Хамхок Кровопуск: как пройти

Хамхок Кровопуск — подземелье «Темницы Львиной Твердыни», ур. 24. Колода: фазы, круг ходов, урон и лечение по режимам, холод, удар-проверка, советы ролям.

СправочникСобран из данных игры
Справочник добычиАтлас вещейГде какие вещи падаютОткрыть атлас

Подземелье Темницы Львиной Твердыни, босс 3 из 6, уровень 24.

Босс ходит по своей колоде: каждый ход играет следующую строку круга своей фазы, без случайности. Выучили круг — знаете, что будет. Числа на этой странице — те же, что в подсказке карты в бою: до Закалки и стойки защитника. Механики подробно — «Механики боссов».

Коротко

  • Режимы: Героик (на 60-м уровне), Обычный (на уровне места, 22–28), Ключ +10 (Мифик+, на 60-м уровне).
  • 2 фазы, 6 карт в колоде. Школы: ⚔ Физика 5, 🩸 Кровь 1.
  • Холод «В камерах не топят»: каждый ход врагов всем сквозь щит — героик 720, ключ +10 600 каждому до Закалки. На обычном режиме холода нет.
  • Удар-проверка «Руки за спину» — на 8-м и 16-м ходу босса: героик 7 000, ключ +10 8 000; с защитной картой на себя — на 40 % слабее.
  • Самый сильный удар — «Руки за спину»: героик 7 000, ключ +10 8 000.

Фазы и круг ходов

Фаза меняется по Жизни босса. В каждой фазе босс ходит по своему кругу: дошёл до конца — круг начинается снова. Следующий ход босса виден на его портрете.

1. «Порядок» — с начала боя

До 40 %: запирает раз в 5 ходов.

Ход кругаЧто играет босс
1⚔ Ключами по лбу
2⚔ Ключами по лбу + ⚔ В камеру!
3⚔ Ключами по лбу
4⚔ Перекличка
5⚔ Задремал на посту

2. «Бунт в блоке» — ниже 40 % Жизни

Ниже 40 %: злее, запирает чаще.

При входе в фазу босс сразу играет: 🩸 Бунт в блоке.

Ход кругаЧто играет босс
1⚔ Ключами по лбу + ⚔ В камеру!
2⚔ Ключами по лбу
3⚔ Перекличка
4⚔ Задремал на посту

Удар-проверка «Руки за спину» в круг не входит: босс объявляет её на 7-м и 15-м своём ходу и бьёт на 8-м и 16-м.

Карты и числа

Число — сколько снимет удар до Закалки (сквозь щит — только с Жизни), сколько босс лечит себя, какой ставит щит, сколько Жизни у прислужника. Прочерк — карты нет в этом режиме или у неё нет числа. Ключ: числа +10; с +7 по +9 удары такие же, ниже +7 — слабее со ступенью.

КартаЧто делаетГероикОбычныйКлюч +10Как отвечать
⚔ Руки за спину · Физика, удар-проверкаУдар-проверка по тому, на ком внимание босса (обычно танк). Босс объявляет её сам, вне круга, и бьёт на 8-м и 16-м своём ходу; за ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель до удара играет защитную карту на себя — удар слабее на 40 %. На обычном режиме её нет. Сквозь щит.7 000 · с защитной картой 4 200—8 000 · с защитной картой 4 800Удар-проверка, предупреждение за ход. Танк ставит защитную карту, лекарь поднимает его заранее.
⚔ Ключами по лбу · Физика, ударУдар по тому, на ком внимание босса (обычно танк).2 3505004 100Обычный удар.
⚔ В камеру! · Физика, проглатывает бойцаГлотает бойца на 2 хода: тот не ходит, не лечится и каждый ход получает удар сквозь щит. Снимите боссу 5 % Жизни — выплюнет раньше.188 за ход40 за ход328 за ходБоец 2 хода вне боя и не лечится. Снимите 5 % Жизни, и он отопрёт раньше.
⚔ Перекличка · Физика, зарядЗаряд: через 1 ход — удар по всем, число — каждому. Щит держит половину, мимо 50 % Закалки.776110902Предупреждение за ход. Поднять всем Жизнь.
⚔ Задремал на посту · Физика, окно: урон по боссу вышеБосс открыт: урон по нему ×1,3 на 2 хода.———Урон +30 % на ход отряда.
🩸 Бунт в блоке · Кровь, усиление боссаУдары босса ×1,15 до конца боя.———Сильнее на 15 % до конца боя.

Холод «В камерах не топят»

Не положено. Кем не положено, он не помнит.

  • Героик: 720 каждому за ход врагов, до Закалки.
  • Ключ +10: 600 каждому за ход врагов, до Закалки.
  • Бьёт всех бойцов отряда сквозь щит; Закалка режет его — одетым легче.
  • Ответ — лечение каждый ход: щит холод не держит. Лучше всего — карты лекаря, они лечат только Жизнь.
  • На обычном режиме холода нет.

Удар-проверка

  • «Руки за спину» — на 8-м и 16-м ходу босса, сквозь щит, по тому, на ком внимание босса (обычно танк). На героике, пока жив танк отряда, — в него. На обычном режиме её нет.
  • Героик: 7 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 200.
  • Ключ +10: 8 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 800.
  • За ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель сама играет защитную карту на себя: щит на себя, снижение урона или «нельзя убить». Карта, которую на цель сыграл другой, ответом не считается.

Ярость

  • Героик: с 40-го хода отряда каждый ход босса сильнее на 4 %, ступени копятся.
  • Обычный: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.
  • Ключ +10: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.

Роли

Танк

  • Удар-проверка «Руки за спину» приходит на 8-м и 16-м ходу босса (героик и ключ +10). За ход до удара сыграйте защитную карту на себя — щит на себя, снижение урона или «нельзя убить»: удар станет слабее на 40 %. Держите такую карту в руке к этим ходам.
  • Щит этот удар не держит: перед ним лекарь поднимает вам Жизнь.
  • По вам бьёт «Ключами по лбу». Держите «Провокацию» по ритму: пока босс бьёт танка, остальные целы. Самый тяжёлый из них — «Ключами по лбу» (фаза «Порядок», ход круга 1).
  • Падать нельзя: на героике, мифике и в ключах без живого танка удары босса по цели внимания идут сквозь щит. Танком может быть и житель.

Лекарь

  • Холод «В камерах не топят» каждый ход врагов бьёт всех сквозь щит: героик — 720, ключ +10 — 600 каждому до Закалки. Лечите всех каждый ход; лучше всего — картами лекаря, они лечат только Жизнь.
  • По всем бьёт «Перекличка». Перед этим ходом поднимите всех выше половины Жизни; удар идёт наполовину сквозь щит: щит держит половину, остальное — по Жизни.
  • «Бунт в блоке» — босс бьёт сильнее: к этим ходам держите запас кристаллов и лечения.

Бойцы

  • «Задремал на посту» — босс открыт, урон по нему выше: копите сильные карты на этот ход.
  • «В камеру!» — проглоченного спасают бойцы: снимите боссу нужную долю Жизни, и он выплюнет раньше.
  • Не затягивайте: героик — ярость с 40-го хода.

Самые сильные удары

  • «Руки за спину» — удар-проверка, сквозь щит.
  • «Ключами по лбу» — по танку; фаза «Порядок», ход круга 1.
  • «Перекличка» — по всем, наполовину сквозь щит, мимо 50 % Закалки; фаза «Порядок», ход круга 4.

Что падает

Вся добыча босса с примерным шансом — в атласе вещей; правила и вещи по боссам — на странице Темницы Львиной Твердыни.

Предыдущий босс — Кам Глубокий Удар. Следующий босс — Громвал Поджигатель.

Все боссы места — Темницы Львиной Твердыни. Правила боя с боссом по колоде — «Как пройти: все боссы».

Читайте также