Гайд по Светоносному: танк, лекарь и боец в одном герое — таланты, билд, PvE и PvP

Гайд по Светоносному в карточной MMORPG Зархолд: три роли в латах, лечение и щиты, ключевые карты, ветки талантов, вещи, советы для подземелий и арены.
Светоносный — латник, который умеет всё: держать босса, лечить группу и наносить урон. Вместе с Дитя леса это единственный класс Зархолда, которому открыты все три роли. Если хочешь быть нужным в любой группе и не привязываться к одной роли навсегда, — присмотрись к нему. В этом гайде разберём, как играть за Светоносного: какие у него карты и сила класса, какие ветки талантов брать на старте и к 60-му уровню, что носить и как вести себя в подземельях, рейдах и на арене.
Светоносный в двух словах
- Роли в группе: танк, лекарь или боец — все три.
- Броня: латы — самый тяжёлый тип; носить можно и всё, что легче.
- Ресурс: мана. Это те же кристаллы, что у всех: 1 в первый ход, каждый ход на один больше — до 10, неистраченное сгорает.
- Жизнь на 60-м уровне без вещей: 545 — третье место после Варвара (632) и Мертвяка (606).
- Карты: 23 свои карты и ещё 3 от талантов — по одной в каждой ветке.
- Сложность: средняя. Колода простая, но придётся следить за специализацией: от неё зависит, какую роль ты на самом деле тянешь.
Сильные и слабые стороны
Сильные стороны:
- три роли в одном герое — место найдётся в любой группе;
- латы и щиты вместе с лечением: Светоносный переживает и чинит то, что свалило бы лекаря в ткани;
- лечащая сила умеет и лечить союзника, и бить врага — в одиночку она тоже работает;
- две карты, которые бьют сразу всех врагов, и два удара, которые заодно лечат тебя;
- очищение: одна карта снимает вредные эффекты с тебя или с союзника.
Слабые стороны:
- нет карт за 1 кристалл и почти нет возврата маны — самые дешёвые карты стоят 2, поэтому первые ходы скромнее, чем у классов с «топливом»;
- нет двух оружий и карты-провокации: держать босса танк-Светоносный может только силой класса;
- ветки устроены необычно: лечащая сила — в ветке суда, а большая часть лечения и щитов — в ветке стойкости, так что за специализацией нужно следить.
Колода Светоносного: ключевые карты
Колоду в Зархолде не собирают вручную: в бой идут все 23 карты класса и карты выученных талантов, а если карт меньше тридцати, колода добирается копиями дешёвых. Все карты с описаниями — в книге заклинаний Светоносного. Вот на чём держится игра.
Лечение
Три карты прямого лечения — за 2, 4 и 5 кристаллов (в базе 7, 14 и 18 Жизни), карта лечения со временем (по 5 в конце каждого твоего хода 3 хода подряд) и два удара — за 4 и 5 кристаллов, — которые заодно восстанавливают тебе Жизнь. Лечащие карты можно навести на союзника: F1 — ты, F2–F5 — союзники. Лечение сверх полной Жизни уходит в щит, так что лишнее не пропадает.
Защита
Два щита (в базе на 12 и на 20 единиц) и аура, которая на 3 хода снижает получаемый урон на 30 %. Её пара — благословение, которое на те же 3 хода прибавляет 30 % к наносимому урону.
Очищение и темп
Карта очищения за 2 кристалла снимает с тебя все вредные эффекты — ослабления, проклятия, кровотечения; с союзника — те же, кроме эффектов, которые лишают хода. Ещё одна карта берёт 2 карты из колоды и возвращает 1 единицу маны — это единственный «возврат» в колоде.
Урон и контроль
- два приговора — удары, после которых цель 3 хода получает на 20 % больше любого урона;
- два удара с уроном со временем — цель горит в конце каждого своего хода 3 хода подряд;
- две карты за 5 кристаллов, которые бьют сразу всех врагов на поле;
- карта оглушения — противник теряет ход;
- прямые удары светом за 2, 3 и 4 кристалла и добивающий за 8.
Базовые числа карт растут с ОХ: чем дороже карта, тем большую долю ОХ она получает.
Сила класса Светоносного
Сила класса — круглая кнопка за 1 кристалл, раз в ход. Какая она, решает специализация — ветка, в которую вложено больше всего очков:
- без специализации и в ветке святого пламени — урон врагу и столько же Жизни тебе;
- в ветке суда — лечащая сила: на союзника она лечит, на врага — наносит урон почти такого же размера. В подземельях, рейдах и у мировых боссов она лечит весь отряд: выбранный союзник получает полное лечение и ещё щит, а все остальные — прибавку к Жизни;
- в ветке стойкости — «Провокация»: прибавка к броне, а в отряде против существ враги сразу и 2 своих хода бьют тебя, их урон по тебе на 40 % меньше; снова — через 3 хода. Один на один и в PvP «Провокация» даёт только броню.
Лечащую силу можно перетащить на портрет союзника, а с клавиатуры Shift+E применяет её на себя или на союзника, выбранного F2–F5. Числа всех сил по веткам — в справочнике «Сила класса».
Таланты Светоносного: три ветки
Таланты открываются на 10-м уровне, очко даётся за каждый уровень — к 60-му их 51. Ряды ветки открываются за каждые 5 очков в ней. Дерево Светоносного короче, чем у остальных: в каждой ветке 9 талантов в четыре ряда, поэтому вершина — финальный талант ветки — требует не 20, а 15 очков и доступна уже с 25-го уровня. Вершина у героя в раскладке только одна. Рангов в ветках по 24, всего 72.
- Первая ветка — школа суда. Даёт лечащую силу, а значит, это ветка для роли лекаря. Сами таланты усиливают удары светом и ослабления, из-за которых цель получает больше урона. Карта таланта — удар за 3 кристалла, после которого цель 3 хода получает на 30 % больше урона. Вершина делает добивающий удар за 8 кристаллов и удар светом за 4 на 35 % сильнее по цели под ослаблением от карты суда.
- Вторая ветка — школа стойкости. Единственная ветка Светоносного с «Провокацией» — для роли танка. Её таланты усиливают лечение, щиты и запас Жизни. Карта таланта за 4 кристалла ставит щит и 3 хода лечит тебя в конце каждого хода.
- Третья ветка — школа святого пламени. Атакующая: сила класса бьёт и лечит тебя. Таланты усиливают урон со временем и удары по всем врагам. Карта таланта за 5 кристаллов бьёт всех врагов и поджигает их на 3 хода. Вершина прибавляет 12 % урона заклинаниям по цели под эффектом одной из двух его карт урона со временем.
Карты талантов стоят в третьем ряду своих веток: самое раннее — с 20-го уровня. Все деревья с числом талантов и рангов — в справочнике «Деревья талантов».
Что брать на старте
До 20-го уровня специализация одна. Для заданий в открытом мире подойдёт и ветка святого пламени (сила бьёт и лечит тебя), и ветка суда: её лечащая сила на врага наносит урон, так что лечащая ветка играется и в одиночку. Вкладывай очки подряд в одну ветку — так быстрее откроются следующие ряды и карта таланта.
Билд к 60-му уровню
С 20-го уровня у героя две специализации. Удобная схема — одна под основную роль в группе, другая под задания или вторую роль:
- на главную ветку — 16 очков: 15 до вершины и сама вершина;
- остальные 35 — на то, что поддерживает роль: лекарю и танку — лечение, щиты и Жизнь ветки стойкости, бойцу — прибавки святого пламени;
- 51 очко хватает, чтобы закрыть главную ветку целиком (24 ранга) и взять во второй всё, кроме её вершины (23), — останется ещё 4 очка.
Важная деталь для лекаря: если во вторую ветку вложено больше очков, чем в ветку суда, специализацией станет она — и вместо лечащей силы появится «Провокация». Закрепи ветку суда вручную кнопкой «Сделать специализацией» на экране талантов. Подробно — в статье базы «Специализации и раскладки».
Переключение специализаций, раскладки и сброс талантов бесплатны. Как считать очки и собирать билд — в статье «Таланты в карточной RPG». Проверить новый билд можно сразу: кнопка «Опробовать» в окне талантов ведёт к тренировочному чучелу.
Вещи и оружие Светоносного
- Броня: латы. Можно надеть и кольчугу, кожу или ткань, но свой тип даёт больше всего защиты.
- Оружие: меч, топор, булава и древковое оружие.
- Левая рука: щит, фолиант или сфера.
- Двуручное: древковое, а также меч, топор и булава в двуручном варианте.
- Два оружия: нет. Руки у всех классов равны: одноручное + вещь второй руки дают столько же характеристик, сколько двуручное.
- Реликвия: у Светоносного своя реликвия класса — она занимает место дальнего боя.
На 60-м уровне цель Светоносного — комплект Тира 1 «Облачение Последнего Маяка»: восемь вещей уровня предмета 232 из героических рейдов и мировых боссов. Бонусы за 2, 4, 6 и 8 вещей зависят от активной ветки, а в PvP не действуют. Подробно — в статье «Тир-сеты в MMORPG», а оружие и броня всех классов — в справочнике «Броня и оружие».
Какую расу выбрать для Светоносного
Любая раса может быть Светоносным. Если хочешь выжать максимум, подбирай постоянный бонус расы под роль:
- танку — Жизнь: Гартан даёт +10 %, Дургар +8 %, Грумак и Ваэрин — по +5 %;
- лекарю и бойцу — ОХ: он усиливает и лечение, и урон, и щиты. Когран, Накар и Шейдар дают по +6 %, Велион +5 %, Селенар +3 % ОХ и −3 % входящего урона;
- для арены стоит присмотреться к Морвену: никакой контроль не лишает его хода — под оглушением у него просто 1 кристалл.
Раса — приятная добавка, а не приговор. Все бонусы — в справочнике «Все расы».
Светоносный в PvE: подземелья и рейды
В подземелье идут танк, лекарь и боец, в рейд и к мировому боссу — танк, лекарь и три бойца. Светоносный может занять любое из этих мест.
Лекарем
- Встань в очередь лекарем только со специализацией в ветке суда — именно она даёт лечащую силу.
- В походе сила лечит весь отряд: выбранный союзник получает её полностью и ещё щит, остальные — прибавку к Жизни. Без выбранной цели она лечит самого раненого.
- Лечи заранее: лечение сверх полной Жизни уходит в щит. На доске видно, в кого целится каждый враг, — держи этого героя под щитом.
- Снимай с союзников кровотечения, яды и ослабления картой очищения; эффекты, которые лишают хода, она с союзника не снимает.
- Удары «по всем» бьют всю группу: перед ними пригодятся лечение со временем и щиты.
Танком
Нужна ветка стойкости с «Провокацией». Босс бьёт того, кто нанёс ему больше всего урона: «Провокация» сразу забирает врагов на тебя на 2 их хода, потом ход отдыха — и снова через 3 хода. Урон танка даёт втрое больше угрозы, поэтому в ход отдыха бей босса, а не только лечись: лечение угрозы не создаёт. Карты-провокации в колоде у Светоносного нет — следи за кнопкой и подсказкой «Жми Провокацию!».
Бойцом
Ветка святого пламени: урон со временем и две карты по всем врагам хорошо работают против свиты. Урон со временем угрозы не даёт, так что перехватить босса у танка им трудно. Затянутый бой опасен: босс впадает в ярость, и каждая ступень прибавляет ему 18 % урона.
Как устроен бой с боссом — в статье базы «Бой с боссом», пошаговая подготовка к рейду — в статье «Первый рейд в MMORPG», а роли подробно — в статье «Роли в группе».
Светоносный в PvP: арена и дуэли
На арене (1×1, 2×2, 3×3 и 5×5), на поле боя и в дуэлях «Провокация» соперников не удерживает и даёт только броню, поэтому в PvP играют веткой суда или святого пламени.
- Один на один сила святого пламени и удары с лечением дают Светоносному живучесть: каждый ход он немного лечится, нанося урон.
- В командной арене лекарь-Светоносный держит союзников лечащей силой и картами лечения, а очищение снимает с них яды и кровотечения.
- Карта оглушения лишает соперника хода, но после него у цели минимум 2 своих хода, когда её нельзя оглушить снова.
- Помни правила PvP: за раунд нельзя потерять больше 60 % Жизни; с 10-го своего хода лечение и щиты слабеют на 10 % за ход, а третье и следующие лечения за ход вдвое слабее; щит от карты держится 2 хода и не больше 30 % Жизни; колода не замешивается заново — кончились карты, начинается урон усталости.
- Защита в PvP — Стойкость с PvP-вещей; Закалка с обычных вещей на арене не работает.
Все правила — в статье базы «Особые правила боя в PvP», режимы и рейтинг — в статье «PvP в карточной игре».
Частые ошибки новичка за Светоносного
- Встать в очередь не той ролью. Лекарю нужна ветка суда, танку — ветка стойкости. Перед очередью проверь специализацию: игра предупредит, если сила не подходит под роль.
- Упустить специализацию. Вложил больше очков в ветку стойкости ради лечения — и специализацией стала она. Закрепляй нужную ветку кнопкой «Сделать специализацией».
- Лечить третьей картой за ход в PvP. Третье и следующие лечения за ход вдвое слабее — раскладывай лечение по ходам.
- Забывать про очищение. Кровотечения и яды на танке съедают больше Жизни, чем кажется.
- Носить на арену вещи с Закалкой. В PvP защищает только Стойкость.
Частые вопросы о Светоносном
Какую роль выбрать Светоносному?
Ту, что тебе по душе: все три работают. Для заданий в одиночку удобна ветка святого пламени или ветка суда, для подземелий — та роль, которой не хватает группе. С 20-го уровня можно держать две специализации, например лекаря и танка.
Может ли Светоносный быть и лекарем, и танком?
Да, но не одновременно: роль решает активная специализация. С 20-го уровня держи лечащую специализацию и танковую и переключайся одной кнопкой вне боя — бесплатно.
Почему вершина у Светоносного открывается раньше, чем у других?
В его ветках по четыре ряда, а не по пять. Поэтому вершине нужно 15 очков в ветке, а не 20, и взять её можно уже на 25-м уровне.
Может ли Светоносный держать два оружия?
Нет. В левой руке у него щит, фолиант или сфера, либо обе руки занимает двуручное оружие.
Лечит ли сила Светоносного всю группу?
В подземельях, рейдах и у мировых боссов, когда рядом есть союзники, — да: выбранный получает полное лечение и щит, остальные — прибавку к Жизни. В PvP и в бою один на один сила лечит одну цель.
Итог
Светоносный — выбор для тех, кто хочет прочного героя и свободу ролей: сегодня ты держишь босса, завтра лечишь группу, а в одиночку бьёшь и лечишься одной кнопкой. Начни с ветки святого пламени или суда, с 20-го уровня добавь вторую специализацию под роль в группе — и следи, какая ветка сейчас главная. Создай Светоносного и найди свою роль. А если ещё выбираешь класс, загляни в статью «Какой класс выбрать».
Читайте также

Какой класс выбрать: танк, лекарь или боец в карточной MMORPG
Какой класс выбрать в карточной MMORPG Зархолд: кто такие танк, хил и ДД, чем отличаются 10 классов, их броня и запас Жизни, как работают таланты и расы.

Таланты в карточной RPG: дерево, специализации и билд под любую роль
Дерево талантов в Зархолде: 51 очко к 60-му, ряды и вершина ветки, две специализации, раскладки и как собрать билд для соло, группы и арены.

Первый рейд в MMORPG: гайд для новичка — подготовка, роли и тактика на боссах
Как пройти первый рейд в Зархолде: что нужно до входа, как собрать пятерых, что делают танк, лекарь и бойцы, как не разбудить ярость босса и что падает.