Гайд по Громовержцу: как играть лекарем и бойцом в кольчуге — таланты, билд, PvE и PvP

Гайд по Громовержцу в карточной MMORPG Зархолд: лекарь и боец в кольчуге, молнии и урон по группе, три ветки талантов, оружие, советы для PvE и PvP.
Громовержец — гибрид, который одной колодой и бьёт, и лечит: молнии и огонь поражают сразу несколько врагов, а лечение за ход держит на ногах союзников. Если тебе нравится менять роль под ситуацию и бить по всей толпе врагов сразу, — это твой класс. В этом гайде разберём, как играть за Громовержца: какие у него карты и сила класса, какие ветки талантов брать на старте и к 60-му уровню, что носить и как вести себя в подземельях, рейдах и на арене.
Громовержец в двух словах
- Роли в группе: лекарь или боец.
- Броня: кольчуга; носить можно и всё, что легче.
- Ресурс: фокус. Это те же кристаллы, что у всех: 1 в первый ход, каждый ход на один больше — до 10, неистраченное сгорает.
- Жизнь на 60-м уровне без вещей: 446 — середина между латниками и классами в ткани.
- Карты: 22 своих карты и ещё 4 от талантов.
- Сложность: средняя. Колода широкая — урон, лечение, щиты, контроль, — и в каждом ходу приходится выбирать, что важнее.
Сильные и слабые стороны
Сильные стороны:
- гибкость: в одной колоде лечение, щиты, урон по одной цели и по всем врагам;
- атакующая сила класса бьёт до трёх целей сразу — хороша против групп противников;
- лечащая сила умеет и лечить союзника, и бить врага, поэтому лечащая ветка играется и в одиночку;
- много урона и лечения за ход — эффекты работают несколько ходов подряд;
- щит в левой руке и кольчуга — прочнее, чем классы в ткани;
- контроль: карта превращения лишает противника хода.
Слабые стороны:
- нет «Провокации» — танковать Громовержец не может;
- Жизни меньше, чем у латников;
- урон и лечение за ход раскрываются не сразу — в коротком бою часть их пропадает;
- две одноручки доступны только одной ветке, остальным — щит, фолиант или сфера.
Колода Громовержца: ключевые карты
Колоду в Зархолде не собирают вручную: в бой идут все 22 карты класса и карты выученных талантов, а если карт меньше тридцати, колода добирается копиями дешёвых. Все карты с описаниями — в книге заклинаний Громовержца. Вот на чём держится игра.
Темп
Карта за 1 кристалл наносит немного урона и возвращает 4 кристалла, а ещё одна берёт 2 карты из колоды и возвращает 1 кристалл. В ранние ходы они позволяют сыграть то, на что кристаллов ещё не хватало бы.
Молния и огонь
Удары молнией за 2 и 4 кристалла (в базе 6 и 11), удар, который заодно лечит тебя, и два больших удара за 8 кристаллов — огнём и громом, оба с уроном за ход после удара. Три карты вешают на врага урон за ход: огнём, морозом и ещё одна — огнём от тотема.
Урон по группе
- молния по всем врагам — 7 урона в базе сразу всем врагам за 5 кристаллов;
- урон за ход по всем врагам 3 хода подряд — тоже за 5.
Лечение и щиты
Лечение на 10 и на 18 единиц в базе, две карты лечения за ход — по 5 в конце каждого твоего хода 3 хода подряд, щит на 18 всего за 2 кристалла и щит на 20 за 5. Лечащие карты можно навести на союзника, а всё, что вылечено сверх полной Жизни, уходит в щит.
Ослабления, усиление и контроль
- два ослабления: цель 3 хода получает на 20 % или на 25 % больше любого урона;
- усиление на 3 хода — +30 % к наносимому урону;
- превращение — противник теряет ход.
Про тотемы
Пять карт Громовержца в описании «ставят тотем». Отдельных существ на поле они не создают — это обычные эффекты: урон за ход, лечение за ход, щит, урон за ход по всем врагам и ослабление. Играй их как карты с такими эффектами.
Базовые числа карт растут с ОХ: чем дороже карта, тем большую долю ОХ она получает.
Сила класса Громовержца
Сила класса — круглая кнопка за 1 кристалл, раз в ход. Какая она, решает специализация — ветка, в которую вложено больше всего очков:
- две атакующие ветки (и без специализации, до 10-го уровня) — удар до трёх целей, каждой полностью;
- лечащая ветка — двойная сила: на союзника (или на себя) она лечит, на врага — наносит урон. С клавиатуры обычная E бьёт выбранного врага, Shift+E лечит тебя или союзника, выбранного F2–F5.
В подземельях, рейдах и у мировых боссов лечащая сила лечит весь отряд: выбранный союзник получает её целиком (без цели — самый раненый), всем остальным достаётся ещё по 0,2 × ОХ Громовержца (только в Жизнь), а половина лечения выбранного перескакивает на второго самого раненого. В PvP и в бою один на один сила обычная, без массовой части. Числа всех сил — в справочнике «Сила класса», а лечение в походе — в статье базы «Сила класса и расовая способность».
Таланты Громовержца: три ветки
Таланты открываются на 10-м уровне, очко даётся за каждый уровень — к 60-му их 51. Ряды ветки открываются за каждые 5 очков в ней, а вершина — финальный талант — требует 20 очков в своей ветке. Вершина у героя в раскладке только одна. У Громовержца в каждой ветке по 31 рангу — всего 93, так что выучить всё не выйдет: таланты — это выбор.
- Первая ветка — молния и огонь. Атакующая, на сильных заклинаниях. У неё две карты талантов: во втором ряду — удар за 3 кристалла, который заодно ставит щит, в четвёртом — дешёвый удар за 2 с уроном за ход.
- Вторая ветка — темп на дешёвых картах. Атакующая. Карта таланта — удар за 2 кристалла, после которого цель 2 хода получает на 20 % больше урона. Только с этой веткой в активной специализации Громовержец может держать две одноручки.
- Третья ветка — лекарь. Единственная лечащая ветка Громовержца. Карта таланта за 2 кристалла снимает с тебя вредные эффекты и лечит; с союзника — снимает всё, кроме эффектов, которые лишают хода.
Самое раннее карты талантов приходят: во втором ряду — с 15-го уровня, в третьем — с 20-го, в четвёртом — с 25-го. Все деревья с числом талантов и рангов — в справочнике «Деревья талантов».
Что брать на старте
До 20-го уровня специализация одна. Для заданий в открытом мире подойдёт любая ветка: атакующая сила бьёт до трёх врагов сразу, а лечащая тоже наносит урон врагу и вдобавок лечит тебя, когда нужно. Если с первых уровней ходишь в подземелья лекарем — бери третью ветку. Вкладывай очки подряд в одну ветку — так быстрее откроются следующие ряды и карты талантов.
Билд к 60-му уровню
С 20-го уровня у героя две специализации:
- Спец A — атакующий: 21 очко в первую или вторую ветку (20 до вершины и сама вершина), остальные 30 — в прибавки соседних веток. Первая сильнее на дорогих заклинаниях и даёт две карты талантов, вторая — на быстрых дешёвых ходах и с двумя одноручками;
- Спец Б — лечащий: 21 очко в третью ветку для подземелий и рейдов.
Переключение специализаций, раскладки и сброс талантов бесплатны. Как считать очки и собирать билд, подробно — в статье «Таланты в карточной RPG». Проверить новый билд можно сразу: кнопка «Опробовать» в окне талантов ведёт к тренировочному чучелу.
Вещи и оружие Громовержца
- Броня: кольчуга. Громовержец может надеть и кожу или ткань, но свой тип даёт ему больше всего защиты.
- Оружие: булава, топор, кулачное оружие, посох и кинжал.
- Левая рука: щит, фолиант или сфера.
- Двуручное: посох, а также топор и булава в двуручном варианте.
- Два оружия: только когда активна вторая ветка талантов. Руки у всех классов равны: одноручное + вещь второй руки дают столько же характеристик, сколько двуручное.
- Дальний бой: вместо лука или палочки — своя реликвия класса; носить её может только Громовержец.
На 60-м уровне цель Громовержца — комплект Тира 1 «Облачение Говорящего с Грозой»: восемь вещей уровня предмета 232 из героических рейдов и мировых боссов. Бонусы за 2, 4, 6 и 8 вещей зависят от активной ветки, а в PvP не действуют. Подробно — в статье «Тир-сеты в MMORPG», а оружие и броня всех классов — в справочнике «Броня и оружие».
Какую расу выбрать для Громовержца
Любая раса может быть Громовержцем. Если хочешь выжать максимум, подбирай постоянный бонус расы под задачу:
- больше урона и лечения — ОХ: Когран, Накар и Шейдар дают по +6 %, Велион +5 %, Селенар +3 % ОХ и ещё −3 % входящего урона;
- больше запаса прочности — Жизнь: Гартан даёт +10 %, Дургар +8 %, Грумак и Ваэрин — по +5 %;
- для арены стоит присмотреться к Морвену: никакой контроль не лишает его хода — под оглушением у него просто 1 кристалл.
Раса — приятная добавка, а не приговор. Все бонусы — в справочнике «Все расы».
Громовержец в PvE: подземелья и рейды
В подземелье идут танк, лекарь и боец, в рейд и к мировому боссу — танк, лекарь и три бойца. Громовержец может встать на место лекаря или бойца.
Лекарем
- Встань в очередь лекарем только в третьей ветке: лечащая сила есть лишь в ней, и если ветка не та, игра предупредит.
- Выбирай цель лечения: F1 — ты, F2–F5 — союзники. На доске видно, в кого целится каждый враг, — лечи и укрывай щитом того, по кому придётся удар, заранее.
- Жми силу класса каждый ход: она лечит выбранного, подлечивает весь отряд, а половина лечения перескакивает на второго самого раненого.
- Лечение за ход ставь до тяжёлых ходов врага, особенно перед ударами «по всем»: они бьют всю группу.
- Лечение сверх полной Жизни уходит в щит, поэтому подлечить танка «впрок» не жалко.
Бойцом
Сила класса бьёт до трёх врагов, а молния по всем врагам и урон за ход по всем — всю группу противников. Это особенно полезно, когда босс призывает помощников. Ослабляй цель перед большими ударами за 8 кристаллов и не перехватывай босса у танка. Затянутый бой опасен: босс впадает в ярость, и каждая ступень прибавляет ему 18 % урона.
Пошаговая подготовка к рейду — в статье «Первый рейд в MMORPG», а роли подробно — в статье базы «Роли в группе».
Громовержец в PvP: арена и дуэли
На арене (1×1, 2×2, 3×3 и 5×5), на поле боя и в дуэлях Громовержец может быть и бойцом, и лекарем команды.
- В командных боях сила класса и удары по всем бьют сразу нескольких соперников.
- Лечащая ветка в PvP тоже бьёт: её сила наносит урон врагу, когда лечить пока некого.
- Превращение лишает соперника хода, но после этого у цели минимум 2 своих хода, когда её нельзя снова лишить хода.
- Лечение слабеет: с 10-го своего хода лечение и щиты теряют по 10 % за ход, а третье и следующие лечения за ход вдвое слабее.
- Помни правила PvP: за раунд нельзя потерять больше 60 % Жизни, щит от карты держится 2 хода и не больше 30 % Жизни, а колода не замешивается заново — кончились карты, начинается урон усталости.
- Защита в PvP — Стойкость с PvP-вещей; Закалка с обычных вещей на арене не работает.
Все правила — в статье базы «Особые правила боя в PvP», режимы и рейтинг — в статье «PvP в карточной игре».
Частые ошибки новичка за Громовержца
- Встать лекарем в атакующей ветке. Лечащая сила есть только в третьей ветке. Перед очередью проверь специализацию.
- Надеть две одноручки не в той ветке. Вторую одноручку Громовержец держит, только когда активна вторая ветка, — в остальных берёт щит, фолиант или сферу.
- Тратить удар по всем на одного врага. Против одной цели выгоднее одиночные удары; молния по всем врагам и урон по всем — для групп.
- Вешать урон и лечение за ход в последний момент. Они работают 3 хода подряд и раскрываются, только если поставить их заранее.
- Копить фокус. Кристаллы не переходят на следующий ход — неистраченное сгорает.
- Носить на арену вещи с Закалкой. В PvP защищает только Стойкость.
Частые вопросы о Громовержце
Громовержец — лекарь или боец?
И то и другое. Роль решает специализация: третья ветка делает Громовержца лекарем, первая и вторая — бойцом. С 20-го уровня можно держать обе специализации и переключаться одной кнопкой вне боя. Танковать Громовержец не может.
Может ли Громовержец держать два оружия?
Да, но только когда в активной специализации вторая ветка талантов. В остальных ветках во второй руке — щит, фолиант или сфера, либо двуручное оружие.
Ставит ли Громовержец тотемы на поле?
Нет. Тотемы есть только в описаниях карт: такие карты дают урон за ход, лечение за ход, щит или ослабление, но отдельных существ на поле не появляется.
Можно ли играть лекарем-Громовержцем в одиночку?
Да. Лечащая сила Громовержца на врага наносит урон, а на себя — лечит, так что лечащая ветка годится и для заданий. Но быстрее всего задания проходятся атакующей веткой.
Сколько Жизни у Громовержца?
446 на 60-м уровне без вещей — меньше, чем у латников, но больше, чем у классов в ткани. Вещи, таланты и раса добавляют сверху.
Итог
Громовержец — выбор для тех, кто не хочет выбирать между уроном и лечением: молнии бьют сразу нескольких врагов, а лечение за ход и щиты держат союзников. Начни с любой ветки — для заданий годятся все три, — а с 20-го уровня держи вторую специализацию под вторую роль. Создай Громовержца и проверь, каково это — быть и бурей, и спасением. А если ещё выбираешь класс, загляни в статью «Какой класс выбрать».
Читайте также

Какой класс выбрать: танк, лекарь или боец в карточной MMORPG
Какой класс выбрать в карточной MMORPG Зархолд: кто такие танк, хил и ДД, чем отличаются 10 классов, их броня и запас Жизни, как работают таланты и расы.

Таланты в карточной RPG: дерево, специализации и билд под любую роль
Дерево талантов в Зархолде: 51 очко к 60-му, ряды и вершина ветки, две специализации, раскладки и как собрать билд для соло, группы и арены.

Книга заклинаний: все карты каждого класса — в игре и на сайте
Книга заклинаний Зархолда: все карты классов в игре и на сайте — цена, роль, описание, карты талантов, как читать карту и из чего собрана колода.