Главарь Чёрного Клана, Гарр Кровопад: как пройти

Главарь Чёрного Клана, Гарр Кровопад — подземелье «Нижний Шпиль Углегорья», ур. 57. Колода: фазы, круг ходов, урон и лечение по режимам, холод,…

СправочникСобран из данных игры
Справочник добычиАтлас вещейГде какие вещи падаютОткрыть атлас

Подземелье Нижний Шпиль Углегорья, финальный босс, уровень 57.

Босс ходит по своей колоде: каждый ход играет следующую строку круга своей фазы, без случайности. Выучили круг — знаете, что будет. Числа на этой странице — те же, что в подсказке карты в бою: до Закалки и стойки защитника. Механики подробно — «Механики боссов».

Коротко

  • Режимы: Героик (на 60-м уровне), Обычный (на уровне места, 48–57), Ключ +10 (Мифик+, на 60-м уровне).
  • 2 фазы, 9 карт в колоде. Школы: ⚔ Физика 4, 🌑 Тьма 2, ⛰ Земля 1, 🩸 Кровь 1, 🌿 Природа 1.
  • Холод «Жар в долг»: каждый ход врагов всем сквозь щит — героик 400, ключ +10 340 каждому до Закалки. На обычном режиме холода нет.
  • Удар-проверка «Последнее предупреждение» — на 9-м и 17-м ходу босса: героик 7 000, ключ +10 8 000; с защитной картой на себя — на 40 % слабее.
  • Самый сильный удар — «Последнее предупреждение»: героик 7 000, ключ +10 8 000.

Фазы и круг ходов

Фаза меняется по Жизни босса. В каждой фазе босс ходит по своему кругу: дошёл до конца — круг начинается снова. Следующий ход босса виден на его портрете.

1. «Торговля» — с начала боя

До 25 % Жизни.

Ход кругаЧто играет босс
1⚔ Кастет
2⚔ Кастет + 🌑 Проценты капают
3⚔ Кастет + 🌿 Охрана рынка
4🌑 В долговую яму
5⛰ Перевернул прилавок + 🌑 Проценты капают
6⚔ Пробует монету на зуб

2. «Платить пора» — ниже 25 % Жизни

Ниже 25 %: бьёт дважды за ход.

При входе в фазу босс сразу играет: 🩸 Платить пора.

Ход кругаЧто играет босс
1⚔ Кастет + ⚔ Второй кастет
2⛰ Перевернул прилавок + 🌑 Проценты капают
3⚔ Кастет + ⚔ Второй кастет
4⚔ Пробует монету на зуб + ⚔ Кастет

Удар-проверка «Последнее предупреждение» в круг не входит: босс объявляет её на 8-м и 16-м своём ходу и бьёт на 9-м и 17-м.

Карты и числа

Число — сколько снимет удар до Закалки (сквозь щит — только с Жизни), сколько босс лечит себя, какой ставит щит, сколько Жизни у прислужника. Прочерк — карты нет в этом режиме или у неё нет числа. Ключ: числа +10; с +7 по +9 удары такие же, ниже +7 — слабее со ступенью.

КартаЧто делаетГероикОбычныйКлюч +10Как отвечать
⚔ Последнее предупреждение · Физика, удар-проверкаУдар-проверка по тому, на ком внимание босса (обычно танк). Босс объявляет её сам, вне круга, и бьёт на 9-м и 17-м своём ходу; за ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель до удара играет защитную карту на себя — удар слабее на 40 %. На обычном режиме её нет. Сквозь щит.7 000 · с защитной картой 4 200—8 000 · с защитной картой 4 800Удар-проверка, предупреждение за ход. Танк ставит защитную карту, лекарь поднимает его заранее.
⚔ Кастет · Физика, ударУдар по тому, на ком внимание босса (обычно танк).2 4689454 305Обычный удар.
⚔ Второй кастет · Физика, ударУдар мимо танка: по бойцу или лекарю.1 1754502 050Мимо провокации. Лекарь смотрит на всех.
🌑 Проценты капают · Тьма, копящийся урон по ходамУрон по ходам всем, копится: каждый раз — ещё ступень, до 5. Число — за ход за ступень, ступень держится 5 ходов.88 за ход за ступень23 за ход за ступень103 за ход за ступеньНа всех, копится, спадает само. Лечение по отряду.
🌿 Охрана рынка · Природа, призыв с заданиемЗовёт «Охранник» ×2. Пока жив, закрывает босса: урон по боссу ×0,5.Жизнь 1 850 · бьёт 141Жизнь 530 · бьёт 54Жизнь 5 940 · бьёт 246Пока хоть один жив, урон по главарю вдвое меньше. Первыми.
🌑 В долговую яму · Тьма, проглатывает бойцаГлотает бойца на 2 хода: тот не ходит, не лечится и каждый ход получает удар сквозь щит. Снимите боссу 5 % Жизни — выплюнет раньше.235 за ход90 за ход410 за ходБоец 2 хода в яме: не ходит и не лечится. Снимите 5 % его Жизни, и выпустит раньше.
⛰ Перевернул прилавок · Земля, зарядЗаряд: через 1 ход — удар по всем, число — каждому. Щит держит половину, мимо 50 % Закалки.9172341 066Предупреждение за ход. Наполовину сквозь щит по всем.
⚔ Пробует монету на зуб · Физика, окно: урон по боссу вышеБосс открыт: урон по нему ×1,35 на 2 хода.———Урон +35 % на ход отряда.
🩸 Платить пора · Кровь, усиление боссаУдары босса ×1,2 до конца боя.———Сильнее на 20 % до конца боя.

Холод «Жар в долг»

Тепло здесь продают. Кто не заплатил, тот мёрзнет.

  • Героик: 400 каждому за ход врагов, до Закалки.
  • Ключ +10: 340 каждому за ход врагов, до Закалки.
  • Бьёт всех бойцов отряда сквозь щит; Закалка режет его — одетым легче.
  • Ответ — лечение каждый ход: щит холод не держит. Лучше всего — карты лекаря, они лечат только Жизнь.
  • На обычном режиме холода нет.

Удар-проверка

  • «Последнее предупреждение» — на 9-м и 17-м ходу босса, сквозь щит, по тому, на ком внимание босса (обычно танк). На героике, пока жив танк отряда, — в него. На обычном режиме её нет.
  • Героик: 7 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 200.
  • Ключ +10: 8 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 800.
  • За ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель сама играет защитную карту на себя: щит на себя, снижение урона или «нельзя убить». Карта, которую на цель сыграл другой, ответом не считается.

Ярость

  • Героик: с 40-го хода отряда каждый ход босса сильнее на 4 %, ступени копятся.
  • Обычный: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.
  • Ключ +10: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.

Роли

Танк

  • Удар-проверка «Последнее предупреждение» приходит на 9-м и 17-м ходу босса (героик и ключ +10). За ход до удара сыграйте защитную карту на себя — щит на себя, снижение урона или «нельзя убить»: удар станет слабее на 40 %. Держите такую карту в руке к этим ходам.
  • Щит этот удар не держит: перед ним лекарь поднимает вам Жизнь.
  • По вам бьёт «Кастет». Держите «Провокацию» по ритму: пока босс бьёт танка, остальные целы. Самый тяжёлый из них — «Кастет» (фаза «Торговля», ход круга 1).
  • Падать нельзя: на героике, мифике и в ключах без живого танка удары босса по цели внимания идут сквозь щит. Танком может быть и житель.

Лекарь

  • Холод «Жар в долг» каждый ход врагов бьёт всех сквозь щит: героик — 400, ключ +10 — 340 каждому до Закалки. Лечите всех каждый ход; лучше всего — картами лекаря, они лечат только Жизнь.
  • По всем бьют «Перевернул прилавок» и «Проценты капают». Перед такими ходами поднимите всех выше половины Жизни; «Перевернул прилавок» идёт наполовину сквозь щит: щит держит половину, остальное — по Жизни.
  • Мимо танка бьёт «Второй кастет» (боец или лекарь). Смотрите на всех, не только на танка.
  • «Проценты капают» — урон по ходам: перелечивайте его, очищение облегчает.
  • «Платить пора» — босс бьёт сильнее: к этим ходам держите запас кристаллов и лечения.

Бойцы

  • «Охранник» закрывает босса: пока он жив, урон по боссу ×0,5. Сначала он.
  • «Пробует монету на зуб» — босс открыт, урон по нему выше: копите сильные карты на этот ход.
  • «В долговую яму» — проглоченного спасают бойцы: снимите боссу нужную долю Жизни, и он выплюнет раньше.
  • Не затягивайте: героик — ярость с 40-го хода.

Самые сильные удары

  • «Последнее предупреждение» — удар-проверка, сквозь щит.
  • «Кастет» — по танку; фаза «Торговля», ход круга 1.
  • «Второй кастет» — по бойцу или лекарю; фаза «Платить пора», ход круга 1.

Что падает

Вся добыча босса с примерным шансом — в атласе вещей; правила и вещи по боссам — на странице Нижний Шпиль Углегорья.

Предыдущий босс — Дракирий, Хранитель Кладки.

Все боссы места — Нижний Шпиль Углегорья. Правила боя с боссом по колоде — «Как пройти: все боссы».

Читайте также