Камни и гнёзда
Гнёзда в вещах 245 и выше, камни трёх цветов, гибриды, легендарный камень и мета-камни: что дают, как вставить и заменить. Только PvE.
Справочник добычиАтлас вещейГде какие вещи падаютОткрыть атласГнёзда — это места под камни в самой вещи. Вставил камень — вещь стала сильнее. Камни работают только в PvE: в подземельях, рейдах, мире и Изнанке. На арене, в дуэлях, на поле боя и в турнирах камни молчат — в подсказке вещи так и написано: «в PvP не действует».
Где бывают гнёзда
Гнёзда есть только у вещей уровня предмета 245 и выше: добыча мифика рейдов и мировых боссов, сундук ключа 245, регалии Тира 1.2, вещи ремесла 245, недельный сундук 250 и легендарки 280. У вещей ниже 245 гнёзд нет.
| Место | Сколько гнёзд |
|---|---|
| Голова | всегда 2 обычных + 1 мета-гнездо |
| Плечи, грудь, кисти, ноги, наручи, пояс, ступни, плащ, оружие, щит | 2 или 3 |
| Кольца, шея, аксессуары, дальнее место | 1 |
Гнёзда — свойство конкретной вещи. Их число записывается, когда вещь выпала: у добычи мифика на «больших» местах — 2 гнезда, иногда 3 (шанс 35 %). Вещь из недельного сундука 250 — всегда 3. У вещей ремесла 245 число гнёзд постоянное — его видно в рецепте. Вещь с гнёздами не слабее такой же вещи без них: гнёзда идут сверху.

Цвета и сила камней
У камня есть цвет и редкость. Цвет говорит, что камень даёт:
| Цвет | Редкий | Эпический | Легендарный |
|---|---|---|---|
| Красный — ОХ | Гранат: +2 ОХ | Кровавый рубин: +5 ОХ | Сердце Горна: +10 ОХ |
| Зелёный — Жизнь | Нефрит: +5 Жизни | Изумруд Древа: +10 Жизни | Слеза Древа Жизни: +20 Жизни |
| Жёлтый — Закалка | Янтарь: +2 Закалки | Солнечный топаз: +2 Закалки | Око Солнца: +5 Закалки |

Полный набор эпических камней в мифике даёт заметную прибавку — примерно +24 % ОХ (или Жизни у танка). Собрать его непросто: это цель на несколько недель.
Легендарный камень — один на героя
Легендарный камень можно носить только один — второй вставить нельзя, игра скажет: «у героя уже есть легендарный камень». Зато он «радужный»: в условии мета-камня засчитывается за все три цвета сразу. Легендарный камень личный с момента, как его сделали или он выпал.
Гибриды — два цвета сразу
Гибриды делает алхимик. Гибрид засчитывается за оба своих цвета — с ним проще собрать условие мета-камня.
| Гибрид | Цвета | Редкий | Эпический |
|---|---|---|---|
| Жаровик | красный + жёлтый | Жаровик: +1 ОХ, +1 Закалки | Пламенный жаровик: +2 ОХ, +2 Закалки |
| Александрит | красный + зелёный | Александрит: +1 ОХ, +1 Жизни | Царский александрит: +2 ОХ, +2 Жизни |
| Хризолит | зелёный + жёлтый | Хризолит: +1 Жизни, +1 Закалки | Хризолит Рассвета: +2 Жизни, +2 Закалки |

Мета-гнездо и мета-камни
В голове 245 есть особое мета-гнездо (ромб ◆). В него вставляется только мета-камень. Мета-камень не прибавляет характеристику — он даёт действие в бою. Но включается он, только если у героя во всех надетых вещах вставлено достаточно камней нужных цветов.
- Условие выполнено — значок мета-камня золотой, рядом «✓ работает».
- Не выполнено — значок серый, и подсказка прямо пишет, чего не хватает: «Не хватает: 1 жёлтый».
- Считаются все камни на герое. Гибрид — за оба цвета, легендарный — за все три.
| Мета-камень | Роль | Нужно камней | Что делает (только против существ) |
|---|---|---|---|
| Алмаз Несокрушимой Стены | танк | 3 зелёных, 2 жёлтых | Раз за бой, когда твоя Жизнь падает ниже 35 %, — щит в 12 % максимальной Жизни. |
| Алмаз Каменной Кожи | танк | 3 жёлтых, 1 зелёный | Каждый 4-й удар по тебе за бой ослаблен на 30 %. |
| Алмаз Ярости Горна | ближний бой | 2 красных, 1 жёлтый, 1 зелёный | Каждая 4-я атака за бой — +25 % урона. |
| Алмаз Кровавой Жатвы | ближний бой | 3 красных, 2 зелёных | Удары по цели ниже 30 % Жизни — +12 % урона. |
| Алмаз Потока Нексуса | урон заклинаниями | 2 красных, 2 жёлтых | В первый ход боя +1 кристалл, потом каждый 6-й ход — ещё +1. |
| Алмаз Грозового Разряда | урон заклинаниями | 3 красных, 1 жёлтый | Заклинания по трём и более целям — +10 % урона. |
| Алмаз Милосердия | лекарь | 2 зелёных, 1 красный, 1 жёлтый | Лечение союзника ниже 35 % Жизни — на 15 % сильнее. |
| Алмаз Родника | лекарь | 3 зелёных, 1 красный | Каждое 3-е лечение за бой возвращает 1 кристалл (не чаще раза в 2 хода). |
| Алмаз Стаи | поддержка, гибриды | 1 красный, 1 зелёный, 1 жёлтый | Раз за бой, когда союзник падает ниже 20 % Жизни, он получает щит в 8 % своей Жизни. |

В среднем мета-камень даёт около +5 % силы в своей роли. Готовыми мета-камни не падают — их гранят мастера по чертежам (см. Огранка камней).
Как вставить, заменить и вынуть
- Открой вещь с гнездом и нажми на гнездо.
- Выбери камень из сумки. Игра покажет «было → станет» и цену вставки.
- Подтверди — камень встанет, а вещь станет личной (её больше нельзя продать или передать).
Цена вставки: редкий — 2 з, эпический — 5 з, гибрид — 5 з, мета-камень — 20 з, легендарный — 50 з.
Замена:
- Редкий, эпический и гибрид при замене разрушаются. Перед этим игра спросит ещё раз.
- Мета-камень и легендарный не сгорают: их вынимают Щипцами огранщика (делает инженер, Щипцы тратятся). Вынутый камень остаётся у тебя личным — его можно вставить в новую вещь, например при переходе на Тир 2.
Камни, которые ещё не вставлены, можно продавать на аукционе и передавать. Вещь с камнем — уже нет: никаких «вещей с сюрпризом».
Если что-то не получается
| Что пишет игра | Что сделать |
|---|---|
| «В этой вещи нет гнёзд» | Гнёзда есть только у вещей 245 и выше. |
| «У героя уже есть легендарный камень» | Вынь Щипцами старый легендарный или вставь другой камень. |
| «Нужны Щипцы огранщика» | Мета-камень и легендарный вынимаются только Щипцами — купи у инженера или на аукционе. |
| «Не хватает золота» | Цена вставки — в окне вставки. |
| «Вещь на аукционе» / «Вещь в обмене» | Сними лот или закончи обмен. |
Читайте также
Огранка камней
Кто гранит камни, из чего, где взять сырые самоцветы и чертежи, пределы мастера в сутки, Щипцы и Сумка огранщика.
Искра Мифика и Обрывки чертежа
Искра Мифика — редкая добыча мифика и ключей на время: сколько падает, на что идёт. Обрывки чертежа — подстраховка, если не везёт.
Ремесло 245
57 вещей 245 шести ремёсел: с гнёздами под камни, со свитками с мифик-боссов. Сколько можно сделать в сутки, кто носит, особые аксессуары.
Чары и заточка: как усилить вещь
Чары и заточку можно положить на любую надеваемую вещь: кто их делает, как нанести, что дают, можно ли на фамильные и что будет при повторных чарах.