Гайд по Святоше: как играть лекарем и бойцом тьмы — таланты, билд, PvE и PvP

Гайд по Святоше в карточной MMORPG Зархолд: лекарь и боец тьмы в ткани, ключевые карты, три ветки талантов, вещи, советы для подземелий и арены.
Святоша — главный лекарь Зархолда: две из трёх его веток талантов лечат и защищают, а третья превращает его в бойца, который бьёт тьмой и лечится на ходу. Если тебе нравится держать группу на ногах, ставить щиты до удара и спасать того, кто уже почти упал, — это твой класс. В этом гайде разберём, как играть за Святошу: какие у него карты и сила класса, какие ветки талантов брать на старте и к 60-му уровню, что носить и как лечить в подземельях, рейдах и на арене.
Святоша в двух словах
- Роли в группе: лекарь или боец.
- Броня: ткань — самый лёгкий тип брони.
- Ресурс: мана. Это те же кристаллы, что у всех: 1 в первый ход, каждый ход на один больше — до 10, неистраченное сгорает.
- Жизнь на 60-м уровне без вещей: 356 — одна из самых маленьких в игре (меньше только у Магистра, 331).
- Карты: 21 своя карта и ещё 3 от талантов — по одной в каждой ветке.
- Сложность: средняя. Лечить просто, но лекарю нужно смотреть на всю доску сразу: кого бьют, кого будут бить и что висит на союзниках.
Сильные и слабые стороны
Сильные стороны:
- самое разнообразное лечение: разовое, лечение за ход и щиты — и всё это можно навести на союзника;
- две лечащие ветки с разными подходами — сильнее лечить тех, кто почти упал, или ставить им вдвое больше брони;
- очищение снимает с союзника вредные эффекты;
- полноценная атакующая ветка: удары тьмой, урон за ход и удары, которые лечат самого Святошу;
- контроль: карта страха лишает противника хода, а ослабления на 3 хода срезают его урон или повышают получаемый.
Слабые стороны:
- мало Жизни и лёгкая броня — без щитов Святоша падает быстро;
- карт за 1 кристалл нет: самые дешёвые стоят 2, поэтому первый ход бедный — в нём работает только сила класса;
- лечащая сила класса не бьёт врагов, так что в одиночной игре лечащая ветка заметно медленнее атакующей.
Колода Святоши: ключевые карты
Колоду в Зархолде не собирают вручную: в бой идут все 21 карта класса и карты выученных талантов, а если карт меньше тридцати, колода добирается копиями дешёвых. Все карты с описаниями — в книге заклинаний Святоши. Вот на чём держится игра.
Лечение
Четыре лечащие карты закрывают любую ситуацию: быстрое лечение за 2 кристалла, большое за 4 и очень большое за 5 (в базе 7, 14 и 18 единиц), а ещё лечение за ход — по 5 единиц в конце каждого твоего хода 3 хода подряд. Лечащие карты можно навести на союзника, а всё, что вылечено сверх полной Жизни, уходит в щит — лишнее не пропадает.
Щиты
Три карты щитов — в базе на 12, 14 и 20 единиц. Щит поглощает урон раньше, чем он дойдёт до Жизни, поэтому лучшее время для него — до удара, а не после. Для Святоши это главный способ выжить и уберечь танка.
Очищение и темп
- очищение за 2 кристалла снимает с тебя все вредные эффекты — ослабления, проклятия, кровотечения; с союзника — то же, кроме эффектов, которые лишают хода (оглушение, страх, превращение, заморозка);
- ещё одна карта берёт 2 карты из колоды и возвращает 1 кристалл.
Урон тьмой и светом
Удары тьмой за 3 и 4 кристалла (в базе 8 и 11), добивающий за 8, две карты с уроном за ход, удар, который заодно лечит тебя, удар светом с горением и удар светом по всем врагам за 5 кристаллов. Ещё есть усиление на 3 хода: +30 % к наносимому урону.
Контроль и ослабления
- одна карта на 3 хода заставляет противника получать на 25 % больше любого урона;
- другая на 3 хода снижает весь наносимый им урон на 25 %;
- карта страха — противник теряет ход.
Базовые числа карт растут с ОХ: чем дороже карта, тем большую долю ОХ она получает.
Сила класса Святоши
Сила класса — круглая кнопка за 1 кристалл, раз в ход. Какая она, решает специализация — ветка, в которую вложено больше всего очков:
- две лечащие ветки — лечение и броня: на себя или на союзника (перетащи силу на его портрет; с клавиатуры — Shift+E на себя или на союзника, выбранного F2–F5);
- атакующая ветка (и без специализации, до 10-го уровня) — удар тьмой сразу и урон за ход 2 хода; если применить силу снова, урон за ход складывается.
В подземельях, рейдах и у мировых боссов лечащая сила лечит весь отряд: выбранный союзник получает её целиком (без цели — самый раненый), а всем остальным достаётся ещё по 0,2 × ОХ Святоши — эта часть идёт только в Жизнь. И у каждой лечащей ветки свой бонус выбранному:
- первая ветка — если у выбранного меньше 35 % Жизни, лечение по нему вдвое сильнее;
- вторая ветка — броня выбранному вдвое больше.
Какой бонус работает, решает ветка, в которую вложено больше очков. В PvP и в бою один на один лечащая сила — обычная, без массовой части. Числа всех сил — в справочнике «Сила класса», а лечение в походе — в статье базы «Сила класса и расовая способность».
Таланты Святоши: три ветки
Таланты открываются на 10-м уровне, очко даётся за каждый уровень — к 60-му их 51. Ряды ветки открываются за каждые 5 очков в ней, а вершина — финальный талант — требует 20 очков в своей ветке. Вершина у героя в раскладке только одна. У Святоши в ветках 29, 33 и 31 ранг — всего 93, так что выучить всё не выйдет: таланты — это выбор.
- Первая ветка — лекарь «цепочкой». Лечащая. Её карта таланта — лечение за 4 кристалла, после которого 2 хода твоё исцеление на 25 % сильнее. В походе её сила сильнее лечит тех, у кого меньше 35 % Жизни.
- Вторая ветка — щиты и контроль. Лечащая. Карта таланта — удар за 4 кристалла, который заодно лечит тебя и на 2 хода снижает урон противника на 20 %. В походе её сила даёт выбранному вдвое больше брони.
- Третья ветка — теневой вампир. Атакующая. Карта таланта — удар тьмой за 5 кристаллов, который лечит тебя.
Карты талантов стоят в третьем ряду своих веток: самое раннее — с 20-го уровня. Все деревья с числом талантов и рангов — в справочнике «Деревья талантов».
Что брать на старте
До 20-го уровня специализация одна. Для заданий в открытом мире удобнее атакующая ветка: её сила бьёт врага, а лечащая сила Святоши врагов не трогает. Если же ты с первых уровней ходишь в подземелья лекарем, бери одну из лечащих веток. Вкладывай очки подряд в одну ветку — так быстрее откроются следующие ряды и карта таланта.
Билд к 60-му уровню
С 20-го уровня у героя две специализации, и Святоше они особенно удобны:
- Спец A — лечащий: 21 очко в первую или вторую ветку (20 до вершины и сама вершина), остальные 30 — в прибавки соседних веток. Первая ветка сильнее, когда союзники часто проваливаются низко по Жизни; вторая — когда урон приходит предсказуемо и его выгоднее встречать бронёй;
- Спец Б — атакующий: 21 очко в ветку тьмы для заданий, дуэлей и арены.
Переключение специализаций, раскладки и сброс талантов бесплатны. Как считать очки и собирать билд, подробно — в статье «Таланты в карточной RPG». Проверить новый билд можно сразу: кнопка «Опробовать» в окне талантов ведёт к тренировочному чучелу — у него есть и метр лечения.
Вещи и оружие Святоши
- Броня: только ткань.
- Оружие: посох, булава, кинжал и палочка.
- Левая рука: фолиант или сфера. Щит Святоше недоступен.
- Двуручное: посох.
- Два оружия: нет. Руки у всех классов равны: одноручное + вещь второй руки дают столько же характеристик, сколько двуручный посох.
Лекарю важнее всего ОХ — от него растут и лечение, и щиты карт, и сила класса. На 60-м уровне цель Святоши — комплект Тира 1 «Ризы Безмолвной Литании»: восемь вещей уровня предмета 232 из героических рейдов и мировых боссов. Бонусы за 2, 4, 6 и 8 вещей зависят от активной ветки, а в PvP не действуют. Подробно — в статье «Тир-сеты в MMORPG», а оружие и броня всех классов — в справочнике «Броня и оружие».
Какую расу выбрать для Святоши
Любая раса может быть Святошей. Если хочешь выжать максимум, подбирай постоянный бонус расы под задачу:
- больше лечения и урона — ОХ: Когран, Накар и Шейдар дают по +6 %, Велион +5 %, Селенар +3 % ОХ и ещё −3 % входящего урона;
- больше запаса прочности — Жизнь: Гартан даёт +10 %, Дургар +8 %, Грумак и Ваэрин — по +5 %. С маленькой Жизнью Святоши это заметная прибавка;
- для арены стоит присмотреться к Морвену: никакой контроль не лишает его хода — под оглушением у него просто 1 кристалл, так что лекаря нельзя «выключить».
Раса — приятная добавка, а не приговор. Все бонусы — в справочнике «Все расы».
Святоша в PvE: подземелья и рейды
В подземелье идут танк, лекарь и боец, в рейд и к мировому боссу — танк, лекарь и три бойца. Святоша может встать на место лекаря или бойца.
Лекарем
- Встань в очередь лекарем только в лечащей ветке: в атакующей у Святоши нет лечащей силы, и игра об этом предупредит.
- Выбирай цель лечения: F1 — ты, F2–F5 — союзники. На доске видно, в кого целится каждый враг, — лечи и укрывай щитом того, по кому придётся удар, заранее.
- Лечащая сила каждый ход подлечивает весь отряд — жми её каждый ход, даже если сильно ранен только один.
- Лечение сверх полной Жизни уходит в щит, поэтому лечение танка «впрок» не пропадает. Но массовая часть силы в щит не переходит.
- Удары «по всем» бьют всю группу: перед ними пригодятся лечение за ход и щиты.
- Очищение снимает с союзника кровотечения, проклятия и ослабления, но не оглушение и не страх.
Бойцом
В ветке тьмы Святоша — боец, который сам себя подлечивает. Не перебивай урон танка в первые ходы, вешай урон за ход и ослабление на +25 % к получаемому урону, а дорогие удары оставляй на середину боя. Затянутый бой опасен: босс впадает в ярость, и каждая ступень прибавляет ему 18 % урона.
Пошаговая подготовка к рейду — в статье «Первый рейд в MMORPG», а роли подробно — в статье базы «Роли в группе».
Святоша в PvP: арена и дуэли
На арене (1×1, 2×2, 3×3 и 5×5), на поле боя и в дуэлях Святоша играет и лекарем команды, и бойцом. В бою один на один обычно удобнее ветка тьмы: её сила бьёт и вешает урон за ход.
- Помни, что лечение в PvP слабеет. С 10-го своего хода лечение и щиты теряют по 10 % за ход, а третье и следующие лечения за один ход вдвое слабее. Два сильных лечения за ход лучше, чем четыре мелких.
- Щиты от карт держатся 2 хода и не могут быть больше 30 % твоей Жизни — ставь их прямо перед ударом.
- Ослабление на −25 % урона и страх покупают время, но после лишения хода у цели минимум 2 своих хода, когда её нельзя оглушить или напугать снова.
- Предел урона: за раунд нельзя потерять больше 60 % Жизни, а колода не замешивается заново — кончились карты, начинается урон усталости.
- Защита в PvP — Стойкость с PvP-вещей; Закалка с обычных вещей на арене не работает.
Все правила — в статье базы «Особые правила боя в PvP», режимы и рейтинг — в статье «PvP в карточной игре».
Частые ошибки новичка за Святошу
- Встать лекарем в ветке тьмы. Без лечащей силы отряд останется без лечения каждый ход. Перед очередью проверь специализацию.
- Ставить щит после удара. Щит поглощает урон, который ещё не пришёл. Смотри, в кого целится враг, и укрывай его заранее.
- Пропускать силу класса. Она стоит 1 кристалл и в походе лечит весь отряд — это самое выгодное лечение за ход.
- Очищать оглушённого союзника. Очищение союзника не снимает оглушение, страх, превращение и заморозку — потрать кристаллы на щит или лечение.
- Лечить четырьмя картами за ход в PvP. Третье и следующее лечение за ход вдвое слабее.
- Носить на арену вещи с Закалкой. В PvP защищает только Стойкость.
Частые вопросы о Святоше
Можно ли играть Святошей в одиночку?
Да. Для заданий удобнее ветка тьмы: её сила бьёт врага, а карты-удары тьмой ещё и лечат тебя. С 20-го уровня держи лечащую ветку второй специализацией для подземелий — переключение бесплатное.
Какая лечащая ветка лучше — первая или вторая?
Обе подходят для роли лекаря. В походе первая ветка вдвое сильнее лечит выбранного, если у него меньше 35 % Жизни, а вторая даёт ему вдвое больше брони. Попробуй обе — сброс талантов бесплатный.
Может ли Святоша носить щит?
Нет. Во второй руке Святоша держит фолиант или сферу, а может взять двуручный посох.
Снимает ли очищение оглушение с союзника?
Нет. С союзника очищение снимает вредные эффекты, кроме тех, что лишают хода: оглушения, страха, превращения и заморозки. С себя оно снимает ослабления, проклятия и кровотечения.
Сколько Жизни у Святоши?
356 на 60-м уровне без вещей — меньше только у Магистра. Поэтому Святоша полагается на щиты, а вещи, таланты и раса добавляют Жизнь сверху.
Итог
Святоша — выбор для тех, кто хочет быть сердцем группы: видеть удар до того, как он пришёл, и вытаскивать союзников с края. А когда группы нет, ветка тьмы делает его самостоятельным бойцом, который лечится собственными ударами. Начни с атакующей ветки для заданий, с 20-го уровня добавь лечащую специализацию — и тебя будут звать в любое подземелье. Создай Святошу и проверь, каково это — держать на ногах весь отряд. А если ещё выбираешь класс, загляни в статью «Какой класс выбрать».
Читайте также

Какой класс выбрать: танк, лекарь или боец в карточной MMORPG
Какой класс выбрать в карточной MMORPG Зархолд: кто такие танк, хил и ДД, чем отличаются 10 классов, их броня и запас Жизни, как работают таланты и расы.

Таланты в карточной RPG: дерево, специализации и билд под любую роль
Дерево талантов в Зархолде: 51 очко к 60-му, ряды и вершина ветки, две специализации, раскладки и как собрать билд для соло, группы и арены.

Первый рейд в MMORPG: гайд для новичка — подготовка, роли и тактика на боссах
Как пройти первый рейд в Зархолде: что нужно до входа, как собрать пятерых, что делают танк, лекарь и бойцы, как не разбудить ярость босса и что падает.