Воющие Пещеры: как пройти
Воющие Пещеры: подземелье, 15–21 ур., 6 боссов. Колоды боссов: фазы, круг ходов, урон и холод по режимам, советы ролям.
Гайд по месту целиком: режимы, волны и боссы по порядку. У каждого босса своя колода и свой круг ходов — числа берутся из игры. Добыча — в атласе вещей и на странице Воющие Пещеры.
Коротко
- Подземелье, уровни 15–21, боссов: 6. Отряд — 3 героя: танк, лекарь, боец.
- Режимы: Героик (на 60-м уровне), Обычный (на уровне места, 15–21), Ключ +10 (Мифик+, на 60-м уровне).
- Холод — у 6 из 6 боссов (на героике и в ключах); удар-проверка — у каждого, кроме обычного режима. Без танка и лекаря эти режимы не пройти.
- На обычном режиме холода, ударов-проверок и правила «нет танка — сквозь щит» нет.
Боссы по порядку
1. Анакра Извивающаяся
Уровень 15. Подробно — «Анакра Извивающаяся: как пройти».
- 2 фазы: «Урок» → «Строгий голос»; 6 карт.
- Холод «Проветрено»: каждый ход врагов всем сквозь щит — героик 880, ключ +10 740 каждому до Закалки. На обычном режиме холода нет.
- Удар-проверка «Вон из класса» — на 8-м и 16-м ходу босса: героик 7 000, ключ +10 8 000; с защитной картой на себя — на 40 % слабее.
- Механики: заморозка карт («Тихо!»); заряд («Диктант»); окно: урон по боссу выше («Сбилась»); усиление босса («Строгий голос»).
2. Госпожа Серпента
Уровень 16. Подробно — «Госпожа Серпента: как пройти».
- 2 фазы: «Первая чашка» → «Ещё чашечку»; 5 карт.
- Холод «Чай остыл»: каждый ход врагов всем сквозь щит — героик 960, ключ +10 800 каждому до Закалки. На обычном режиме холода нет.
- Удар-проверка «Допивай» — на 9-м и 17-м ходу босса: героик 7 000, ключ +10 8 000; с защитной картой на себя — на 40 % слабее.
- Механики: копящийся урон по ходам («Отвар»); заряд («Заварила себе»); окно: урон по боссу выше («Пролила»).
3. Кобран Чешуйчатый
Уровень 17. Подробно — «Кобран Чешуйчатый: как пройти».
- 2 фазы: «Зовёт» → «Охрип»; 5 карт.
- Холод «Дует с порога»: каждый ход врагов всем сквозь щит — героик 600, ключ +10 500 каждому до Закалки. На обычном режиме холода нет.
- Удар-проверка «Сынок, иди сюда» — на 8-м и 16-м ходу босса: героик 7 000, ключ +10 8 000; с защитной картой на себя — на 40 % слабее.
- Механики: метка («Зовёт по имени»); заряд («Кричит всем сразу»); окно: урон по боссу выше («Голос сел»).
4. Фангор Чешуйчатый
Уровень 19. Подробно — «Фангор Чешуйчатый: как пройти».
- 2 фазы: «Посадка» → «Кто топтал клумбу»; 5 карт.
- Холод «Заморозки на почве»: каждый ход врагов всем сквозь щит — героик 440, ключ +10 360 каждому до Закалки. На обычном режиме холода нет.
- Удар-проверка «Не топчи» — на 8-м и 16-м ходу босса: героик 7 000, ключ +10 8 000; с защитной картой на себя — на 40 % слабее.
- Механики: призыв с заданием («Саженцы»); усиление босса («Кто топтал клумбу»).
5. Наралекс Спящий Провидец
Уровень 20. Подробно — «Наралекс Спящий Провидец: как пройти».
- 3 фазы: «Дремлет» → «Ворочается» → «Встал»; 5 карт.
- Холод «Печь прогорела»: каждый ход врагов всем сквозь щит — героик 1 200, ключ +10 1 000 каждому до Закалки. На обычном режиме холода нет.
- Удар-проверка «Кому сказал» — на 9-м и 17-м ходу босса: героик 7 000, ключ +10 8 000; с защитной картой на себя — на 40 % слабее.
- Механики: удар по всем («Бормочет»); заряд («Потише там!»); усиление босса («Встал»).
6. Мутанус Пожиратель
Уровень 21, финальный босс. Подробно — «Мутанус Пожиратель: как пройти».
- 2 фазы: «Слушает» → «Говорит»; 7 карт.
- Холод «Сыро и зябко»: каждый ход врагов всем сквозь щит — героик 600, ключ +10 500 каждому до Закалки. На обычном режиме холода нет.
- Удар-проверка «Это же ты» — на 8-м и 16-м ходу босса: героик 7 000, ключ +10 8 000; с защитной картой на себя — на 40 % слабее.
- Механики: проглатывает бойца («Взял послушать»); заморозка карт («Повторяет»); заряд («Все голоса разом»); урон по ходам («Шепчет всем»); усиление босса («Заговорил»).
Общие правила
Как читать гайд и правила боя с боссом по колоде — «Как пройти: все боссы»; каждая механика подробно — «Механики боссов».
Читайте также
Как пройти: все боссы подземелий, рейдов и мировые боссы
Гайд на каждого из 166 боссов: колода, фазы и круг ходов, урон, лечение и щиты числами по режимам, холод, удар-проверка, советы танку, лекарю и бойцам.
Воющие Пещеры
Воющие Пещеры: подземелье 15–21 ур., 3 героя, 6 боссов. Приёмы, добыча и шансы каждого босса.
Анакра Извивающаяся: как пройти
Анакра Извивающаяся — подземелье «Воющие Пещеры», ур. 15. Колода: фазы, круг ходов, урон и лечение по режимам, холод, удар-проверка, советы ролям.
Механики боссов: заряды, холод, удар-проверка, школы карт
Все механики боссов по колодам: что делает каждая карта, как это видно в бою и как отвечать. Школы, холод, удар-проверка, ярость, карты лекаря — и у кого…