«Разгар боя»: две карты с 10-го хода и лечение отряду
С 10-го хода все в бою берут по 2 карты. Лечащая сила в походе лечит весь отряд. Жители берегут цель босса. Вещи — по классам, итоги боя группой — с числами.
«Разгар боя». С 10-го своего хода каждый в бою — герои, жители и враги — берёт в начале хода 2 карты вместо одной, и в походах, и в PvP. На 10-м ходу над колодой появляется плашка, в подсказке колоды — правило и сколько ходов до него.
Лечение отряду. Лечащая сила в походе теперь лечит весь отряд: выбранному — как раньше, остальным — ещё 0,2 × ОХ Жизни. У каждой силы свой бонус: «Сияние рассвета» — щит Света, «Спасительная молитва» — лечение ×2 ниже 35 % Жизни, «Купол веры» — броня ×2, «Целительный ливень» — половина лечения второму раненому, «Цветение рощи» — лечение 2 хода.
Жители в отряде. Первым делом прикрывают щитом и лечением того, в кого целится босс. На место бойца-жителя приходят все классы с боевой веткой. Под новый темп у боссов подземелий, рейдов и мировых боссов больше Жизни.
Вещи по классам. «Мне нужно» в розыгрыше работает по тому же правилу, что «Надеть»: на вещь, которую твой класс не наденет, «Нужно» не нажать. Реликвии носит только свой класс, двуручное — классы, которым оно положено; вещи дальнего места с босса называются по выпавшему типу.
Итоги боя группой. На арене и поле боя у каждого участника — числа обеих команд; жители и соперники записаны в «Хроники». Окно итога закрывается только кнопкой. Длинные окна листаются ровно и при увеличенном интерфейсе, а игра работает плавнее.
Важно: обнови игру (перезагрузи страницу) — иначе новый бой не начнётся.