Великий Древень Корнегрив, Хранитель Чертога: как пройти

Великий Древень Корнегрив, Хранитель Чертога — подземелье «Гиблый Чертог (Восточное Крыло — Тюрьма Древних)», ур. 46. Колода: фазы, круг ходов, урон и…

СправочникСобран из данных игры
Справочник добычиАтлас вещейГде какие вещи падаютОткрыть атлас

Подземелье Гиблый Чертог (Восточное Крыло — Тюрьма Древних), финальный босс, уровень 46.

Босс ходит по своей колоде: каждый ход играет следующую строку круга своей фазы, без случайности. Выучили круг — знаете, что будет. Числа на этой странице — те же, что в подсказке карты в бою: до Закалки и стойки защитника. Механики подробно — «Механики боссов».

Коротко

  • Режимы: Героик (на 60-м уровне), Обычный (на уровне места, 36–46), Ключ +10 (Мифик+, на 60-м уровне).
  • 2 фазы, 8 карт в колоде. Школы: 🌿 Природа 5, ⛰ Земля 1, ⚔ Физика 1, ❄ Холод 1.
  • Холод «Сырая земля»: каждый ход врагов всем сквозь щит — героик 600, ключ +10 500 каждому до Закалки. На обычном режиме холода нет.
  • Удар-проверка «Корнем снизу» — на 9-м и 17-м ходу босса: героик 7 000, ключ +10 8 000; с защитной картой на себя — на 40 % слабее.
  • Самый сильный удар — «Корнем снизу»: героик 7 000, ключ +10 8 000.

Фазы и круг ходов

Фаза меняется по Жизни босса. В каждой фазе босс ходит по своему кругу: дошёл до конца — круг начинается снова. Следующий ход босса виден на его портрете.

1. «Переваривает» — с начала боя

До 30 % Жизни.

Ход кругаЧто играет босс
1🌿 Корень
2🌿 Корень + 🌿 Опутал
3🌿 Переваривает
4🌿 Корень + 🌿 Молодые побеги
5⛰ Корни из-под пола
6🌿 Корень

2. «Вспомнил Ночь» — ниже 30 % Жизни

Ниже 30 %: сразу побеги, злее, корни чаще.

При входе в фазу босс сразу играет: ❄ Вспомнил Ночь, 🌿 Молодые побеги.

Ход кругаЧто играет босс
1🌿 Корень + 🌿 Опутал
2⛰ Корни из-под пола
3🌿 Переваривает + 🌿 Корень
4🌿 Корень + 🌿 Молодые побеги
5⛰ Корни из-под пола

Удар-проверка «Корнем снизу» в круг не входит: босс объявляет её на 8-м и 16-м своём ходу и бьёт на 9-м и 17-м.

Карты и числа

Число — сколько снимет удар до Закалки (сквозь щит — только с Жизни), сколько босс лечит себя, какой ставит щит, сколько Жизни у прислужника. Прочерк — карты нет в этом режиме или у неё нет числа. Ключ: числа +10; с +7 по +9 удары такие же, ниже +7 — слабее со ступенью.

КартаЧто делаетГероикОбычныйКлюч +10Как отвечать
🌿 Корнем снизу · Природа, удар-проверкаУдар-проверка по тому, на ком внимание босса (обычно танк). Босс объявляет её сам, вне круга, и бьёт на 9-м и 17-м своём ходу; за ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель до удара играет защитную карту на себя — удар слабее на 40 %. На обычном режиме её нет. Сквозь щит.7 000 · с защитной картой 4 200—8 000 · с защитной картой 4 800Удар-проверка, предупреждение за ход. Танк ставит защитную карту, лекарь поднимает его заранее.
🌿 Корень · Природа, ударУдар по тому, на ком внимание босса (обычно танк).2 4687354 305Обычный удар.
🌿 Опутал · Природа, оглушениеОглушает бойца или лекаря (мимо танка) на 1 ход.———Цель пропускает ход.
🌿 Переваривает · Природа, зарядКопит 2 хода, потом лечит себя. Снимите за отсчёт 6 % Жизни босса — заряд собьётся. Сбитый — босс играет «Изжога».лечит 4 700лечит 850лечит 15 0902 хода переваривает и лечит себя на 4 700 (героик) / 850 (обычный) / 15 090 (ключ +10). Снимите 6 % Жизни, и начнётся изжога.
⚔ Изжога · Физика, окно: урон по боссу вышеБосс открыт: урон по нему ×1,35 на 2 хода.———Урон +35 % на ход отряда.
🌿 Молодые побеги · Природа, призыв с заданиемЗовёт «Побег» ×2. Пока жив, лечит босса каждый ход.Жизнь 1 210 · бьёт 71 · лечит босса 670 за ходЖизнь 220 · бьёт 21 · лечит босса 120 за ходЖизнь 3 880 · бьёт 123 · лечит босса 2 160 за ходКаждый лечит его на 670 (героик) / 120 (обычный) / 2 160 (ключ +10) за ход. Срезать.
⛰ Корни из-под пола · Земля, зарядЗаряд: через 1 ход — удар по всем, число — каждому. Щит держит половину, мимо 50 % Закалки.9171821 066Предупреждение за ход. Наполовину сквозь щит по всем.
❄ Вспомнил Ночь · Холод, усиление боссаУдары босса ×1,2 до конца боя.———Сильнее на 20 % до конца боя.

Холод «Сырая земля»

Корень греется в земле. Земля от этого не теплее.

  • Героик: 600 каждому за ход врагов, до Закалки.
  • Ключ +10: 500 каждому за ход врагов, до Закалки.
  • Бьёт всех бойцов отряда сквозь щит; Закалка режет его — одетым легче.
  • Ответ — лечение каждый ход: щит холод не держит. Лучше всего — карты лекаря, они лечат только Жизнь.
  • На обычном режиме холода нет.

Удар-проверка

  • «Корнем снизу» — на 9-м и 17-м ходу босса, сквозь щит, по тому, на ком внимание босса (обычно танк). На героике, пока жив танк отряда, — в него. На обычном режиме её нет.
  • Героик: 7 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 200.
  • Ключ +10: 8 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 800.
  • За ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель сама играет защитную карту на себя: щит на себя, снижение урона или «нельзя убить». Карта, которую на цель сыграл другой, ответом не считается.

Ярость

  • Героик: с 40-го хода отряда каждый ход босса сильнее на 4 %, ступени копятся.
  • Обычный: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.
  • Ключ +10: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.

Роли

Танк

  • Удар-проверка «Корнем снизу» приходит на 9-м и 17-м ходу босса (героик и ключ +10). За ход до удара сыграйте защитную карту на себя — щит на себя, снижение урона или «нельзя убить»: удар станет слабее на 40 %. Держите такую карту в руке к этим ходам.
  • Щит этот удар не держит: перед ним лекарь поднимает вам Жизнь.
  • По вам бьёт «Корень». Держите «Провокацию» по ритму: пока босс бьёт танка, остальные целы. Самый тяжёлый из них — «Корень» (фаза «Переваривает», ход круга 1).
  • Падать нельзя: на героике, мифике и в ключах без живого танка удары босса по цели внимания идут сквозь щит. Танком может быть и житель.

Лекарь

  • Холод «Сырая земля» каждый ход врагов бьёт всех сквозь щит: героик — 600, ключ +10 — 500 каждому до Закалки. Лечите всех каждый ход; лучше всего — картами лекаря, они лечат только Жизнь.
  • По всем бьёт «Корни из-под пола». Перед этим ходом поднимите всех выше половины Жизни; удар идёт наполовину сквозь щит: щит держит половину, остальное — по Жизни.
  • «Вспомнил Ночь» — босс бьёт сильнее: к этим ходам держите запас кристаллов и лечения.

Бойцы

  • «Побег» лечит босса каждый ход — бейте его первым.
  • «Изжога» — босс открыт, урон по нему выше: копите сильные карты на этот ход.
  • «Переваривает» можно сбить: снимите за отсчёт 6 % Жизни босса — лечения не будет.
  • «Опутал» бьёт по картам и кристаллам: не копите в руке всё на один ход.
  • Не затягивайте: героик — ярость с 40-го хода.

Самые сильные удары

  • «Корнем снизу» — удар-проверка, сквозь щит.
  • «Корень» — по танку; фаза «Переваривает», ход круга 1.
  • «Корни из-под пола» — по всем, наполовину сквозь щит, мимо 50 % Закалки; фаза «Переваривает», ход круга 5.

Что падает

Вся добыча босса с примерным шансом — в атласе вещей; правила и вещи по боссам — на странице Гиблый Чертог (Восточное Крыло — Тюрьма Древних).

Предыдущий босс — Зимошерст, Демон-Узник.

Все боссы места — Гиблый Чертог (Восточное Крыло — Тюрьма Древних). Правила боя с боссом по колоде — «Как пройти: все боссы».

Читайте также