Тёмный Шаман Гнильнокоп: как пройти
Тёмный Шаман Гнильнокоп — подземелье «Иглошип — Колючий Курган», ур. 28. Колода: фазы, круг ходов, урон и лечение по режимам, холод, удар-проверка, советы…
Подземелье Иглошип — Колючий Курган, босс 2 из 4, уровень 28.
Босс ходит по своей колоде: каждый ход играет следующую строку круга своей фазы, без случайности. Выучили круг — знаете, что будет. Числа на этой странице — те же, что в подсказке карты в бою: до Закалки и стойки защитника. Механики подробно — «Механики боссов».
Коротко
- Режимы: Героик (на 60-м уровне), Обычный (на уровне места, 25–35), Ключ +10 (Мифик+, на 60-м уровне).
- 2 фазы, 6 карт в колоде. Школы: ⚔ Физика 3, ⛰ Земля 2, 🩸 Кровь 1.
- Холод «Свежая яма»: каждый ход врагов всем сквозь щит — героик 840, ключ +10 700 каждому до Закалки. На обычном режиме холода нет.
- Удар-проверка «Черенком по лбу» — на 9-м и 16-м ходу босса: героик 7 000, ключ +10 8 000; с защитной картой на себя — на 40 % слабее.
- Самый сильный удар — «Черенком по лбу»: героик 7 000, ключ +10 8 000.
Фазы и круг ходов
Фаза меняется по Жизни босса. В каждой фазе босс ходит по своему кругу: дошёл до конца — круг начинается снова. Следующий ход босса виден на его портрете.
1. «Работа» — с начала боя
До 40 % Жизни.
| Ход круга | Что играет босс |
|---|---|
| 1 | ⚔ Лопатой |
| 2 | ⚔ Лопатой + ⛰ Полежи пока |
| 3 | ⚔ Опёрся на лопату |
| 4 | ⚔ Лопатой + ⛰ Земля за шиворот |
| 5 | ⚔ Лопатой |
2. «Сверхурочно» — ниже 40 % Жизни
Ниже 40 %: прикапывает чаще.
При входе в фазу босс сразу играет: 🩸 Ещё одну яму.
| Ход круга | Что играет босс |
|---|---|
| 1 | ⚔ Лопатой + ⛰ Полежи пока |
| 2 | ⚔ Опёрся на лопату |
| 3 | ⚔ Лопатой + ⛰ Земля за шиворот |
| 4 | ⚔ Лопатой + ⛰ Полежи пока |
Удар-проверка «Черенком по лбу» в круг не входит: босс объявляет её на 8-м и 15-м своём ходу и бьёт на 9-м и 16-м.
Карты и числа
Число — сколько снимет удар до Закалки (сквозь щит — только с Жизни), сколько босс лечит себя, какой ставит щит, сколько Жизни у прислужника. Прочерк — карты нет в этом режиме или у неё нет числа. Ключ: числа +10; с +7 по +9 удары такие же, ниже +7 — слабее со ступенью.
| Карта | Что делает | Героик | Обычный | Ключ +10 | Как отвечать |
|---|---|---|---|---|---|
| ⚔ Черенком по лбу · Физика, удар-проверка | Удар-проверка по тому, на ком внимание босса (обычно танк). Босс объявляет её сам, вне круга, и бьёт на 9-м и 16-м своём ходу; за ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель до удара играет защитную карту на себя — удар слабее на 40 %. На обычном режиме её нет. Сквозь щит. | 7 000 · с защитной картой 4 200 | — | 8 000 · с защитной картой 4 800 | Удар-проверка, предупреждение за ход. Танк ставит защитную карту, лекарь поднимает его заранее. |
| ⚔ Лопатой · Физика, удар | Удар по тому, на ком внимание босса (обычно танк). | 2 350 | 500 | 4 100 | Обычный удар. |
| ⛰ Полежи пока · Земля, проглатывает бойца | Глотает бойца на 2 хода: тот не ходит, не лечится и каждый ход получает удар сквозь щит. Снимите боссу 5 % Жизни — выплюнет раньше. | 235 за ход | 50 за ход | 410 за ход | Боец 2 хода прикопан: не ходит и не лечится, понемногу теряет Жизнь. Снимите 5 % Жизни копателя, и откопаете раньше. |
| ⚔ Опёрся на лопату · Физика, окно: урон по боссу выше | Босс открыт: урон по нему ×1,3 на 2 хода. | — | — | — | Отдыхает: урон по нему +30 % на ход отряда. Заодно проще откопать своего. |
| ⛰ Земля за шиворот · Земля, урон по ходам | Урон по ходам — мимо танка: по бойцу или лекарю. Число — за ход, 3 хода. Повтор обновляет срок. | 353 за ход | 75 за ход | 615 за ход | Холодная земля 3 хода. Перелечить. |
| 🩸 Ещё одну яму · Кровь, усиление босса | Удары босса ×1,1 до конца боя. | — | — | — | Сильнее на 10 % до конца боя. |
Холод «Свежая яма»
Из неё тянет холодом. Копал он её не для вас, но сойдёт.
- Героик: 840 каждому за ход врагов, до Закалки.
- Ключ +10: 700 каждому за ход врагов, до Закалки.
- Бьёт всех бойцов отряда сквозь щит; Закалка режет его — одетым легче.
- Ответ — лечение каждый ход: щит холод не держит. Лучше всего — карты лекаря, они лечат только Жизнь.
- На обычном режиме холода нет.
Удар-проверка
- «Черенком по лбу» — на 9-м и 16-м ходу босса, сквозь щит, по тому, на ком внимание босса (обычно танк). На героике, пока жив танк отряда, — в него. На обычном режиме её нет.
- Героик: 7 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 200.
- Ключ +10: 8 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 800.
- За ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель сама играет защитную карту на себя: щит на себя, снижение урона или «нельзя убить». Карта, которую на цель сыграл другой, ответом не считается.
Ярость
- Героик: с 40-го хода отряда каждый ход босса сильнее на 4 %, ступени копятся.
- Обычный: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.
- Ключ +10: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.
Роли
Танк
- Удар-проверка «Черенком по лбу» приходит на 9-м и 16-м ходу босса (героик и ключ +10). За ход до удара сыграйте защитную карту на себя — щит на себя, снижение урона или «нельзя убить»: удар станет слабее на 40 %. Держите такую карту в руке к этим ходам.
- Щит этот удар не держит: перед ним лекарь поднимает вам Жизнь.
- По вам бьёт «Лопатой». Держите «Провокацию» по ритму: пока босс бьёт танка, остальные целы. Самый тяжёлый из них — «Лопатой» (фаза «Работа», ход круга 1).
- Падать нельзя: на героике, мифике и в ключах без живого танка удары босса по цели внимания идут сквозь щит. Танком может быть и житель.
Лекарь
- Холод «Свежая яма» каждый ход врагов бьёт всех сквозь щит: героик — 840, ключ +10 — 700 каждому до Закалки. Лечите всех каждый ход; лучше всего — картами лекаря, они лечат только Жизнь.
- Мимо танка бьёт «Земля за шиворот» (боец или лекарь). Смотрите на всех, не только на танка.
- «Земля за шиворот» — урон по ходам: перелечивайте его, очищение облегчает.
- «Ещё одну яму» — босс бьёт сильнее: к этим ходам держите запас кристаллов и лечения.
Бойцы
- «Опёрся на лопату» — босс открыт, урон по нему выше: копите сильные карты на этот ход.
- «Полежи пока» — проглоченного спасают бойцы: снимите боссу нужную долю Жизни, и он выплюнет раньше.
- Не затягивайте: героик — ярость с 40-го хода.
Самые сильные удары
- «Черенком по лбу» — удар-проверка, сквозь щит.
- «Лопатой» — по танку; фаза «Работа», ход круга 1.
- «Земля за шиворот» — по бойцу или лекарю; фаза «Работа», ход круга 4.
Что падает
Вся добыча босса с примерным шансом — в атласе вещей; правила и вещи по боссам — на странице Иглошип — Колючий Курган.
Предыдущий босс — Рылогрыз Острокол. Следующий босс — Матёрый Вепрь Кривоклык.
Все боссы места — Иглошип — Колючий Курган. Правила боя с боссом по колоде — «Как пройти: все боссы».
Читайте также
Иглошип — Колючий Курган: как пройти
Иглошип — Колючий Курган: подземелье, 25–35 ур., 4 босса. Колоды боссов: фазы, круг ходов, урон и холод по режимам, советы ролям.
Механики боссов: заряды, холод, удар-проверка, школы карт
Все механики боссов по колодам: что делает каждая карта, как это видно в бою и как отвечать. Школы, холод, удар-проверка, ярость, карты лекаря — и у кого…
Иглошип — Колючий Курган
Иглошип — Колючий Курган: подземелье 25–35 ур., 3 героя, 4 босса. Приёмы, добыча и шансы каждого босса.
Как пройти: все боссы подземелий, рейдов и мировые боссы
Гайд на каждого из 166 боссов: колода, фазы и круг ходов, урон, лечение и щиты числами по режимам, холод, удар-проверка, советы танку, лекарю и бойцам.