Рейзис Мрачнолап: как пройти
Рейзис Мрачнолап — подземелье «Замок Сумракотени», ур. 18. Колода: фазы, круг ходов, урон и лечение по режимам, холод, удар-проверка, советы ролям.
Подземелье Замок Сумракотени, босс 1 из 6, уровень 18.
Босс ходит по своей колоде: каждый ход играет следующую строку круга своей фазы, без случайности. Выучили круг — знаете, что будет. Числа на этой странице — те же, что в подсказке карты в бою: до Закалки и стойки защитника. Механики подробно — «Механики боссов».
Коротко
- Режимы: Героик (на 60-м уровне), Обычный (на уровне места, 18–25), Ключ +10 (Мифик+, на 60-м уровне).
- 2 фазы, 5 карт в колоде. Школы: ⚔ Физика 4, 🩸 Кровь 1.
- Холод «Пост на ветру»: каждый ход врагов всем сквозь щит — героик 1 000, ключ +10 840 каждому до Закалки. На обычном режиме холода нет.
- Удар-проверка «Стой, кто идёт» — на 8-м и 16-м ходу босса: героик 7 000, ключ +10 8 000; с защитной картой на себя — на 40 % слабее.
- Самый сильный удар — «Стой, кто идёт»: героик 7 000, ключ +10 8 000.
Фазы и круг ходов
Фаза меняется по Жизни босса. В каждой фазе босс ходит по своему кругу: дошёл до конца — круг начинается снова. Следующий ход босса виден на его портрете.
1. «Пост и тесто» — с начала боя
До 35 %: два хода на посту, ход о тесте.
| Ход круга | Что играет босс |
|---|---|
| 1 | ⚔ Прикрылся + ⚔ Алебарда |
| 2 | ⚔ Алебарда |
| 3 | ⚔ Думает о тесте |
| 4 | ⚔ Алебарда |
2. «Хлеб сгорел» — ниже 35 % Жизни
Ниже 35 %: злее, о тесте думает реже.
При входе в фазу босс сразу играет: 🩸 Хлеб сгорел.
| Ход круга | Что играет босс |
|---|---|
| 1 | ⚔ Прикрылся + ⚔ Алебарда |
| 2 | ⚔ Алебарда |
| 3 | ⚔ Алебарда |
| 4 | ⚔ Думает о тесте |
Удар-проверка «Стой, кто идёт» в круг не входит: босс объявляет её на 7-м и 15-м своём ходу и бьёт на 8-м и 16-м.
Карты и числа
Число — сколько снимет удар до Закалки (сквозь щит — только с Жизни), сколько босс лечит себя, какой ставит щит, сколько Жизни у прислужника. Прочерк — карты нет в этом режиме или у неё нет числа. Ключ: числа +10; с +7 по +9 удары такие же, ниже +7 — слабее со ступенью.
| Карта | Что делает | Героик | Обычный | Ключ +10 | Как отвечать |
|---|---|---|---|---|---|
| ⚔ Стой, кто идёт · Физика, удар-проверка | Удар-проверка по тому, на ком внимание босса (обычно танк). Босс объявляет её сам, вне круга, и бьёт на 8-м и 16-м своём ходу; за ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель до удара играет защитную карту на себя — удар слабее на 40 %. На обычном режиме её нет. Сквозь щит. | 7 000 · с защитной картой 4 200 | — | 8 000 · с защитной картой 4 800 | Удар-проверка, предупреждение за ход. Танк ставит защитную карту, лекарь поднимает его заранее. |
| ⚔ Алебарда · Физика, удар | Удар по тому, на ком внимание босса (обычно танк). | 2 350 | 200 | 4 100 | Обычный удар. |
| ⚔ Прикрылся · Физика, защита: урон по боссу ниже | Босс закрылся: урон по нему ×0,5 на 4 хода. | — | — | — | Два хода отряда урон по нему вдвое меньше. Сильное придержать. |
| ⚔ Думает о тесте · Физика, окно: урон по боссу выше | Босс открыт: урон по нему ×1,35 на 2 хода. | — | — | — | Забыл про вас: урон +35 % на ход отряда. Всё сильное сюда. |
| 🩸 Хлеб сгорел · Кровь, усиление босса | Удары босса ×1,15 до конца боя. | — | — | — | Сильнее на 15 % до конца боя. |
Холод «Пост на ветру»
Будку унесло лет десять назад. Он стоит там, где была будка.
- Героик: 1 000 каждому за ход врагов, до Закалки.
- Ключ +10: 840 каждому за ход врагов, до Закалки.
- Бьёт всех бойцов отряда сквозь щит; Закалка режет его — одетым легче.
- Ответ — лечение каждый ход: щит холод не держит. Лучше всего — карты лекаря, они лечат только Жизнь.
- На обычном режиме холода нет.
Удар-проверка
- «Стой, кто идёт» — на 8-м и 16-м ходу босса, сквозь щит, по тому, на ком внимание босса (обычно танк). На героике, пока жив танк отряда, — в него. На обычном режиме её нет.
- Героик: 7 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 200.
- Ключ +10: 8 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 800.
- За ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель сама играет защитную карту на себя: щит на себя, снижение урона или «нельзя убить». Карта, которую на цель сыграл другой, ответом не считается.
Ярость
- Героик: с 40-го хода отряда каждый ход босса сильнее на 4 %, ступени копятся.
- Обычный: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.
- Ключ +10: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.
Роли
Танк
- Удар-проверка «Стой, кто идёт» приходит на 8-м и 16-м ходу босса (героик и ключ +10). За ход до удара сыграйте защитную карту на себя — щит на себя, снижение урона или «нельзя убить»: удар станет слабее на 40 %. Держите такую карту в руке к этим ходам.
- Щит этот удар не держит: перед ним лекарь поднимает вам Жизнь.
- По вам бьёт «Алебарда». Держите «Провокацию» по ритму: пока босс бьёт танка, остальные целы. Самый тяжёлый из них — «Алебарда» (фаза «Пост и тесто», ход круга 1).
- Падать нельзя: на героике, мифике и в ключах без живого танка удары босса по цели внимания идут сквозь щит. Танком может быть и житель.
Лекарь
- Холод «Пост на ветру» каждый ход врагов бьёт всех сквозь щит: героик — 1 000, ключ +10 — 840 каждому до Закалки. Лечите всех каждый ход; лучше всего — картами лекаря, они лечат только Жизнь.
- «Хлеб сгорел» — босс бьёт сильнее: к этим ходам держите запас кристаллов и лечения.
Бойцы
- «Думает о тесте» — босс открыт, урон по нему выше: копите сильные карты на этот ход.
- «Прикрылся» — урон по боссу ниже: в эти ходы бейте прислужников или копите карты.
- Не затягивайте: героик — ярость с 40-го хода.
Самые сильные удары
- «Стой, кто идёт» — удар-проверка, сквозь щит.
- «Алебарда» — по танку; фаза «Пост и тесто», ход круга 1.
Что падает
Вся добыча босса с примерным шансом — в атласе вещей; правила и вещи по боссам — на странице Замок Сумракотени.
Следующий босс — Сорн Гнилоклык.
Все боссы места — Замок Сумракотени. Правила боя с боссом по колоде — «Как пройти: все боссы».
Читайте также
Замок Сумракотени: как пройти
Замок Сумракотени: подземелье, 18–25 ур., 6 боссов. Колоды боссов: фазы, круг ходов, урон и холод по режимам, советы ролям.
Механики боссов: заряды, холод, удар-проверка, школы карт
Все механики боссов по колодам: что делает каждая карта, как это видно в бою и как отвечать. Школы, холод, удар-проверка, ярость, карты лекаря — и у кого…
Замок Сумракотени
Замок Сумракотени: подземелье 18–25 ур., 3 героя, 6 боссов. Приёмы, добыча и шансы каждого босса.
Как пройти: все боссы подземелий, рейдов и мировые боссы
Гайд на каждого из 166 боссов: колода, фазы и круг ходов, урон, лечение и щиты числами по режимам, холод, удар-проверка, советы танку, лекарю и бойцам.