v0.9.747
Жители крепче и умнее
Жители в походах крепче: Закалка не ниже, чем у самого слабого героя отряда; на героике они одеты по уровню героя, а лекарь-житель сначала спасает себя и заранее лечит тех, кого может уронить холод. Мифик и ключи — без изменений.
• Закалка жителя — не ниже, чем у самого слабого живого героя в отряде (но не выше 55 %), и не ниже 40 % (у жителя-танка — 50 %). Действует в подземельях, рейдах, у мировых боссов и в походах, кроме мифика и ключей; бои с игроками не меняются.
• На героике жители героя 60-го уровня одеты по его уровню: уровень предметов героя минус 6, но не выше 232 (было около 220). Слабее прежнего житель не становится.
• Жители умнее (кроме мифика и ключей): лекарь при Жизни ниже половины сначала спасает себя и заранее лечит того, кого может уронить холод; на удар-проверку защитную карту играет тот, в кого удар придёт; расовая способность и бинт теперь есть у каждого жителя, а не только у танка.
• Окно «Звания», открытое с карты, на телефоне: название и описание звания больше не слипаются.
Другие обновления
- Мифик без волн, настоящая добыча и Тени в объявлениях о сборе
- Обычная сложность: один удар больше не снимает всю Жизнь. Мифик: самые тяжёлые удары — слабее. Героик: удар-проверка идёт в танка
- Добыча в группе, «Жар Первокузни» лечит, героик подземелий короче и рецепты легендарок по классу
- Строка о личных сообщениях над чатом, «Облик на заказ» в «Облике» и «Сердце Рагнамора» всем, кто носит топоры
- Щит держит половину, паладин-лекарь сильнее, арена «На росте» по полосам и рецепты по ремеслу