Огненная Пасть: как пройти
Огненная Пасть: подземелье, 10–15 ур., 4 босса. Колоды боссов: фазы, круг ходов, урон и холод по режимам, советы ролям.
Гайд по месту целиком: режимы, волны и боссы по порядку. У каждого босса своя колода и свой круг ходов — числа берутся из игры. Добыча — в атласе вещей и на странице Огненная Пасть.
Коротко
- Подземелье, уровни 10–15, боссов: 4. Отряд — 3 героя: танк, лекарь, боец.
- Режимы: Героик (на 60-м уровне), Обычный (на уровне места, 10–15), Ключ +10 (Мифик+, на 60-м уровне).
- Холод — у 4 из 4 боссов (на героике и в ключах); удар-проверка — у каждого, кроме обычного режима. Без танка и лекаря эти режимы не пройти.
- На обычном режиме холода, ударов-проверок и правила «нет танка — сквозь щит» нет.
Боссы по порядку
1. Оглут Кремень
Уровень 10. Подробно — «Оглут Кремень: как пройти».
- 2 фазы: «На входе» → «Обиделся»; 5 карт.
- Холод «Дует от входа»: каждый ход врагов всем сквозь щит — героик 1 040, ключ +10 860 каждому до Закалки. На обычном режиме холода нет.
- Удар-проверка «Пошёл вон» — на 8-м и 16-м ходу босса: героик 7 000, ключ +10 8 000; с защитной картой на себя — на 40 % слабее.
- Механики: заряд («Большой замах»); окно: урон по боссу выше («Отдышка»); усиление босса («Обиделся»).
2. Тарагмар Ненасытный
Уровень 12. Подробно — «Тарагмар Ненасытный: как пройти».
- 2 фазы: «Плата за тепло» → «Ещё давай»; 5 карт.
- Холод «Тепло не оплачено»: каждый ход врагов всем сквозь щит — героик 840, ключ +10 700 каждому до Закалки. На обычном режиме холода нет.
- Удар-проверка «За прошлый раз» — на 9-м и 17-м ходу босса: героик 7 000, ключ +10 8 000; с защитной картой на себя — на 40 % слабее.
- Механики: вопрос: отдать карту («Плати за тепло»); удар по всем («Ещё давай»); усиление босса («Недоволен»).
3. Джергош Заклинатель
Уровень 13. Подробно — «Джергош Заклинатель: как пройти».
- 2 фазы: «Служба» → «Все ко мне»; 5 карт.
- Холод «Сквозняк в рядах»: каждый ход врагов всем сквозь щит — героик 600, ключ +10 500 каждому до Закалки. На обычном режиме холода нет.
- Удар-проверка «Сказал же, тихо» — на 8-м и 16-м ходу босса: героик 7 000, ключ +10 8 000; с защитной картой на себя — на 40 % слабее.
- Механики: призыв с заданием («Послушники, ко мне»); урон по ходам («Копоть в глаза»); окно: урон по боссу выше («Закашлялся»).
4. Баззалан Кровавый Клинок
Уровень 15, финальный босс. Подробно — «Баззалан Кровавый Клинок: как пройти».
- 2 фазы: «Крышка» → «Разошлась»; 8 карт.
- Холод «Сквозит из трещины»: каждый ход врагов всем сквозь щит — героик 740, ключ +10 620 каждому до Закалки. На обычном режиме холода нет.
- Удар-проверка «Дрова нынче дорогие» — на 9-м и 17-м ходу босса: героик 7 000, ключ +10 8 000; с защитной картой на себя — на 40 % слабее.
- Механики: урон по ходам («Шлак за шиворот»); щит на время («Крышка»); удар по всем («Выхлоп», «Жар из трещины»); заряд («Подкинул»); окно: урон по боссу выше («Трещина разошлась»).
Общие правила
Как читать гайд и правила боя с боссом по колоде — «Как пройти: все боссы»; каждая механика подробно — «Механики боссов».
Читайте также
Как пройти: все боссы подземелий, рейдов и мировые боссы
Гайд на каждого из 166 боссов: колода, фазы и круг ходов, урон, лечение и щиты числами по режимам, холод, удар-проверка, советы танку, лекарю и бойцам.
Огненная Пасть
Огненная Пасть: подземелье 10–15 ур., 3 героя, 4 босса. Приёмы, добыча и шансы каждого босса.
Оглут Кремень: как пройти
Оглут Кремень — подземелье «Огненная Пасть», ур. 10. Колода: фазы, круг ходов, урон и лечение по режимам, холод, удар-проверка, советы ролям.
Механики боссов: заряды, холод, удар-проверка, школы карт
Все механики боссов по колодам: что делает каждая карта, как это видно в бою и как отвечать. Школы, холод, удар-проверка, ярость, карты лекаря — и у кого…