Король Гордок Громобой, Властелин Арены: как пройти
Король Гордок Громобой, Властелин Арены — подземелье «Гиблый Чертог (Северное Крыло — Арена Огров)», ур. 54. Колода: фазы, круг ходов, урон и лечение по…
Подземелье Гиблый Чертог (Северное Крыло — Арена Огров), финальный босс, уровень 54.
Босс ходит по своей колоде: каждый ход играет следующую строку круга своей фазы, без случайности. Выучили круг — знаете, что будет. Числа на этой странице — те же, что в подсказке карты в бою: до Закалки и стойки защитника. Механики подробно — «Механики боссов».
Коротко
- Режимы: Героик (на 60-м уровне), Обычный (на уровне места, 44–54), Ключ +10 (Мифик+, на 60-м уровне).
- 2 фазы, 9 карт в колоде. Школы: ⚔ Физика 5, ⚡ Гроза 1, ⛰ Земля 1, 🩸 Кровь 1, 🌿 Природа 1.
- Холод «Мягкий трон»: каждый ход врагов всем сквозь щит — героик 700, ключ +10 580 каждому до Закалки. На обычном режиме холода нет.
- Удар-проверка «Королевский пинок» — на 9-м и 17-м ходу босса: героик 7 000, ключ +10 8 000; с защитной картой на себя — на 40 % слабее.
- Самый сильный удар — «Королевский пинок»: героик 7 000, ключ +10 8 000.
Фазы и круг ходов
Фаза меняется по Жизни босса. В каждой фазе босс ходит по своему кругу: дошёл до конца — круг начинается снова. Следующий ход босса виден на его портрете.
1. «Торги» — с начала боя
До 25 % Жизни.
| Ход круга | Что играет босс |
|---|---|
| 1 | ⚔ Кулак в перстнях |
| 2 | ⚔ Кулак в перстнях + 🌿 Охрана! |
| 3 | ⚡ Кто больше? |
| 4 | ⛰ Королевский замах |
| 5 | ⚔ Кулак в перстнях + ⚔ Уронил том |
| 6 | ⚔ Продано! |
2. «Трон не отдам» — ниже 25 % Жизни
Ниже 25 %: бьёт дважды за ход.
При входе в фазу босс сразу играет: 🩸 Трон не отдам.
| Ход круга | Что играет босс |
|---|---|
| 1 | ⚔ Кулак в перстнях + ⚔ Второй кулак |
| 2 | ⛰ Королевский замах + ⚔ Кулак в перстнях |
| 3 | ⚔ Кулак в перстнях + ⚔ Второй кулак |
| 4 | ⚔ Продано! + ⚔ Кулак в перстнях |
Удар-проверка «Королевский пинок» в круг не входит: босс объявляет её на 8-м и 16-м своём ходу и бьёт на 9-м и 17-м.
Карты и числа
Число — сколько снимет удар до Закалки (сквозь щит — только с Жизни), сколько босс лечит себя, какой ставит щит, сколько Жизни у прислужника. Прочерк — карты нет в этом режиме или у неё нет числа. Ключ: числа +10; с +7 по +9 удары такие же, ниже +7 — слабее со ступенью.
| Карта | Что делает | Героик | Обычный | Ключ +10 | Как отвечать |
|---|---|---|---|---|---|
| ⚔ Королевский пинок · Физика, удар-проверка | Удар-проверка по тому, на ком внимание босса (обычно танк). Босс объявляет её сам, вне круга, и бьёт на 9-м и 17-м своём ходу; за ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель до удара играет защитную карту на себя — удар слабее на 40 %. На обычном режиме её нет. Сквозь щит. | 7 000 · с защитной картой 4 200 | — | 8 000 · с защитной картой 4 800 | Удар-проверка, предупреждение за ход. Танк ставит защитную карту, лекарь поднимает его заранее. |
| ⚔ Кулак в перстнях · Физика, удар | Удар по тому, на ком внимание босса (обычно танк). | 2 468 | 945 | 4 305 | Обычный удар. |
| ⚔ Второй кулак · Физика, удар | Удар мимо танка: по бойцу или лекарю. | 1 175 | 450 | 2 050 | Мимо провокации. Лекарь смотрит на всех. |
| 🌿 Охрана! · Природа, призыв с заданием | Зовёт «Телохранитель» ×2. Пока жив, закрывает босса: урон по боссу ×0,5. | Жизнь 1 710 · бьёт 141 | Жизнь 640 · бьёт 54 | Жизнь 5 940 · бьёт 246 | Пока хоть один жив, урон по королю вдвое меньше. Первыми. |
| ⚡ Кто больше? · Гроза, наказание за кристаллы | Каждый непотраченный кристалл бьёт хозяина (не больше 5): число — за кристалл. | 94 за кристалл | 36 за кристалл | 164 за кристалл | Каждый непотраченный кристалл считается ставкой и бьёт хозяина. Тратьте всё. |
| ⛰ Королевский замах · Земля, заряд | Заряд: через 1 ход — удар по всем, число — каждому. Щит держит половину, мимо 50 % Закалки. | 917 | 234 | 1 066 | Предупреждение за ход. Наполовину сквозь щит по всем. |
| ⚔ Уронил том · Физика, сброс карт | Выбивает из руки бойца или лекаря (мимо танка) карт: 1. | — | — | — | Цель теряет карту из руки. |
| ⚔ Продано! · Физика, окно: урон по боссу выше | Босс открыт: урон по нему ×1,35 на 2 хода. | — | — | — | Пересчитывает деньги: урон +35 % на ход отряда. |
| 🩸 Трон не отдам · Кровь, усиление босса | Удары босса ×1,2 до конца боя. | — | — | — | Сильнее на 20 % до конца боя. |
Холод «Мягкий трон»
Трон мягкий, но холодный. Он сидит на трёх шубах.
- Героик: 700 каждому за ход врагов, до Закалки.
- Ключ +10: 580 каждому за ход врагов, до Закалки.
- Бьёт всех бойцов отряда сквозь щит; Закалка режет его — одетым легче.
- Ответ — лечение каждый ход: щит холод не держит. Лучше всего — карты лекаря, они лечат только Жизнь.
- На обычном режиме холода нет.
Удар-проверка
- «Королевский пинок» — на 9-м и 17-м ходу босса, сквозь щит, по тому, на ком внимание босса (обычно танк). На героике, пока жив танк отряда, — в него. На обычном режиме её нет.
- Героик: 7 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 200.
- Ключ +10: 8 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 800.
- За ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель сама играет защитную карту на себя: щит на себя, снижение урона или «нельзя убить». Карта, которую на цель сыграл другой, ответом не считается.
Ярость
- Героик: с 40-го хода отряда каждый ход босса сильнее на 4 %, ступени копятся.
- Обычный: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.
- Ключ +10: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.
Роли
Танк
- Удар-проверка «Королевский пинок» приходит на 9-м и 17-м ходу босса (героик и ключ +10). За ход до удара сыграйте защитную карту на себя — щит на себя, снижение урона или «нельзя убить»: удар станет слабее на 40 %. Держите такую карту в руке к этим ходам.
- Щит этот удар не держит: перед ним лекарь поднимает вам Жизнь.
- По вам бьёт «Кулак в перстнях». Держите «Провокацию» по ритму: пока босс бьёт танка, остальные целы. Самый тяжёлый из них — «Кулак в перстнях» (фаза «Торги», ход круга 1).
- Падать нельзя: на героике, мифике и в ключах без живого танка удары босса по цели внимания идут сквозь щит. Танком может быть и житель.
Лекарь
- Холод «Мягкий трон» каждый ход врагов бьёт всех сквозь щит: героик — 700, ключ +10 — 580 каждому до Закалки. Лечите всех каждый ход; лучше всего — картами лекаря, они лечат только Жизнь.
- По всем бьёт «Королевский замах». Перед этим ходом поднимите всех выше половины Жизни; удар идёт наполовину сквозь щит: щит держит половину, остальное — по Жизни.
- Мимо танка бьёт «Второй кулак» (боец или лекарь). Смотрите на всех, не только на танка.
- «Трон не отдам» — босс бьёт сильнее: к этим ходам держите запас кристаллов и лечения.
Бойцы
- «Телохранитель» закрывает босса: пока он жив, урон по боссу ×0,5. Сначала он.
- «Продано!» — босс открыт, урон по нему выше: копите сильные карты на этот ход.
- «Уронил том» бьёт по картам и кристаллам: не копите в руке всё на один ход.
- «Кто больше?»: каждый непотраченный кристалл бьёт хозяина — к этому ходу тратьте всё.
- Не затягивайте: героик — ярость с 40-го хода.
Самые сильные удары
- «Королевский пинок» — удар-проверка, сквозь щит.
- «Кулак в перстнях» — по танку; фаза «Торги», ход круга 1.
- «Второй кулак» — по бойцу или лекарю; фаза «Трон не отдам», ход круга 1.
Что падает
Вся добыча босса с примерным шансом — в атласе вещей; правила и вещи по боссам — на странице Гиблый Чертог (Северное Крыло — Арена Огров).
Предыдущий босс — Слепой Провидец Чо'рук, Хранитель Личин.
Все боссы места — Гиблый Чертог (Северное Крыло — Арена Огров). Правила боя с боссом по колоде — «Как пройти: все боссы».
Читайте также
Гиблый Чертог (Северное Крыло — Арена Огров): как пройти
Гиблый Чертог (Северное Крыло — Арена Огров): подземелье, 44–54 ур., 4 босса. Колоды боссов: фазы, круг ходов, урон и холод по режимам, советы ролям.
Механики боссов: заряды, холод, удар-проверка, школы карт
Все механики боссов по колодам: что делает каждая карта, как это видно в бою и как отвечать. Школы, холод, удар-проверка, ярость, карты лекаря — и у кого…
Гиблый Чертог (Северное Крыло — Арена Огров)
Гиблый Чертог (Северное Крыло — Арена Огров): подземелье 44–54 ур., 3 героя, 4 босса. Приёмы, добыча и шансы каждого босса.
Как пройти: все боссы подземелий, рейдов и мировые боссы
Гайд на каждого из 166 боссов: колода, фазы и круг ходов, урон, лечение и щиты числами по режимам, холод, удар-проверка, советы танку, лекарю и бойцам.