Громвал Поджигатель: как пройти

Громвал Поджигатель — подземелье «Темницы Львиной Твердыни», ур. 26. Колода: фазы, круг ходов, урон и лечение по режимам, холод, удар-проверка, советы ролям.

СправочникСобран из данных игры
Справочник добычиАтлас вещейГде какие вещи падаютОткрыть атлас

Подземелье Темницы Львиной Твердыни, босс 4 из 6, уровень 26.

Босс ходит по своей колоде: каждый ход играет следующую строку круга своей фазы, без случайности. Выучили круг — знаете, что будет. Числа на этой странице — те же, что в подсказке карты в бою: до Закалки и стойки защитника. Механики подробно — «Механики боссов».

Коротко

  • Режимы: Героик (на 60-м уровне), Обычный (на уровне места, 22–28), Ключ +10 (Мифик+, на 60-м уровне).
  • 2 фазы, 6 карт в колоде. Школы: 🔥 Огонь 5, ⚔ Физика 1.
  • Холод «Сквозняк гасит»: каждый ход врагов всем сквозь щит — героик 1 060, ключ +10 880 каждому до Закалки. На обычном режиме холода нет.
  • Удар-проверка «Огоньку?» — на 9-м и 17-м ходу босса: героик 7 000, ключ +10 8 000; с защитной картой на себя — на 40 % слабее.
  • Самый сильный удар — «Огоньку?»: героик 7 000, ключ +10 8 000.

Фазы и круг ходов

Фаза меняется по Жизни босса. В каждой фазе босс ходит по своему кругу: дошёл до конца — круг начинается снова. Следующий ход босса виден на его портрете.

1. «Огоньку» — с начала боя

До 40 %: спичка раз в 4 хода.

Ход кругаЧто играет босс
1🔥 Головня
2🔥 Головня + 🔥 Спичка за шиворот
3🔥 Головня + 🔥 Дым по коридору
4⚔ Прикуривает

2. «Весь коридор» — ниже 40 % Жизни

Ниже 40 %: злее, спички чаще.

При входе в фазу босс сразу играет: 🔥 Весь коридор.

Ход кругаЧто играет босс
1🔥 Головня + 🔥 Спичка за шиворот
2🔥 Головня + 🔥 Дым по коридору
3🔥 Спичка за шиворот
4⚔ Прикуривает

Удар-проверка «Огоньку?» в круг не входит: босс объявляет её на 8-м и 16-м своём ходу и бьёт на 9-м и 17-м.

Карты и числа

Число — сколько снимет удар до Закалки (сквозь щит — только с Жизни), сколько босс лечит себя, какой ставит щит, сколько Жизни у прислужника. Прочерк — карты нет в этом режиме или у неё нет числа. Ключ: числа +10; с +7 по +9 удары такие же, ниже +7 — слабее со ступенью.

КартаЧто делаетГероикОбычныйКлюч +10Как отвечать
🔥 Огоньку? · Огонь, удар-проверкаУдар-проверка по тому, на ком внимание босса (обычно танк). Босс объявляет её сам, вне круга, и бьёт на 9-м и 17-м своём ходу; за ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель до удара играет защитную карту на себя — удар слабее на 40 %. На обычном режиме её нет. Сквозь щит.7 000 · с защитной картой 4 200—8 000 · с защитной картой 4 800Удар-проверка, предупреждение за ход. Танк ставит защитную карту, лекарь поднимает его заранее.
🔥 Головня · Огонь, ударУдар по тому, на ком внимание босса (обычно танк).2 3505004 100Обычный удар.
🔥 Спичка за шиворот · Огонь, меткаМетит бойца или лекаря (мимо танка): через 2 хода — удар по помеченному. Соседу — 50 % этого удара. Очищение снимает метку.1 763 · соседу 882375 · соседу 1883 075 · соседу 1 538Через 2 хода по цели и соседу. Поднять обоих; очищение, если есть, снимает.
🔥 Дым по коридору · Огонь, урон по ходамУрон по ходам — по всем. Число — за ход, 3 хода. Повтор обновляет срок.176 за ход25 за ход205 за ходНа всех. Лечение по отряду.
⚔ Прикуривает · Физика, окно: урон по боссу вышеБосс открыт: урон по нему ×1,3 на 2 хода.———Загляделся на огонёк: урон +30 % на ход отряда.
🔥 Весь коридор · Огонь, усиление боссаУдары босса ×1,15 до конца боя.———Сильнее на 15 % до конца боя.

Холод «Сквозняк гасит»

Он всё пытается развести костёр. Здесь сквозняк, и спички гаснут.

  • Героик: 1 060 каждому за ход врагов, до Закалки.
  • Ключ +10: 880 каждому за ход врагов, до Закалки.
  • Бьёт всех бойцов отряда сквозь щит; Закалка режет его — одетым легче.
  • Ответ — лечение каждый ход: щит холод не держит. Лучше всего — карты лекаря, они лечат только Жизнь.
  • На обычном режиме холода нет.

Удар-проверка

  • «Огоньку?» — на 9-м и 17-м ходу босса, сквозь щит, по тому, на ком внимание босса (обычно танк). На героике, пока жив танк отряда, — в него. На обычном режиме её нет.
  • Героик: 7 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 200.
  • Ключ +10: 8 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 800.
  • За ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель сама играет защитную карту на себя: щит на себя, снижение урона или «нельзя убить». Карта, которую на цель сыграл другой, ответом не считается.

Ярость

  • Героик: с 40-го хода отряда каждый ход босса сильнее на 4 %, ступени копятся.
  • Обычный: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.
  • Ключ +10: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.

Роли

Танк

  • Удар-проверка «Огоньку?» приходит на 9-м и 17-м ходу босса (героик и ключ +10). За ход до удара сыграйте защитную карту на себя — щит на себя, снижение урона или «нельзя убить»: удар станет слабее на 40 %. Держите такую карту в руке к этим ходам.
  • Щит этот удар не держит: перед ним лекарь поднимает вам Жизнь.
  • По вам бьёт «Головня». Держите «Провокацию» по ритму: пока босс бьёт танка, остальные целы. Самый тяжёлый из них — «Головня» (фаза «Огоньку», ход круга 1).
  • Падать нельзя: на героике, мифике и в ключах без живого танка удары босса по цели внимания идут сквозь щит. Танком может быть и житель.

Лекарь

  • Холод «Сквозняк гасит» каждый ход врагов бьёт всех сквозь щит: героик — 1 060, ключ +10 — 880 каждому до Закалки. Лечите всех каждый ход; лучше всего — картами лекаря, они лечат только Жизнь.
  • По всем бьёт «Дым по коридору». Перед этим ходом поднимите всех выше половины Жизни и поставьте щиты.
  • «Спичка за шиворот» метит бойца или лекаря (мимо танка): через 2 хода удар по нему. Снимите очищением или поставьте щит.
  • «Дым по коридору» — урон по ходам: перелечивайте его, очищение облегчает.
  • «Весь коридор» — босс бьёт сильнее: к этим ходам держите запас кристаллов и лечения.

Бойцы

  • «Прикуривает» — босс открыт, урон по нему выше: копите сильные карты на этот ход.
  • Не затягивайте: героик — ярость с 40-го хода.

Самые сильные удары

  • «Огоньку?» — удар-проверка, сквозь щит.
  • «Головня» — по танку; фаза «Огоньку», ход круга 1.
  • «Спичка за шиворот» — по бойцу или лекарю; фаза «Огоньку», ход круга 2.

Что падает

Вся добыча босса с примерным шансом — в атласе вещей; правила и вещи по боссам — на странице Темницы Львиной Твердыни.

Предыдущий босс — Хамхок Кровопуск. Следующий босс — Дикий Хогмин Мясник.

Все боссы места — Темницы Львиной Твердыни. Правила боя с боссом по колоде — «Как пройти: все боссы».

Читайте также