Механики боссов: заряды, холод, удар-проверка, школы карт

Все механики боссов по колодам: что делает каждая карта, как это видно в бою и как отвечать. Школы, холод, удар-проверка, ярость, карты лекаря — и у кого…

СправочникСобран из данных игры
Справочник добычиАтлас вещейГде какие вещи падаютОткрыть атлас

У каждого из 166 боссов своя колода. Карт много, но видов немного — здесь каждый вид: что делает, как видно в бою и как отвечать, и у каких боссов есть. Числа конкретного босса — на его странице в разделе «Как пройти».

Как ходит босс

  • Каждый ход босс играет следующую строку круга своей фазы — без случайности. У каждой фазы свой круг; фаза меняется по Жизни босса, и при входе в фазу он может сразу сыграть карту.
  • Следующий ход виден на портрете босса, заряды — с отсчётом; подсказка карты пишет школу, что карта делает и сколько снимет именно с тебя.
  • Общие пределы удара и хода у босса есть только на обычной сложности; «Натиска» и общего набора карт нет: всё, что он делает, — в его колоде.

Школы карт

У каждой карты — школа со значком. Это подсказка, чем отвечать, а не сопротивление: защиты от школ нет.

ЗначокШколаЧем отвечатьБоссовКарт
⚔Физикаобычный удар: защитная карта и щит154396
🌑Тьмакарты, имена, лечение: читать, что написано, и решать72188
🔥Огоньудар и горение: щит заранее, горение снять или перелечить48144
🩸Кровьрежет лечение цели и копится: щиты вместо лечения98113
⛰Землятяжёлый удар или обвал: щит заранее, поднять отряд52111
🌿Природапризыв и рост: бить тех, кого позвали4987
☠Ядурон по ходам и порча: перелечить, очищение облегчает2247
❄Холодсильный удар с предупреждением, часто сквозь щит: поднять Жизнь всем заранее1837
⚡Грозапрыгает по отряду, наказывает за кристаллы: держать всех выше половины, тратить всё713

Холод

  • Есть у 166 из 166 боссов — на героике, мифике и в ключах. Каждый ход врагов бьёт всех бойцов отряда одним числом, сквозь щит; Закалка его режет. На обычном режиме холода нет.
  • Сколько — своё у каждого босса: мифик 560–1 060, героик 320–1 200, ключ +10 320–1 000 каждому до Закалки.
  • В бою — значок ❄ на боссе с подсказкой «Тебе: около N за ход».
  • Ответ — лечение каждый ход; лучше всего — карты лекаря, они лечат только Жизнь.

Удар-проверка: числа

Мифик 9 000, героик 7 000, ключ +10 8 000 до Закалки; с защитной картой на себя — на 40 % слабее. Ходы у каждого босса свои — на его странице.

Все механики

Заряд

Сильная карта с отсчётом: босс объявляет её и бьёт через 1–2 своих хода — по танку, по всем или по выбранной цели. Есть заряды-лечения: босс копит и потом лечит себя.

Удар-проверка

Раз или два за бой — очень сильный удар по тому, на ком внимание босса (обычно танк); на героике, пока жив танк отряда, — в него. Ходы — вне круга, свои у каждого босса. Сила одна для всех танков режима. Только героик, мифик и ключи.

Метка

Босс метит бойца — чаще мимо танка, — и через несколько ходов бьёт по помеченному; у части меток удар задевает и соседа.

Удар по всем и цепь

Удар по всему отряду: число — каждому. Цепь прыгает по нескольким бойцам, каждый следующий удар сильнее. Часть ударов идёт сквозь щит или мимо доли Закалки — это написано у карты.

Урон по ходам

Горение, яд, кровотечение: урон в конце хода несколько ходов подряд. Повтор обновляет срок. Копящийся урон по всем растёт ступенями — каждая карта добавляет ступень.

Стаки и порча

Стак: каждый удар режет лечение цели ещё на долю, до предела. Порча: цель несколько ходов не лечится или лечится слабее; бывает и на весь отряд.

Прислужник с заданием

Босс зовёт прислужников, и у каждого своё задание: усиливает босса, лечит его каждый ход, взрывается, если дожил, закрывает босса собой (урон по боссу меньше) — или мстит: за каждого убитого босс сильнее до конца боя.

Щит на время, лечение себя, защита

Щит на время: босс ставит щит на несколько ходов; не пробили — следующая карта, часто удар по всем. Лечение себя: молитва, еда, сожжённая карта. Защита: несколько ходов урон по боссу меньше.

Окно и усиление

Окно: на время урон по боссу выше — после его сильного удара или по круге. Усиление: удары босса сильнее на несколько ходов или до конца боя; у части — складывается.

Карты, кристаллы, оглушение

Сброс выбивает карты из руки, заморозка запирает их на ход, сжигание забирает кристаллы, оглушение лишает хода, снятие убирает усиления со всех. Наказание за кристаллы: каждый непотраченный кристалл бьёт хозяина.

Проглотит

Босс глотает бойца на несколько ходов: тот не ходит, не лечится и каждый ход получает удар сквозь щит.

Вопрос босса

Босс задаёт вопрос бойцу: отдать карту из руки до конца боя (тогда до конца хода все бьют босса сильнее) или промолчать — и получить сильный удар в начале хода врагов. У части боссов каждая отданная карта усиливает их удар по всем.

Без танка — сквозь щит

На героике, мифике и в ключах, если в отряде нет живого танка (пал или его не было), удары босса по цели внимания идут сквозь щит. В журнале: «В отряде нет живого танка: удар идёт сквозь щит». Танк-житель считается танком.

Ярость

  • Мифик: с 22-го хода отряда каждый ход босса сильнее на 25 %, ступени копятся.
  • Героик: с 40-го хода — на 8 % за каждый ход босса, в подземельях — на 4 %. Холод ярость не усиливает.
  • Своя ярость у Ониксара, Чёрная Владычица: Мифик: с 28-го хода отряда каждый ход босса сильнее на 25 %, ступени копятся. Героик: с 40-го хода отряда каждый ход босса сильнее на 8 %, ступени копятся.
  • Обычный режим и ключи — как прежде: если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.

Карты лекаря

У каждой лекарской ветки три свои карты против холода и ударов сквозь щит: они лечат только Жизнь, работают в боях с существами, в PvP их нет. Подробно — «Карты лекаря».

Ключи Мифик+

Боссы ключей ходят по тем же колодам; «Подкрепление» и «Оковы» — шагами их круга. Аффиксы «Рана», «Метка», «Взрыв при гибели» и «Смута» — в статье «Мифик+».

Читайте также