Мистер Молот: как пройти

Мистер Молот — подземелье «Мёртвые Копи», ур. 22. Колода: фазы, круг ходов, урон и лечение по режимам, холод, удар-проверка, советы ролям.

СправочникСобран из данных игры
Справочник добычиАтлас вещейГде какие вещи падаютОткрыть атлас

Подземелье Мёртвые Копи, босс 3 из 5, уровень 22.

Босс ходит по своей колоде: каждый ход играет следующую строку круга своей фазы, без случайности. Выучили круг — знаете, что будет. Числа на этой странице — те же, что в подсказке карты в бою: до Закалки и стойки защитника. Механики подробно — «Механики боссов».

Коротко

  • Режимы: Героик (на 60-м уровне), Обычный (на уровне места, 17–26), Ключ +10 (Мифик+, на 60-м уровне).
  • 3 фазы, 6 карт в колоде. Школы: ⚔ Физика 5, ⛰ Земля 1.
  • Холод «Тянет из штрека»: каждый ход врагов всем сквозь щит — героик 760, ключ +10 640 каждому до Закалки. На обычном режиме холода нет.
  • Удар-проверка «Шевелись» — на 9-м и 17-м ходу босса: героик 7 000, ключ +10 8 000; с защитной картой на себя — на 40 % слабее.
  • Самый сильный удар — «Шевелись»: героик 7 000, ключ +10 8 000.

Фазы и круг ходов

Фаза меняется по Жизни босса. В каждой фазе босс ходит по своему кругу: дошёл до конца — круг начинается снова. Следующий ход босса виден на его портрете.

1. «Кирка» — с начала боя

До 66 %: кирка.

Ход кругаЧто играет босс
1⚔ Кирка
2⚔ Кирка
3⚔ Кирка + ⛰ Пыль столбом

2. «Лопата» — ниже 66 % Жизни

С 66 % до 33 %: сходил за лопатой, бьёт мимо защитника.

При входе в фазу босс сразу играет: ⚔ Пошёл за инструментом.

Ход кругаЧто играет босс
1⚔ Лопатой плашмя
2⚔ Кирка
3⚔ Лопатой плашмя + ⛰ Пыль столбом

3. «Лом» — ниже 33 % Жизни

Ниже 33 %: сходил за ломом, замах.

При входе в фазу босс сразу играет: ⚔ Пошёл за инструментом.

Ход кругаЧто играет босс
1⚔ Кирка
2⚔ Лом
3⚔ Кирка

Удар-проверка «Шевелись» в круг не входит: босс объявляет её на 8-м и 16-м своём ходу и бьёт на 9-м и 17-м.

Карты и числа

Число — сколько снимет удар до Закалки (сквозь щит — только с Жизни), сколько босс лечит себя, какой ставит щит, сколько Жизни у прислужника. Прочерк — карты нет в этом режиме или у неё нет числа. Ключ: числа +10; с +7 по +9 удары такие же, ниже +7 — слабее со ступенью.

КартаЧто делаетГероикОбычныйКлюч +10Как отвечать
⚔ Шевелись · Физика, удар-проверкаУдар-проверка по тому, на ком внимание босса (обычно танк). Босс объявляет её сам, вне круга, и бьёт на 9-м и 17-м своём ходу; за ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель до удара играет защитную карту на себя — удар слабее на 40 %. На обычном режиме её нет. Сквозь щит.7 000 · с защитной картой 4 200—8 000 · с защитной картой 4 800Удар-проверка, предупреждение за ход. Танк ставит защитную карту, лекарь поднимает его заранее.
⚔ Кирка · Физика, ударУдар по тому, на ком внимание босса (обычно танк).2 3503004 100Обычный удар.
⚔ Лопатой плашмя · Физика, ударУдар мимо танка: по бойцу или лекарю.1 2931652 255Мимо провокации. Лекарь смотрит на всех.
⚔ Лом · Физика, зарядЗаряд: через 1 ход — удар по тому, на ком внимание босса (обычно танк).3 7604806 560Предупреждение за ход. Защитная карта сейчас.
⛰ Пыль столбом · Земля, удар по всемУдар по всем: число — каждому. Щит держит половину.28224328Мелко по всем наполовину сквозь щит.
⚔ Пошёл за инструментом · Физика, окно: урон по боссу вышеБосс открыт: урон по нему ×1,4 на 2 хода.———Повернулся спиной: урон +40 % на ход отряда.

Холод «Тянет из штрека»

Крепь ставили на деньги должников. Поэтому щели.

  • Героик: 760 каждому за ход врагов, до Закалки.
  • Ключ +10: 640 каждому за ход врагов, до Закалки.
  • Бьёт всех бойцов отряда сквозь щит; Закалка режет его — одетым легче.
  • Ответ — лечение каждый ход: щит холод не держит. Лучше всего — карты лекаря, они лечат только Жизнь.
  • На обычном режиме холода нет.

Удар-проверка

  • «Шевелись» — на 9-м и 17-м ходу босса, сквозь щит, по тому, на ком внимание босса (обычно танк). На героике, пока жив танк отряда, — в него. На обычном режиме её нет.
  • Героик: 7 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 200.
  • Ключ +10: 8 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 800.
  • За ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель сама играет защитную карту на себя: щит на себя, снижение урона или «нельзя убить». Карта, которую на цель сыграл другой, ответом не считается.

Ярость

  • Героик: с 40-го хода отряда каждый ход босса сильнее на 4 %, ступени копятся.
  • Обычный: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.
  • Ключ +10: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.

Роли

Танк

  • Удар-проверка «Шевелись» приходит на 9-м и 17-м ходу босса (героик и ключ +10). За ход до удара сыграйте защитную карту на себя — щит на себя, снижение урона или «нельзя убить»: удар станет слабее на 40 %. Держите такую карту в руке к этим ходам.
  • Щит этот удар не держит: перед ним лекарь поднимает вам Жизнь.
  • По вам бьют «Лом» и «Кирка». Держите «Провокацию» по ритму: пока босс бьёт танка, остальные целы. Самый тяжёлый из них — «Лом» (фаза «Лом», ход круга 2).
  • «Лом» — заряд по вам: отсчёт виден на портрете босса. К удару — защитная карта и полная Жизнь.
  • Падать нельзя: на героике, мифике и в ключах без живого танка удары босса по цели внимания идут сквозь щит. Танком может быть и житель.

Лекарь

  • Холод «Тянет из штрека» каждый ход врагов бьёт всех сквозь щит: героик — 760, ключ +10 — 640 каждому до Закалки. Лечите всех каждый ход; лучше всего — картами лекаря, они лечат только Жизнь.
  • По всем бьёт «Пыль столбом». Перед этим ходом поднимите всех выше половины Жизни; удар идёт наполовину сквозь щит: щит держит половину, остальное — по Жизни.
  • Мимо танка бьёт «Лопатой плашмя» (боец или лекарь). Смотрите на всех, не только на танка.

Бойцы

  • «Пошёл за инструментом» — босс открыт, урон по нему выше: копите сильные карты на этот ход.
  • Не затягивайте: героик — ярость с 40-го хода.

Самые сильные удары

  • «Шевелись» — удар-проверка, сквозь щит.
  • «Лом» — по танку; фаза «Лом», ход круга 2.
  • «Кирка» — по танку; фаза «Кирка», ход круга 1.

Что падает

Вся добыча босса с примерным шансом — в атласе вещей; правила и вещи по боссам — на странице Мёртвые Копи.

Предыдущий босс — Гилнод Плавильщик. Следующий босс — Капитан Гнилопарус.

Все боссы места — Мёртвые Копи. Правила боя с боссом по колоде — «Как пройти: все боссы».

Читайте также