Бета-тест Зархолда: вайпа не будет — что уже есть в игре

Команда Зархолда · · обновлено · 9 мин чтения
Иллюстрация: два мира Зархолда — старая крепость и сияющий замок за рекой

Зархолд в бета-тесте, и вайпа не будет: герои, вещи и золото остаются. Что уже есть в браузерной карточной MMORPG и как она придёт к мировому релизу.

Бета-тест MMORPG обычно пугает одним словом — вайп. Вложишь недели в героя, а на релизе всё обнулят. В Зархолде, карточной MMORPG в браузере, решение принято и объявлено открыто: вайпа не будет. Нынешний мир остаётся таким, какой он есть, вместе с героями, вещами и золотом. Разберём, что это значит, как игра придёт к мировому релизу, как перейти на новый мир со своими покупками и что в ней можно делать уже сейчас.

Что такое вайп и почему его боятся

Вайп (от английского wipe — «стереть») — полная очистка игрового мира: удаляются герои, вещи, деньги и прогресс, и все начинают заново. Многие MMORPG делают вайп в конце бета-теста: за время теста экономика ломается, правила меняются, и разработчикам проще начать с чистого листа.

Для игрока это значит одно: всё, что он делал в бете, — временно. Поэтому многие честно ждут релиза и не начинают играть «по-настоящему», пока игра в тесте. Это понятная осторожность — и именно её Зархолд снимает.

Вайпа не будет: что остаётся с тобой

Решение подтверждено в новости о мировом релизе: нынешний мир остаётся и живёт дальше. Ничего не удаляется и не обнуляется:

  • герои — все, с их уровнем, классом, расой и талантами;
  • вещи — надетые, в сумках, в банке героя и в хранилище;
  • золото и всё, что лежит на аукционе;
  • профессии — навыки и выученные рецепты;
  • достижения и звания;
  • гильдии — с составом, рангами и банком гильдии.

Значит, играть можно спокойно уже сейчас: каждый уровень, каждая выбитая вещь и каждое достижение остаются с тобой в нынешнем мире.

Как Зархолд придёт к мировому релизу

Мировой релиз Зархолда — это открытие нового общего мирового сервера. Примерные ориентиры такие:

  • конец бета-теста — ориентировочно начало ноября;
  • открытие нового мира и мировой релиз — ориентировочно начало–середина ноября.

Это ориентиры, а не точные даты: точную дату объявят отдельно, когда всё будет готово. Параллельно идёт подготовка к выходу Зархолда в Steam — о нём расскажут отдельно.

На новом мире все начинают с 1-го уровня в равных условиях. Нынешний мир при этом никуда не девается: герои, вещи, золото, профессии и гильдии остаются на месте, и играть в нём можно дальше. Позже, когда новый мир проработает больше 30 дней, возможно, появится платный перенос героев из нынешнего мира в новый.

Как перейти на новый мир со своими покупками

Переход — только по желанию. Примерно за неделю до релиза выйдет отдельная новость, и на сайте откроется форма перехода: будет время спокойно всё обдумать.

  • Заполнив форму, ты переносишь на новый мир всё купленное — наборы, облики, рамки, сам Боевой пропуск; исключения — ниже.
  • Все твои герои в нынешнем мире при этом удаляются полностью — сразу на всех площадках, ведь мир один.
  • На новом мире ты начинаешь с 1-го уровня, как и все. Купленное хранится на учётной записи и применяется к любому новому герою на твой выбор, а нераскрытые наборы можно открыть когда угодно.
  • Если покупке нужен уровень выше 1-го, она дождётся, пока герой его достигнет, — так на новом мире ни у кого не будет перекоса.
  • Золото не переносится — ни заработанное, ни купленное.
  • Купленные уровни Боевого пропуска не переносятся: на новом мире Боевой пропуск у всех начинается с 1-го уровня — так честно.
  • Не хочешь переходить — ничего не делай: твои герои и покупки остаются в нынешнем мире.

Перенос покупок честен по простой причине: в Зархолде нет pay-to-win, игровое преимущество не продаётся. Пользу даёт только Боевой пропуск — его фамильные вещи немного ускоряют прокачку в PvE, и только.

Учётная запись одна на все площадки — где бы ты ни играл, купленное хранится на ней.

Что уже есть в Зархолде

Бета — не значит «полупустая». Вот что ждёт тебя в игре прямо сейчас, а всё об игре в одном месте — в статье «Зархолд — обзор игры».

Герой и бой

  • 10 классов и 11 рас в трёх фракциях — любое сочетание расы и класса. Как выбрать — в статье «Какой класс выбрать».
  • Бой — карточная дуэль: вместо панели умений у героя рука карт, а карты оплачиваются кристаллами. Почему это интереснее кнопок — в статье «Карточная MMORPG».
  • Таланты с 10-го уровня меняют колоду и силу класса, а с 20-го можно держать две специализации — подробно в статье «Таланты в карточной RPG».
  • Книга заклинаний показывает все карты каждого класса — в игре и на сайте.

Мир и PvE

  • 26 земель с 1-го по 60-й уровень и 312 заданий.
  • 23 подземелья на троих, 6 рейдов и 3 мировых босса на пятерых. У рейдов и мировых боссов есть героический режим: враги вдвое сильнее, эпики — уровня предмета 232.
  • Тир 1 — классовые комплекты из восьми вещей, которые перековывает Горн Регалий. Всё о них — в статье «Тир-сеты: комплекты классов».

PvP

Вместе и экономика

  • Живые группы до пяти героев: в бою каждый ведёт своего героя сам — «Кооперативная MMORPG».
  • Гильдии со своим чатом, рангами и банком — «Гильдии в MMORPG».
  • 12 профессий, аукцион, почта и обмен между игроками — «Аукцион в MMORPG».
  • 212 достижений в 14 разделах и Зал славы первых героев 60-го уровня.

Чем бета отличается от релиза

Главное отличие — темп. Игра обновляется очень часто: правки, новые возможности и улучшения выходят по несколько раз в неделю, и каждая сборка записывается в раздел «Обновления» на сайте. Меняется баланс классов, добавляются удобства, растёт сама игра — недавно, например, появились Тир 1, Атлас вещей и книга заклинаний.

Второе отличие — голос игроков. В бете он слышнее всего: предложения и разборы боёв читают на форуме и в сообществе, и многие правки в «Обновлениях» выросли именно из них.

Чего в бете нет — так это «временного» прогресса. Раз вайпа не будет, бета-тест Зархолда — это уже полноценная игра, просто растущая быстрее обычного.

Как присоединиться к бете

  1. Открой Зархолд в браузере — на компьютере, планшете или телефоне. Скачивать ничего не нужно.
  2. Создай учётную запись — это бесплатно.
  3. Создай героя: выбери расу, класс и имя. На одной учётной записи можно держать нескольких героев.
  4. Пройди обучение — оно короткое и объясняет бой картами на практике.

Играть можно и через VK Play — учётная запись та же. На телефоне игра идёт горизонтально: боевой доске нужна ширина. Как поставить игру ярлыком на экран — на странице «Играть с любого устройства».

Первые шаги подробно разобраны в гайде для новичков, а ответы на частые вопросы собраны в базе знаний.

С чего начать, если приходишь в бету сейчас

Раз прогресс не сгорит, начинать стоит с того, что окупится надолго.

  1. Выбирай класс по душе. Героев на учётной записи может быть несколько — разные классы можно попробовать. Посмотри карты классов в книге заклинаний и выбери тот, чей стиль боя тебе ближе: держать удар, лечить или наносить урон.
  2. Бери профессии с первых уровней. Материалы собираются по пути, а навык растёт быстрее, пока рецепты простые. Удачные пары профессий собраны в базе знаний.
  3. С 10-го уровня — в подземелья. Первое подземелье открывается на 10-м: это опыт, вещи лучше, чем в открытом мире, и первые розыгрыши добычи. Свободные места в отряде займут союзники — жители мира нужной роли.
  4. Найди гильдию. Гильдия — это компания для рейдов, советы и общий банк. Список гильдий с составами — в разделе «Гильдии».
  5. Загляни на арену пораньше. До 60-го уровня соперников подбирают близко к твоему уровню, а первые бои сезона — калибровка рейтинга. Как это устроено — в базе знаний.
  6. Держи под рукой атлас. Когда захочешь конкретную вещь, Атлас вещей покажет, где она падает и с каким шансом.

Как следить за новостями беты

  • Новости — большие события: новые системы, решения о мире, площадки.
  • Обновления — каждая сборка по датам: что добавили и что поменяли.
  • Блог — разборы механик и гайды.
  • База знаний — справочник по всей игре с поиском.

Обо всём важном, что касается релиза и нового мира, рассказывают заранее — на сайте и в сообществах игры. Подробности перехода и точная дата выйдут отдельной новостью примерно за неделю до релиза.

Частые вопросы о бете Зархолда

Будет ли вайп после бета-теста?

Нет. Решение объявлено в новостях: нынешний мир остаётся и живёт дальше — герои, вещи, золото, профессии, достижения и гильдии сохраняются. Ничего не удаляется и не обнуляется.

Когда выйдет релиз Зархолда?

Ориентировочно: конец бета-теста — начало ноября, открытие нового общего мирового сервера — начало–середина ноября. Это ориентиры, а не точные даты: точную дату объявят отдельно. До этого бета-тест продолжается, и играть можно уже сейчас.

Что будет с моим героем на релизе?

Если ничего не делать — он останется в нынешнем мире со всем, что у него есть. Если решишь перейти на новый мир через форму на сайте, все твои герои в нынешнем мире удалятся, а всё купленное, кроме золота и купленных уровней Боевого пропуска, переедет с тобой; на новом мире начнёшь с 1-го уровня, как и все. Переходить не обязательно.

Перенесутся ли покупки на новый мир?

Да, если решишь перейти: наборы, облики, рамки и сам Боевой пропуск. Не переносятся только золото — ни заработанное, ни купленное — и купленные уровни Боевого пропуска: на новом мире он у всех начинается с 1-го уровня. Покупка, которой нужен уровень выше 1-го, дождётся, пока герой его достигнет.

Сколько стоит участие в бете?

Ничего: в браузере и на VK Play Зархолд бесплатен. Нужна только учётная запись, её создание тоже бесплатное.

Нужно ли что-то скачивать?

Нет. Зархолд работает прямо в браузере на компьютере, планшете и телефоне, а учётная запись одна на всех устройствах — начни на компьютере и продолжи с телефона.

Итог

Бета-тест Зархолда — редкий случай, когда тест не означает «временно». Вайпа не будет: всё, что ты сделаешь сейчас, останется в нынешнем мире и после релиза. В игре уже есть десять классов, 26 земель, 32 подземелья, рейда и мировых босса, арена, профессии и гильдии — а впереди мировой релиз: новый общий мир, куда можно перейти со всеми покупками, кроме золота и купленных уровней Боевого пропуска. Открой Зархолд и начни свой путь — навсегда, а не до вайпа.

Читайте также

← Ко всем статьям