«Зов героя» и «Сумка героя»: награда танку и лекарю за пустую роль
Что такое «Зов героя», как получить «Сумку героя» и что в ней: 30–50 золота, материалы 60-го, знаки покровителя, рамка «Зов героя» (2 %).
Когда в сборе ключа Мифик+ или мифика рейда и мирового босса не хватает танка или лекаря, у пустой роли горит «📯 Зов героя» — награда тому, кто выручит сбор. Откликнулся, лидер принял тебя на эту роль, ключ пройден или босс мифика пал — тебе «Сумка героя»: золото, материалы ремесла, знаки покровителя и с небольшим шансом рамка «Зов героя».

Где горит «Зов героя»
- Только в сборе в чате (как объявить сбор) на ключ Мифик+ (любой уровень ключа) или на мифик рейда и мирового босса. В обычных и героических походах «Зова» нет: там пустое место закрывают жители мира.
- Только у ролей танк и лекарь и только пока место роли свободно. Роль заняли — «Зов» гаснет.
- В карточке сбора у такой роли — золотая метка «📯 Зов героя», а под карточкой — строка о сумке и кнопка «?»: она открывает окно «Сумка героя» со всеми наградами (и материалами именно этого места).
- Героям в сети, чей класс может взять эту роль и чей уровень подходит, приходит карточка «📯 Зов героя» с кнопкой «К сбору» — она открывает чат сбора и выбор роли. Одному герою такая карточка приходит не чаще раза в полчаса.
Как получить «Сумку героя»
- В строке «Иду:» (у сбора по времени — «Записаться:») нажми роль с «Зовом героя» — танк или лекарь.
- Лидер принимает заявку или запись (или у сбора стоит «принимать сразу»). С этой минуты отклик засчитан и ждёт итога.
- Пройди ключ — на время или нет, неважно — или победи босса мифика. В рейде сумка приходит за первого павшего босса мифика после того, как тебя приняли.
- Успей за 6 часов после того, как тебя приняли: потом отклик сгорает.
Сумка приходит сама, отдельной всплывашкой «🎒 «Сумка героя» за «Зов героя» (танк)…» с тем, что в ней лежит.
Что в «Сумке героя»
| Награда | Первая за сутки | Вторая и третья за сутки |
|---|---|---|
| Золото | 30–50 | 15–25 |
| Знаки покровителя | 5 | 3 |
| Материалы ремесла 60-го уровня | как с босса места (таблица ниже) | половина, но не меньше 1 |
| Рамка «Зов героя» | шанс 2 % | шанс 2 % |
- Полная — только первая сумка за сутки (сутки — по Москве, с полуночи). Вторая и третья — половина. Четвёртая и дальше за те же сутки не выдаётся: отклик просто сгорает. Счёт — на учётку, а не на героя.
- Без вещей и без лишнего броска добычи: сумка не отнимает добычу у группы и не делит её. Свою добычу с ключа или босса ты получаешь как обычно — сумка идёт сверху.
- Куда что ложится: золото — строкой награды, как золото за босса (забрать в «Хранилище»); материалы — в подсумок; знаки покровителя — сразу на счёт (их тратят в «Лавке покровителя»); рамка — сразу в «Коллекцию», у всех героев учётки.
Материалы по местам
Материалы — бросок «как с босса» того места, куда собирался сбор (у ключа — последний босс подземелья, у рейда — тот босс мифика, что пал), на 60-м уровне и без профессий (шкуры и травы в сумку не кладутся). Количество в половинной сумке — половина, но не меньше 1. Прочерк — у этого места материалов в сумке нет (золото, знаки и шанс рамки — как везде).
| Место | Вид | Полная сумка | Половинная сумка |
|---|---|---|---|
| Огненная Пасть | Ключ Мифик+ | Пыль душ ×1–2, Осколок скверны ×1–2 | Пыль душ ×1, Осколок скверны ×1 |
| Воющие Пещеры | Ключ Мифик+ | Руническая ткань ×4–5 | Руническая ткань ×2–3 |
| Мёртвые Копи | Ключ Мифик+ | Руническая ткань ×4–5 | Руническая ткань ×2–3 |
| Замок Сумракотени | Ключ Мифик+ | Руническая ткань ×4–5 | Руническая ткань ×2–3 |
| Глубины Чёрной Воды | Ключ Мифик+ | Кусок мяса ×4–5, Кость ×1–2 | Кусок мяса ×2–3, Кость ×1 |
| Темницы Львиной Твердыни | Ключ Мифик+ | Руническая ткань ×4–5 | Руническая ткань ×2–3 |
| Шестернид — Затопленный Гномоград | Ключ Мифик+ | Руническая ткань ×4–5 | Руническая ткань ×2–3 |
| Иглошип — Колючий Курган | Ключ Мифик+ | Руническая ткань ×4–5 | Руническая ткань ×2–3 |
| Алый Монастырь — Погост и Книгохранилище | Ключ Мифик+ | Руническая ткань ×4–5 | Руническая ткань ×2–3 |
| Иглодол — Курган Усопших | Ключ Мифик+ | Пыль душ ×1–2, Кость ×1–2 | Пыль душ ×1, Кость ×1 |
| Багряная Обитель — Оружейная и Собор | Ключ Мифик+ | Руническая ткань ×4–5 | Руническая ткань ×2–3 |
| Ульдаман — Залы Создателей | Ключ Мифик+ | Ториевая руда ×2–3 | Ториевая руда ×1–2 |
| Зул'Каррак — Святилище Песков | Ключ Мифик+ | Большая магическая эссенция ×1–2 | Большая магическая эссенция ×1 |
| Мараудон — Гробница Лесной Принцессы | Ключ Мифик+ | — | — |
| Затонувший Храм Семизвёздной | Ключ Мифик+ | — | — |
| Глубины Чёрной Кузни: I Тюремный квартал | Ключ Мифик+ | Руническая ткань ×4–5 | Руническая ткань ×2–3 |
| Глубины Чёрной Кузни: II Горн и мастерские | Ключ Мифик+ | Руническая ткань ×4–5 | Руническая ткань ×2–3 |
| Глубины Чёрной Кузни: III Императорский чертог | Ключ Мифик+ | Руническая ткань ×4–5 | Руническая ткань ×2–3 |
| Нижний Шпиль Углегорья | Ключ Мифик+ | Руническая ткань ×4–5 | Руническая ткань ×2–3 |
| Верхний Шпиль Углегорья | Ключ Мифик+ | Драконья чешуя ×1–2 | Драконья чешуя ×1 |
| Гиблый Чертог (Восточное Крыло — Тюрьма Древних) | Ключ Мифик+ | — | — |
| Гиблый Чертог (Западное Крыло — Осквернённая Библиотека) | Ключ Мифик+ | Пыль душ ×1–2, Осколок скверны ×1–2 | Пыль душ ×1, Осколок скверны ×1 |
| Гиблый Чертог (Северное Крыло — Арена Огров) | Ключ Мифик+ | Руническая ткань ×4–5 | Руническая ткань ×2–3 |
| Школа Чёрной Магии: I Залы учеников | Ключ Мифик+ | Руническая ткань ×4–5 | Руническая ткань ×2–3 |
| Школа Чёрной Магии: II Покои директора | Ключ Мифик+ | Руническая ткань ×4–5 | Руническая ткань ×2–3 |
| Падший Стратхольм: I Мёртвая сторона | Ключ Мифик+ | Пыль душ ×1–2, Кость ×1–2 | Пыль душ ×1, Кость ×1 |
| Падший Стратхольм: II Живая сторона | Ключ Мифик+ | Пыль душ ×1–2, Осколок скверны ×1–2 | Пыль душ ×1, Осколок скверны ×1 |
| Огненные Недра | Рейд, мифик | Большая магическая эссенция ×1–2, Кусок мяса ×4–5, Кость ×1–2, Ториевая руда ×2–3 | Большая магическая эссенция ×1, Кусок мяса ×2–3, Кость ×1, Ториевая руда ×1–2 |
| Логово Чёрной Владычицы | Рейд, мифик | Драконья чешуя ×1–2 | Драконья чешуя ×1 |
| Логово Багрового Крыла | Рейд, мифик | Драконья чешуя ×1–2 | Драконья чешуя ×1 |
| Затерянный Город Зул-Гаруд | Рейд, мифик | Руническая ткань ×4–5, Кусок мяса ×4–5, Кость ×1–2 | Руническая ткань ×2–3, Кусок мяса ×2–3, Кость ×1 |
| Руины Ан-Кеваш | Рейд, мифик | Хитин ×1–2 | Хитин ×1 |
| Храм Ан-Кеваш | Рейд, мифик | Хитин ×1–2 | Хитин ×1 |
| Каззагар, Владыка Бездны | Мировой босс, мифик | Пыль душ ×1–2, Осколок скверны ×1–2 | Пыль душ ×1, Осколок скверны ×1 |
| Азурекс, Лазурный Страж Бездны | Мировой босс, мифик | Драконья чешуя ×1–2 | Драконья чешуя ×1 |
| Изумрудные Кошмары — Четыре Падших Дракона | Мировой босс, мифик | Драконья чешуя ×1–2 | Драконья чешуя ×1 |
Рамка «Зов героя»
Золотая рамка с рогом глашатая, щитом защитника и цветком лекаря — знак того, кто откликается, когда отряду не хватает танка или лекаря.

- Выпадает в любой сумке — полной или половинной — с шансом 2 %.
- Шанс бросается, только пока рамки у учётки ещё нет: второй раз она не выпадает, повторов не бывает.
- Нигде не продаётся: только «Сумка героя». Надеть — «Коллекция» → «Рамки». Это только облик: на бой не влияет.
«Зов гильдии»
Лидер сбора в гильдии может позвать свою гильдию на пустую роль танка или лекаря: кнопка «📯 Зов гильдии» под карточкой сбора. В чат гильдии уходит строка «📯 Зов гильдии: … ищет — танк».
- Согильдиец, которого лидер принял на эту роль в течение 3 часов после зова, получает +5 печатей гильдии (один раз за сбор, в общий недельный предел печатей).
- Если это сбор ключа Мифик+ или мифика — ещё и отклик «Зова героя»: за пройденный ключ или павшего босса ему тоже «Сумка героя», по тем же правилам (сутки, половина, 3 в сутки). Записанному на сбор по времени — тоже.
- Одна сумка на один сбор: откликнулся и через сбор, и через «Зов гильдии» — сумка всё равно одна.
Что не засчитывается
- Своя вторая учётка. Герой с той же учётки, что у лидера, или зашедший с того же адреса — отклик не засчитывается (ни через сбор, ни через «Зов гильдии»). Сумка — за помощь другим игрокам.
- Роль, на которой «Зов» не горел: её заняли до тебя, это боец, или поход не ключ и не мифик.
- Отклик, которому больше 6 часов, и четвёртая сумка за сутки.
Читайте также
Группа: до пяти героев, проверка готовности и живой бой
Как собрать группу до 5 героев, что делает лидер, как проходит живой групповой бой: фазы по 60 секунд, «Готов», отошедшие игроки и жители мира на пустых местах.
Гильдии: создание, ранги и права
Как создать гильдию в Зархолде: бесплатно и с любого уровня, имя и один из 12 гербов, пять рангов и их права, что может только глава, уровень до 25.
Как собрать группу: роли и жители мира
Отряд из 3 или 5 героев, какие роли берёт каждый класс, правило «идут все или никто» и как жители мира занимают пустые места.
Розыгрыш добычи в группе
Как делят вещи в подземелье: «Нужно» и «Не откажусь», бросок 1–100, время на выбор, что берут жители мира и кому достаётся легендарка.