Зархолд — карточная MMORPG: Вольные клинки — наймитесь в чужой мифик сами или оставьте тень, которая воюет без вас
Вольные клинки в карточной MMORPG Зархолд: идите в наём сами или оставьте тень. Хартия, цена по званию, «Отряд Клинков», добыча, Печати и Лавка.

В Зархолде, карточной MMORPG в браузере, у Лагеря наёмников появилась вторая вкладка — «Вольные клинки». Раньше в мифик-подземелье или мифик-рейд можно было позвать только жителя лагеря. Теперь отряду может помочь живой игрок — или его тень, копия героя, которая воюет, даже когда хозяина нет в игре. А тот, кто помогает, получает Печати Клинка, звания, место на доске почёта и покупки в Лавке Клинка: от значка у ника до Коня лагеря и живого Пса лагеря. Рассказываем, как стать Клинком, как его нанять и что это даёт.
Что такое Вольные клинки
Вольный клинок — игрок, который подписал Хартию лагеря и согласился ходить в наём к другим отрядам. Идти можно двумя способами, можно и обоими сразу:
- «Иду сам» — вас зовут живым: вы встаёте в чужую группу и проходите поход вместе с ней;
- «Оставляю тень» — отряд нанимает вашу тень: копию героя с вашими вещами, колодой и талантами, которой управляет ИИ, как жителем лагеря. Тень работает, даже когда вас нет в игре.
Правила состава те же, что у жителей лагеря: наёмники идут только в мифик рейдов и мировых боссов (в ключи Мифик+ — нет, там только трое живых); в отряде до 2 наёмников любого вида — жители, тени, живые Клинки, — из них только один танк или лекарь; игроков самого отряда — минимум 3 (живой Клинок считается наёмником). Поход с наёмником не идёт в рекорды. Как устроен сам лагерь и его жители — в Базе знаний: «Лагерь наёмников».
«Отряд Клинков»: двое своих и трое наёмников
Если своих в отряде ровно двое — танк и лекарь, можно взять до 3 наёмников. Все они — бойцы, а третьим может быть только живой Клинок: жителей и теней, как и раньше, не больше двух. Например: танк и лекарь + 3 Клинка; или + 2 Клинка и тень; или + Клинок, житель и тень. Для всех остальных составов правило прежнее. Сервер проверяет состав и при найме, и при входе в поход.
Как стать Клинком: Хартия лагеря
Чтобы подписать Хартию, нужны:
- 60-й уровень;
- не меньше 5 пройденных мифик-походов;
- снаряжение от 240.
Лагерь наёмников открывается из столицы — медальон «Лагерь наёмников» на площади рядом с Вратами Походов или кнопка «Наёмники» вверху экрана — и из окна мифика. Во вкладке «Вольные клинки» откройте «Моя Хартия» и подпишите её: «Иду сам», «Оставляю тень» или оба пункта. Подписать — бесплатно: золото за подпись не списывается, цену платит тот, кто вас зовёт. Если порог ещё не пройден, окно покажет, чего именно не хватает.
В Хартии три пункта: «Я иду, куда позвали, или вовремя отказываюсь», «Я не бросаю отряд посреди похода», «Неявка стоит мне метки и суток без найма». Разорвать Хартию можно в любой момент, кроме времени, когда вас уже наняли. Чтобы согласиться на приглашение, нужно не состоять в другой группе: Клинок встаёт в отряд того, кто его позвал.
Как нанять Клинка или тень — по шагам
- Соберите группу хотя бы из 3 игроков. Нанимает только лидер.
- Откройте Лагерь наёмников → «Вольные клинки» → «Клинки и тени». В карточке видно роль, уровень снаряжения, цену, сколько походов Клинок довёл до конца, метку «Новичок» (меньше 10 походов), сколько боссов убито в походах по найму, средний урон или лечение за бой с боссом, надёжность — сколько походов довёл из тех, на которые согласился, — «спасибо», метки за неявку и в сети ли он. Кнопка «Осмотреть» покажет героя целиком.
- Выберите, как звать (три способа — ниже). Платит лидер — или группа вскладчину, как за жителей лагеря: каждый вносит свою долю.
- Наёмники нанимаются до входа в мифик. Дальше всё как обычно: окно «Готов» и вход группой.
Три способа позвать:
- «Позвать сейчас» — тех, кто в сети. Клинку приходит приглашение; согласился — золото замораживается, и он встаёт в вашу группу.
- «На время» — приглашение с местом и временем. За 15 минут до начала Клинку придёт напоминание. Если через 15 минут после начала его нет в отряде, это неявка.
- «Нанять тень» — тень встаёт в отряд сразу и воюет до конца похода.
Сколько стоит и куда идёт золото
- Живой Клинок сам ставит цену в коридоре своего звания: «Новичок» 200–500, «Вольный клинок» 300–800, «Меч по найму» 400–1 200, «Капитан наёмников» 500–1 800, «Легенда лагеря» 600–2 500 золота. После доведённого похода Клинку начисляется 50 % цены, остальное уходит из игры.
- Тень — по той же таблице, в коридоре звания хозяина. После доведённого похода хозяину — 20 % цены, остальное уходит из игры. Одна тень на героя, до 5 аренд в сутки.
- Жители лагеря: 1 000 / 1 500 / 2 000 золота по рангу, вся плата уходит из игры.
Взнос за место в списке
Подписать Хартию бесплатно, а чтобы карточка была в списке, раз в неделю вносится взнос: 4 × ваша доля за один поход при нынешней цене. Живой «Новичок» с ценой 500 получает за поход 250 — взнос 1 000 золота в неделю. Взнос тени — 4 × 10 % её цены: тень за 500 — 200 золота в неделю, хотя хозяину с похода идёт 20 %. Первая неделя — бесплатно. Не внесли — карточка скрыта и вас нельзя нанять, пока не продлите; Хартия при этом не рвётся. Поменяли цену — новый взнос со следующей недели. Взнос уходит из игры.
Плата за Клинка заморожена до конца похода: довели поход — она начислена, Клинок не пришёл — вернулась группе. Числа, которые действуют прямо сейчас, игра всегда показывает во вкладке «Все правила».
Тень: ваш герой воюет, пока вас нет
Тень — снимок вашего героя: вещи, колода, таланты и сила класса такие, какими они были при вашем последнем входе в игру. Ведёт её ИИ — так же, как жителей лагеря.
Что важно знать хозяину тени:
- на доске боя у неё подпись «Тень: имя героя» — все видят, что это не вы сами;
- за каждый доведённый с ней поход вам начисляется 10 % цены: при цене 2 500 и пяти арендах это до 1 250 золота в сутки;
- если тень отпустили до конца похода или поход бросили, оплаты нет;
- тень не приносит Печатей Клинка и сундука, и добычи ей нет;
- всё, что случилось с тенью, видно в «Журнале тени»: кто нанял, чем кончился поход, сколько начислено.
Награды живому Клинку
Награды — только за доведённый поход.
- Половина цены из платы отряда.
- Печати Клинка — новая личная валюта: 5 за мифик-подземелье, 10 за мифик-рейд, не больше 60 в неделю.
- Сундук помощника — раз в сутки за первый доведённый поход: 50 золота, расходник и шанс на Искру мифика (3 %) и на Обрывок чертежа (15 %).
- Звания навсегда по числу доведённых походов: «Вольный клинок» — 10, «Меч по найму» — 50, «Капитан наёмников» — 150, «Легенда лагеря» — 400.
- «Спасибо»: после похода каждый в отряде может поблагодарить Клинка, счёт виден в его карточке.
- 8 достижений: «Первый наём», «Вольный клинок», «Меч по найму», «Капитан наёмников» и «Легенда лагеря» — за 1, 10, 50, 150 и 400 походов; «Спасибо, Клинок» — за 100 благодарностей; «Без единой неявки» — 50 походов подряд; «Помог новичку» — 25 походов с теми, кто проходит этот мифик впервые.
- Доска почёта — лучшие Клинки за неделю и за всё время, в лагере и на сайте, на странице «Рейтинги». Рейтинг: 10 за подземелье, 20 за рейд, 2 за «спасибо», минус 30 за неявку.
Почему за поход может не быть Печатей
Печати дают за помощь, а не за прогулки по давно закрытому. Поэтому:
- Печати, сундук и рейтинг — только если в отряде есть тот, кто этот мифик на этой неделе ещё не закрыл;
- одна пара «лидер — Клинок» приносит Печати раз в сутки и не больше 3 раз в неделю;
- потолок — 60 Печатей в неделю;
- живым нельзя нанять героя своей учётки и учётки с того же устройства (Тень своего второго героя — можно, Печатей она не приносит).
Свою долю цены Клинок получает в любом случае. Если Печати не пришли, игра покажет, почему именно.
Добыча Клинка: что его, а что отряда
Добыча отряда — отряду; у Клинка только личная, и та — если этот мифик на неделе ещё не закрыт. Примеры:
- личная вещь, выпавшая Клинку с босса, — его, у отряда она ничего не забирает;
- Клинок закрыл этот мифик на неделе — добычи с него больше нет, как у всех;
- в розыгрыше вещей отряда Клинок не участвует: в окне розыгрыша у него написано «Вы в отряде по найму», а «Разыграть вещь» и «/ролл» ему недоступны; броски мест наёмников и легендарная вещь босса достаются своим игрокам отряда;
- Печати и сундук — только если в отряде есть тот, кто этот мифик ещё не закрыл.
Лавка Клинка: что купить за Печати
Цены — в Печатях Клинка, пределов покупки нет. Все покупки личные: их нельзя передать или продать.
- Облик. Значок «Вольный клинок» у ника в чате — 25. Рамка портрета «Клинок лагеря» — 75. Табард Вольных клинков — 150: только вид, приходит письмом герою, один на учётку. Конь лагеря с перелётом ×3 — 300. Пёс лагеря, живой спутник героя, — 300. Значок, рамка, конь и пёс — на всю учётку.
- Для похода. Походная еда — 3, походная банка — 5.
- Заточка. Эссенция закалки — 5; свитки заточки оружия и укрепления брони на +1…+9 — 8; свитки рубежа +10 — 30; свитки высшей заточки и высшего укрепления на +11…+14 — 45.
- Камни. Редкие — 15, эпические — 60, легендарные — 200.
Пламенных и звёздных свитков, «Восхождения», Печати Незыблемости и мета-камней в лавке нет. При потолке 60 Печатей в неделю коня или пса можно взять за пять недель.
Неявка и уход: правила честной игры
- Не пришли по приглашению — сразу метка и 24 часа без найма. Метка снимается через 14 дней и видна в вашей карточке.
- Ушли посреди похода — плата возвращается группе, вам метка и обычный штраф мифика за дезертирство.
- Лидер бросил поход или исключил Клинка посреди похода — Клинок всё равно получает свою долю, плата группе не возвращается, метки нет, Печатей нет.
- Исключили до начала похода — плата возвращается группе, метки нет.
- Отказаться от приглашения можно всегда: за отказ ничего не бывает.
Зачем это игроку
Если в отряде не хватает людей. Живой Клинок — опытный игрок: у него за плечами минимум пять мификов и снаряжение от 240, а в карточке видны доведённые походы, «спасибо» и метки. Тень сильного героя можно нанять в любой час, даже ночью.
Если вы сами сильны. Помогать выгодно: Печати идут на облик, заточку и камни, звания остаются навсегда, лучших видно на доске почёта. А тень приносит золото, пока вы не в игре.
Если вы идёте в мифик впервые. Клинкам выгодно помогать тем, кто этот мифик на неделе ещё не закрыл: иначе нет ни Печатей, ни сундука. А за 25 походов с новичками положено отдельное достижение.
Если живых не хватает в обычных подземельях, места займут жители мира — о них в статье «Подземелья с NPC-напарниками». Что такое мифик и ключи — в статье «Мифик+ в MMORPG».
Частые вопросы о Вольных клинках
Сколько стоит нанять живого игрока?
Столько, сколько поставил сам Клинок, в коридоре его звания: от 200–500 золота у «Новичка» до 600–2 500 у «Легенды лагеря». Можно вскладчину. Клинку после доведённого похода — половина, остальное уходит из игры. Тень — по той же таблице, цену ставит её хозяин.
Можно ли взять троих наёмников?
Да, в «Отряде Клинков»: своих ровно двое — танк и лекарь, наёмники — бойцы, и третьим может быть только живой Клинок.
Платит ли Клинок за место в списке?
Подписать Хартию бесплатно. Первая неделя в списке тоже бесплатная, дальше — взнос раз в неделю: 4 × доля Клинка за один поход при его цене. Без взноса карточка скрыта.
Можно ли зарабатывать, когда меня нет в игре?
Да, тенью: подпишите Хартию с пунктом «Оставляю тень». За каждый доведённый с ней поход вам 20 % её цены, до 5 аренд в сутки.
Что будет, если Клинок не пришёл?
Плата вернётся группе, а Клинок получит метку на 14 дней и 24 часа без найма.
Получает ли Клинок добычу?
Только личная, по обычным правилам — и только если этот мифик у него на неделе ещё не закрыт. В розыгрыше вещей отряда Клинок не участвует: добыча отряда — отряду. Тени добычи нет.
Почему мне не пришли Печати Клинка?
Значит, все в отряде уже закрыли этот мифик на неделе, или этот лидер уже приносил вам Печати сегодня либо 3 раза за неделю, или достигнут потолок 60 Печатей. Причину игра покажет сама.
Можно ли нанять своего второго героя или его тень?
Живым — нет: героя своей учётки и учётки с того же устройства живым не нанять. Тень своего второго героя — можно, но один герой идёт в отряд либо живым, либо Тенью.
Идёт ли поход с Клинком в рекорды?
Нет, как и поход с жителями лагеря.
Читайте также

Мифик+ в браузерной MMORPG: ключи, аффиксы, запас ходов и недельный сундук
Как устроен Мифик+ в карточной MMORPG Зархолд: ключ от +0 до +10, аффиксы недели, запас ходов вместо таймера, сундук в конце и недельный сундук.

Подземелья с NPC-напарниками: жители мира в отряде
Как пройти подземелье, если не хватает людей: NPC-напарники в браузерной MMORPG Зархолд — кто они, как играют, что носят и как делят добычу.

Кооперативная MMORPG: живая группа, где каждый ведёт своего героя
Кооперативная MMORPG в браузере: живая группа до 5 героев, общий ход на одной доске, роли, проверка «Готов», розыгрыш добычи, рейды и героик в Зархолде.