Аптекарь Хуммель: как пройти

Аптекарь Хуммель — подземелье «Замок Сумракотени», ур. 21. Колода: фазы, круг ходов, урон и лечение по режимам, холод, удар-проверка, советы ролям.

СправочникСобран из данных игры
Справочник добычиАтлас вещейГде какие вещи падаютОткрыть атлас

Подземелье Замок Сумракотени, босс 3 из 6, уровень 21.

Босс ходит по своей колоде: каждый ход играет следующую строку круга своей фазы, без случайности. Выучили круг — знаете, что будет. Числа на этой странице — те же, что в подсказке карты в бою: до Закалки и стойки защитника. Механики подробно — «Механики боссов».

Коротко

  • Режимы: Героик (на 60-м уровне), Обычный (на уровне места, 18–25), Ключ +10 (Мифик+, на 60-м уровне).
  • 2 фазы, 6 карт в колоде. Школы: ☠ Яд 4, 🩸 Кровь 1, ⚔ Физика 1.
  • Холод «Окна настежь»: каждый ход врагов всем сквозь щит — героик 1 160, ключ +10 960 каждому до Закалки. На обычном режиме холода нет.
  • Удар-проверка «Откройте рот» — на 8-м и 16-м ходу босса: героик 7 000, ключ +10 8 000; с защитной картой на себя — на 40 % слабее.
  • Самый сильный удар — «Откройте рот»: героик 7 000, ключ +10 8 000.

Фазы и круг ходов

Фаза меняется по Жизни босса. В каждой фазе босс ходит по своему кругу: дошёл до конца — круг начинается снова. Следующий ход босса виден на его портрете.

1. «Пробы» — с начала боя

До 40 %: доза раз в 3 хода.

Ход кругаЧто играет босс
1☠ Пробирка
2☠ Пробирка + ☠ Пробная доза
3☠ Пробирка + ☠ Пар из колбы
4⚔ Записывает

2. «Двойная доза» — ниже 40 % Жизни

Ниже 40 %: доза каждые 2 хода.

При входе в фазу босс сразу играет: 🩸 Двойная доза.

Ход кругаЧто играет босс
1☠ Пробирка + ☠ Пробная доза
2☠ Пробирка + ☠ Пар из колбы
3☠ Пробная доза
4⚔ Записывает

Удар-проверка «Откройте рот» в круг не входит: босс объявляет её на 7-м и 15-м своём ходу и бьёт на 8-м и 16-м.

Карты и числа

Число — сколько снимет удар до Закалки (сквозь щит — только с Жизни), сколько босс лечит себя, какой ставит щит, сколько Жизни у прислужника. Прочерк — карты нет в этом режиме или у неё нет числа. Ключ: числа +10; с +7 по +9 удары такие же, ниже +7 — слабее со ступенью.

КартаЧто делаетГероикОбычныйКлюч +10Как отвечать
☠ Откройте рот · Яд, удар-проверкаУдар-проверка по тому, на ком внимание босса (обычно танк). Босс объявляет её сам, вне круга, и бьёт на 8-м и 16-м своём ходу; за ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель до удара играет защитную карту на себя — удар слабее на 40 %. На обычном режиме её нет. Сквозь щит.7 000 · с защитной картой 4 200—8 000 · с защитной картой 4 800Удар-проверка, предупреждение за ход. Танк ставит защитную карту, лекарь поднимает его заранее.
☠ Пробирка · Яд, ударУдар по тому, на ком внимание босса (обычно танк).2 1853803 895Обычный удар.
☠ Пробная доза · Яд, запрет лечения2 хода бойца или лекаря (мимо танка) не лечат. И удар.1 0351801 845Цель 1 ход не лечится. Лекарю только щит.
☠ Пар из колбы · Яд, удар по всемУдар по всем: число — каждому. Щит держит половину.34540410По всем наполовину сквозь щит. Лечение по отряду.
⚔ Записывает · Физика, окно: урон по боссу вышеБосс открыт: урон по нему ×1,3 на 2 хода.———Уткнулся в тетрадь: урон +30 % на ход отряда.
🩸 Двойная доза · Кровь, усиление боссаУдары босса ×1,15 до конца боя.———Сильнее на 15 % до конца боя.

Холод «Окна настежь»

Пары ядовитые, поэтому все окна открыты. Он в шарфе, вы нет.

  • Героик: 1 160 каждому за ход врагов, до Закалки.
  • Ключ +10: 960 каждому за ход врагов, до Закалки.
  • Бьёт всех бойцов отряда сквозь щит; Закалка режет его — одетым легче.
  • Ответ — лечение каждый ход: щит холод не держит. Лучше всего — карты лекаря, они лечат только Жизнь.
  • На обычном режиме холода нет.

Удар-проверка

  • «Откройте рот» — на 8-м и 16-м ходу босса, сквозь щит, по тому, на ком внимание босса (обычно танк). На героике, пока жив танк отряда, — в него. На обычном режиме её нет.
  • Героик: 7 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 200.
  • Ключ +10: 8 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 800.
  • За ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель сама играет защитную карту на себя: щит на себя, снижение урона или «нельзя убить». Карта, которую на цель сыграл другой, ответом не считается.

Ярость

  • Героик: с 40-го хода отряда каждый ход босса сильнее на 4 %, ступени копятся.
  • Обычный: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.
  • Ключ +10: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.

Роли

Танк

  • Удар-проверка «Откройте рот» приходит на 8-м и 16-м ходу босса (героик и ключ +10). За ход до удара сыграйте защитную карту на себя — щит на себя, снижение урона или «нельзя убить»: удар станет слабее на 40 %. Держите такую карту в руке к этим ходам.
  • Щит этот удар не держит: перед ним лекарь поднимает вам Жизнь.
  • По вам бьёт «Пробирка». Держите «Провокацию» по ритму: пока босс бьёт танка, остальные целы. Самый тяжёлый из них — «Пробирка» (фаза «Пробы», ход круга 1).
  • Падать нельзя: на героике, мифике и в ключах без живого танка удары босса по цели внимания идут сквозь щит. Танком может быть и житель.

Лекарь

  • Холод «Окна настежь» каждый ход врагов бьёт всех сквозь щит: героик — 1 160, ключ +10 — 960 каждому до Закалки. Лечите всех каждый ход; лучше всего — картами лекаря, они лечат только Жизнь.
  • По всем бьёт «Пар из колбы». Перед этим ходом поднимите всех выше половины Жизни; удар идёт наполовину сквозь щит: щит держит половину, остальное — по Жизни.
  • «Пробная доза» режет лечение: на эти ходы — щиты и лечение заранее.
  • «Двойная доза» — босс бьёт сильнее: к этим ходам держите запас кристаллов и лечения.

Бойцы

  • «Записывает» — босс открыт, урон по нему выше: копите сильные карты на этот ход.
  • Не затягивайте: героик — ярость с 40-го хода.

Самые сильные удары

  • «Откройте рот» — удар-проверка, сквозь щит.
  • «Пробирка» — по танку; фаза «Пробы», ход круга 1.
  • «Пробная доза» — по бойцу или лекарю; фаза «Пробы», ход круга 2.

Что падает

Вся добыча босса с примерным шансом — в атласе вещей; правила и вещи по боссам — на странице Замок Сумракотени.

Предыдущий босс — Сорн Гнилоклык. Следующий босс — Командир Спрингтайл.

Все боссы места — Замок Сумракотени. Правила боя с боссом по колоде — «Как пройти: все боссы».

Читайте также