Сила класса и расовая способность

Две кнопки кроме карт: сила класса (E) — 1 кристалл раз в ход, зависит от специализации; расовая (Q) — своя в поле и на арене, с перезарядкой.

Кроме карт, у героя в бою две кнопки: сила класса (клавиша E) и расовая способность (клавиша Q). Обе стоят кристаллов и не заканчивают ход — их можно разыграть вместе с картами.

Сила класса

  • Стоит 1 кристалл и срабатывает раз в ход.
  • Какая именно — решает специализация: ветка талантов, в которую вложено больше всего очков, или та, что выбрана кнопкой «Сделать специализацией».
  • У танковых специализаций это «Провокация», у лечащих — лечащая сила, у остальных — атакующая.
  • До 10-го уровня, пока талантов нет, сила у всех атакующая.
  • Число растёт с ОХ: база + 0,2 × ОХ с весом, своим у каждой силы.
  • Лечащую силу можно навести на союзника — перетащить на его портрет. С клавиатуры: Shift+E — на себя (или на союзника, выбранного F2…F5 в групповом бою); если сила умеет и бить, и лечить, обычная E бьёт выбранного врага.

Атакующие силы Варвара, Ловчего и Налётчика ещё и вешают на цель «Глубокую рану»: 2 хода она получает вдвое меньше лечения.

Лечащая сила в походе

В подземельях, рейдах и у мировых боссов, когда рядом есть союзники, лечащая сила лечит весь отряд:

  • выбранный союзник получает её как обычно; без цели — самый раненый в отряде;
  • всем остальным — ещё +0,2 × ОХ Жизни; эта часть идёт только в Жизнь, излишек в щит не уходит;
  • и у каждой силы свой бонус выбранному:
  • «Сияние рассвета» (Светоносный) — ещё щит Света 0,15 × ОХ;
  • «Спасительная молитва» (Святоша) — ниже 35 % Жизни лечение выбранного вдвое сильнее;
  • «Купол веры» (Святоша) — броня выбранному вдвое больше;
  • «Целительный ливень» (Громовержец) — половина лечения перескакивает на второго самого раненого;
  • «Цветение рощи» (Дитя леса) — ещё 0,1 × ОХ лечения за ход, 2 хода; повтор обновляет, не складывается.

У Святоши сила — по ветке, в которую вложено больше очков талантов. Жители-лекари лечат так же и первым делом защищают того, в кого целится босс. В PvP и в бою один на один лечащая сила прежняя.

Все силы по специализациям — в справочнике Сила класса, а как выбрать специализацию — в статье Специализации и раскладки.

Расовая способность

  • У каждой расы их две: одна для боя с существами («в поле»), другая против игроков («на арене» — арена, поле боя, дуэли). В бою видна только подходящая.
  • Стоит 1–3 кристалла, после применения уходит на перезарядку на 3–5 ходов.
  • Урон, лечение и щиты расовой тоже растут с ОХ, но она всегда слабее силы класса.
  • Shift+Q нужна только «Адаптации» Ваэрина, где цель выбираешь сам: Q — на врага (+25 % урона), Shift+Q — на себя (+25 % к лечению). У остальных расовых Shift+Q работает так же, как Q.

Что делает каждая — в статье Расовые способности.

Под контролем

Под оглушением, страхом, превращением и заморозкой сила класса и расовая способность гаснут и помечаются замком — в подсказке видно почему. Нажимаются только расовые, которые снимают вредное с себя (Велион, Селенар, Ваэрин, Шейдар на арене). Подробнее — в статье Эффекты карт.

Частые вопросы

Почему у меня сменилась сила класса?

Ты перераспределил таланты, и главной стала другая ветка: сила класса всегда следует за специализацией. Чтобы закрепить нужную ветку, нажми «Сделать специализацией» на экране талантов (в карточке ветки или звёздочку в её шапке).

Можно ли применить силу класса дважды за ход?

Нет — раз в ход, даже если кристаллы остались. Расовую ограничивает перезарядка.

Читайте также