Гайд по Варвару: как играть танком и бойцом в латах — таланты, билд, PvE и PvP

Гайд по Варвару в карточной MMORPG Зархолд: танк и боец в латах, ключевые карты, три ветки талантов, оружие и вещи, советы для подземелий и арены.
Варвар — самый живучий класс Зархолда и один из двух, кто может и держать удар, и наносить урон. Если тебе нравится стоять в первом ряду, забирать на себя босса и выходить из боя последним, — это твой класс. В этом гайде разберём, как играть за Варвара: какие у него карты и сила класса, какие ветки талантов брать на старте и к 60-му уровню, что носить и как вести себя в подземельях, рейдах и на арене.
Варвар в двух словах
- Роли в группе: танк или боец.
- Броня: латы — самый тяжёлый тип; носить можно и всё, что легче.
- Ресурс: ярость. Это те же кристаллы, что у всех: 1 в первый ход, каждый ход на один больше — до 10, неистраченное сгорает.
- Жизнь на 60-м уровне без вещей: 632 — больше, чем у любого другого класса, и почти вдвое больше, чем у Магистра (331).
- Карты: 21 своя карта и ещё 3 от талантов — по одной в каждой ветке.
- Сложность: низкая для старта. Запас Жизни прощает ошибки, а колода понятна с первого боя.
Сильные и слабые стороны
Сильные стороны:
- самый большой запас Жизни в игре и латы — Варвар переживает удары, которые свалили бы других;
- гибкость: одна и та же колода работает и в роли танка, и в роли бойца;
- дешёвые карты, которые возвращают кристаллы, — ход редко пропадает впустую;
- контроль: есть карта, которая лишает противника хода, и карта, которая на 3 хода срезает его урон на 25 %;
- атакующая сила класса вдвое ослабляет лечение цели — неприятный сюрприз для лекарей.
Слабые стороны:
- нет лечения союзников — Варвар лечит только себя;
- большая часть урона — по одной цели; удар по всем врагам в колоде один;
- самые сильные удары дорогие (6 и 7 кристаллов) и раскрываются ближе к середине боя.
Колода Варвара: ключевые карты
Колоду в Зархолде не собирают вручную: в бой идут все 21 карта класса и карты выученных талантов, а если карт меньше тридцати, колода добирается копиями дешёвых. Все карты с описаниями — в книге заклинаний Варвара. Вот на чём держится игра.
Ярость и темп
Три карты за 1 кристалл наносят немного урона или не наносят его вовсе, но возвращают кристаллы: две — по 2, одна — 3. Ещё одна карта берёт 2 карты из колоды и возвращает 1 кристалл. Это топливо Варвара: в ранние ходы такие карты позволяют сыграть удар, на который кристаллов ещё не хватало бы.
Стойки
Две стойки действуют по 3 хода: атакующая прибавляет 30 % к наносимому урону, защитная на 30 % снижает получаемый. Атакующую ставят перед серией сильных ударов, защитную — когда враг готовит тяжёлый удар или когда ты держишь босса.
Защита
Две карты щитов (в базе на 14 и на 22 единицы), лечение себя и удар, который заодно восстанавливает тебе Жизнь. Щит поглощает урон раньше, чем он дойдёт до Жизни.
Контроль и ослабления
- карта-провокация: в отряде против существ враги сразу и 2 своих хода бьют только тебя, а их урон по тебе на 40 % меньше; один на один и в PvP она не действует;
- удар, вскрывающий броню, — цель 3 хода получает на 20 % больше любого урона;
- громовой раскат — цель 3 хода наносит на 25 % меньше урона;
- оглушающая ударная волна — противник теряет ход.
Урон
Кровотечения (две карты, урон в конце каждого хода противника 3 хода подряд), удар по всем врагам за 5 кристаллов и два добивающих удара — за 6 и за 7 кристаллов. Базовые числа карт растут с ОХ: чем дороже карта, тем большую долю ОХ она получает.
Сила класса Варвара
Сила класса — круглая кнопка за 1 кристалл, раз в ход. Какая она, решает специализация — ветка, в которую вложено больше всего очков:
- две атакующие ветки (и без специализации, до 10-го уровня) — удар по цели, после которого она 2 хода получает вдвое меньше лечения;
- ветка защиты — «Провокация»: прибавка к броне, а в отряде против существ враги сразу и 2 своих хода бьют тебя, их урон по тебе на 40 % меньше; снова — через 3 хода. Один на один и в PvP «Провокация» даёт только броню.
Числа всех сил по веткам — в справочнике «Сила класса».
Таланты Варвара: три ветки
Таланты открываются на 10-м уровне, очко даётся за каждый уровень — к 60-му их 51. Ряды ветки открываются за каждые 5 очков в ней, а вершина — финальный талант — требует 20 очков в своей ветке. Вершина у героя в раскладке только одна. У Варвара в ветках 37, 38 и 42 ранга — всего 117, так что выучить всё не выйдет: таланты — это выбор.
- Первая ветка — оружие и точный удар. Атакующая. Её карта таланта — тяжёлый одиночный удар за 3 кристалла.
- Вторая ветка — кровотечения и напор. Атакующая. Карта таланта — удар с кровотечением за 4 кристалла. Один из талантов её последнего ряда позволяет носить двуручное оружие в обеих руках.
- Третья ветка — танк-щитоносец. Единственная ветка Варвара, которая даёт «Провокацию», а значит — единственная для роли танка. Карта таланта — удар за 2 кристалла, который одновременно ставит щит.
Карты талантов стоят в четвёртом ряду своих веток: самое раннее — с 25-го уровня. Все деревья с числом талантов и рангов — в справочнике «Деревья талантов».
Что брать на старте
До 20-го уровня специализация одна, поэтому для заданий в открытом мире бери атакующую ветку: сила класса бьёт врага и режет ему лечение. Вкладывай очки подряд в одну ветку — так быстрее откроются следующие ряды и карта таланта.
Билд к 60-му уровню
С 20-го уровня у героя две специализации, и Варвару они особенно удобны:
- Спец A — атакующий: 21 очко в выбранную атакующую ветку (20 до вершины и сама вершина), остальные 30 — в прибавки соседних веток;
- Спец Б — танковый: 21 очко в ветку защиты, остальное — на то, что поддерживает живучесть.
Переключение специализаций, раскладки и сброс талантов бесплатны. Как считать очки и собирать билд, подробно — в статье «Таланты в карточной RPG». Проверить новый билд можно сразу: кнопка «Опробовать» в окне талантов ведёт к тренировочному чучелу.
Вещи и оружие Варвара
- Броня: латы. Варвар может надеть и кольчугу, кожу или ткань, но свой тип даёт ему больше всего защиты.
- Оружие: меч, топор, булава, кинжал, посох, лук, древковое и кулачное оружие — самый широкий выбор в игре.
- Левая рука: щит.
- Двуручное: посох, древковое, а также меч, топор и булава в двуручном варианте.
- Два оружия: да. Руки у всех классов равны: одноручное + вещь второй руки дают столько же характеристик, сколько двуручное.
На 60-м уровне цель Варвара — комплект Тира 1 «Латы Неприступного Вала»: восемь вещей уровня предмета 232 из героических рейдов и мировых боссов. Бонусы за 2, 4, 6 и 8 вещей зависят от активной ветки, а в PvP не действуют. Подробно — в статье «Тир-сеты в MMORPG», а оружие и броня всех классов — в справочнике «Броня и оружие».
Какую расу выбрать для Варвара
Любая раса может быть Варваром. Если хочешь выжать максимум, подбирай постоянный бонус расы под роль:
- танку — Жизнь: Гартан даёт +10 %, Дургар +8 %, Грумак и Ваэрин — по +5 %;
- бойцу — ОХ: Когран, Накар и Шейдар дают по +6 %, Велион +5 %;
- для арены стоит присмотреться к Морвену: никакой контроль не лишает его хода — под оглушением у него просто 1 кристалл.
Раса — приятная добавка, а не приговор. Все бонусы — в справочнике «Все расы».
Варвар в PvE: подземелья и рейды
В подземелье идут танк, лекарь и боец, в рейд и к мировому боссу — танк, лекарь и три бойца. Варвар может встать на место танка или бойца.
Танком
- Встань в очередь танком только в ветке защиты: роль танка работает благодаря «Провокации», а она есть лишь в этой ветке.
- Босс бьёт того, кто нанёс ему больше всего урона. «Провокация» сразу забирает врагов на тебя на 2 их хода, потом ход отдыха — и снова через 3 хода. Урон танка даёт втрое больше угрозы, поэтому в ход отдыха босс обычно остаётся на тебе.
- На доске видно, в кого целится каждый враг. Если босс смотрит не на тебя, а «Провокация» готова, игра подскажет: «Жми Провокацию!».
- Карта-провокация из колоды — запасной способ вернуть врага, когда кнопка отдыхает.
- Удары «по всем» бьют всю группу: от них не спасает ни одна провокация — тут работают щиты и защитная стойка.
Бойцом
Бей сильнее всех, но не перехватывай босса у танка. Ставь атакующую стойку перед дорогими ударами и оглушай опасных врагов. Затянутый бой опасен: босс впадает в ярость, и каждая ступень прибавляет ему 18 % урона.
Пошаговая подготовка к рейду — в статье «Первый рейд в MMORPG», а роли подробно — в статье базы «Роли в группе».
Варвар в PvP: арена и дуэли
На арене (1×1, 2×2, 3×3 и 5×5), на поле боя и в дуэлях Варвар играет атакующей веткой — «Провокация» соперников не удерживает и даёт только броню.
- Сила класса против лекарей. Удар силы на 2 хода вдвое режет лечение цели — бей ею того, кого лечат.
- Кровотечения и вскрытая броня хорошо работают вместе: ослабленная цель получает больше урона и от ударов, и от кровотечений.
- Оглушение лишает соперника хода, но после него у цели минимум 2 своих хода, когда её нельзя оглушить снова.
- Помни правила PvP: за раунд нельзя потерять больше 60 % Жизни, с 10-го своего хода лечение и щиты слабеют на 10 % за ход, щит от карты держится 2 хода и не больше 30 % Жизни, а колода не замешивается заново — кончились карты, начинается урон усталости.
- Защита в PvP — Стойкость с PvP-вещей; Закалка с обычных вещей на арене не работает.
Все правила — в статье базы «Особые правила боя в PvP», режимы и рейтинг — в статье «PvP в карточной игре».
Частые ошибки новичка за Варвара
- Встать танком в атакующей ветке. Без «Провокации» босс уйдёт к тому, кто бьёт сильнее. Перед очередью проверь специализацию.
- Копить ярость. Кристаллы не переходят на следующий ход — неистраченное сгорает. Карты, которые возвращают кристаллы, нужны, чтобы сыграть больше за этот ход, а не «на потом».
- Провоцировать вслепую. Следи за прицелом врагов: «Провокация» снова доступна только через 3 хода, поэтому не трать её, когда босс и так бьёт тебя.
- Носить на арену вещи с Закалкой. В PvP защищает только Стойкость.
- Ставить стойку не вовремя. Атакующая стойка нужна перед сериями ударов, защитная — перед тяжёлым ходом врага; обе держатся 3 хода.
Частые вопросы о Варваре
Варвар — танк или боец?
И то и другое. Роль решает специализация: ветка защиты делает Варвара танком с «Провокацией», две другие ветки — бойцом. С 20-го уровня можно держать обе специализации и переключаться одной кнопкой вне боя.
Какая ветка Варвара лучше для одиночной игры?
Любая из двух атакующих: их сила класса бьёт врага и вдвое режет ему лечение на 2 хода. Ветку защиты удобнее держать второй специализацией для подземелий.
Может ли Варвар держать два двуручных оружия?
Да, но только с талантом последнего ряда второй атакующей ветки (нужно 20 очков в ней) — он позволяет носить двуручный меч, топор или булаву и в левой руке. Без него Варвар держит щит, вторую одноручку или одно двуручное оружие.
Сколько Жизни у Варвара?
632 на 60-м уровне без вещей — больше, чем у любого класса. Вещи, таланты и раса добавляют сверху.
Можно ли сбросить таланты Варвара?
Да, в любой момент и бесплатно. Специализации и раскладки тоже переключаются бесплатно.
Итог
Варвар — лучший выбор для тех, кто хочет прочного героя, понятную колоду и место в любой группе: сегодня ты держишь босса, завтра бьёшь его вместе с бойцами. Начни с атакующей ветки для заданий, с 20-го уровня добавь танковую специализацию — и подземелья будут ждать тебя. Создай Варвара и проверь, каково это — стоять последним. А если ещё выбираешь класс, загляни в статью «Какой класс выбрать».
Читайте также

Какой класс выбрать: танк, лекарь или боец в карточной MMORPG
Какой класс выбрать в карточной MMORPG Зархолд: кто такие танк, хил и ДД, чем отличаются 10 классов, их броня и запас Жизни, как работают таланты и расы.

Таланты в карточной RPG: дерево, специализации и билд под любую роль
Дерево талантов в Зархолде: 51 очко к 60-му, ряды и вершина ветки, две специализации, раскладки и как собрать билд для соло, группы и арены.

Тир-сеты в MMORPG: комплекты классов Тира 1, регалии и сет-бонусы
Что такое тир сет в MMORPG и как устроен Тир 1 в Зархолде: 10 комплектов брони классов, регалии с героических рейдов, Горн Регалий и сет-бонусы 2/4/6/8.