Джергош Заклинатель: как пройти
Джергош Заклинатель — подземелье «Огненная Пасть», ур. 13. Колода: фазы, круг ходов, урон и лечение по режимам, холод, удар-проверка, советы ролям.
Подземелье Огненная Пасть, босс 3 из 4, уровень 13.
Босс ходит по своей колоде: каждый ход играет следующую строку круга своей фазы, без случайности. Выучили круг — знаете, что будет. Числа на этой странице — те же, что в подсказке карты в бою: до Закалки и стойки защитника. Механики подробно — «Механики боссов».
Коротко
- Режимы: Героик (на 60-м уровне), Обычный (на уровне места, 10–15), Ключ +10 (Мифик+, на 60-м уровне).
- 2 фазы, 5 карт в колоде. Школы: 🔥 Огонь 2, 🌑 Тьма 2, ⚔ Физика 1.
- Холод «Сквозняк в рядах»: каждый ход врагов всем сквозь щит — героик 600, ключ +10 500 каждому до Закалки. На обычном режиме холода нет.
- Удар-проверка «Сказал же, тихо» — на 8-м и 16-м ходу босса: героик 7 000, ключ +10 8 000; с защитной картой на себя — на 40 % слабее.
- Самый сильный удар — «Сказал же, тихо»: героик 7 000, ключ +10 8 000.
Фазы и круг ходов
Фаза меняется по Жизни босса. В каждой фазе босс ходит по своему кругу: дошёл до конца — круг начинается снова. Следующий ход босса виден на его портрете.
1. «Служба» — с начала боя
До 35 %: послушники раз в 4 хода.
| Ход круга | Что играет босс |
|---|---|
| 1 | 🔥 Горящая лучина |
| 2 | 🔥 Горящая лучина + 🌑 Послушники, ко мне |
| 3 | 🔥 Горящая лучина + 🔥 Копоть в глаза |
| 4 | ⚔ Закашлялся |
2. «Все ко мне» — ниже 35 % Жизни
Ниже 35 %: сразу зовёт и потом чаще.
При входе в фазу босс сразу играет: 🌑 Послушники, ко мне.
| Ход круга | Что играет босс |
|---|---|
| 1 | 🔥 Горящая лучина + 🔥 Копоть в глаза |
| 2 | 🔥 Горящая лучина + 🌑 Послушники, ко мне |
| 3 | ⚔ Закашлялся |
Удар-проверка «Сказал же, тихо» в круг не входит: босс объявляет её на 7-м и 15-м своём ходу и бьёт на 8-м и 16-м.
Карты и числа
Число — сколько снимет удар до Закалки (сквозь щит — только с Жизни), сколько босс лечит себя, какой ставит щит, сколько Жизни у прислужника. Прочерк — карты нет в этом режиме или у неё нет числа. Ключ: числа +10; с +7 по +9 удары такие же, ниже +7 — слабее со ступенью.
| Карта | Что делает | Героик | Обычный | Ключ +10 | Как отвечать |
|---|---|---|---|---|---|
| 🌑 Сказал же, тихо · Тьма, удар-проверка | Удар-проверка по тому, на ком внимание босса (обычно танк). Босс объявляет её сам, вне круга, и бьёт на 8-м и 16-м своём ходу; за ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель до удара играет защитную карту на себя — удар слабее на 40 %. На обычном режиме её нет. Сквозь щит. | 7 000 · с защитной картой 4 200 | — | 8 000 · с защитной картой 4 800 | Удар-проверка, предупреждение за ход. Танк ставит защитную карту, лекарь поднимает его заранее. |
| 🔥 Горящая лучина · Огонь, удар | Удар по тому, на ком внимание босса (обычно танк). | 2 233 | 238 | 3 895 | Обычный удар. |
| 🌑 Послушники, ко мне · Тьма, призыв с заданием | Зовёт «Послушник» ×2. Пока жив, удары босса сильнее на 10 %. | Жизнь 2 800 · бьёт 141 | Жизнь 60 · бьёт 15 | Жизнь 6 140 · бьёт 246 | Каждый живой: его удары +10 %. Первыми. |
| 🔥 Копоть в глаза · Огонь, урон по ходам | Урон по ходам — мимо танка: по бойцу или лекарю. Число — за ход, 3 хода. Повтор обновляет срок. | 353 за ход | 38 за ход | 615 за ход | Жжёт 3 хода. Перелечить; очищение, если есть, снимает. |
| ⚔ Закашлялся · Физика, окно: урон по боссу выше | Босс открыт: урон по нему ×1,25 на 2 хода. | — | — | — | Простуда: ход без удара, урон +25 % на ход отряда. Если мелких нет, всё сильное в него. |
Холод «Сквозняк в рядах»
Послушники стоят плотно. Греются друг о друга, остальным дует.
- Героик: 600 каждому за ход врагов, до Закалки.
- Ключ +10: 500 каждому за ход врагов, до Закалки.
- Бьёт всех бойцов отряда сквозь щит; Закалка режет его — одетым легче.
- Ответ — лечение каждый ход: щит холод не держит. Лучше всего — карты лекаря, они лечат только Жизнь.
- На обычном режиме холода нет.
Удар-проверка
- «Сказал же, тихо» — на 8-м и 16-м ходу босса, сквозь щит, по тому, на ком внимание босса (обычно танк). На героике, пока жив танк отряда, — в него. На обычном режиме её нет.
- Героик: 7 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 200.
- Ключ +10: 8 000 до Закалки; если цель ответила защитной картой — 4 800.
- За ход до удара — отсчёт на портрете и предупреждение над рукой. Цель сама играет защитную карту на себя: щит на себя, снижение урона или «нельзя убить». Карта, которую на цель сыграл другой, ответом не считается.
Ярость
- Героик: с 40-го хода отряда каждый ход босса сильнее на 4 %, ступени копятся.
- Обычный: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.
- Ключ +10: как прежде — если бой затянулся сверх расчёта, босс с каждым ходом бьёт сильнее.
Роли
Танк
- Удар-проверка «Сказал же, тихо» приходит на 8-м и 16-м ходу босса (героик и ключ +10). За ход до удара сыграйте защитную карту на себя — щит на себя, снижение урона или «нельзя убить»: удар станет слабее на 40 %. Держите такую карту в руке к этим ходам.
- Щит этот удар не держит: перед ним лекарь поднимает вам Жизнь.
- По вам бьёт «Горящая лучина». Держите «Провокацию» по ритму: пока босс бьёт танка, остальные целы. Самый тяжёлый из них — «Горящая лучина» (фаза «Служба», ход круга 1).
- Падать нельзя: на героике, мифике и в ключах без живого танка удары босса по цели внимания идут сквозь щит. Танком может быть и житель.
Лекарь
- Холод «Сквозняк в рядах» каждый ход врагов бьёт всех сквозь щит: героик — 600, ключ +10 — 500 каждому до Закалки. Лечите всех каждый ход; лучше всего — картами лекаря, они лечат только Жизнь.
- Мимо танка бьёт «Копоть в глаза» (боец или лекарь). Смотрите на всех, не только на танка.
- «Копоть в глаза» — урон по ходам: перелечивайте его, очищение облегчает.
Бойцы
- «Послушник» усиливает босса — бейте его первым.
- «Закашлялся» — босс открыт, урон по нему выше: копите сильные карты на этот ход.
- Не затягивайте: героик — ярость с 40-го хода.
Самые сильные удары
- «Сказал же, тихо» — удар-проверка, сквозь щит.
- «Горящая лучина» — по танку; фаза «Служба», ход круга 1.
- «Копоть в глаза» — по бойцу или лекарю; фаза «Служба», ход круга 3.
Что падает
Вся добыча босса с примерным шансом — в атласе вещей; правила и вещи по боссам — на странице Огненная Пасть.
Предыдущий босс — Тарагмар Ненасытный. Следующий босс — Баззалан Кровавый Клинок.
Все боссы места — Огненная Пасть. Правила боя с боссом по колоде — «Как пройти: все боссы».
Читайте также
Огненная Пасть: как пройти
Огненная Пасть: подземелье, 10–15 ур., 4 босса. Колоды боссов: фазы, круг ходов, урон и холод по режимам, советы ролям.
Механики боссов: заряды, холод, удар-проверка, школы карт
Все механики боссов по колодам: что делает каждая карта, как это видно в бою и как отвечать. Школы, холод, удар-проверка, ярость, карты лекаря — и у кого…
Огненная Пасть
Огненная Пасть: подземелье 10–15 ур., 3 героя, 4 босса. Приёмы, добыча и шансы каждого босса.
Как пройти: все боссы подземелий, рейдов и мировые боссы
Гайд на каждого из 166 боссов: колода, фазы и круг ходов, урон, лечение и щиты числами по режимам, холод, удар-проверка, советы танку, лекарю и бойцам.