Огненные Недра: как пройти
Рейд, уровни 60, боссов: 9. Как пройти каждого босса и волны между ними: удары по ходам, роли, урон в среднем.
Гайд по месту целиком: волны и боссы по порядку. Числа — из данных игры; добыча — в атласе вещей и на странице Огненные Недра.
Коротко
- Рейд · уровни 60 · боссов: 9
- Отряд: 5 героев — танк, лекарь, 3 бойца.
- Рекомендуемый уровень предметов: 220, в героике — 232. Это совет: силу врагов он не меняет.
- Героик: у боссов урон ×1,05–1,26 и Жизнь ×1,36 к обычной (у каждого — на его странице); удар по отряду ×1,3.
- Боссов с ударом по всему отряду: 1 из 9. У каждого босса — своя страница: способности, ритм боя по ходам, роли.
Волны между боссами
- Перед каждым боссом — волна из 1–3 врагов одного вида из списка ниже; уровень волны — как у следующего босса.
- «Провокация» держит всю волну сразу — танк жмёт её перед первым ходом врагов. Бойцы бьют одного врага за другим: каждый убитый — минус его удары.
- Волна бьёт только танка: самая большая снимает с него до 16 % Жизни за ход. Лекарю хватит лечения на танка; щиты и сильное лечение — для боссов.
| Враг | Тип | В волне | Жизнь одного (обычный / героик) | Урон по танку за ход (обычный / героик) |
|---|---|---|---|---|
| Молотобоец Чёрного Камня | Гуманоид | 2–3 | 12 600 / 25 200 | 8 % (до 15 %) / 15 % (до 31 %) |
| Огненный Прислужник | Элементаль | 1–3 | 12 600 / 25 200 | 6 % (до 12 %) / 11 % (до 24 %) |
| Лавовая Гончая | Зверь | 1–3 | 12 600 / 25 200 | 11 % (до 16 %) / 21 % (до 32 %) |
Боссы по порядку
1. Люцифрон, Надсмотрщик Пламени
Уровень 60. Подробно — «Люцифрон, Надсмотрщик Пламени: как пройти».
- Бьёт в основном танка: самый сильный удар — «Теневая стрела». Удара по всему отряду нет.
- Танк теряет в среднем 30 % Жизни за ход (героик 44 %), остальных босс почти не задевает: лечение — на танка каждый ход.
- Жизнь босса: фазы на 66 % и 33 % — держите сильные карты на конец.
- «Провокация» — перед ходами босса 1, 4, 7…
2. Магмадар, Лавовый Зверь
Уровень 60. Подробно — «Магмадар, Лавовый Зверь: как пройти».
- «Огненное дыхание» — удар по всему отряду на ходах босса 3, 6, 9…: до 925 каждому (героик — до 1 254). За ход до него — предупреждение на портрете.
- Танк теряет в среднем 19 % Жизни за ход (героик 27 %), остальные — 12 %: лечение — на танка каждый ход.
- Жизнь босса: фазы на 50 % — держите сильные карты на конец.
- «Провокация» — перед ходами босса 1, 4, 7…
3. Гееннас, Глашатай Пепла
Уровень 60. Подробно — «Гееннас, Глашатай Пепла: как пройти».
- Бьёт в основном танка: самый сильный удар — «Теневая стрела». Удара по всему отряду нет.
- Танк теряет в среднем 30 % Жизни за ход (героик 44 %), остальных босс почти не задевает: лечение — на танка каждый ход.
- Зовёт прислужников («Призыв псов пепла») — бойцы бьют их первыми.
- Жизнь босса: фазы на 66 % и 33 % — держите сильные карты на конец.
- «Провокация» — перед ходами босса 1, 4, 7…
4. Гарр, Владыка Углей
Уровень 60. Подробно — «Гарр, Владыка Углей: как пройти».
- Бьёт в основном танка: самый сильный удар — «Теневая стрела». Удара по всему отряду нет.
- Танк теряет в среднем 29 % Жизни за ход (героик 42 %), остальных босс почти не задевает: лечение — на танка каждый ход.
- Жизнь босса: фазы на 50 % — держите сильные карты на конец.
- «Провокация» — перед ходами босса 1, 4, 7…
5. Барон Геддон, Несущий Погибель
Уровень 60. Подробно — «Барон Геддон, Несущий Погибель: как пройти».
- Бьёт в основном танка: самый сильный удар — «Теневая стрела». Удара по всему отряду нет.
- Танк теряет в среднем 26 % Жизни за ход (героик 36 %), остальных босс почти не задевает: лечение — на танка каждый ход.
- Жизнь босса: фазы на 66 % и 33 % — держите сильные карты на конец.
- Раны («Воспламенение маны») снимаются очищением.
- «Провокация» — перед ходами босса 1, 4, 7…
6. Шазрах, Шепчущий Пламя
Уровень 60. Подробно — «Шазрах, Шепчущий Пламя: как пройти».
- Бьёт в основном танка: самый сильный удар — «Теневая стрела». Удара по всему отряду нет.
- Танк теряет в среднем 36 % Жизни за ход (героик 43 %), остальных босс почти не задевает: лечение — на танка каждый ход.
- Жизнь босса: фазы на 50 % — держите сильные карты на конец.
- «Провокация» — перед ходами босса 1, 4, 7…
7. Близнецы Жерла: Старший Магмус и Гарм
Уровень 60. Подробно — «Близнецы Жерла: Старший Магмус и Гарм: как пройти».
- Бьёт в основном танка: самый сильный удар — «Теневая стрела». Удара по всему отряду нет.
- Танк теряет в среднем 13 % Жизни за ход (героик 20 %), остальных босс почти не задевает: лечение — на танка каждый ход.
- Жизнь босса: фазы на 66 % и 33 % — держите сильные карты на конец.
- «Провокация» — перед ходами босса 1, 4, 7…
8. Големагг, Кузнец Чёрного Камня
Уровень 60. Подробно — «Големагг, Кузнец Чёрного Камня: как пройти».
- Бьёт в основном танка: самый сильный удар — «Теневая стрела». Удара по всему отряду нет.
- Танк теряет в среднем 38 % Жизни за ход (героик 42 %), остальных босс почти не задевает: лечение — на танка каждый ход.
- Жизнь босса: фазы на 50 % — держите сильные карты на конец.
- Раны («Слово тьмы: Безмолвие») снимаются очищением.
- «Провокация» — перед ходами босса 1, 4, 7…
9. Рагнамор, Владыка Огня
Уровень 60, финальный босс. Подробно — «Рагнамор, Владыка Огня: как пройти».
- Бьёт в основном танка: самый сильный удар — «Теневая стрела». Удара по всему отряду нет.
- Танк теряет в среднем 40 % Жизни за ход (героик 54 %), остальных босс почти не задевает: лечение — на танка каждый ход.
- Жизнь босса: фазы на 50 % — держите сильные карты на конец.
- «Провокация» — перед ходами босса 1, 4, 7…
Общие правила
Как читать гайд (почему число на карте больше Жизни героя, предел удара и хода, окно на отхил, щит), провокация, предупреждение перед ударом по отряду — «Как пройти: боссы 60-го».
Читайте также
Как пройти: боссы 60-го
Гайды по подземельям, рейдам и мировым боссам 60-го: удары по ходам, урон в обычном и героическом, фазы, когда провоцировать и где лечить.
Огненные Недра
Рейд, уровни 60, 5 героев, боссов: 9. Приёмы, добыча и шансы каждого босса.
Люцифрон, Надсмотрщик Пламени: как пройти
Рейд «Огненные Недра», босс 1 из 9 · уровень 60. Способности и урон, ритм боя по ходам, фазы, что делать танку, лекарю и бойцам.
Глубины Чёрной Кузни: как пройти
Подземелье, уровни 52–60, боссов: 16. Как пройти каждого босса и волны между ними: удары по ходам, роли, урон в среднем.