Механики боссов: заряды, холод, удар-проверка, школы карт
Все механики боссов по колодам: что делает каждая карта, как это видно в бою и как отвечать. Школы, холод, удар-проверка, ярость, карты лекаря — и у кого…
У каждого из 166 боссов своя колода. Карт много, но видов немного — здесь каждый вид: что делает, как видно в бою и как отвечать, и у каких боссов есть. Числа конкретного босса — на его странице в разделе «Как пройти».
Как ходит босс
- Каждый ход босс играет следующую строку круга своей фазы — без случайности. У каждой фазы свой круг; фаза меняется по Жизни босса, и при входе в фазу он может сразу сыграть карту.
- Следующий ход виден на портрете босса, заряды — с отсчётом; подсказка карты пишет школу, что карта делает и сколько снимет именно с тебя.
- Общие пределы удара и хода у босса есть только на обычной сложности; «Натиска» и общего набора карт нет: всё, что он делает, — в его колоде.
Школы карт
У каждой карты — школа со значком. Это подсказка, чем отвечать, а не сопротивление: защиты от школ нет.
| Значок | Школа | Чем отвечать | Боссов | Карт |
|---|---|---|---|---|
| ⚔ | Физика | обычный удар: защитная карта и щит | 154 | 396 |
| 🌑 | Тьма | карты, имена, лечение: читать, что написано, и решать | 72 | 188 |
| 🔥 | Огонь | удар и горение: щит заранее, горение снять или перелечить | 48 | 144 |
| 🩸 | Кровь | режет лечение цели и копится: щиты вместо лечения | 98 | 113 |
| ⛰ | Земля | тяжёлый удар или обвал: щит заранее, поднять отряд | 52 | 111 |
| 🌿 | Природа | призыв и рост: бить тех, кого позвали | 49 | 87 |
| ☠ | Яд | урон по ходам и порча: перелечить, очищение облегчает | 22 | 47 |
| ❄ | Холод | сильный удар с предупреждением, часто сквозь щит: поднять Жизнь всем заранее | 18 | 37 |
| ⚡ | Гроза | прыгает по отряду, наказывает за кристаллы: держать всех выше половины, тратить всё | 7 | 13 |
Холод
- Есть у 166 из 166 боссов — на героике, мифике и в ключах. Каждый ход врагов бьёт всех бойцов отряда одним числом, сквозь щит; Закалка его режет. На обычном режиме холода нет.
- Сколько — своё у каждого босса: мифик 560–1 060, героик 320–1 200, ключ +10 320–1 000 каждому до Закалки.
- В бою — значок ❄ на боссе с подсказкой «Тебе: около N за ход».
- Ответ — лечение каждый ход; лучше всего — карты лекаря, они лечат только Жизнь.
Удар-проверка: числа
Мифик 9 000, героик 7 000, ключ +10 8 000 до Закалки; с защитной картой на себя — на 40 % слабее. Ходы у каждого босса свои — на его странице.
Все механики
Заряд
Сильная карта с отсчётом: босс объявляет её и бьёт через 1–2 своих хода — по танку, по всем или по выбранной цели. Есть заряды-лечения: босс копит и потом лечит себя.
- Как видно в бою. На портрете босса — «⚡ имя · через N», за ход до удара — красный отсчёт и предупреждение над рукой; в журнале — «готовит … сработает через N х.»; когда заряд срабатывает — крупная надпись на доске.
- Как отвечать. Защитная карта и полная Жизнь к удару; удар по всем — поднять всех выше половины. Часть зарядов можно сбить: снимите боссу за отсчёт долю Жизни из подсказки («Снимите 5 % его Жизни, и удара не будет»). Сбитый заряд иногда заменяется другой картой — это тоже написано у карты.
- У кого есть (112): Оглут Кремень, Баззалан Кровавый Клинок, Анакра Извивающаяся, Госпожа Серпента, Кобран Чешуйчатый, Наралекс Спящий Провидец, Мутанус Пожиратель, Мистер Молот и ещё 104.
Удар-проверка
Раз или два за бой — очень сильный удар по тому, на ком внимание босса (обычно танк); на героике, пока жив танк отряда, — в него. Ходы — вне круга, свои у каждого босса. Сила одна для всех танков режима. Только героик, мифик и ключи.
- Как видно в бою. За ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой с именем цели. Когда ответ засчитан, предупреждение пишет: «Защитная карта засчитана».
- Как отвечать. Цель сама играет защитную карту на себя — щит на себя, снижение получаемого урона или «нельзя убить»: удар слабее на 40 %. Карта, которую на цель сыграл другой, не считается. Щит этот удар обычно не держит — лекарь поднимает танку Жизнь заранее.
- У кого есть (166): Оглут Кремень, Тарагмар Ненасытный, Джергош Заклинатель, Баззалан Кровавый Клинок, Анакра Извивающаяся, Госпожа Серпента, Кобран Чешуйчатый, Фангор Чешуйчатый и ещё 158.
Метка
Босс метит бойца — чаще мимо танка, — и через несколько ходов бьёт по помеченному; у части меток удар задевает и соседа.
- Как видно в бою. Значок метки с именем карты на портрете помеченного; в журнале — «метит … через N х.».
- Как отвечать. Снимите метку очищением (если у карты не написано, что очищение не помогает), поставьте помеченному щит или поднимите ему Жизнь к удару.
- У кого есть (11): Кобран Чешуйчатый, Громвал Поджигатель, Гниль-Тотемщик Мордрек, Пиромант Лорегрейн, Доктор Теолен Кровопуск, Тёмный Магистр Гандлин, Архивариус Галфорд, Магмадар, Лавовый Зверь и ещё 3.
Удар по всем и цепь
Удар по всему отряду: число — каждому. Цепь прыгает по нескольким бойцам, каждый следующий удар сильнее. Часть ударов идёт сквозь щит или мимо доли Закалки — это написано у карты.
- Как видно в бою. Карта в круге видна заранее на портрете («Следующий ход: …»).
- Как отвечать. Перед ходом с такой картой — всех выше половины Жизни и щиты; сквозь щит помогает только Жизнь.
- У кого есть (71): Тарагмар Ненасытный, Баззалан Кровавый Клинок, Наралекс Спящий Провидец, Гилнод Плавильщик, Мистер Молот, Эдвин Острый Клинок, Аптекарь Хуммель, Глубинный Страж Гелиос и ещё 63.
Урон по ходам
Горение, яд, кровотечение: урон в конце хода несколько ходов подряд. Повтор обновляет срок. Копящийся урон по всем растёт ступенями — каждая карта добавляет ступень.
- Как видно в бою. Значок на бойце; на полоске Жизни — заштрихованная часть, которую снимут тики; на танке крупно над портретом — «☠ −N/ход».
- Как отвечать. Перелечивать; очищение облегчает. Против копящегося — лечение всего отряда каждый ход.
- У кого есть (46): Джергош Заклинатель, Баззалан Кровавый Клинок, Госпожа Серпента, Мутанус Пожиратель, Гилнод Плавильщик, Магистр Беловолк, Морок Изначальный, Громвал Поджигатель и ещё 38.
Стаки и порча
Стак: каждый удар режет лечение цели ещё на долю, до предела. Порча: цель несколько ходов не лечится или лечится слабее; бывает и на весь отряд.
- Как видно в бою. Значок на цели с подсказкой, на сколько слабее лечение сейчас.
- Как отвечать. Щиты вместо лечения, лечение заранее; удары по танку со стаками — щиты от лекаря до удара.
- У кого есть (26): Аптекарь Хуммель, Жрица Лорнея, Таргорр Ужасный, Костемол Дробящий, Страж Алтаря, Кровавый Аватар Пожирателя Памяти, Генерал Гневокузн, Военмейстер Чёрной Кузни, Военачальник Драккисат, Полководец Культа, Спорыш Гнилоцвет, Пожиратель Корней и ещё 18.
Прислужник с заданием
Босс зовёт прислужников, и у каждого своё задание: усиливает босса, лечит его каждый ход, взрывается, если дожил, закрывает босса собой (урон по боссу меньше) — или мстит: за каждого убитого босс сильнее до конца боя.
- Как видно в бою. Новые враги на доске; их Жизнь и удар — в подсказке; задание написано у карты призыва.
- Как отвечать. Усиливающих, лечащих, взрывающихся и закрывающих — бить первыми (жители так и делают). Мстителей не трогать.
- У кого есть (75): Джергош Заклинатель, Фангор Чешуйчатый, Гилнод Плавильщик, Капитан Гнилопарус, Эдвин Острый Клинок, Магистр Беловолк, Морок Изначальный, Безумный Бэзил Тред и ещё 67.
Щит на время, лечение себя, защита
Щит на время: босс ставит щит на несколько ходов; не пробили — следующая карта, часто удар по всем. Лечение себя: молитва, еда, сожжённая карта. Защита: несколько ходов урон по боссу меньше.
- Как видно в бою. Значок щита на боссе: «Щит на время: N поглощения, осталось ходов: K»; в журнале — «щит N на K х.», «Щит пробит» или «Щит не пробили».
- Как отвечать. Щит пробивать всем отрядом, пока не вышел срок. Лечение, которое копится зарядом, можно сорвать долей Жизни. В ходы защиты — бить прислужников или копить карты.
- У кого есть (52): Баззалан Кровавый Клинок, Госпожа Серпента, Эдвин Острый Клинок, Рейзис Мрачнолап, Барон Сильверлейн, Глубинный Страж Гелиос, Морок Изначальный, Верховный Технократ Мехагар Отступник и ещё 44.
Окно и усиление
Окно: на время урон по боссу выше — после его сильного удара или по круге. Усиление: удары босса сильнее на несколько ходов или до конца боя; у части — складывается.
- Как видно в бою. Значок на боссе с множителем и сроком.
- Как отвечать. В окно — все сильные карты. Перед усилением лекарю нужен запас кристаллов и лечения.
- У кого есть (164): Оглут Кремень, Тарагмар Ненасытный, Джергош Заклинатель, Баззалан Кровавый Клинок, Анакра Извивающаяся, Госпожа Серпента, Кобран Чешуйчатый, Фангор Чешуйчатый и ещё 156.
Карты, кристаллы, оглушение
Сброс выбивает карты из руки, заморозка запирает их на ход, сжигание забирает кристаллы, оглушение лишает хода, снятие убирает усиления со всех. Наказание за кристаллы: каждый непотраченный кристалл бьёт хозяина.
- Как видно в бою. Строка в журнале и значок на цели; у наказания за кристаллы число в подсказке — за кристалл.
- Как отвечать. Не копить всё на один ход; к ходу наказания тратить все кристаллы; усиления вешать после снятия. После оглушения у героя 2 своих хода без нового.
- У кого есть (66): Анакра Извивающаяся, Мутанус Пожиратель, Раккзор Молотобоец, Капитан Гнилопарус, Эдвин Острый Клинок, Командир Спрингтайл, Магистр Беловолк, Лорд Кельрис Тёмный и ещё 58.
Проглотит
Босс глотает бойца на несколько ходов: тот не ходит, не лечится и каждый ход получает удар сквозь щит.
- Как видно в бою. Значок на проглоченном; в журнале — «проглатывает …».
- Как отвечать. Бойцы снимают боссу долю Жизни из подсказки — и он выплёвывает раньше.
- У кого есть (11): Мутанус Пожиратель, Хамхок Кровопуск, Тёмный Шаман Гнильнокоп, Пепельный Палач Догрин (крыло Погост), Принцесса Терала, Падшая Богиня, Главарь Чёрного Клана, Гарр Кровопад, Тёмный Магистр Гандлин, Баронесса Анастари и ещё 3.
Вопрос босса
Босс задаёт вопрос бойцу: отдать карту из руки до конца боя (тогда до конца хода все бьют босса сильнее) или промолчать — и получить сильный удар в начале хода врагов. У части боссов каждая отданная карта усиливает их удар по всем.
- Как видно в бою. Окно с двумя кнопками — «Отдать карту» и «Промолчать» — и числом удара по тебе; значок вопроса на цели. Не ответил до конца своего хода — значит промолчал.
- Как отвечать. Отдавать дешёвую карту, когда отряд ранен; молчать, когда Жизни хватает. Жители и наёмники отвечают сами.
- У кого есть (8): Тарагмар Ненасытный, Лютоклык — Алый Питомец (крыло Книгохранилище), Песчаный Аватар Сезз'зиз, Кровавый Аватар Пожирателя Памяти, Верховный Дознаватель Герштан, Гуз'лок, Распорядитель Арены, Балназзар Лжепророк, Ониксара, Чёрная Владычица.
Без танка — сквозь щит
На героике, мифике и в ключах, если в отряде нет живого танка (пал или его не было), удары босса по цели внимания идут сквозь щит. В журнале: «В отряде нет живого танка: удар идёт сквозь щит». Танк-житель считается танком.
Ярость
- Мифик: с 22-го хода отряда каждый ход босса сильнее на 25 %, ступени копятся.
- Героик: с 40-го хода — на 8 % за каждый ход босса, в подземельях — на 4 %. Холод ярость не усиливает.
- Своя ярость у Ониксара, Чёрная Владычица: Мифик: с 28-го хода отряда каждый ход босса сильнее на 25 %, ступени копятся. Героик: с 40-го хода отряда каждый ход босса сильнее на 8 %, ступени копятся.
- Обычный режим и ключи — как прежде: если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.
Карты лекаря
У каждой лекарской ветки три свои карты против холода и ударов сквозь щит: они лечат только Жизнь, работают в боях с существами, в PvP их нет. Подробно — «Карты лекаря».
Ключи Мифик+
Боссы ключей ходят по тем же колодам; «Подкрепление» и «Оковы» — шагами их круга. Аффиксы «Рана», «Метка», «Взрыв при гибели» и «Смута» — в статье «Мифик+».
Читайте также
Как пройти: все боссы подземелий, рейдов и мировые боссы
Гайд на каждого из 166 боссов: колода, фазы и круг ходов, урон, лечение и щиты числами по режимам, холод, удар-проверка, советы танку, лекарю и бойцам.
Боссы по своим колодам: круг, холод, удары-проверки
Все боссы ходят по кругу своих карт без случайности. Что видно в бою, как работают холод, удар-проверка, ярость и где действуют общие пределы удара и хода.
Карты лекаря: 15 карт пяти лекарских веток
У каждой лекарской ветки три свои карты: где они работают, как положить их в колоду вместо ударных, что делает каждая и как ими играет житель-лекарь.
Бой с боссом: угроза, провокация, ярость
Кого бьёт босс, как танк удерживает его провокацией, когда босс впадает в ярость, защита от цепного оглушения и что бывает с павшими героями.