Король Гордок Громобой, Властелин Арены: как пройти

Король Гордок Громобой, Властелин Арены — подземелье «Гиблый Чертог (Северное Крыло — Арена Огров)», ур. 54. Колода: фазы, круг ходов, урон и лечение по…

СправочникСобран из данных игры
Справочник добычиАтлас вещейГде какие вещи падаютОткрыть атлас

Подземелье Гиблый Чертог (Северное Крыло — Арена Огров), финальный босс, уровень 54.

Босс ходит по своей колоде: каждый ход играет следующую строку круга своей фазы, без случайности. Выучили круг — знаете, что будет. Числа на этой странице — те же, что в подсказке карты в бою: до Закалки и стойки защитника. Механики подробно — «Механики боссов».

Коротко

  • Режимы: Героик (на 60-м уровне), Обычный (на уровне места, 44–54), Ключ +10 (Мифик+, на 60-м уровне).
  • 2 фазы, 9 карт в колоде. Школы: ⚔ Физика 5, ⚡ Гроза 1, ⛰ Земля 1, 🩸 Кровь 1, 🌿 Природа 1.
  • Холод «Мягкий трон»: каждый ход врагов всем сквозь щит — героик 700, ключ +10 580 каждому до Закалки. На обычном режиме холода нет.
  • Удар-проверка «Королевский пинок» — на 9-м и 17-м ходу босса: героик 7 000, ключ +10 8 000; с защитной картой на себя — на 40 % слабее.
  • Самый сильный удар — «Королевский пинок»: героик 7 000, ключ +10 8 000.

Фазы и круг ходов

Фаза меняется по Жизни босса. В каждой фазе босс ходит по своему кругу: дошёл до конца — круг начинается снова. Следующий ход босса виден на его портрете.

1. «Торги» — с начала боя

До 25 % Жизни.

Ход кругаЧто играет босс
1⚔ Кулак в перстнях
2⚔ Кулак в перстнях + 🌿 Охрана!
3⚡ Кто больше?
4⛰ Королевский замах
5⚔ Кулак в перстнях + ⚔ Уронил том
6⚔ Продано!

2. «Трон не отдам» — ниже 25 % Жизни

Ниже 25 %: бьёт дважды за ход.

При входе в фазу босс сразу играет: 🩸 Трон не отдам.

Ход кругаЧто играет босс
1⚔ Кулак в перстнях + ⚔ Второй кулак
2⛰ Королевский замах + ⚔ Кулак в перстнях
3⚔ Кулак в перстнях + ⚔ Второй кулак
4⚔ Продано! + ⚔ Кулак в перстнях

Удар-проверка «Королевский пинок» в круг не входит: босс объявляет её на 8-м и 16-м своём ходу и бьёт на 9-м и 17-м.

Карты и числа

Число — сколько снимет удар до Закалки (сквозь щит — только с Жизни), сколько босс лечит себя, какой ставит щит, сколько Жизни у прислужника. Прочерк — карты нет в этом режиме или у неё нет числа. Ключ: числа +10; с +7 по +9 удары такие же, ниже +7 — слабее со ступенью.

КартаЧто делаетГероикОбычныйКлюч +10Как отвечать
⚔ Королевский пинок · Физика, удар-проверкаУдар-проверка по тому, на ком внимание босса (обычно танк). Босс объявляет её сам, вне круга, и бьёт на 9-м и 17-м своём ходу; за ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель до удара играет защитную карту на себя — удар слабее на 40 %. На обычном режиме её нет. Сквозь щит.7 000 · с защитной картой 4 200—8 000 · с защитной картой 4 800Удар-проверка, предупреждение за ход. Танк ставит защитную карту, лекарь поднимает его заранее.
⚔ Кулак в перстнях · Физика, ударУдар по тому, на ком внимание босса (обычно танк).2 4689454 305Обычный удар.
⚔ Второй кулак · Физика, ударУдар мимо танка: по бойцу или лекарю.1 1754502 050Мимо провокации. Лекарь смотрит на всех.
🌿 Охрана! · Природа, призыв с заданиемЗовёт «Телохранитель» ×2. Пока жив, закрывает босса: урон по боссу ×0,5.Жизнь 1 710 · бьёт 141Жизнь 640 · бьёт 54Жизнь 5 940 · бьёт 246Пока хоть один жив, урон по королю вдвое меньше. Первыми.
⚡ Кто больше? · Гроза, наказание за кристаллыКаждый непотраченный кристалл бьёт хозяина (не больше 5): число — за кристалл.94 за кристалл36 за кристалл164 за кристаллКаждый непотраченный кристалл считается ставкой и бьёт хозяина. Тратьте всё.
⛰ Королевский замах · Земля, зарядЗаряд: через 1 ход — удар по всем, число — каждому. Щит держит половину, мимо 50 % Закалки.9172341 066Предупреждение за ход. Наполовину сквозь щит по всем.
⚔ Уронил том · Физика, сброс картВыбивает из руки бойца или лекаря (мимо танка) карт: 1.———Цель теряет карту из руки.
⚔ Продано! · Физика, окно: урон по боссу вышеБосс открыт: урон по нему ×1,35 на 2 хода.———Пересчитывает деньги: урон +35 % на ход отряда.
🩸 Трон не отдам · Кровь, усиление боссаУдары босса ×1,2 до конца боя.———Сильнее на 20 % до конца боя.

Холод «Мягкий трон»

Трон мягкий, но холодный. Он сидит на трёх шубах.

  • Героик: 700 каждому за ход врагов, до Закалки.
  • Ключ +10: 580 каждому за ход врагов, до Закалки.
  • Бьёт всех бойцов отряда сквозь щит; Закалка режет его — одетым легче.
  • Ответ — лечение каждый ход: щит холод не держит. Лучше всего — карты лекаря, они лечат только Жизнь.
  • На обычном режиме холода нет.

Удар-проверка

  • «Королевский пинок» — на 9-м и 17-м ходу босса, сквозь щит, по тому, на ком внимание босса (обычно танк). На героике, пока жив танк отряда, — в него. На обычном режиме её нет.
  • Героик: 7 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 200.
  • Ключ +10: 8 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 800.
  • За ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель сама играет защитную карту на себя: щит на себя, снижение урона или «нельзя убить». Карта, которую на цель сыграл другой, ответом не считается.

Ярость

  • Героик: с 40-го хода отряда каждый ход босса сильнее на 4 %, ступени копятся.
  • Обычный: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.
  • Ключ +10: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.

Роли

Танк

  • Удар-проверка «Королевский пинок» приходит на 9-м и 17-м ходу босса (героик и ключ +10). За ход до удара сыграйте защитную карту на себя — щит на себя, снижение урона или «нельзя убить»: удар станет слабее на 40 %. Держите такую карту в руке к этим ходам.
  • Щит этот удар не держит: перед ним лекарь поднимает вам Жизнь.
  • По вам бьёт «Кулак в перстнях». Держите «Провокацию» по ритму: пока босс бьёт танка, остальные целы. Самый тяжёлый из них — «Кулак в перстнях» (фаза «Торги», ход круга 1).
  • Падать нельзя: на героике, мифике и в ключах без живого танка удары босса по цели внимания идут сквозь щит. Танком может быть и житель.

Лекарь

  • Холод «Мягкий трон» каждый ход врагов бьёт всех сквозь щит: героик — 700, ключ +10 — 580 каждому до Закалки. Лечите всех каждый ход; лучше всего — картами лекаря, они лечат только Жизнь.
  • По всем бьёт «Королевский замах». Перед этим ходом поднимите всех выше половины Жизни; удар идёт наполовину сквозь щит: щит держит половину, остальное — по Жизни.
  • Мимо танка бьёт «Второй кулак» (боец или лекарь). Смотрите на всех, не только на танка.
  • «Трон не отдам» — босс бьёт сильнее: к этим ходам держите запас кристаллов и лечения.

Бойцы

  • «Телохранитель» закрывает босса: пока он жив, урон по боссу ×0,5. Сначала он.
  • «Продано!» — босс открыт, урон по нему выше: копите сильные карты на этот ход.
  • «Уронил том» бьёт по картам и кристаллам: не копите в руке всё на один ход.
  • «Кто больше?»: каждый непотраченный кристалл бьёт хозяина — к этому ходу тратьте всё.
  • Не затягивайте: героик — ярость с 40-го хода.

Самые сильные удары

  • «Королевский пинок» — удар-проверка, сквозь щит.
  • «Кулак в перстнях» — по танку; фаза «Торги», ход круга 1.
  • «Второй кулак» — по бойцу или лекарю; фаза «Трон не отдам», ход круга 1.

Что падает

Вся добыча босса с примерным шансом — в атласе вещей; правила и вещи по боссам — на странице Гиблый Чертог (Северное Крыло — Арена Огров).

Предыдущий босс — Слепой Провидец Чо'рук, Хранитель Личин.

Все боссы места — Гиблый Чертог (Северное Крыло — Арена Огров). Правила боя с боссом по колоде — «Как пройти: все боссы».

Читайте также