Кобран Чешуйчатый: как пройти

Кобран Чешуйчатый — подземелье «Воющие Пещеры», ур. 17. Колода: фазы, круг ходов, урон и лечение по режимам, холод, удар-проверка, советы ролям.

СправочникСобран из данных игры
Справочник добычиАтлас вещейГде какие вещи падаютОткрыть атлас

Подземелье Воющие Пещеры, босс 3 из 6, уровень 17.

Босс ходит по своей колоде: каждый ход играет следующую строку круга своей фазы, без случайности. Выучили круг — знаете, что будет. Числа на этой странице — те же, что в подсказке карты в бою: до Закалки и стойки защитника. Механики подробно — «Механики боссов».

Коротко

  • Режимы: Героик (на 60-м уровне), Обычный (на уровне места, 15–21), Ключ +10 (Мифик+, на 60-м уровне).
  • 2 фазы, 5 карт в колоде. Школы: 🌑 Тьма 3, ⚔ Физика 2.
  • Холод «Дует с порога»: каждый ход врагов всем сквозь щит — героик 600, ключ +10 500 каждому до Закалки. На обычном режиме холода нет.
  • Удар-проверка «Сынок, иди сюда» — на 8-м и 16-м ходу босса: героик 7 000, ключ +10 8 000; с защитной картой на себя — на 40 % слабее.
  • Самый сильный удар — «Сынок, иди сюда»: героик 7 000, ключ +10 8 000.

Фазы и круг ходов

Фаза меняется по Жизни босса. В каждой фазе босс ходит по своему кругу: дошёл до конца — круг начинается снова. Следующий ход босса виден на его портрете.

1. «Зовёт» — с начала боя

До 50 %: зовёт раз в 3 хода.

Ход кругаЧто играет босс
1⚔ Палка
2⚔ Палка + 🌑 Зовёт по имени
3⚔ Палка
4🌑 Кричит всем сразу
5⚔ Палка + 🌑 Зовёт по имени
6⚔ Палка

2. «Охрип» — ниже 50 % Жизни

Ниже 50 %: открыт, зовёт чаще.

При входе в фазу босс сразу играет: ⚔ Голос сел.

Ход кругаЧто играет босс
1⚔ Палка + 🌑 Зовёт по имени
2⚔ Палка
3🌑 Кричит всем сразу

Удар-проверка «Сынок, иди сюда» в круг не входит: босс объявляет её на 7-м и 15-м своём ходу и бьёт на 8-м и 16-м.

Карты и числа

Число — сколько снимет удар до Закалки (сквозь щит — только с Жизни), сколько босс лечит себя, какой ставит щит, сколько Жизни у прислужника. Прочерк — карты нет в этом режиме или у неё нет числа. Ключ: числа +10; с +7 по +9 удары такие же, ниже +7 — слабее со ступенью.

КартаЧто делаетГероикОбычныйКлюч +10Как отвечать
🌑 Сынок, иди сюда · Тьма, удар-проверкаУдар-проверка по тому, на ком внимание босса (обычно танк). Босс объявляет её сам, вне круга, и бьёт на 8-м и 16-м своём ходу; за ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель до удара играет защитную карту на себя — удар слабее на 40 %. На обычном режиме её нет. Сквозь щит.7 000 · с защитной картой 4 200—8 000 · с защитной картой 4 800Удар-проверка, предупреждение за ход. Танк ставит защитную карту, лекарь поднимает его заранее.
⚔ Палка · Физика, ударУдар по тому, на ком внимание босса (обычно танк).2 3502504 100Обычный удар.
🌑 Зовёт по имени · Тьма, меткаМетит бойца или лекаря (мимо танка): через 2 хода — удар по помеченному. Соседу — 50 % этого удара. Очищение снимает метку.1 763 · соседу 882188 · соседу 943 075 · соседу 1 538Через 2 хода по цели и соседу. Поднять обоих; очищение, если есть, снимает.
🌑 Кричит всем сразу · Тьма, зарядЗаряд: через 1 ход — удар по всем, число — каждому. Щит держит половину, мимо 50 % Закалки.77655902Предупреждение за ход. Поднять всем Жизнь.
⚔ Голос сел · Физика, окно: урон по боссу вышеБосс открыт: урон по нему ×1,2 на 99 ходов.———Открыт: урон +20 % до конца боя.

Холод «Дует с порога»

Мать так кричала из дома: «Закрой дверь, дует». Здесь кричит он.

  • Героик: 600 каждому за ход врагов, до Закалки.
  • Ключ +10: 500 каждому за ход врагов, до Закалки.
  • Бьёт всех бойцов отряда сквозь щит; Закалка режет его — одетым легче.
  • Ответ — лечение каждый ход: щит холод не держит. Лучше всего — карты лекаря, они лечат только Жизнь.
  • На обычном режиме холода нет.

Удар-проверка

  • «Сынок, иди сюда» — на 8-м и 16-м ходу босса, сквозь щит, по тому, на ком внимание босса (обычно танк). На героике, пока жив танк отряда, — в него. На обычном режиме её нет.
  • Героик: 7 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 200.
  • Ключ +10: 8 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 800.
  • За ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель сама играет защитную карту на себя: щит на себя, снижение урона или «нельзя убить». Карта, которую на цель сыграл другой, ответом не считается.

Ярость

  • Героик: с 40-го хода отряда каждый ход босса сильнее на 4 %, ступени копятся.
  • Обычный: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.
  • Ключ +10: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.

Роли

Танк

  • Удар-проверка «Сынок, иди сюда» приходит на 8-м и 16-м ходу босса (героик и ключ +10). За ход до удара сыграйте защитную карту на себя — щит на себя, снижение урона или «нельзя убить»: удар станет слабее на 40 %. Держите такую карту в руке к этим ходам.
  • Щит этот удар не держит: перед ним лекарь поднимает вам Жизнь.
  • По вам бьёт «Палка». Держите «Провокацию» по ритму: пока босс бьёт танка, остальные целы. Самый тяжёлый из них — «Палка» (фаза «Зовёт», ход круга 1).
  • Падать нельзя: на героике, мифике и в ключах без живого танка удары босса по цели внимания идут сквозь щит. Танком может быть и житель.

Лекарь

  • Холод «Дует с порога» каждый ход врагов бьёт всех сквозь щит: героик — 600, ключ +10 — 500 каждому до Закалки. Лечите всех каждый ход; лучше всего — картами лекаря, они лечат только Жизнь.
  • По всем бьёт «Кричит всем сразу». Перед этим ходом поднимите всех выше половины Жизни; удар идёт наполовину сквозь щит: щит держит половину, остальное — по Жизни.
  • «Зовёт по имени» метит бойца или лекаря (мимо танка): через 2 хода удар по нему. Снимите очищением или поставьте щит.

Бойцы

  • «Голос сел» — босс открыт, урон по нему выше: копите сильные карты на этот ход.
  • Не затягивайте: героик — ярость с 40-го хода.

Самые сильные удары

  • «Сынок, иди сюда» — удар-проверка, сквозь щит.
  • «Палка» — по танку; фаза «Зовёт», ход круга 1.
  • «Зовёт по имени» — по бойцу или лекарю; фаза «Зовёт», ход круга 2.

Что падает

Вся добыча босса с примерным шансом — в атласе вещей; правила и вещи по боссам — на странице Воющие Пещеры.

Предыдущий босс — Госпожа Серпента. Следующий босс — Фангор Чешуйчатый.

Все боссы места — Воющие Пещеры. Правила боя с боссом по колоде — «Как пройти: все боссы».

Читайте также