Вожак Кровавый Клык: как пройти
Вожак Кровавый Клык — подземелье «Нижний Шпиль Углегорья», ур. 50. Колода: фазы, круг ходов, урон и лечение по режимам, холод, удар-проверка, советы ролям.
Подземелье Нижний Шпиль Углегорья, босс 2 из 7, уровень 50.
Босс ходит по своей колоде: каждый ход играет следующую строку круга своей фазы, без случайности. Выучили круг — знаете, что будет. Числа на этой странице — те же, что в подсказке карты в бою: до Закалки и стойки защитника. Механики подробно — «Механики боссов».
Коротко
- Режимы: Героик (на 60-м уровне), Обычный (на уровне места, 48–57), Ключ +10 (Мифик+, на 60-м уровне).
- 2 фазы, 7 карт в колоде. Школы: 🩸 Кровь 2, ⚔ Физика 2, ⛰ Земля 1, 🌿 Природа 1, ❄ Холод 1.
- Холод «Пустое логово»: каждый ход врагов всем сквозь щит — героик 440, ключ +10 360 каждому до Закалки. На обычном режиме холода нет.
- Удар-проверка «Хватка» — на 9-м и 17-м ходу босса: героик 7 000, ключ +10 8 000; с защитной картой на себя — на 40 % слабее.
- Самый сильный удар — «Хватка»: героик 7 000, ключ +10 8 000.
Фазы и круг ходов
Фаза меняется по Жизни босса. В каждой фазе босс ходит по своему кругу: дошёл до конца — круг начинается снова. Следующий ход босса виден на его портрете.
1. «Загон» — с начала боя
До 35 % Жизни.
| Ход круга | Что играет босс |
|---|---|
| 1 | ⚔ Клыки |
| 2 | ⚔ Клыки + ⛰ Тяжёлый взгляд |
| 3 | 🩸 Зализывает раны |
| 4 | ⚔ Клыки + 🌿 Волчица |
| 5 | ❄ Вой |
| 6 | ⚔ Клыки |
2. «Последняя» — ниже 35 % Жизни
Ниже 35 %: сразу волчица, вой чаще.
При входе в фазу босс сразу играет: 🌿 Волчица.
| Ход круга | Что играет босс |
|---|---|
| 1 | ⚔ Клыки + ⛰ Тяжёлый взгляд |
| 2 | 🩸 Зализывает раны |
| 3 | ❄ Вой |
| 4 | ⚔ Клыки |
Удар-проверка «Хватка» в круг не входит: босс объявляет её на 8-м и 16-м своём ходу и бьёт на 9-м и 17-м.
Карты и числа
Число — сколько снимет удар до Закалки (сквозь щит — только с Жизни), сколько босс лечит себя, какой ставит щит, сколько Жизни у прислужника. Прочерк — карты нет в этом режиме или у неё нет числа. Ключ: числа +10; с +7 по +9 удары такие же, ниже +7 — слабее со ступенью.
| Карта | Что делает | Героик | Обычный | Ключ +10 | Как отвечать |
|---|---|---|---|---|---|
| 🩸 Хватка · Кровь, удар-проверка | Удар-проверка по тому, на ком внимание босса (обычно танк). Босс объявляет её сам, вне круга, и бьёт на 9-м и 17-м своём ходу; за ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель до удара играет защитную карту на себя — удар слабее на 40 %. На обычном режиме её нет. Сквозь щит. | 7 000 · с защитной картой 4 200 | — | 8 000 · с защитной картой 4 800 | Удар-проверка, предупреждение за ход. Танк ставит защитную карту, лекарь поднимает его заранее. |
| ⚔ Клыки · Физика, удар | Удар по тому, на ком внимание босса (обычно танк). | 2 350 | 900 | 4 100 | Обычный удар. |
| ⛰ Тяжёлый взгляд · Земля, заморозка карт | Замораживает карты в руке бойца или лекаря (мимо танка) на ход: 1. | — | — | — | Карта недоступна ход. |
| 🩸 Зализывает раны · Кровь, заряд | Копит 2 хода, потом лечит себя. Снимите за отсчёт 6 % Жизни босса — заряд собьётся. Сбитый — босс играет «Отвлёкся». | лечит 6 040 | лечит 1 260 | лечит 26 180 | 2 хода лечит себя на 6 040 (героик) / 1 260 (обычный) / 26 180 (ключ +10). Снимите 6 % Жизни, и отвлечётся. |
| ⚔ Отвлёкся · Физика, окно: урон по боссу выше | Босс открыт: урон по нему ×1,35 на 2 хода. | — | — | — | Урон +35 % на ход отряда. |
| 🌿 Волчица · Природа, призыв с заданием | Зовёт «Волчица». Пока жив, удары босса сильнее на 12 %. | Жизнь 2 160 · бьёт 188 | Жизнь 450 · бьёт 72 | Жизнь 9 350 · бьёт 328 | Бьёт сама, его удары +12 %. Убрать или терпеть. |
| ❄ Вой · Холод, заряд | Заряд: через 1 ход — удар по всем, число — каждому. Щит держит половину, мимо 50 % Закалки. | 881 | 225 | 1 025 | Предупреждение за ход. Наполовину сквозь щит по всем. |
Холод «Пустое логово»
Стаи нет. Он лежит там, где было теплее всего.
- Героик: 440 каждому за ход врагов, до Закалки.
- Ключ +10: 360 каждому за ход врагов, до Закалки.
- Бьёт всех бойцов отряда сквозь щит; Закалка режет его — одетым легче.
- Ответ — лечение каждый ход: щит холод не держит. Лучше всего — карты лекаря, они лечат только Жизнь.
- На обычном режиме холода нет.
Удар-проверка
- «Хватка» — на 9-м и 17-м ходу босса, сквозь щит, по тому, на ком внимание босса (обычно танк). На героике, пока жив танк отряда, — в него. На обычном режиме её нет.
- Героик: 7 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 200.
- Ключ +10: 8 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 800.
- За ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель сама играет защитную карту на себя: щит на себя, снижение урона или «нельзя убить». Карта, которую на цель сыграл другой, ответом не считается.
Ярость
- Героик: с 40-го хода отряда каждый ход босса сильнее на 4 %, ступени копятся.
- Обычный: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.
- Ключ +10: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.
Роли
Танк
- Удар-проверка «Хватка» приходит на 9-м и 17-м ходу босса (героик и ключ +10). За ход до удара сыграйте защитную карту на себя — щит на себя, снижение урона или «нельзя убить»: удар станет слабее на 40 %. Держите такую карту в руке к этим ходам.
- Щит этот удар не держит: перед ним лекарь поднимает вам Жизнь.
- По вам бьёт «Клыки». Держите «Провокацию» по ритму: пока босс бьёт танка, остальные целы. Самый тяжёлый из них — «Клыки» (фаза «Загон», ход круга 1).
- Падать нельзя: на героике, мифике и в ключах без живого танка удары босса по цели внимания идут сквозь щит. Танком может быть и житель.
Лекарь
- Холод «Пустое логово» каждый ход врагов бьёт всех сквозь щит: героик — 440, ключ +10 — 360 каждому до Закалки. Лечите всех каждый ход; лучше всего — картами лекаря, они лечат только Жизнь.
- По всем бьёт «Вой». Перед этим ходом поднимите всех выше половины Жизни; удар идёт наполовину сквозь щит: щит держит половину, остальное — по Жизни.
Бойцы
- «Волчица» усиливает босса — бейте его первым.
- «Отвлёкся» — босс открыт, урон по нему выше: копите сильные карты на этот ход.
- «Зализывает раны» можно сбить: снимите за отсчёт 6 % Жизни босса — лечения не будет.
- «Тяжёлый взгляд» бьёт по картам и кристаллам: не копите в руке всё на один ход.
- Не затягивайте: героик — ярость с 40-го хода.
Самые сильные удары
- «Хватка» — удар-проверка, сквозь щит.
- «Клыки» — по танку; фаза «Загон», ход круга 1.
- «Вой» — по всем, наполовину сквозь щит, мимо 50 % Закалки; фаза «Загон», ход круга 5.
Что падает
Вся добыча босса с примерным шансом — в атласе вещей; правила и вещи по боссам — на странице Нижний Шпиль Углегорья.
Предыдущий босс — Острозуб, Главный Зверолов. Следующий босс — Костогрыз, Пожиратель Падали.
Все боссы места — Нижний Шпиль Углегорья. Правила боя с боссом по колоде — «Как пройти: все боссы».
Читайте также
Нижний Шпиль Углегорья: как пройти
Нижний Шпиль Углегорья: подземелье, 48–57 ур., 7 боссов. Колоды боссов: фазы, круг ходов, урон и холод по режимам, советы ролям.
Механики боссов: заряды, холод, удар-проверка, школы карт
Все механики боссов по колодам: что делает каждая карта, как это видно в бою и как отвечать. Школы, холод, удар-проверка, ярость, карты лекаря — и у кого…
Нижний Шпиль Углегорья
Нижний Шпиль Углегорья: подземелье 48–57 ур., 3 героя, 7 боссов. Приёмы, добыча и шансы каждого босса.
Как пройти: все боссы подземелий, рейдов и мировые боссы
Гайд на каждого из 166 боссов: колода, фазы и круг ходов, урон, лечение и щиты числами по режимам, холод, удар-проверка, советы танку, лекарю и бойцам.