Спорыш Гнилоцвет, Пожиратель Корней: как пройти
Спорыш Гнилоцвет, Пожиратель Корней — подземелье «Гиблый Чертог (Восточное Крыло — Тюрьма Древних)», ур. 39. Колода: фазы, круг ходов, урон и лечение по…
Подземелье Гиблый Чертог (Восточное Крыло — Тюрьма Древних), босс 2 из 4, уровень 39.
Босс ходит по своей колоде: каждый ход играет следующую строку круга своей фазы, без случайности. Выучили круг — знаете, что будет. Числа на этой странице — те же, что в подсказке карты в бою: до Закалки и стойки защитника. Механики подробно — «Механики боссов».
Коротко
- Режимы: Героик (на 60-м уровне), Обычный (на уровне места, 36–46), Ключ +10 (Мифик+, на 60-м уровне).
- 2 фазы, 6 карт в колоде. Школы: ☠ Яд 5, ⚔ Физика 1.
- Холод «Сырой подвал»: каждый ход врагов всем сквозь щит — героик 1 040, ключ +10 860 каждому до Закалки. На обычном режиме холода нет.
- Удар-проверка «Шлепок с размаху» — на 8-м и 16-м ходу босса: героик 7 000, ключ +10 8 000; с защитной картой на себя — на 40 % слабее.
- Самый сильный удар — «Шлепок с размаху»: героик 7 000, ключ +10 8 000.
Фазы и круг ходов
Фаза меняется по Жизни босса. В каждой фазе босс ходит по своему кругу: дошёл до конца — круг начинается снова. Следующий ход босса виден на его портрете.
1. «Растёт» — с начала боя
До 15 % Жизни.
| Ход круга | Что играет босс |
|---|---|
| 1 | ☠ Мокрый шлепок |
| 2 | ☠ Мокрый шлепок + ☠ Плесень в воздухе |
| 3 | ☠ Мокрый шлепок + ☠ Отсырели бинты |
| 4 | ☠ Мокрый шлепок + ☠ Плесень в воздухе |
| 5 | ⚔ Подсохла |
2. «Последний выдох» — ниже 15 % Жизни
Ниже 15 %: через 3 хода выдохнет на всех, добивайте.
При входе в фазу босс сразу играет: ☠ Последний выдох.
| Ход круга | Что играет босс |
|---|---|
| 1 | ☠ Мокрый шлепок + ☠ Плесень в воздухе |
| 2 | ☠ Мокрый шлепок + ☠ Плесень в воздухе |
| 3 | ⚔ Подсохла |
Удар-проверка «Шлепок с размаху» в круг не входит: босс объявляет её на 7-м и 15-м своём ходу и бьёт на 8-м и 16-м.
Карты и числа
Число — сколько снимет удар до Закалки (сквозь щит — только с Жизни), сколько босс лечит себя, какой ставит щит, сколько Жизни у прислужника. Прочерк — карты нет в этом режиме или у неё нет числа. Ключ: числа +10; с +7 по +9 удары такие же, ниже +7 — слабее со ступенью.
| Карта | Что делает | Героик | Обычный | Ключ +10 | Как отвечать |
|---|---|---|---|---|---|
| ☠ Шлепок с размаху · Яд, удар-проверка | Удар-проверка по тому, на ком внимание босса (обычно танк). Босс объявляет её сам, вне круга, и бьёт на 8-м и 16-м своём ходу; за ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель до удара играет защитную карту на себя — удар слабее на 40 %. На обычном режиме её нет. Сквозь щит. | 7 000 · с защитной картой 4 200 | — | 8 000 · с защитной картой 4 800 | Удар-проверка, предупреждение за ход. Танк ставит защитную карту, лекарь поднимает его заранее. |
| ☠ Мокрый шлепок · Яд, удар | Удар по тому, на ком внимание босса (обычно танк). | 2 350 | 600 | 4 100 | Обычный удар. |
| ☠ Плесень в воздухе · Яд, копящийся урон по ходам | Урон по ходам всем, копится: каждый раз — ещё ступень, до 5. Число — за ход за ступень, ступень держится 5 ходов. | 106 за ход за ступень | 18 за ход за ступень | 123 за ход за ступень | На всех, копятся, спадают сами. Лечение по отряду; очищение, если есть, облегчает. |
| ☠ Отсырели бинты · Яд, лечение всем слабее | Весь отряд 3 хода лечится ×0,5. | — | — | — | 2 хода лечение всех вдвое слабее. Щиты сейчас, сильное лечение потом. |
| ⚔ Подсохла · Физика, окно: урон по боссу выше | Босс открыт: урон по нему ×1,3 на 2 хода. | — | — | — | Урон +30 % на ход отряда. |
| ☠ Последний выдох · Яд, заряд | Заряд: через 3 хода — удар по всем, число — каждому. Щит держит половину, мимо 50 % Закалки. | 1 234 | 210 | 1 435 | Через 3 хода сильный удар по всем наполовину сквозь щит. Добейте раньше или поднимите всех. |
Холод «Сырой подвал»
Ей тут хорошо. Остальным сыро и холодно.
- Героик: 1 040 каждому за ход врагов, до Закалки.
- Ключ +10: 860 каждому за ход врагов, до Закалки.
- Бьёт всех бойцов отряда сквозь щит; Закалка режет его — одетым легче.
- Ответ — лечение каждый ход: щит холод не держит. Лучше всего — карты лекаря, они лечат только Жизнь.
- На обычном режиме холода нет.
Удар-проверка
- «Шлепок с размаху» — на 8-м и 16-м ходу босса, сквозь щит, по тому, на ком внимание босса (обычно танк). На героике, пока жив танк отряда, — в него. На обычном режиме её нет.
- Героик: 7 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 200.
- Ключ +10: 8 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 800.
- За ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель сама играет защитную карту на себя: щит на себя, снижение урона или «нельзя убить». Карта, которую на цель сыграл другой, ответом не считается.
Ярость
- Героик: с 40-го хода отряда каждый ход босса сильнее на 4 %, ступени копятся.
- Обычный: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.
- Ключ +10: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.
Роли
Танк
- Удар-проверка «Шлепок с размаху» приходит на 8-м и 16-м ходу босса (героик и ключ +10). За ход до удара сыграйте защитную карту на себя — щит на себя, снижение урона или «нельзя убить»: удар станет слабее на 40 %. Держите такую карту в руке к этим ходам.
- Щит этот удар не держит: перед ним лекарь поднимает вам Жизнь.
- По вам бьёт «Мокрый шлепок». Держите «Провокацию» по ритму: пока босс бьёт танка, остальные целы. Самый тяжёлый из них — «Мокрый шлепок» (фаза «Растёт», ход круга 1).
- Падать нельзя: на героике, мифике и в ключах без живого танка удары босса по цели внимания идут сквозь щит. Танком может быть и житель.
Лекарь
- Холод «Сырой подвал» каждый ход врагов бьёт всех сквозь щит: героик — 1 040, ключ +10 — 860 каждому до Закалки. Лечите всех каждый ход; лучше всего — картами лекаря, они лечат только Жизнь.
- По всем бьют «Последний выдох» и «Плесень в воздухе». Перед такими ходами поднимите всех выше половины Жизни; «Последний выдох» идёт наполовину сквозь щит: щит держит половину, остальное — по Жизни.
- «Отсырели бинты» режет лечение: на эти ходы — щиты и лечение заранее.
- «Плесень в воздухе» — урон по ходам: перелечивайте его, очищение облегчает.
Бойцы
- «Подсохла» — босс открыт, урон по нему выше: копите сильные карты на этот ход.
- Не затягивайте: героик — ярость с 40-го хода.
Самые сильные удары
- «Шлепок с размаху» — удар-проверка, сквозь щит.
- «Мокрый шлепок» — по танку; фаза «Растёт», ход круга 1.
- «Последний выдох» — по всем, наполовину сквозь щит, мимо 50 % Закалки; при входе в фазу «Последний выдох».
Что падает
Вся добыча босса с примерным шансом — в атласе вещей; правила и вещи по боссам — на странице Гиблый Чертог (Восточное Крыло — Тюрьма Древних).
Предыдущий босс — Древень Сухокрон, Спящий Страж. Следующий босс — Зимошерст, Демон-Узник.
Все боссы места — Гиблый Чертог (Восточное Крыло — Тюрьма Древних). Правила боя с боссом по колоде — «Как пройти: все боссы».
Читайте также
Гиблый Чертог (Восточное Крыло — Тюрьма Древних): как пройти
Гиблый Чертог (Восточное Крыло — Тюрьма Древних): подземелье, 36–46 ур., 4 босса. Колоды боссов: фазы, круг ходов, урон и холод по режимам, советы ролям.
Механики боссов: заряды, холод, удар-проверка, школы карт
Все механики боссов по колодам: что делает каждая карта, как это видно в бою и как отвечать. Школы, холод, удар-проверка, ярость, карты лекаря — и у кого…
Гиблый Чертог (Восточное Крыло — Тюрьма Древних)
Гиблый Чертог (Восточное Крыло — Тюрьма Древних): подземелье 36–46 ур., 3 героя, 4 босса. Приёмы, добыча и шансы каждого босса.
Как пройти: все боссы подземелий, рейдов и мировые боссы
Гайд на каждого из 166 боссов: колода, фазы и круг ходов, урон, лечение и щиты числами по режимам, холод, удар-проверка, советы танку, лекарю и бойцам.