v0.9.750
Добыча в группе, «Жар Первокузни» лечит, героик подземелий короче и рецепты легендарок по классу
Чужая добыча в группе больше не выглядит твоей, регалии — с бросками и в «Журнале добычи»; «Жар Первокузни» лечит в подземельях, рейдах и с мировыми боссами, холод босса не растёт от ярости, героик подземелий короче; личные рецепты легендарок снова по классу, а у лекарей Света и Восстановления — карта, усиливающая лечение всего отряда.
• Окно «⚜ Регалия — твоя!» видит только тот, кому регалия досталась. Остальные получают строку: чья она, с каким броском и против каких, твой бросок — или почему ты не бросал, например «твой класс носит регалии Бури».
• Чужие вещи в походе группы приходят отдельной строкой — не зелёной, и нажатие на неё не ведёт в твою сумку. В «Добыче похода» под чужой вещью крупно написано, кому она досталась.
• «Журнал добычи» показывает выигранные регалии: бросок, откуда она и где сейчас. Регалии лежат у Хальварда в Горне, а не в сумке — об этом напомнят «Хранилище» и журнал.
• Подсказка «Личная добыча» в мифике: регалия не личная — она одна на отряд и разыгрывается между героями её группы классов.
• Личные рецепты легендарок снова не зависят от ремесла: рецепт падает герою, чей класс может носить готовую вещь. Ремесла пока нет — рецепт подождёт, изучите его, когда возьмёте ремесло, или обменяйте на 2 Осколка Первого Горна. Чертежи легендарных камней и рецепт Печати падают всем.
• Легендарка, которую твой класс не носит, больше не выпадает зря: вместо неё приходит легендарное ожерелье, которого у тебя ещё нет («Око Безумия» или «Сердце Бога Крови»), а если есть оба — 30 Осколков Первого Горна. Шанс прежний. В группе легендарку, как и раньше, получает тот, кто её носит. Легендарка, которая выпала, но не дошла до сумки (поход закончился раньше розыгрыша), теперь приходит при сдаче похода — с письмом.
• Выбрать карты лекаря теперь можно в любой момент: кнопка в Арсенале и в Книге заклинаний.
• Окно замены карт лекаря: карта, которая включает лечащий бонус комплекта или таланта (у Светоносного «Правосудие» — для «Милости приговора» и «Света Последнего Маяка»), теперь с пометкой «включает бонус комплекта или таланта» и по умолчанию не уходит из колоды.
• Лавка арены: перед покупкой за очки арены или Честь — окно с ценой и остатком («Купить» / «Отмена»), а касание при прокрутке списка на телефоне покупку больше не открывает. В сообщении «Куплено» — кнопка «Вернуть», пока покупку можно вернуть. Продаёшь торговцу вещь, которую ещё можно вернуть в Лавку арены, — окно скажет, до какого часа и сколько очков вернётся.
• Телефон лёжа: окно вещи комплекта Тира снова целиком помещается на низком экране и при увеличении интерфейса 110 % — блок бонусов комплекта стал плотнее.
• Бой: способность класса, расовая и карта, которые игра не приняла (нет кристаллов, способность уже применена в этот ход, немота или оглушение), больше не пускают снаряд и вспышку впустую — звучит короткий сигнал отказа. Повторное нажатие кнопки способности, пока бой не ответил, не уходит.
• Тряска экрана в бою теперь по умолчанию выключена у всех — и на ПК, и на телефоне. Кто сам выбрал «Слабая» или «Полная», у того всё остаётся. Включить: «Настройки → Графика → Тряска экрана в бою».
• «Жар Первокузни» (Молот Первого Горна) в подземельях, рейдах и с мировыми боссами, включая рядовых врагов там, теперь лечит: 20 % урона ваших действий — лечение вам, до 400 Жизни за раз; лишнее и всё сверх 400 — в щит. В остальных боях, как раньше, щит. Молот теперь возвращает и то, что сняли холод и удары-проверки: от них щит не спасает.
• Холод босса по колоде — одно число по таблице: ярость его больше не усиливает. Раньше к концу долгого боя холод вырастал почти втрое — с 266 до 733 за удар. Остальные удары ярость усиливает, как раньше.
• Героик подземелий: ярость с 40-го хода растёт на 4 % за ход босса вместо 8 % — к 124-му ходу ×1,88 вместо ×2,76. «Каменный покров» Роккора на героике — щит 3 000 вместо 5 110. Рейды, мировые боссы, мифик и ключи — как были.
• Лекари в ветках «Свет» (Светоносный, Святоша) и «Восстановление» (Громовержец, Дитя леса): в подземельях, рейдах и у мировых боссов карта «+30 % своего урона» — «весь отряд 2 хода получает на 30 % больше лечения», цена та же, 3 кристалла. Лечение по ходам, наложенное до этой карты, прибавки не получает. В книге и в Арсенале у героя этой ветки карта показана так же.
• Подсказки: на картах со щитом в бою с боссом по колоде и в «Как пройти» теперь написано, чем резать холод и удары-проверки, которые идут мимо щита: Закалка, ваши карты «урон по тебе меньше» (у Дитя леса — «Облик древнего медведя» −25 %, «Мрачная решимость» −30 %) и ошеломление босса (−50 %).
• Заказы гильдии: за один заказ — одна награда, а всего за заказы — не больше 50 печатей и 2 000 опыта гильдии в неделю на героя. Спасибо Хейчу: он нашёл лазейку и сразу о ней сообщил.
• «Три в ряд» в сборе ресурсов: счётчик плиток и шанс теперь растут вместе с цепочками, волна за волной. Цепочки считались и раньше, но счётчик прибавлял весь ход сразу, и казалось, что они не засчитаны.
• Бой группы теперь идёт только полным составом — и на арене, и на поле боя, и в походе: если кто-то занят другим боем, бой подождёт его. На арене и поле боя группа остаётся в поиске, а лидер похода сразу видит, кто занят. Ничего не тратится.
• Группа: игра сама рассаживает героев по ролям так, чтобы сели все, кто может. Раньше последний в группе мог получить отказ «не осталось места под роли его класса», хотя место лекаря пустовало.
Другие обновления
- Мифик без волн, настоящая добыча и Тени в объявлениях о сборе
- Обычная сложность: один удар больше не снимает всю Жизнь. Мифик: самые тяжёлые удары — слабее. Героик: удар-проверка идёт в танка
- Строка о личных сообщениях над чатом, «Облик на заказ» в «Облике» и «Сердце Рагнамора» всем, кто носит топоры
- Щит держит половину, паладин-лекарь сильнее, арена «На росте» по полосам и рецепты по ремеслу
- Жители крепче и умнее