Рылогрыз Острокол: как пройти

Рылогрыз Острокол — подземелье «Иглошип — Колючий Курган», ур. 25. Колода: фазы, круг ходов, урон и лечение по режимам, холод, удар-проверка, советы ролям.

СправочникСобран из данных игры
Справочник добычиАтлас вещейГде какие вещи падаютОткрыть атлас

Подземелье Иглошип — Колючий Курган, босс 1 из 4, уровень 25.

Босс ходит по своей колоде: каждый ход играет следующую строку круга своей фазы, без случайности. Выучили круг — знаете, что будет. Числа на этой странице — те же, что в подсказке карты в бою: до Закалки и стойки защитника. Механики подробно — «Механики боссов».

Коротко

  • Режимы: Героик (на 60-м уровне), Обычный (на уровне места, 25–35), Ключ +10 (Мифик+, на 60-м уровне).
  • 2 фазы, 6 карт в колоде. Школы: ⚔ Физика 3, 🌿 Природа 2, 🩸 Кровь 1.
  • Холод «Ветер в степи»: каждый ход врагов всем сквозь щит — героик 920, ключ +10 760 каждому до Закалки. На обычном режиме холода нет.
  • Удар-проверка «Не положено» — на 8-м и 16-м ходу босса: героик 7 000, ключ +10 8 000; с защитной картой на себя — на 40 % слабее.
  • Самый сильный удар — «Не положено»: героик 7 000, ключ +10 8 000.

Фазы и круг ходов

Фаза меняется по Жизни босса. В каждой фазе босс ходит по своему кругу: дошёл до конца — круг начинается снова. Следующий ход босса виден на его портрете.

1. «На посту» — с начала боя

До 40 % Жизни: раз в 5 ходов панцирь.

Ход кругаЧто играет босс
1⚔ Клык
2⚔ Клык
3🌿 Колючий панцирь
4⚔ Клык
5⚔ Клык

2. «Ощетинился» — ниже 40 % Жизни

Ниже 40 %: иглы летят чаще, панцирь раз в 4 хода.

При входе в фазу босс сразу играет: 🩸 Ощетинился.

Ход кругаЧто играет босс
1⚔ Клык + 🌿 Иглы во все стороны
2🌿 Колючий панцирь
3⚔ Клык
4⚔ Клык + 🌿 Иглы во все стороны

Удар-проверка «Не положено» в круг не входит: босс объявляет её на 7-м и 15-м своём ходу и бьёт на 8-м и 16-м.

Карты и числа

Число — сколько снимет удар до Закалки (сквозь щит — только с Жизни), сколько босс лечит себя, какой ставит щит, сколько Жизни у прислужника. Прочерк — карты нет в этом режиме или у неё нет числа. Ключ: числа +10; с +7 по +9 удары такие же, ниже +7 — слабее со ступенью.

КартаЧто делаетГероикОбычныйКлюч +10Как отвечать
⚔ Не положено · Физика, удар-проверкаУдар-проверка по тому, на ком внимание босса (обычно танк). Босс объявляет её сам, вне круга, и бьёт на 8-м и 16-м своём ходу; за ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель до удара играет защитную карту на себя — удар слабее на 40 %. На обычном режиме её нет. Сквозь щит.7 000 · с защитной картой 4 200—8 000 · с защитной картой 4 800Удар-проверка, предупреждение за ход. Танк ставит защитную карту, лекарь поднимает его заранее.
⚔ Клык · Физика, ударУдар по тому, на ком внимание босса (обычно танк).2 3503004 100Обычный удар.
🌿 Колючий панцирь · Природа, щит на времяЩит на 3 хода. Не пробьёте — босс играет «Покатился».щит 5 180щит 240щит 12 790Щит 5 180 (героик) / 240 (обычный) / 12 790 (ключ +10) на 3 хода. Не пробьёте — свернётся клубком и покатится по всем.
⚔ Покатился · Физика, удар по всемУдар по всем: число — каждому. Щит держит половину.881751 025Случается, если панцирь не пробили за 3 хода. Наполовину сквозь щит.
🌿 Иглы во все стороны · Природа, удар по всемУдар по всем: число — каждому. Щит держит половину.28224328Мелкий удар по всем наполовину сквозь щит. Лечение по отряду.
🩸 Ощетинился · Кровь, усиление боссаУдары босса ×1,1 до конца боя.———Сильнее на 10 % до конца боя.

Холод «Ветер в степи»

Курган стоит в чистом поле. Тут всегда дует.

  • Героик: 920 каждому за ход врагов, до Закалки.
  • Ключ +10: 760 каждому за ход врагов, до Закалки.
  • Бьёт всех бойцов отряда сквозь щит; Закалка режет его — одетым легче.
  • Ответ — лечение каждый ход: щит холод не держит. Лучше всего — карты лекаря, они лечат только Жизнь.
  • На обычном режиме холода нет.

Удар-проверка

  • «Не положено» — на 8-м и 16-м ходу босса, сквозь щит, по тому, на ком внимание босса (обычно танк). На героике, пока жив танк отряда, — в него. На обычном режиме её нет.
  • Героик: 7 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 200.
  • Ключ +10: 8 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 800.
  • За ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель сама играет защитную карту на себя: щит на себя, снижение урона или «нельзя убить». Карта, которую на цель сыграл другой, ответом не считается.

Ярость

  • Героик: с 40-го хода отряда каждый ход босса сильнее на 4 %, ступени копятся.
  • Обычный: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.
  • Ключ +10: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.

Роли

Танк

  • Удар-проверка «Не положено» приходит на 8-м и 16-м ходу босса (героик и ключ +10). За ход до удара сыграйте защитную карту на себя — щит на себя, снижение урона или «нельзя убить»: удар станет слабее на 40 %. Держите такую карту в руке к этим ходам.
  • Щит этот удар не держит: перед ним лекарь поднимает вам Жизнь.
  • По вам бьёт «Клык». Держите «Провокацию» по ритму: пока босс бьёт танка, остальные целы. Самый тяжёлый из них — «Клык» (фаза «На посту», ход круга 1).
  • Падать нельзя: на героике, мифике и в ключах без живого танка удары босса по цели внимания идут сквозь щит. Танком может быть и житель.

Лекарь

  • Холод «Ветер в степи» каждый ход врагов бьёт всех сквозь щит: героик — 920, ключ +10 — 760 каждому до Закалки. Лечите всех каждый ход; лучше всего — картами лекаря, они лечат только Жизнь.
  • По всем бьют «Покатился» и «Иглы во все стороны». Перед такими ходами поднимите всех выше половины Жизни; все они идут наполовину сквозь щит: щит держит половину, остальное — по Жизни.
  • «Ощетинился» — босс бьёт сильнее: к этим ходам держите запас кристаллов и лечения.

Бойцы

  • «Колючий панцирь» — щит на время: пробейте его, пока не вышел срок.
  • Не затягивайте: героик — ярость с 40-го хода.

Самые сильные удары

  • «Не положено» — удар-проверка, сквозь щит.
  • «Клык» — по танку; фаза «На посту», ход круга 1.
  • «Покатился» — по всем, наполовину сквозь щит.

Что падает

Вся добыча босса с примерным шансом — в атласе вещей; правила и вещи по боссам — на странице Иглошип — Колючий Курган.

Следующий босс — Тёмный Шаман Гнильнокоп.

Все боссы места — Иглошип — Колючий Курган. Правила боя с боссом по колоде — «Как пройти: все боссы».

Читайте также