Мифик+ в браузерной MMORPG: ключи, аффиксы, запас ходов и недельный сундук

Команда Зархолда · · 5 мин чтения
Иллюстрация: огромные кованые врата подземелья, сквозь щель бьёт золотой свет, у порога — одинокий герой

Как устроен Мифик+ в карточной MMORPG Зархолд: ключ от +0 до +10, аффиксы недели, запас ходов вместо таймера, сундук в конце и недельный сундук.

Мифик+ — самый азартный режим для тех, кто уже дошёл до 60-го уровня. Тот же поход по подземелью, только врагов усиливает ключ, на неделю добавляются аффиксы, а награда зависит от того, как быстро отряд уложился. В Зархолде, карточной MMORPG в браузере, у Мифик+ есть своя особенность: вместо таймера здесь запас ходов — бой пошаговый, и спешить нужно не руками, а головой.

Что такое Мифик+ простыми словами

Мифик+ — это подземелья 60-го уровня по ключу. Ключ ведёт троих живых героев — танка, лекаря и бойца — по маршруту из трёх боссов с волнами стражей перед каждым. Жителей мира в ключах нет: только вы и ваша группа.

У ключа две главные цифры:

  • место — подземелье или крыло длинного подземелья; всего маршрутов 27;
  • ступень — от +0 до +10. Каждая ступень добавляет врагам +8 % Жизни и урона, а с +5 начинают действовать пределы урона, как в героике.

Чем выше ступень, тем лучше вещи: от уровня предмета 200 на +0 до 245 на +10.

Где взять первый ключ

Ключ личный: один на героя, лежит в сумке, передать его нельзя.

  • Первый ключ +0 приходит за полный проход любого подземелья 60-го уровня — обычного или героика, если ключа у вас ещё нет.
  • Не успели пройти — не беда: каждый понедельник в 03:00 по Москве герою 60-го без ключа приходит ключ +0 сам.

После любого итога — на время, не на время, сдан или брошен — ключ переезжает в другое подземелье по жребию. Так путь от +0 до +10 проходит через разные места, а не через одно, выученное наизусть. Если выпало совсем неудобное место, Ключник в столице раз в неделю бесплатно сменит подземелье, а ступень может понизить по вашей просьбе.

Запас ходов вместо таймера

В Мифик+ на «быстрых» играх считают минуты. В Зархолде бой пошаговый, поэтому у маршрута есть запас ходов. Считаются ходы всех боёв ключа — и неудачных тоже.

| Уложились | Ключ после забега | |---|---| | в 60 % запаса | +3 ступени | | в 80 % запаса | +2 ступени | | в 100 % запаса | +1 ступень | | не уложились | −1 ступень, сундук всё равно есть | | сдали или бросили | −1 ступень, сундука нет |

Счётчик виден весь забег, и в бою тоже: сколько ходов осталось, полоса из трёх зон «+3 / +2 / +1» и подпись, сколько ещё можно потратить до лучшего итога. Отсюда главный совет: не тратить ходы на лишнее. Волну стражей лучше снять за три хода, чем за шесть, а проигранный бой стоит дорого — его ходы тоже идут в счёт.

Аффиксы недели

Аффиксы — правила, которые меняют бой всем, кто идёт в ключ на этой неделе. С +1 действует один аффикс, с +5 — два, с +10 — три. Набор меняется каждый понедельник в 03:00 по Москве, ротация — 8 недель, и опасные пары вместе не ставятся.

Одни аффиксы делают крепче стражей, другие — боссов, третьи вешают на героев раны или режут лечение, четвёртые зовут подкрепление. Под каждый аффикс меняется тактика: где-то важнее быстрое лечение, где-то — убить прислужников первыми. Расписание на несколько недель вперёд видно на вкладке «Недельный сундук» в разделе «Подземелья» и на странице Мифик+ на сайте — можно заранее собрать группу под удобную неделю.

Добыча: сундук в конце и недельный сундук

Боссы ключа ничего не роняют. Вся добыча — в двух сундуках.

  1. Сундук в конце ключа. Итог «+3» — 3 вещи, «+2» — 2, «+1» — 1; не уложились — одна вещь с шансом 40 %. Это эпики уровня ступени, каждая — под класс кого-то из отряда. Их разыгрывают обычным окном «Нужно / Не откажусь / Пас», победителю вещь идёт сразу в сумку. Золото и материалы получает каждый.
  2. Недельный сундук. Каждый понедельник открываются ячейки за 1, 4 и 8 ключей недели. В каждой — своя вещь строго под ваш класс, берёте одну. Её уровень — на ступень выше лучшего ключа недели, пройденного на время, а за +10 — 250. Героик подземелий засчитывается как «+0» в первую ячейку.

Получается честный ритм: один хороший ключ в неделю уже даёт вещь, а кто ходит много — выбирает из трёх.

Группа: роли, сбор и «Дезертир»

Ключ идёт втроём: танк держит врагов, лекарь держит отряд, боец снимает Жизнь. Роли и их работа подробно — в статьях «Как играть танком», «Как играть лекарем» и «Как играть бойцом».

  • Не хватает людей — на странице маршрута своего ключа есть кнопка «Объявить набор в чат»: объявление висит в общем чате, кто нужен — видно по составу группы.
  • Сдать ключ можно голосованием 2 из 3 — ключ −1, сундука нет.
  • Кто уходит без голосования, получает метку «Дезертир»: сначала на полчаса без ключей, потом дольше. Обрыв связи — не уход: зайдите с любого устройства и продолжайте.

Рейтинг сезона и звания

За лучший забег на каждом маршруте идут очки: чем выше ступень и быстрее итог, тем больше. За пороги рейтинга дают звания — без силы, только слава. Вершина сезона — звание «Мастер всех путей» за +10 на время на всех 27 маршрутах. Рейтинг виден на странице Мифик+, а гонка отрядов — в Рекордах.

Частые вопросы о Мифик+

С какого уровня открывается Мифик+?

С 60-го. Первый ключ +0 — за полный проход любого подземелья 60-го, обычного или героика, либо в понедельник, если ключа нет.

Можно ли пройти ключ с жителями мира?

Нет. Мифик+ — только для трёх живых игроков: танка, лекаря и бойца. Для похода с жителями есть обычный режим и героик — подробно в статье «Сложности в MMORPG».

Падают ли вещи с боссов ключа?

Нет. Вещи — в сундуке в конце ключа и в недельном сундуке. С боссов приходят только золото и материалы — каждому сразу.

Что будет, если не уложиться в запас ходов?

Ключ опустится на одну ступень, но сундук в конце всё равно будет — одна вещь с шансом 40 %.

Есть ли таймер в минутах?

Нет. Вместо таймера — запас ходов: можно спокойно подумать над каждым ходом, считается только их число.

Итог

Мифик+ в Зархолде — это ключ, который растёт вместе с группой: +8 % силы врагов за ступень, аффиксы недели и запас ходов вместо таймера. Добыча — в сундуке в конце и в недельном сундуке, вершина — +10 и звание «Мастер всех путей». Полные правила — в базе знаний: Мифик+: ключи, аффиксы и недельный сундук. Как устроены остальные сложности, от обычной до мифика рейдов, — в статье «Сложности в MMORPG». А первый ключ ждёт вас на 60-м уровне: откройте игру прямо в браузере.

Читайте также

← Ко всем статьям