Вожак Кровавый Клык: как пройти

Вожак Кровавый Клык — подземелье «Нижний Шпиль Углегорья», ур. 50. Колода: фазы, круг ходов, урон и лечение по режимам, холод, удар-проверка, советы ролям.

СправочникСобран из данных игры
Справочник добычиАтлас вещейГде какие вещи падаютОткрыть атлас

Подземелье Нижний Шпиль Углегорья, босс 2 из 7, уровень 50.

Босс ходит по своей колоде: каждый ход играет следующую строку круга своей фазы, без случайности. Выучили круг — знаете, что будет. Числа на этой странице — те же, что в подсказке карты в бою: до Закалки и стойки защитника. Механики подробно — «Механики боссов».

Коротко

  • Режимы: Героик (на 60-м уровне), Обычный (на уровне места, 48–57), Ключ +10 (Мифик+, на 60-м уровне).
  • 2 фазы, 7 карт в колоде. Школы: 🩸 Кровь 2, ⚔ Физика 2, ⛰ Земля 1, 🌿 Природа 1, ❄ Холод 1.
  • Холод «Пустое логово»: каждый ход врагов всем сквозь щит — героик 440, ключ +10 360 каждому до Закалки. На обычном режиме холода нет.
  • Удар-проверка «Хватка» — на 9-м и 17-м ходу босса: героик 7 000, ключ +10 8 000; с защитной картой на себя — на 40 % слабее.
  • Самый сильный удар — «Хватка»: героик 7 000, ключ +10 8 000.

Фазы и круг ходов

Фаза меняется по Жизни босса. В каждой фазе босс ходит по своему кругу: дошёл до конца — круг начинается снова. Следующий ход босса виден на его портрете.

1. «Загон» — с начала боя

До 35 % Жизни.

Ход кругаЧто играет босс
1⚔ Клыки
2⚔ Клыки + ⛰ Тяжёлый взгляд
3🩸 Зализывает раны
4⚔ Клыки + 🌿 Волчица
5❄ Вой
6⚔ Клыки

2. «Последняя» — ниже 35 % Жизни

Ниже 35 %: сразу волчица, вой чаще.

При входе в фазу босс сразу играет: 🌿 Волчица.

Ход кругаЧто играет босс
1⚔ Клыки + ⛰ Тяжёлый взгляд
2🩸 Зализывает раны
3❄ Вой
4⚔ Клыки

Удар-проверка «Хватка» в круг не входит: босс объявляет её на 8-м и 16-м своём ходу и бьёт на 9-м и 17-м.

Карты и числа

Число — сколько снимет удар до Закалки (сквозь щит — только с Жизни), сколько босс лечит себя, какой ставит щит, сколько Жизни у прислужника. Прочерк — карты нет в этом режиме или у неё нет числа. Ключ: числа +10; с +7 по +9 удары такие же, ниже +7 — слабее со ступенью.

КартаЧто делаетГероикОбычныйКлюч +10Как отвечать
🩸 Хватка · Кровь, удар-проверкаУдар-проверка по тому, на ком внимание босса (обычно танк). Босс объявляет её сам, вне круга, и бьёт на 9-м и 17-м своём ходу; за ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель до удара играет защитную карту на себя — удар слабее на 40 %. На обычном режиме её нет. Сквозь щит.7 000 · с защитной картой 4 200—8 000 · с защитной картой 4 800Удар-проверка, предупреждение за ход. Танк ставит защитную карту, лекарь поднимает его заранее.
⚔ Клыки · Физика, ударУдар по тому, на ком внимание босса (обычно танк).2 3509004 100Обычный удар.
⛰ Тяжёлый взгляд · Земля, заморозка картЗамораживает карты в руке бойца или лекаря (мимо танка) на ход: 1.———Карта недоступна ход.
🩸 Зализывает раны · Кровь, зарядКопит 2 хода, потом лечит себя. Снимите за отсчёт 6 % Жизни босса — заряд собьётся. Сбитый — босс играет «Отвлёкся».лечит 6 040лечит 1 260лечит 26 1802 хода лечит себя на 6 040 (героик) / 1 260 (обычный) / 26 180 (ключ +10). Снимите 6 % Жизни, и отвлечётся.
⚔ Отвлёкся · Физика, окно: урон по боссу вышеБосс открыт: урон по нему ×1,35 на 2 хода.———Урон +35 % на ход отряда.
🌿 Волчица · Природа, призыв с заданиемЗовёт «Волчица». Пока жив, удары босса сильнее на 12 %.Жизнь 2 160 · бьёт 188Жизнь 450 · бьёт 72Жизнь 9 350 · бьёт 328Бьёт сама, его удары +12 %. Убрать или терпеть.
❄ Вой · Холод, зарядЗаряд: через 1 ход — удар по всем, число — каждому. Щит держит половину, мимо 50 % Закалки.8812251 025Предупреждение за ход. Наполовину сквозь щит по всем.

Холод «Пустое логово»

Стаи нет. Он лежит там, где было теплее всего.

  • Героик: 440 каждому за ход врагов, до Закалки.
  • Ключ +10: 360 каждому за ход врагов, до Закалки.
  • Бьёт всех бойцов отряда сквозь щит; Закалка режет его — одетым легче.
  • Ответ — лечение каждый ход: щит холод не держит. Лучше всего — карты лекаря, они лечат только Жизнь.
  • На обычном режиме холода нет.

Удар-проверка

  • «Хватка» — на 9-м и 17-м ходу босса, сквозь щит, по тому, на ком внимание босса (обычно танк). На героике, пока жив танк отряда, — в него. На обычном режиме её нет.
  • Героик: 7 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 200.
  • Ключ +10: 8 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 800.
  • За ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель сама играет защитную карту на себя: щит на себя, снижение урона или «нельзя убить». Карта, которую на цель сыграл другой, ответом не считается.

Ярость

  • Героик: с 40-го хода отряда каждый ход босса сильнее на 4 %, ступени копятся.
  • Обычный: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.
  • Ключ +10: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.

Роли

Танк

  • Удар-проверка «Хватка» приходит на 9-м и 17-м ходу босса (героик и ключ +10). За ход до удара сыграйте защитную карту на себя — щит на себя, снижение урона или «нельзя убить»: удар станет слабее на 40 %. Держите такую карту в руке к этим ходам.
  • Щит этот удар не держит: перед ним лекарь поднимает вам Жизнь.
  • По вам бьёт «Клыки». Держите «Провокацию» по ритму: пока босс бьёт танка, остальные целы. Самый тяжёлый из них — «Клыки» (фаза «Загон», ход круга 1).
  • Падать нельзя: на героике, мифике и в ключах без живого танка удары босса по цели внимания идут сквозь щит. Танком может быть и житель.

Лекарь

  • Холод «Пустое логово» каждый ход врагов бьёт всех сквозь щит: героик — 440, ключ +10 — 360 каждому до Закалки. Лечите всех каждый ход; лучше всего — картами лекаря, они лечат только Жизнь.
  • По всем бьёт «Вой». Перед этим ходом поднимите всех выше половины Жизни; удар идёт наполовину сквозь щит: щит держит половину, остальное — по Жизни.

Бойцы

  • «Волчица» усиливает босса — бейте его первым.
  • «Отвлёкся» — босс открыт, урон по нему выше: копите сильные карты на этот ход.
  • «Зализывает раны» можно сбить: снимите за отсчёт 6 % Жизни босса — лечения не будет.
  • «Тяжёлый взгляд» бьёт по картам и кристаллам: не копите в руке всё на один ход.
  • Не затягивайте: героик — ярость с 40-го хода.

Самые сильные удары

  • «Хватка» — удар-проверка, сквозь щит.
  • «Клыки» — по танку; фаза «Загон», ход круга 1.
  • «Вой» — по всем, наполовину сквозь щит, мимо 50 % Закалки; фаза «Загон», ход круга 5.

Что падает

Вся добыча босса с примерным шансом — в атласе вещей; правила и вещи по боссам — на странице Нижний Шпиль Углегорья.

Предыдущий босс — Острозуб, Главный Зверолов. Следующий босс — Костогрыз, Пожиратель Падали.

Все боссы места — Нижний Шпиль Углегорья. Правила боя с боссом по колоде — «Как пройти: все боссы».

Читайте также