Прокачка до 60 уровня: как быстро прокачаться в MMORPG и не заскучать

Как быстро прокачаться в MMORPG: сколько опыта до 60-го, что выгоднее — задания, враги или подземелья, и как ускорить прокачку — на примере Зархолда.
Прокачка — первая большая дорога в любой MMORPG. Можно пройти её за пару недель, а можно застрять на одном уровне, потому что бьёте не тех врагов и ходите не в те места. В Зархолде, карточной MMORPG в браузере, путь до 60-го уровня устроен честно: опыт дают только бои, задания и подземелья, опыта за отдых нет, и всё, что ускоряет прокачку, видно заранее. Разберём, как пройти этот путь быстро и с удовольствием.
Сколько опыта до 60-го уровня
До 60-го уровня нужно 1 335 900 опыта, и путь неровный:
- до 10-го — 29 200;
- до 30-го — 206 700;
- до 50-го — 765 500;
- с 50-го по 60-й — ещё 570 400, это 43 % всего пути.
То есть первые уровни пролетают за вечер, а последний десяток — самая длинная часть дороги. Это нормально: к 50-му у вас уже есть таланты, подземелья и профессии, и прокачка идёт вместе со всем остальным. Опыт на каждый уровень — в справочнике Опыт и уровни.
Задания: основа прокачки
В 26 землях 312 заданий, и все одноразовые. Задание стоит примерно как несколько обычных врагов, а на первых уровнях — заметная часть уровня. Главный секрет: берите все задания земли сразу. Задания «убить» и «собрать» идут с одних и тех же врагов и делаются за один заход. Закончили землю — переходите в следующую: в землю пускают за 2 уровня до начала её полосы.
Враги: смотрите на цвет
Цвет имени врага — подсказка, сколько он даст опыта:
- серый — на 5 уровней ниже вас и больше: опыта нет совсем;
- зелёный — даёт меньше;
- жёлтый — полностью;
- оранжевый и красный — больше, но и бьют сильнее;
- под черепом — враг пока закрыт.
Стая, элита и босс земли дают больше опыта, чем обычный враг, — а элита и босс земли ещё и роняют эпики с 20-го уровня. Таблица цветов — Цвет врага, про элиту и боссов — Элита и боссы земель.
Подземелья: раз в сутки, и лучше в начале
Опыт за прохождение подземелья каждый в группе получает полностью, без дележа. Но полную награду даёт первое прохождение за сутки, второе — половину, дальше — ничего до сброса в 03:00 по Москве (вещи падают на любом заходе). Подземелья выгоднее всего в начале: до 20-го уровня опыт за них полный, дальше — всё меньше. А когда подземелье стало для вас «серым», в списке оно помечено «без опыта».
Первое подземелье открывается на 10-м уровне. Друзей рядом нет — свободные места займут жители мира: «Подземелья с NPC-напарниками».
Как ускорить прокачку
- Фамильные вещи. Единственный постоянный бонус к опыту: каждая вещь даёт свой процент, а комплект — до +33 % сверху. Подробно — «Фамильные вещи».
- Задания пачками. Берите все задания земли и сдавайте всё, что взяли.
- Враги своего цвета. Жёлтые и оранжевые — лучшее соотношение опыта и риска.
- Подземелье раз в сутки. Первое прохождение — полная награда, особенно до 20-го.
- Не сидите в одной точке. Чем чаще бьёте врагов в одном месте, тем меньше награда. Меняйте точки и земли.
Что открывается по дороге
- 10-й уровень — таланты и первое подземелье. Как выбирать — «Таланты в карточной RPG».
- 20-й уровень — вторая специализация: например, атакующая для заданий и лечащая или танковая для групп; эпики с элиты и боссов земель.
- 60-й уровень — рейды и мировые боссы, героик, Мифик+ и все очки талантов.
С 1-го уровня открыты арена, поле боя, дуэли, профессии, аукцион, гильдии и боевой пропуск — так что прокачку можно разбавлять чем угодно. Полный список — Что открывается с уровнем.
Частые вопросы о прокачке
Сколько опыта нужно до 60-го уровня?
1 335 900. Из них 43 % приходится на последние десять уровней, с 50-го по 60-й.
Что выгоднее: задания или подземелья?
И то и другое. Задания — основа: их много, и они одноразовые. Подземелье лучше проходить раз в сутки — первое прохождение даёт полную награду, а до 20-го уровня ещё и полный опыт.
Есть ли в игре опыт за отдых?
Нет. Опыт дают только бои с существами, задания и подземелья. Постоянный бонус к опыту — только у фамильных вещей.
Можно ли качаться в PvP?
Арена и поле боя открыты с первого уровня, но опыт за уровень героя дают бои с существами, задания и подземелья. PvP — для рейтинга, Чести и очков арены.
Итог
Путь до 60-го в Зархолде — это 1 335 900 опыта, 26 земель и 312 заданий. Быстрее всего качается тот, кто берёт задания пачками, бьёт врагов своего цвета, раз в сутки проходит подземелье и носит фамильные вещи. Все правила — в базе знаний: Как быстро прокачаться. С чего начать самый первый вечер, расскажет гайд для новичков, а открыть игру можно прямо в браузере.
Читайте также

Гайд для новичков: как начать играть в карточную MMORPG
Гайд для новичков Зархолда: регистрация, создание героя, обучение, первые задания, лавка, таланты и первое подземелье — всё о первых 10 уровнях.

Фамильные вещи в MMORPG: что это такое, бонус опыта и комплект
Что такое фамильные вещи в MMORPG: снаряжение, которое растёт вместе с героем и даёт бонус опыта. Проценты, бонусы комплекта и как их получить в Зархолде.

Подземелья с NPC-напарниками: жители мира в отряде
Как пройти подземелье, если не хватает людей: NPC-напарники в браузерной MMORPG Зархолд — кто они, как играют, что носят и как делят добычу.