вешать их заранее и в правильном порядке.
Сильные и слабые стороны
Сильные стороны:
- много Жизни и латы, два щита и защитное усиление — Мертвяк переживает тяжёлые ходы;
- кража жизни: два удара заодно лечат Мертвяка, а ещё у него есть лечение себя;
- атакующая сила класса бьёт всех врагов разом — сильна против групп противников;
- много урона за ход: болезни тикают каждый ход, а одна карта вешает их сразу на всех врагов;
- контроль: карта удушья лишает противника хода, ослабления повышают получаемый им урон.
Слабые стороны:
- нет щита в левой руке и нет лечения союзников;
- атакующая сила бьёт всех, но понемногу: против одной цели она слабее одиночного удара;
- в отличие от Варвара, карты-провокации в колоде нет — враги держатся на танке только силой класса и уроном;
- урон за ход раскрывается не сразу: в коротком бою болезни не успевают отработать.
Колода Мертвяка: ключевые карты
Колоду в Зархолде не собирают вручную: в бой идут все 22 карты класса и карты выученных талантов, а если карт меньше тридцати, колода добирается копиями дешёвых. Все карты с описаниями — в книге заклинаний Мертвяка. Вот на чём держится игра.
Ярость и темп
Две карты за 1 кристалл разгоняют ход: одна наносит немного урона и возвращает 4 кристалла, другая берёт 2 карты из колоды и возвращает 2 кристалла. В ранние ходы они позволяют сыграть удар, на который кристаллов ещё не хватало бы.
Лёд
Удары холодом за 2 и 4 кристалла (в базе 6 и 11), удар с уроном за ход и удар, после которого цель 3 хода получает на 20 % больше любого урона. Лёд — это давление по одной цели и подготовка к большому удару.
Болезни
Три карты вешают на противника урон в конце каждого его хода — 3 хода подряд, а четвёртая за 5 кристаллов заражает сразу всех врагов. Чем раньше в бою разложены болезни, тем больше урона они успеют нанести.
Кража жизни и защита
- два удара по 8 урона в базе, которые заодно восстанавливают тебе 5 Жизни;
- лечение себя на 10;
- щит на 18 всего за 2 кристалла и щит на 20 за 5;
- защитное усиление: 3 хода получаешь на 30 % меньше урона.
Усиления, ослабления и контроль
- усиление на 3 хода — +30 % к наносимому урону, и ещё одно, за 5 кристаллов, — +50 % на 2 хода;
- метка крови — цель 3 хода получает на 25 % больше любого урона;
- удушье — противник теряет ход.
Урон
Удар по всем врагам за 5 кристаллов и добивающий удар за 7. Базовые числа карт растут с ОХ: чем дороже карта, тем большую долю ОХ она получает.
Сила класса Мертвяка
Сила класса — круглая кнопка за 1 кристалл, раз в ход. Какая она, решает специализация — ветка, в которую вложено больше всего очков:
- две атакующие ветки (и без специализации, до 10-го уровня) — удар по всем врагам сразу; против одной цели он слабее, чем у классов с одиночной силой, зато против группы противников бьёт каждого;
- третья ветка — «Провокация»: прибавка к броне, а в отряде против существ враги сразу и 2 своих хода бьют тебя, их урон по тебе на 40 % меньше; снова — через 3 хода. Один на один и в PvP «Провокация» даёт только броню.
Числа всех сил по веткам — в справочнике «Сила класса».
Таланты Мертвяка: три ветки
Таланты открываются на 10-м уровне, очко даётся за каждый уровень — к 60-му их 51. Ряды ветки открываются за каждые 5 очков в ней, а вершина — финальный талант — требует 20 очков в своей ветке. Вершина у героя в раскладке только одна. У Мертвяка в ветках 22, 23 и 22 ранга — всего 67, так что выучить всё не выйдет: таланты — это выбор.
- Первая ветка — лёд: контроль и взрывной урон. Атакующая. Её карта таланта — удар за 2 кристалла, после которого цель 2 хода получает на 30 % больше урона.
- Вторая ветка — болезни и гниль. Атакующая. У неё две карты талантов: в третьем ряду — урон за ход по всем врагам, который заодно на 3 хода повышает получаемый ими урон на 20 %; в пятом ряду — удар по всем врагам с уроном за ход.
- Третья ветка — кража жизни и бой на истощение. Единственная ветка Мертвяка, которая даёт «Провокацию», а значит — единственная для роли танка. Карта таланта — удар за 3 кристалла, который одновременно ставит щит.
Карты третьего ряда открываются самое раннее с 20-го уровня, карта пятого ряда второй ветки — с 30-го. Все деревья с числом талантов и рангов — в справочнике «Деревья талантов».
Что брать на старте
До 20-го уровня специализация одна, поэтому для заданий в открытом мире бери атакующую ветку: сила класса бьёт всех врагов — удобно, когда противников несколько. Вкладывай очки подряд в одну ветку — так быстрее откроются следующие ряды и карта таланта.
Билд к 60-му уровню
С 20-го уровня у героя две специализации, и Мертвяку они особенно удобны:
- Спец A — атакующий: 21 очко в ветку льда или болезней (20 до вершины и сама вершина), остальные 30 — в прибавки соседних веток. Лёд сильнее по одной цели, болезни — когда врагов несколько, тем более что в ветке болезней две карты талантов;
- Спец Б — танковый: 21 очко в третью ветку, остальное — на то, что поддерживает живучесть.
Переключение специализаций, раскладки и сброс талантов бесплатны. Как считать очки и собирать билд, подробно — в статье «Таланты в карточной RPG». Проверить новый билд можно сразу: кнопка «Опробовать» в окне талантов ведёт к тренировочному чучелу.
Вещи и оружие Мертвяка
- Броня: латы. Мертвяк может надеть и кольчугу, кожу или ткань, но свой тип даёт ему больше всего защиты.
- Оружие: меч, топор, булава и древковое оружие.
- Левая рука: ни щита, ни фолианта со сферой — только вторая одноручка.
- Двуручное: древковое, а также меч, топор и булава в двуручном варианте.
- Два оружия: да. Руки у всех классов равны: две одноручки дают столько же характеристик, сколько одно двуручное.
- Дальний бой: вместо лука или палочки — своя реликвия класса; носить её может только Мертвяк.
На 60-м уровне цель Мертвяка — комплект Тира 1 «Латы Могильной Зимы»: восемь вещей уровня предмета 232 из героических рейдов и мировых боссов. Бонусы за 2, 4, 6 и 8 вещей зависят от активной ветки, а в PvP не действуют. Подробно — в статье «Тир-сеты в MMORPG», а оружие и броня всех классов — в справочнике «Броня и оружие».
Какую расу выбрать для Мертвяка
Любая раса может быть Мертвяком. Если хочешь выжать максимум, подбирай постоянный бонус расы под роль:
- танку — Жизнь: Гартан даёт +10 %, Дургар +8 %, Грумак и Ваэрин — по +5 %;
- бойцу — ОХ: Когран, Накар и Шейдар дают по +6 %, Велион +5 %;
- для арены стоит присмотреться к Морвену: никакой контроль не лишает его хода — под оглушением у него просто 1 кристалл.
Раса — приятная добавка, а не приговор. Все бонусы — в справочнике «Все расы».
Мертвяк в PvE: подземелья и рейды
В подземелье идут танк, лекарь и боец, в рейд и к мировому боссу — танк, лекарь и три бойца. Мертвяк может встать на место танка или бойца.
Танком
- Встань в очередь танком только в третьей ветке: роль танка работает благодаря «Провокации», а она есть лишь в этой ветке. Если ветка не та, игра предупредит.
- Босс бьёт того, кто нанёс ему больше всего урона. «Провокация» сразу забирает врагов на тебя на 2 их хода, потом ход отдыха — и снова через 3 хода. Урон танка даёт втрое больше угрозы, поэтому в ход отдыха бей босса, чтобы он остался на тебе: запасной карты-провокации у Мертвяка нет.
- На доске видно, в кого целится каждый враг. Если босс смотрит не на тебя, а «Провокация» готова, игра подскажет: «Жми Провокацию!».
- Кража жизни, щиты и защитное усиление на −30 % урона — твой запас прочности между лечениями лекаря.
- Удары «по всем» бьют всю группу: от них не спасает ни одна провокация.
Бойцом
Атакующая сила Мертвяка бьёт всех врагов каждый ход — это особенно полезно, когда босс призывает помощников. Раскладывай болезни в первые ходы, ослабляй цель льдом или меткой крови перед дорогими ударами и не перехватывай босса у танка. Затянутый бой опасен: босс впадает в ярость, и каждая ступень прибавляет ему 18 % урона.
Пошаговая подготовка к рейду — в статье «Первый рейд в MMORPG», а роли подробно — в статье базы «Роли в группе».
Мертвяк в PvP: арена и дуэли
На арене (1×1, 2×2, 3×3 и 5×5), на поле боя и в дуэлях Мертвяк играет атакующей веткой — «Провокация» соперников не удерживает и даёт только броню.
- В командных боях сила класса бьёт всех соперников сразу, а карта болезней по всем заражает каждого.
- Ослабления + урон: метка крови или ледяной удар перед дорогим ударом — +20–25 % к его урону.
- Удушье лишает соперника хода, но после него у цели минимум 2 своих хода, когда её нельзя оглушить снова.
- Помни правила PvP: за раунд нельзя потерять больше 60 % Жизни, с 10-го своего хода лечение и щиты слабеют на 10 % за ход, щит от карты держится 2 хода и не больше 30 % Жизни, а колода не замешивается заново — кончились карты, начинается урон усталости.
- Защита в PvP — Стойкость с PvP-вещей; Закалка с обычных вещей на арене не работает.
Все правила — в статье базы «Особые правила боя в PvP», режимы и рейтинг — в статье «PvP в карточной игре».
Частые ошибки новичка за Мертвяка
- Встать танком в атакующей ветке. Без «Провокации» босс уйдёт к тому, кто бьёт сильнее. Перед очередью проверь специализацию.
- Вешать болезни под конец боя. Урон за ход работает 3 хода подряд — разложенные в последний ход болезни просто не успеют.
- Копить ярость. Кристаллы не переходят на следующий ход — неистраченное сгорает. Карты, которые возвращают кристаллы, нужны, чтобы сыграть больше за этот ход.
- Ждать кражи жизни вместо щита. Удар с лечением хорош, но против тяжёлого удара врага надёжнее щит за 2 кристалла или защитное усиление.
- Носить на арену вещи с Закалкой. В PvP защищает только Стойкость.
Частые вопросы о Мертвяке
Мертвяк — танк или боец?
И то и другое. Роль решает специализация: третья ветка делает Мертвяка танком с «Провокацией», две другие — бойцом. С 20-го уровня можно держать обе специализации и переключаться одной кнопкой вне боя.
Чем Мертвяк отличается от Варвара?
Оба — латники, танки и бойцы. У Варвара больше Жизни, есть щит в левой руке и карта-провокация. У Мертвяка — кража жизни, болезни и атакующая сила, которая бьёт всех врагов сразу.
Может ли Мертвяк носить щит?
Нет. Мертвяк сражается двуручным оружием или двумя одноручками, а на месте дальнего боя носит реликвию своего класса.
Какая ветка Мертвяка лучше для одиночной игры?
Любая из двух атакующих: их сила класса бьёт всех врагов. Лёд удобнее против одного сильного противника, болезни — когда врагов несколько.
Сколько Жизни у Мертвяка?
606 на 60-м уровне без вещей — больше только у Варвара. Вещи, таланты и раса добавляют сверху.
Итог
Мертвяк — выбор для тех, кто любит долгий и вязкий бой: болезни тикают, лёд ослабляет врага, а кража жизни держит тебя на ногах. Начни с атакующей ветки для заданий, с 20-го уровня добавь танковую специализацию — и тебе найдётся место и в подземелье, и в рейде. Создай Мертвяка и проверь, каково это — становиться сильнее с каждым ходом. А если ещё выбираешь класс, загляни в статью «Какой класс выбрать».
Читайте также

Какой класс выбрать: танк, лекарь или боец в карточной MMORPG
Какой класс выбрать в карточной MMORPG Зархолд: кто такие танк, хил и ДД, чем отличаются 10 классов, их броня и запас Жизни, как работают таланты и расы.

Таланты в карточной RPG: дерево, специализации и билд под любую роль
Дерево талантов в Зархолде: 51 очко к 60-му, ряды и вершина ветки, две специализации, раскладки и как собрать билд для соло, группы и арены.

Подземелья и рейды в MMORPG: боссы, добыча и игра в группе
Что такое подземелья и рейды в MMORPG и как они устроены в Зархолде: 23 подземелья, 6 рейдов, 3 мировых босса, роли в группе, правила боссов и добыча.