Изнанка Чертога: соло-испытание роли — лабиринт недели и «Бездна» на рекорд

Изнанка Чертога — одиночное испытание героев 60-го: лабиринт недели «Спуск» с загадками и добычей и «Бездна» — волны на рекорд. Как устроено и что даёт.
В большинстве MMORPG вершина игры — групповая: рейды, ключи, отряд из пяти. А что делать вечером, когда собрать людей не выходит, а хочется настоящего испытания, а не очередного задания? В Зархолде для этого есть Изнанка Чертога — соло-испытание роли для героев 60-го уровня. Здесь проверяется не сила вещей, а то, насколько хорошо вы играете своего танка, лекаря или бойца.
Что такое Изнанка
Изнанка — это мир под Великим Чертогом. Вход — вкладка «Изнанка» в разделе «Подземелья». На входе вы выбираете роль: танк, лекарь или боец — из тех, что умеет ваш класс. Играете своими талантами и своей колодой.
- Танк держит врагов, а рядом с ним — подопечные испытания: они бьют и тянут врагов на себя, а ваша задача — не дать им пасть.
- Лекарь держит в живых подопечных-стража и бойца: лечение, щиты, снятие вредного.
- Боец идёт без подопечных — только вы против волны: на время, на главную цель, на выживание.
Подопечные — не жители мира: это спутники самого испытания, их нельзя позвать в поход или одеть. Как устроены роли в группе, рассказано в статьях «Как играть танком», «Как играть лекарем» и «Как играть бойцом».
Два режима: «Спуск» и «Бездна»
«Спуск» — лабиринт недели
Каждый понедельник в 03:00 по Москве лабиринт ложится по-новому — один на всех на целую неделю.
- 5 этажей, на каждом — развилки из нескольких дверей. Видно только пройденное.
- Двери-приметы подсказывают, что за ними: бой, эхо босса подземелья, тихая комната с сундуком или привалом — или загадка.
- Шёпот Изнанки у каждой развилки всегда говорит правду, хоть и туманно.
- За резной дверью — загадка-стих, то есть условие боя: например, сыграть не больше двух карт. Выполнили — открыт тайный лаз этажа. Лазы всех пяти этажей за неделю открывают Сердце Изнанки и его Хранителя.
Вместо жизней у вас свеча из 3 огарков. Проиграли бой — гаснет огарок, а бой можно повторить с новым раскладом. Погасли все — забег окончен, но добытое остаётся.
Сила лабиринта — глубина от 1 до 10. Открываются они по порядку: прошли «Спуск» — открыта следующая. На глубоких уровнях в комнатах появляются аффиксы, как в Мифик+.
«Бездна» — волны на рекорд
«Бездна» — волна за волной, всё сильнее, пока не падёте. Каждая 5-я волна — страж со своей механикой. Рекорд — число пройденных волн, таблицы ведутся по роли и по классу в роли: за неделю, за сезон и за всё время, есть и вкладка «Моя гильдия». Вещей «Бездна» не даёт — только рекорд, облик и звания.
Ключи Изнанки
- 2 ключа в сутки (в 03:00 по Москве), копятся до 6 — можно пропустить пару дней и ничего не потерять.
- Забег «Спуска» или попытка «Бездны» стоит один ключ; ключи общие на оба режима.
- Тренировка без ключа открыта всегда — без наград, зато можно спокойно разобраться.
Что дают за Изнанку
- Недельный «Сундук Изнанки» — одна вещь на выбор места; уровень зависит от лучшей глубины недели, вершина — 239. Это ниже мифика рейдов и Мифик+ — лучшие вещи по-прежнему у групп, Изнанка их не заменяет.
- Очки роли за каждый бой — до 100: победа, живые подопечные, ваша Жизнь, скорость. Серебро — 70+, золото — 90+.
- Значок «проверенный танк / лекарь / боец» у ника в сборе группы — за «Спуск» на золото с 4-й глубины. Это знак умения, а не допуск: в группы пускают всех.
- «Облик испытания» вашего класса и роли — за золото с 7-й глубины. Только заслужить.
- Звания «Бездны» за 20 / 30 / 40 волн в одной попытке, звания и рамки сезона для лучших в таблицах.
- Летопись Изнанки — недели, когда вы дошли до Сердца: звание, рамка, рубашка карт, поле боя, питомец и ездовое животное.
Опыта и золота Изнанка не даёт — это не ферма, а испытание.
Предметы лабиринта
На развилке помогают особые предметы: факел показывает, что за дверями, нить возвращает к пройденной развилке, руна бережёт огарок. Их делают ремесленники — инженеры, портные, алхимики, кожевники, кузнецы и чародеи, — дают сундуки лабиринта, а продают и покупают их на аукционе. За деньги их не купить. Так у Изнанки появляется своя экономика — о профессиях подробнее в статье «Профессии в MMORPG».
Кому подойдёт Изнанка
- Тем, кто играет один — это настоящий вызов, который не ждёт сбора группы. Больше об одиночной игре — в статье «MMORPG для одиночной игры».
- Тем, кто учит роль — танк, лекарь или боец оттачивают ровно то, что потом пригодится в рейде и Мифик+.
- Тем, кто любит загадки — лабиринт каждую неделю новый, а тайные лазы не показывает ни один предмет.
Частые вопросы об Изнанке
С какого уровня открывается Изнанка Чертога?
С 60-го. Вход — вкладка «Изнанка» в разделе «Подземелья».
Можно ли пройти Изнанку с друзьями?
Нет, это соло-испытание: вы и подопечные испытания. Для игры с друзьями есть подземелья, рейды и Мифик+ — о них в статье «Сложности в MMORPG».
Какую роль выбрать?
Ту, что умеет ваш класс и что вам интереснее. Танку нужна ветка талантов с «Провокацией», лекарю — с лечащей силой. Чтобы попробовать роль без риска, есть тренировка без ключа.
Что будет, если погаснут все огарки?
Забег закончится, но всё, что вы уже нашли, останется у вас.
Даёт ли Изнанка опыт и золото?
Нет. Её награды — вещи недельного сундука, звания, значки и облик.
Итог
Изнанка Чертога — эндгейм для одного: лабиринт недели с загадками, свечой из 3 огарков и Сердцем на дне, и «Бездна» с таблицами рекордов. Она проверяет вашу игру в роли и даёт знаки, которые видно всем, а лучшие вещи оставляет группам. Все правила — в базе знаний: Изнанка Чертога, «Спуск», «Бездна» и Роли и подопечные. Откройте игру, доведите героя до 60-го — и спуститесь.
Читайте также

MMORPG для одиночной игры: как играть одному и не упираться в «нужна группа»
Можно ли играть в MMORPG одному? В Зархолде задания, сбор, поручения и даже подземелья с рейдами доступны соло: пустые места займут жители мира.

Сложности в MMORPG: обычный режим, героик, мифик и Мифик+ — чем они отличаются
Чем героик отличается от мифика и зачем Мифик+: кто может идти, кто в отряде, какие вещи падают и как часто — на примере карточной MMORPG Зархолд.

Как играть лекарем в MMORPG: кого лечить, когда и чем — гайд для хила
Как играть за хила в MMORPG: кого лечить первым, как читать урон босса, зачем щиты и очищение, какой класс выбрать — на примере карточного Зархолда.