Гайд по классу Дитя леса: танк, лекарь и боец в одном герое — таланты, билд, PvE и PvP

Команда Зархолда · · 10 мин чтения
Иллюстрация: друид в коже и живой коре с венцом из рогов поднимает целебный свет среди цветов, над древней рощей падают звёзды

Гайд по классу Дитя леса в карточной MMORPG Зархолд: танк, лекарь и боец в коже, ключевые карты, три ветки талантов, вещи, советы для рейдов и арены.

Дитя леса — один из двух самых гибких классов Зархолда. Вместе со Светоносным это единственный класс, которому открыты все три роли: он держит удар, лечит союзников и наносит урон — и всё это одной колодой. Какую роль играет Дитя леса, решают таланты. Если ты хочешь быть нужным любой группе и не любишь выбирать раз и навсегда, — это твой класс. Разберём, как играть за Дитя леса: карты и сила класса, ветки талантов на старте и к 60-му уровню, вещи и игра в подземельях, рейдах и на арене.

Дитя леса в двух словах

  • Роли в группе: танк, лекарь или боец.
  • Броня: кожа; носить можно и ткань.
  • Ресурс: фокус. Это те же кристаллы, что у всех: 1 в первый ход, каждый ход на один больше — до 10, неистраченное сгорает.
  • Жизнь на 60-м уровне без вещей: 446 — середина: больше, чем у классов в ткани, меньше, чем у латников.
  • Карты: 22 своих и 5 от талантов — две в танковой ветке, одна в атакующей и две в лечащей.
  • Сложность: средняя. Колода широкая, и в каждой роли важно знать, какие её карты главные.

Сильные и слабые стороны

Сильные стороны:

  • три роли в одном герое: с 20-го уровня можно держать две специализации и менять роль одной кнопкой вне боя;
  • в колоде есть всё: лечение, щиты, урон со временем, удары по всем врагам, контроль;
  • атакующая сила класса бьёт всех врагов сразу — и это сила по умолчанию, до 10-го уровня;
  • две карты, которые лишают противника хода;
  • удары с лечением себя и защитная карта на −30 % входящего урона.

Слабые стороны:

  • в роли танка у Дитя леса меньше Жизни, чем у латников, нет щита в левой руке и нет карты-провокации — только сила класса;
  • в роли лекаря у него нет карты, которая снимает с союзников вредные эффекты;
  • карты всех ролей лежат в одной колоде, поэтому в любой роли часть руки — карты для другой.

Колода Дитя леса: ключевые карты

В бой идут все 22 карты класса и карты выученных талантов; если карт меньше тридцати, колода добирается копиями дешёвых. Все карты с описаниями — в книге заклинаний Дитя леса.

Урон

  • дешёвый удар за 2 кристалла и тяжёлый — за 4;
  • удар за 1 кристалл, который возвращает 4 кристалла, — разгон для дорогих карт;
  • три карты урона со временем по одной цели (урон в конце каждого хода противника 3 хода) и кровотечение;
  • карта, после которой цель 3 хода получает на 20 % больше урона;
  • удар по всем врагам за 5 кристаллов и урон со временем по всем врагам 3 хода;
  • добивающий удар за 8 кристаллов.

Лечение и защита

  • лечение за ход на 3 хода, лечение на 10 и большое лечение на 18 (в базе);
  • два удара, которые наносят урон и лечат тебя;
  • два щита — на 18 (всего за 2 кристалла) и на 20;
  • защитная карта: −30 % получаемого урона на 3 хода.

Лечащие карты можно навести на союзника: F1 — цель лечения ты, F2–F5 — союзники. Лечение сверх полной Жизни уходит в щит.

Контроль и усиление

Две карты лишают противника хода — корни и вихрь. Ещё одна карта прибавляет 30 % к урону на 3 хода. Базовые числа карт растут с ОХ: чем дороже карта, тем большую долю ОХ она получает.

Сила класса Дитя леса

Сила класса — круглая кнопка за 1 кристалл, раз в ход. У Дитя леса у каждой ветки своя:

  • первая ветка — «Провокация»: прибавка к броне, а в отряде против существ враги сразу и 2 своих хода бьют тебя, их урон по тебе на 40 % меньше; снова — через 3 хода. Один на один и в PvP — только броня;
  • вторая ветка (и без специализации, до 10-го уровня) — урон всем врагам;
  • третья ветка — лечащая сила: на союзника она лечит, на врага — наносит урон в конце его хода 2 хода подряд.

В подземельях, рейдах и у мировых боссов лечащая сила лечит весь отряд: выбранный союзник получает её полностью, остальные — небольшую добавку, а у Дитя леса выбранному ещё 2 хода идёт лечение за ход. Подробно — в статье базы «Сила класса и расовая способность», числа — в справочнике «Сила класса».

Таланты Дитя леса: три ветки

Таланты открываются на 10-м уровне, очко даётся за каждый уровень — к 60-му их 51. Ряды ветки открываются за каждые 5 очков в ней, вершина требует 20 очков в своей ветке, и в раскладке она у героя одна. У Дитя леса в ветках 26, 22 и 27 рангов — всего 75.

  1. Первая ветка — звериная сила и защита. Танковая: только она даёт «Провокацию». Две карты таланта — удары с уроном в конце каждого хода противника: во втором ряду (с 15-го уровня) и в пятом (с 30-го).
  2. Вторая ветка — урон. Сила бьёт всех врагов. Карта таланта во втором ряду: удар, урон со временем на 3 хода и +15 % получаемого урона цели на 3 хода.
  3. Третья ветка — лечение. Единственная лечащая ветка класса. Карты таланта: лечение за ход на 3 хода во втором ряду и быстрое лечение со щитом за 2 кристалла в пятом.

Деревья с числом талантов и рангов — в справочнике «Деревья талантов».

Что брать на старте

Для заданий в открытом мире удобна вторая ветка: её сила бьёт всех врагов, а именно такая сила у Дитя леса и до 10-го уровня. Лечащая ветка тоже играется в одиночку — её сила умеет бить врага уроном со временем. Вкладывай очки подряд в одну ветку: уже на 15-м уровне придёт её первая карта таланта.

Билд к 60-му уровню

С 20-го уровня у героя две специализации — Дитя леса может держать две роли из трёх:

  • Спец A — ветка под твою роль в группе: танковая или лечащая;
  • Спец Б — атакующая ветка для заданий, событий и арены (или вторая групповая роль, если ты хочешь и танковать, и лечить).

В главную ветку — 21 очко (20 до вершины и сама вершина), остальные 30 — в прибавки соседних веток. Помни: в бой идут карты талантов только активной специализации. Переключение, раскладки и сброс талантов бесплатны; как собирать билд — в статье «Таланты в карточной RPG». Проверить урон или лечение после смены талантов можно на тренировочном чучеле — кнопка «Опробовать» в окне талантов.

Вещи и оружие Дитя леса

  • Броня: кожа (и ткань).
  • Оружие: посох, булава, кинжал, кулачное оружие или древковое.
  • Левая рука: фолиант или сфера; щит Дитя леса не носит.
  • Двуручное: посох, древковое и двуручная булава. Два оружия — нет.
  • Реликвия: на месте дальнего боя у Дитя леса своя реликвия класса — её носит только он.

Руки у всех классов равны: одноручное + вещь второй руки дают столько же характеристик, сколько двуручное. На 60-м уровне цель Дитя леса — комплект Тира 1 «Покров Живой Рощи»: восемь вещей уровня предмета 232 из героических рейдов и мировых боссов. Бонусы за 2, 4, 6 и 8 вещей зависят от активной ветки — у танка, лекаря и бойца они разные, — а в PvP не действуют. Подробно — в статье «Тир-сеты в MMORPG», оружие всех классов — в справочнике «Броня и оружие».

Какую расу выбрать для Дитя леса

Любая раса может быть Дитя леса. Постоянный бонус выбирай под главную роль:

  • танку — Жизнь: Гартан +10 %, Дургар +8 %, Грумак и Ваэрин по +5 %;
  • лекарю и бойцу — ОХ: он усиливает и урон, и лечение, и щиты. Когран, Накар и Шейдар дают по +6 %, Велион +5 %;
  • для арены — Морвен: никакой контроль не лишает его хода, под оглушением у него просто 1 кристалл.

Все бонусы — в справочнике «Все расы».

Дитя леса в PvE: подземелья и рейды

В подземелье идут танк, лекарь и боец, в рейд и к мировому боссу — танк, лекарь и три бойца. Дитя леса может встать на любое из этих мест — но роль работает, только если активна нужная ветка.

Танком

  • В очередь танком — только в первой ветке: «Провокация» есть лишь в ней.
  • Босс бьёт того, кто нанёс ему больше всего урона. «Провокация» забирает врагов на тебя на 2 их хода, потом ход отдыха — и снова через 3 хода; урон танка даёт втрое больше угрозы.
  • Карты-провокации в колоде у Дитя леса нет — береги кнопку и следи за прицелом врагов на доске. Если босс целится не в тебя, а «Провокация» готова, игра подскажет: «Жми Провокацию!».
  • Держись на щитах, защитной карте на −30 % урона и ударах с лечением себя.

Лекарем

  • В очередь лекарем — только в третьей ветке: лечащая сила есть лишь в ней.
  • Лечи того, в кого целится босс, — линия и прицел на доске показывают его заранее. Лечение за ход ставь заранее: оно работает, пока ты занят другим.
  • Лечение сверх полной Жизни не пропадает, а уходит в щит.
  • Снять вредные эффекты с союзника Дитя леса не может — это стоит учитывать, если в группе нет другого класса с очищением.

Бойцом

Сила второй ветки бьёт всех врагов — против групп противников это сильно. Не перехватывай босса у танка и помни: затянутый бой опасен, каждая ступень ярости босса прибавляет ему 18 % урона.

Подготовка к рейду — в статье «Первый рейд в MMORPG», роли — в статье базы «Роли в группе».

Дитя леса в PvP: арена и дуэли

На арене (1×1, 2×2, 3×3 и 5×5), на поле боя и в дуэлях «Провокация» соперников не удерживает и даёт только броню, поэтому в PvP Дитя леса играет атакующей или лечащей веткой.

  • Атакующая ветка хороша в командных боях: сила бьёт всех соперников сразу, урон со временем тоже можно повесить на всех.
  • Лечащая ветка держит союзников в 2×2, 3×3 и 5×5, а её сила умеет и бить.
  • Лечение в PvP слабее. С 10-го своего хода лечение и щиты слабеют на 10 % за ход, третье и следующие лечения за ход вдвое слабее, щит от карты держится 2 хода и не больше 30 % Жизни.
  • Контроль. Две карты лишения хода; после оглушения у соперника 2 своих хода защиты, а Морвен хода не теряет.
  • Предел раунда и усталость. За раунд нельзя потерять больше 60 % Жизни, колода не замешивается — кончились карты, начинается усталость.
  • Защита в PvP — Стойкость с PvP-вещей; Закалка на арене не работает.

Все правила — в статье базы «Особые правила боя в PvP», режимы — в статье «PvP в карточной игре».

Частые ошибки новичка за Дитя леса

  1. Встать в очередь не в той ветке. Танку нужна первая ветка, лекарю — третья. Перед очередью проверь активную специализацию.
  2. Ждать, что облик сменится сам. Роль решает не облик, а активная ветка талантов и её сила класса.
  3. Танковать без запаса. Жизни у Дитя леса меньше, чем у латников: держи щиты и защитную карту под рукой.
  4. Лечить только после удара. Лечение за ход, поставленное заранее, успевает больше.
  5. Носить на арену вещи с Закалкой. В PvP защищает только Стойкость.

Частые вопросы о Дитя леса

Может ли Дитя леса быть и танком, и лекарем?

Да, но не одновременно. Роль решает активная специализация: первая ветка — танк, третья — лекарь, вторая — боец. С 20-го уровня можно держать две специализации и переключаться между ними одной кнопкой вне боя.

Какая ветка Дитя леса лучше для одиночной игры?

Вторая: её сила бьёт всех врагов сразу. Лечащая ветка тоже справляется — её сила умеет наносить урон.

Меняет ли Дитя леса облик в бою?

Нет. Отдельной механики смены облика в игре нет: звериный облик встречается только в описаниях карт. Что умеет герой, решают карты, таланты и активная ветка.

Какое оружие носит Дитя леса?

Посох, булаву, кинжал, кулачное оружие или древковое; в левую руку — фолиант или сферу. Щит и два оружия — нет.

Сколько карт у Дитя леса?

22 карты класса и 5 карт талантов. В бой идут карты талантов, выученных в активной специализации.

Итог

Дитя леса — выбор для тех, кто хочет попробовать всё: сегодня ты держишь босса, завтра лечишь группу, а на заданиях бьёшь всех врагов разом. Начни с атакующей ветки, с 20-го уровня добавь групповую роль — и тебе найдётся место в любой группе. Создай героя Дитя леса и выбери свою роль. А если ещё выбираешь класс, загляни в статью «Какой класс выбрать».

Читайте также

← Ко всем статьям