Зул'Каррак — Святилище Песков: как пройти
Зул'Каррак — Святилище Песков: подземелье, 42–50 ур., 2 босса. Колоды боссов: фазы, круг ходов, урон и холод по режимам, советы ролям.
Гайд по месту целиком: режимы, волны и боссы по порядку. У каждого босса своя колода и свой круг ходов — числа берутся из игры. Добыча — в атласе вещей и на странице Зул'Каррак — Святилище Песков.
Коротко
- Подземелье, уровни 42–50, боссов: 2. Отряд — 3 героя: танк, лекарь, боец.
- Режимы: Героик (на 60-м уровне), Обычный (на уровне места, 42–50), Ключ +10 (Мифик+, на 60-м уровне).
- Холод — у 2 из 2 боссов (на героике и в ключах); удар-проверка — у каждого, кроме обычного режима. Без танка и лекаря эти режимы не пройти.
- На обычном режиме холода, ударов-проверок и правила «нет танка — сквозь щит» нет.
Боссы по порядку
1. Вуду-жрец Гахз'рул
Уровень 42. Подробно — «Вуду-жрец Гахз'рул: как пройти».
- 2 фазы: «Изъятие» → «Свидетели»; 5 карт.
- Холод «Ночь в пустыне»: каждый ход врагов всем сквозь щит — героик 1 040, ключ +10 860 каждому до Закалки. На обычном режиме холода нет.
- Удар-проверка «Встать, суд идёт!» — на 8-м и 16-м ходу босса: героик 7 000, ключ +10 8 000; с защитной картой на себя — на 40 % слабее.
- Механики: сжигает карту и лечится («Изъято»); окно: урон по боссу выше («Перерыв»); призыв с заданием («Вызываются свидетели»).
2. Песчаный Аватар Сезз'зиз
Уровень 50, финальный босс. Подробно — «Песчаный Аватар Сезз'зиз: как пройти».
- 2 фазы: «Слушание» → «Стража!»; 7 карт.
- Холод «Пустой зал»: каждый ход врагов всем сквозь щит — героик 620, ключ +10 520 каждому до Закалки. На обычном режиме холода нет.
- Удар-проверка «Тишина в зале!» — на 7-м и 14-м ходу босса: героик 7 000, ключ +10 8 000; с защитной картой на себя — на 40 % слабее.
- Механики: вопрос: отдать карту («Что скажете в свою защиту?»); заряд («Решение суда»); окно: урон по боссу выше («Заседание отложено»); призыв с заданием («Стража!»); удар по всем («Песок по залу»).
Общие правила
Как читать гайд и правила боя с боссом по колоде — «Как пройти: все боссы»; каждая механика подробно — «Механики боссов».
Читайте также
Как пройти: все боссы подземелий, рейдов и мировые боссы
Гайд на каждого из 166 боссов: колода, фазы и круг ходов, урон, лечение и щиты числами по режимам, холод, удар-проверка, советы танку, лекарю и бойцам.
Зул'Каррак — Святилище Песков
Зул'Каррак — Святилище Песков: подземелье 42–50 ур., 3 героя, 2 босса. Приёмы, добыча и шансы каждого босса.
Вуду-жрец Гахз'рул: как пройти
Вуду-жрец Гахз'рул — подземелье «Зул'Каррак — Святилище Песков», ур. 42. Колода: фазы, круг ходов, урон и лечение по режимам, холод, удар-проверка, советы…
Механики боссов: заряды, холод, удар-проверка, школы карт
Все механики боссов по колодам: что делает каждая карта, как это видно в бою и как отвечать. Школы, холод, удар-проверка, ярость, карты лекаря — и у кого…