Расходники в бою: бинты, зелья, еда

Шесть видов, по одному за бой: бинт, зелье, мана, бомба, усиление, устройство. Бинты лечат 15–50 % Жизни и в PvP; зелья и бомбы — с существами и в дуэлях.

В одном бою можно применить по одному расходнику каждого вида: бинт, зелье лечения, ману (зелье маны или ячейку), метательный (бомбу или гранату), усиление (эликсир или флакон) и устройство (оверлей инженера). Расходник не стоит кристаллов и не тратит ход.

Где они в бою

У портрета героя — шесть ячеек расходников: три слева (бинты, зелья, эликсиры) и три справа (тринкеты, гаджеты, бомбы). Лучшее из подсумка, что разрешено в этом бою, встаёт в них само, а зажав ячейку, можно назначить предмет вручную. Пустые ячейки видны всегда. На компьютере ячейки нажимаются клавишами Shift+1…Shift+6 слева направо.

По одному каждого вида

ВидЧто этоГде работает
Бинтпервая помощьвезде, и в PvP
Зелье леченияалхимияс существами и в дуэлях
Маназелья маны алхимика, ячейки инженерас существами и в дуэлях
Метательноебомбы и гранаты инженерас существами и в дуэлях
Усилениеэликсиры, флаконы, эликсир жизненной силыс существами и в дуэлях
Устройствоприцельный и щитовой оверлей инженерас существами и в дуэлях

Бинт и зелье — разные виды, в одном бою можно и то и другое; зелье маны не мешает флакону. Второй расходник того же вида не сработает и не потратится. Флаконы держатся до конца боя и не снимаются ничем — ни ЭМИ-гранатой, ни очищением. Урон бомб растёт со ступенью рецепта: у бомбы с навыком 250+ прибавка от ОХ в 1,75 раза больше, чем у самой простой.

Бинты

Бинт лечит долю максимальной Жизни — от 15 % у простого до 50 % у лучшего — и от ОХ не зависит. Это единственный расходник для арены и поля боя (в дуэли можно всё); в PvP его лечение, как и любое, слабеет с 10-го своего хода. Делает бинты Первая помощь, простые продаёт торговец — см. Товары торговца.

Зелья и бомбы

Зелья делает Алхимия, бомбы — Инженерия; работают они в бою с существами и в живой дуэли; на арене и поле боя — нет. Бинт и зелье лечения лечат не больше половины максимальной Жизни (лечение флакона титанов растёт от ОХ). Эликсир жизненной силы — запас Жизни: +10 % к максимуму Жизни до конца боя и сразу столько же лечения. Урон, лечение и щит бомб, гранат, гаджетов и эликсиров растут от ОХ героя: подсказка предмета пишет, сколько это для твоего героя сейчас («Для тебя сейчас: ≈ 89 урона цели»), а что делает каждый расходник (формулы, сроки, контроль) — в справочнике Расходники и применяемые предметы.

Активные вещи

Некоторые тринкеты дают кнопку с перезарядкой. Они не расходуются, и правило «один каждого вида» их не касается. На арене и поле боя из них работают только Медальон Зархолда и клейма за сезон арены; в живой дуэли — любые. Гаджеты инженера надевать не нужно: их кнопка работает прямо из подсумка.

Еда и «Сыт»

Еду едят вне боя. Она даёт «Сыт» — прибавку к Жизни и ОХ в процентах в боях с существами: от +1 % Жизни и +0,5 % ОХ у жаркого до +6 % Жизни и +4 % ОХ у пира штормового плавника (подсказка блюда пишет и число для твоего героя):

  • держится 15 минут или 3 боя — что кончится раньше; у лучшего блюда — 20 минут или 4 боя;
  • действует одно блюдо: новое заменяет прежнее;
  • Жизнь еда не лечит и в PvP не работает.

Готовит её Кулинария, жареную рыбу продаёт торговец.

Частые вопросы

Можно ли пить зелья на арене?

Нет: на арене и поле боя из расходников работают только бинты. В живой дуэли можно всё — зелья, бомбы, устройства и бинты, по одному каждого вида за бой.

Читайте также