Костяной Исполин — Курганный Владыка Аман'Тот: как пройти

Костяной Исполин — Курганный Владыка Аман'Тот — подземелье «Иглодол — Курган Усопших», ур. 46. Колода: фазы, круг ходов, урон и лечение по режимам, холод,…

СправочникСобран из данных игры
Справочник добычиАтлас вещейГде какие вещи падаютОткрыть атлас

Подземелье Иглодол — Курган Усопших, финальный босс, уровень 46.

Босс ходит по своей колоде: каждый ход играет следующую строку круга своей фазы, без случайности. Выучили круг — знаете, что будет. Числа на этой странице — те же, что в подсказке карты в бою: до Закалки и стойки защитника. Механики подробно — «Механики боссов».

Коротко

  • Режимы: Героик (на 60-м уровне), Обычный (на уровне места, 37–46), Ключ +10 (Мифик+, на 60-м уровне).
  • 2 фазы, 8 карт в колоде. Школы: ⚔ Физика 3, ❄ Холод 3, ⛰ Земля 1, 🌑 Тьма 1.
  • Холод «Курган промёрз»: каждый ход врагов всем сквозь щит — героик 380, ключ +10 320 каждому до Закалки. На обычном режиме холода нет.
  • Удар-проверка «Всей тушей» — на 8-м и 14-м ходу босса: героик 7 000, ключ +10 8 000; с защитной картой на себя — на 40 % слабее.
  • Самый сильный удар — «Всей тушей»: героик 7 000, ключ +10 8 000.

Фазы и круг ходов

Фаза меняется по Жизни босса. В каждой фазе босс ходит по своему кругу: дошёл до конца — круг начинается снова. Следующий ход босса виден на его портрете.

1. «Голодный» — с начала боя

До 30 % Жизни: раз в 5 ходов нагибается за костью.

Ход кругаЧто играет босс
1⚔ Костяной кулак
2⚔ Костяной кулак + 🌑 Подбирает кости
3❄ Ледяной вихрь + ⚔ Костяной кулак
4⛰ Топнул
5⚔ Нагнулся за костью + ⚔ Костяной кулак

2. «Обледенел» — ниже 30 % Жизни

Ниже 30 %: стужа по всем каждый ход.

При входе в фазу босс сразу играет: ❄ Обледенел.

Ход кругаЧто играет босс
1⚔ Костяной кулак + ❄ Холодом по всем
2🌑 Подбирает кости + ❄ Холодом по всем
3⛰ Топнул
4⚔ Нагнулся за костью + ❄ Холодом по всем

Удар-проверка «Всей тушей» в круг не входит: босс объявляет её на 7-м и 13-м своём ходу и бьёт на 8-м и 14-м.

Карты и числа

Число — сколько снимет удар до Закалки (сквозь щит — только с Жизни), сколько босс лечит себя, какой ставит щит, сколько Жизни у прислужника. Прочерк — карты нет в этом режиме или у неё нет числа. Ключ: числа +10; с +7 по +9 удары такие же, ниже +7 — слабее со ступенью.

КартаЧто делаетГероикОбычныйКлюч +10Как отвечать
⚔ Всей тушей · Физика, удар-проверкаУдар-проверка по тому, на ком внимание босса (обычно танк). Босс объявляет её сам, вне круга, и бьёт на 8-м и 14-м своём ходу; за ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель до удара играет защитную карту на себя — удар слабее на 40 %. На обычном режиме её нет. Сквозь щит.7 000 · с защитной картой 4 200—8 000 · с защитной картой 4 800Удар-проверка, предупреждение за ход. Танк ставит защитную карту, лекарь поднимает его заранее.
⚔ Костяной кулак · Физика, ударУдар по тому, на ком внимание босса (обычно танк).2 4687354 305Обычный удар.
🌑 Подбирает кости · Тьма, призыв с заданиемЗовёт «Кость» ×2. Пока жив, лечит босса каждый ход.Жизнь 1 300 · бьёт 118 · лечит босса 1 300 за ходЖизнь 180 · бьёт 35 · лечит босса 180 за ходЖизнь 2 850 · бьёт 205 · лечит босса 2 850 за ходКаждая кость лечит его на 1 300 (героик) / 180 (обычный) / 2 850 (ключ +10) за ход. Разбить сразу.
❄ Ледяной вихрь · Холод, заморозка картЗамораживает карты в руке бойца или лекаря (мимо танка) на ход: 1.———Карта в руке цели недоступна на ход. Важное разыграйте заранее.
⛰ Топнул · Земля, зарядЗаряд: через 1 ход — удар по всем, число — каждому. Щит держит половину, мимо 50 % Закалки.1 0582101 230Предупреждение за ход. Наполовину сквозь щит по всем: поднять Жизнь.
⚔ Нагнулся за костью · Физика, окно: урон по боссу вышеБосс открыт: урон по нему ×1,3 на 2 хода.———Урон по нему +30 % на ход отряда. Сильные карты сюда.
❄ Обледенел · Холод, усиление боссаУдары босса ×1,15 до конца боя.———Сильнее на 15 % до конца боя.
❄ Холодом по всем · Холод, удар по всемУдар по всем: число — каждому. Щит держит половину.35370410Каждый ход по всем наполовину сквозь щит. Лечение по отряду и добивать.

Холод «Курган промёрз»

До самого дна. Он там лежал всё это время.

  • Героик: 380 каждому за ход врагов, до Закалки.
  • Ключ +10: 320 каждому за ход врагов, до Закалки.
  • Бьёт всех бойцов отряда сквозь щит; Закалка режет его — одетым легче.
  • Ответ — лечение каждый ход: щит холод не держит. Лучше всего — карты лекаря, они лечат только Жизнь.
  • На обычном режиме холода нет.

Удар-проверка

  • «Всей тушей» — на 8-м и 14-м ходу босса, сквозь щит, по тому, на ком внимание босса (обычно танк). На героике, пока жив танк отряда, — в него. На обычном режиме её нет.
  • Героик: 7 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 200.
  • Ключ +10: 8 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 800.
  • За ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель сама играет защитную карту на себя: щит на себя, снижение урона или «нельзя убить». Карта, которую на цель сыграл другой, ответом не считается.

Ярость

  • Героик: с 40-го хода отряда каждый ход босса сильнее на 4 %, ступени копятся.
  • Обычный: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.
  • Ключ +10: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.

Роли

Танк

  • Удар-проверка «Всей тушей» приходит на 8-м и 14-м ходу босса (героик и ключ +10). За ход до удара сыграйте защитную карту на себя — щит на себя, снижение урона или «нельзя убить»: удар станет слабее на 40 %. Держите такую карту в руке к этим ходам.
  • Щит этот удар не держит: перед ним лекарь поднимает вам Жизнь.
  • По вам бьёт «Костяной кулак». Держите «Провокацию» по ритму: пока босс бьёт танка, остальные целы. Самый тяжёлый из них — «Костяной кулак» (фаза «Голодный», ход круга 1).
  • Падать нельзя: на героике, мифике и в ключах без живого танка удары босса по цели внимания идут сквозь щит. Танком может быть и житель.

Лекарь

  • Холод «Курган промёрз» каждый ход врагов бьёт всех сквозь щит: героик — 380, ключ +10 — 320 каждому до Закалки. Лечите всех каждый ход; лучше всего — картами лекаря, они лечат только Жизнь.
  • По всем бьют «Топнул» и «Холодом по всем». Перед такими ходами поднимите всех выше половины Жизни; все они идут наполовину сквозь щит: щит держит половину, остальное — по Жизни.
  • «Обледенел» — босс бьёт сильнее: к этим ходам держите запас кристаллов и лечения.

Бойцы

  • «Кость» лечит босса каждый ход — бейте его первым.
  • «Нагнулся за костью» — босс открыт, урон по нему выше: копите сильные карты на этот ход.
  • «Ледяной вихрь» бьёт по картам и кристаллам: не копите в руке всё на один ход.
  • Не затягивайте: героик — ярость с 40-го хода.

Самые сильные удары

  • «Всей тушей» — удар-проверка, сквозь щит.
  • «Костяной кулак» — по танку; фаза «Голодный», ход круга 1.
  • «Топнул» — по всем, наполовину сквозь щит, мимо 50 % Закалки; фаза «Голодный», ход круга 4.

Что падает

Вся добыча босса с примерным шансом — в атласе вещей; правила и вещи по боссам — на странице Иглодол — Курган Усопших.

Предыдущий босс — Тёмный Жрец Гнилого Кургана — Некромант Валгрим.

Все боссы места — Иглодол — Курган Усопших. Правила боя с боссом по колоде — «Как пройти: все боссы».

Читайте также