Подземелья с NPC-напарниками: жители мира в отряде

Команда Зархолда · · 6 мин чтения
Иллюстрация: героиня у входа в подземелье с тремя напарниками — рыцарем со щитом, лекаркой и лучником

Как пройти подземелье, если не хватает людей: NPC-напарники в браузерной MMORPG Зархолд — кто они, как играют, что носят и как делят добычу.

Знакомая история: подземелье открылось, а группы нет. Друзья заняты, чат молчит, поиск висит полчаса. Во многих MMORPG на этом вечер и заканчивается. В Зархолде, карточной MMORPG в браузере, пустые места в отряде занимают жители мира — NPC-напарники с настоящими вещами, талантами и колодой. Рассказываем, кто они, как попадают в отряд, как играют и почему не уносят вашу добычу.

Кто такие жители мира

Жители — герои, которые живут в Зархолде рядом с игроками. У каждого своё имя, класс, раса, уровень, снаряжение, таланты и профессии; осмотр жителя открывает его профиль, как у живого героя. Ими управляет игра, а не люди, и мы этого не скрываем: в полосе живой группы и в итогах боя житель подписан словом «житель».

Главное отличие от привычных «ботов-болванчиков»: житель — полноценный боец. Его собирают как среднего игрока того же класса и уровня, и в бою он сам думает над ходом — бьёт, лечит и прикрывает своих.

Как жители попадают в отряд

  1. Выбираете подземелье и роль — танк, лекарь или боец — и встаёте в очередь. Одному, вдвоём или целой группой.
  2. Свободные места занимают жители нужных ролей. В подземелье идут втроём — танк, лекарь и боец; в рейд и к мировому боссу — впятером: танк, лекарь и три бойца. На 60-м уровне можно встать в очередь в рейд одному — четыре места займут жители.
  3. Их подбирают по силе. Уровень жителя — не дальше ±5 от уровня похода, сила — как у среднего игрока его класса и уровня. Слишком сильных и слишком слабых не берут.
  4. Место танка в подземельях 10–27 всегда закрывает житель. Новичку не нужно учиться танковать с первого похода; если подходящего танка в полосе нет, придёт житель-танк на 1–5 уровней ниже начала полосы, но той же силы.

Можно войти в подземелье и совсем одному — кнопкой «Войти в одиночку». Игра честно предупредит: без отряда справиться почти невозможно. Рядом с кнопками внизу экрана так и написано: «Без группы: места займут жители — или иди один».

Как играют NPC-напарники

Житель выходит в бой не с шестью случайными вещами, а в полном комплекте:

  • вещи на всех местах — от головы до колец и оружия. Ниже 60-го уровня это набор среднего игрока: зелёные, синие и иногда фиолетовые вещи. На 60-м — PvE-комплект уровня предмета 210–226, в среднем около 220;
  • таланты — вся ветка специализации под его роль, до вершины; остаток очков — во вторую ветку;
  • колода — карты класса и карты выученных талантов;
  • сила класса — под роль: у танка «Провокация», у лекаря — лечение.

Ходит житель сам: выбирает цель, держит врагов на танке, лечит раненых, ставит щиты. Бои с жителями — это та же карточная дуэль на общей доске, просто часть героев за столом ведёт игра.

Привал у костра: герой и жители мира — рыцарь, друид и следопыт — склонились над картой перед походом
Привал у костра: герой и жители мира — рыцарь, друид и следопыт — склонились над картой перед походом

Жители-танки стали крепче

Самая трудная роль в походе — танк: он принимает на себя почти все удары босса. Раньше житель-танк погибал заметно чаще живого. В обновлении 22 октября (v0.9.715) мы это поправили:

  • броня без среза. У жителя-танка «стражевая» броня — с прибавкой к Жизни и Закалке, а основная характеристика (ОХ) у его вещей теперь такая же, как у обычной вещи того же уровня. Раньше её урезали;
  • расовая способность и бинт. В бою с существами у жителя-танка есть то же, что у живого героя: расовая способность и бинт своего уровня — на 60-м «Шерстяной» (лечит 30 % Жизни), ниже — простой «Бинт» (15 %). Бинт — один за бой. Когда их жать, житель решает сам;
  • живой танк с жителями — настоящий танк. Если танкуете вы, а остальные места заняли жители, игра теперь узнаёт в вас танка: ваш урон даёт втрое больше угрозы, и босс держится на вас. Как работает угроза — в статье «Как играть танком».

Добыча: что берут жители

Самый частый вопрос — «а житель не заберёт мою вещь?». Правила розыгрыша устроены так, чтобы не забирал:

  1. Сначала — «Нужно» живых игроков. Вещь, которая нужна живому, житель не получает.
  2. Потом — «Нужно» жителей. Житель жмёт «Нужно», только если вещь подходит его классу и лучше той, что на нём надета. Иначе он пасует.
  3. Потом — «Не откажусь» живых. У жителей «Не откажусь» не бывает: всё лишнее уходит живым.

Легендарную вещь житель не берёт никогда — она достаётся живому игроку или никому. Выигранную вещь житель надевает до конца похода, и следующие розыгрыши сравнивают уже с ней. Опыт и золото за поход каждый живой участник получает целиком. Подробно о розыгрыше — в статье «Добыча в MMORPG» и в базе знаний: Розыгрыш добычи.

Жители и живая группа

Жители не вытесняют людей — они закрывают только пустоты:

  • в живой группе житель занимает лишь то место, которое пустовало при входе в поход;
  • за живого игрока, даже отошедшего, житель не ходит никогда;
  • кнопка лидера «⚑ Войти составом группы» ведёт в поход вовсе без жителей — враги те же, без поблажек;
  • в подземельях с 50-го уровня и у боссов 60-го враги крепче, когда в отряде больше живых игроков. Жители в этот счёт не входят.

Как собрать живую группу и что происходит, если товарищ вылетел, — в статье «Кооперативная MMORPG» и в базе: Группа, Жители мира.

Частые вопросы о NPC-напарниках

Можно ли пройти подземелье одному?

Да: встаньте в очередь один, и два свободных места займут жители нужных ролей. В рейд и к мировому боссу на 60-м уровне тоже можно встать одному — четыре места займут жители. Войти совсем без отряда кнопкой «Войти в одиночку» тоже можно, но это почти невозможно пройти.

Жители — это другие игроки?

Нет. Жителями управляет игра. У них свои имена, вещи, таланты и колода, их профиль можно осмотреть, но за ними не стоят люди.

Заберёт ли житель мою вещь?

Нет, если она вам нужна: «Нужно» живого игрока старше, чем у жителя. Житель берёт вещь, только если она его класса, лучше надетой на нём и никто из живых не нажал «Нужно». Легендарки жители не берут вообще.

Можно ли пойти в поход без жителей?

Да. Лидер группы может войти кнопкой «⚑ Войти составом группы» — тогда в отряде будут только живые игроки.

Почему житель-танк стал реже погибать?

С обновления 22 октября у жителя-танка броня без среза силы, а в бою — расовая способность и бинт своего уровня, как у живого героя.

Итог

NPC-напарники в Зархолде — не костыль, а честные участники похода: подобраны по уровню и силе, одеты, с талантами и своей головой, и с правилами добычи, которые ставят живых игроков первыми. Друзей нет онлайн — встаньте в очередь, и отряд соберётся сам. Откройте игру и попробуйте первое подземелье на 10-м уровне. А если хотите играть в одиночку и дальше, загляните в статью «MMORPG для одиночной игры».

Читайте также

← Ко всем статьям